-
Публикаций
1537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
140
Все публикации пользователя asgardec
-
Ясно, спалил корды моего склада -_-
-
Так надо было сразу готовое решение кидать)
-
Предложение хорошее, но вряд ли реализуют, с технической стороны сложно будет реализовать, максимум что можно это поставить вспомогательный мод по типу Shulker Tooltip, который позволяет смотреть содержимое шалкера, когда он у вас в инвентаре.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
рельсы
-
Уверен то что не поставят, но будем молиться, чтобы администрация задумалась над этим и в 1.17 исправили проблемы, тогда мб и будет оптифайн на 1.17)
-
Компаратор*
-
Компоратор
-
наблюдатель
-
Кто уже посмотрел?)
-
т-триггер
-
ножницы
-
Я хочу пожелать этому проекту выздоровления
asgardec ответил в тему пользователя NinjaGangs в Предложения и пожелания
Заходи на классик) там запрещено ставить пвп в регионе, только если арену строишь, тогда нужно просить чтобы админы поставили флаг. -
Reverting Capture (Изменение системы автобаланса)
asgardec ответил в тему пользователя ExpertLoL в Предложения и пожелания
Да, про рейтинг уже давно говорили, раньше и статистика была, но потом её убрали почему-то, хотя интересно было бы посмотреть, по поводу автобаланса тоже соглашусь, ещё сделать так, чтобы тебя не перекидывало по несколько раз за игру. -
Аметист
-
зомби
-
Добавить возможность вносить средства (голоса, руны, рубли) , если не состоишь в клане. Например ты накопил руны, когда состоял в клане и хочешь продать их, но вышел с клана,а внести нельзя.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Стрела
-
Друзья, правила игры просты, вы называете любое слово, связанное с майнкрафтом (предмет, действие, явление), следующий игрок называет слово на последнюю букву вашего слова. (можно использовать предметы из модов). Итак начнём, первое слово "редстоун", вам на "н".
-
@Albukerke Сделал новый гайд по автомагазинам. Там можешь глянуть схемы.
-
Друзья, новый гайд по автомагазинам ( в нем улучшены старые версии магазинов, а также добавлена схема быстрой скупки для большой цены )
-
Здравствуйте, уважаемые пользователи проекта! В данном гайде я покажу улучшенные версии старых магазинов, а также новую схему быстрой скупки для большой цены. С момента выхода первых гайдов по автомагазинам прошло уже много времени, поэтому появились более продвинутые варианты, которые экономичнее и компактнее старых схем, а также улучшены некоторые функции магазина, например, система блокировки воронки при покупке или при окончании товара. I. Стандартный автомагазин (1 к 1) Данный магазин используется чаще всего, он отлично подойдет для обменников (настройка выдачи товара с помощью задержки повторителя - 1 или 2 предмета). Ссылка на старую версию магазина: Итак, для постройки схемы нам понадобятся: обычные блоки; воронки; компараторы; липкие поршни; повторители; наблюдатели; редстоун; редстоун-блоки; лампы; редстоун-факелы; выбрасыватели; каменная плита. Постройка схемы Для начала размечаем платформу 8 на 2. Строим систему сортировки (важно правильно направить воронки). Настраиваем сортировку. В 1 слот нужно положить 2 единицы валюты, а 2-5 слоты забить каждый по 5 переименованных предметов, стакающихся по 64. Все предметы, кроме валюты, нужно переименовать на наковальне. Далее проводим линию выдачи товара. Задержка верхнего повторителя отвечает за количество выдаваемого товара: для 1 предмета – полная задержка, для 2 предметов – без задержки. Строим систему наличия товара. Оба наблюдателя должны смотреть в липкий поршень. Осталось сделать кабинку безопасности, поставить лампу и оформить наш магазин. Демонстрация работы схемы II. Автомагазин для продажи большого количества товара Данный магазин подойдет для продажи строительных блоков или других блоков, которые продаются в большом количестве. Ссылка на старую версия магазина: Новая схема намного компактнее, экономичнее, да и в целом товар выдается быстрее. Из минусов можно лишь выделить узкий диапазон настройки количества выдаваемого товара: вы можете выставить значения 2, 3, 4, 8, используя 1 выбрасыватель, а также увеличить до максимума 32, используя 4 выбрасывателя. Размер схемы - 8 блоков в длину, 2 в ширину и 5 в высоту с учетом кабинки для безопасности. Для постройки схемы нам понадобятся: обычные блоки; воронки; компараторы; липкие поршни; повторители; наблюдатели; редстоун; редстоун-блоки; лампы; редстоун-факелы; выбрасыватели; каменная плита. Данная схема абсолютна аналогична прошлой версии магазина, за исключением линии выдачи товара (стандартный автомагазин 1 к 1). Инструкция по постройке есть выше. Изменение схемы #1 Убираем линию выдачи товара и заменяем ее на новую систему. Новая система, показанная на скриншотах, работает на обновлении блока. Настраиваем задержку для нужного количества товара: без задержки – 8, задержка на 1 – 4, задержка на 2 – 3, задержка на 3 – 2; я поставлю повторитель без задержки, чтобы мне выдавало сразу 8 предметов. Увеличиваем количество выдаваемого товара до 32. Для этого ставим выбрасыватели, как показано на скриншоте. Важно загружать одинаковое количество товара в каждый выбрасыватель, а также всегда класть количество товара в зависимости от кратности: если настроено на 8, то кратное 8, если настроено на 3, то кратное 3. Закрываем всю схему и оформляем, и магазин готов. Демонстрация работы схемы III. Автомагазин быстрой скупки (для большой цены) Данная схема является прорывом в области автомагазинов, так как здесь используется новая быстрая сортировка на вагонетках с воронками. Из преимуществ схемы хочется выделить компактность, экономичность, легкую регулировку цены, быструю скорость покупки и почти полное отсутствие задержки на покупку (вам не нужно будет ждать долгое время перед тем, как снова купить товар). Из минусов можно выделить отсутствие точной цены (вы можете настроить цену только кратную 6, 8, 10, 12 и увеличить в разы, используя несколько вагонеток с воронками), а также загруженность хранилища (но это можно исправить, также используя большое количество вагонеток с воронками). Размер схемы: 9 блоков в длину, 2 в ширину и 5 в высоту с учетом кабинки для безопасности. Для постройки схемы нам понадобятся: обычные блоки; воронки; компараторы; липкие поршни; повторители; наблюдатели; редстоун; редстоун-блоки; лампы; редстоун-факелы; выбрасыватели; каменная плита; загрузочные вагонетки; котел с водой; активирующие рельсы. Постройка схемы Для начала размечаем платформу 9 на 2. Строим систему сортировки (тут система сортировки будет отличаться, так как мы будем использовать вагонетки с воронками для быстрой скупки). Нижнюю воронку направляем в сундук. Теперь ставим вагонетки с воронками. Например, я ставлю 4 вагонетки и задержку на повторителе на 1. Строим систему наличия товара. При этом необходимо поставить вычитание на компораторе от сортировки. Это нужно, чтобы можно было скупать большое количество товара. Для этого проводим дополнительную линию с котлом. Необходимо также кликнуть правой кнопкой мыши по компоратору, чтобы включить режим вычитания. Настраиваем сортировку в верхней воронке. Для этого кладем в 1 слот 32 предмета, если цена равна 32 (если же цена равна 16, то нужно положить 48), во 2 слот кладем 2 предмета, а в 3-5 слоты кладем по 1 предмету. Все предметы, кроме валюты, нужно переименовать на наковальне. Проводим сигнал до выбрасывателя. Продолжаем строить кабинку. Проводим сигнал до лампы. Оформляем магазин. Магазин готов! Для регулировки цены можно использовать задержку на нижнем повторителе и разное количество вагонеток. Ниже показана зависимость цены в магазине от установленной задержки: Задержка Цена 0 6 1 8 2 10 3 12 Каждое значение цены в таблице выше мы можем увеличить ровно во столько раз, сколько вагонеток будет добавлено к схеме. Отсюда получаем формулу: Цена * Количество вагонеток = Конечная цена Например, у меня на повторителе стоит задержка 1, поэтому цена получается равной 32: 8 * 4 = 32 В данном случае с такой ценой в выбрасыватель лучше загружать не более 40 предметов (4 вагонетки - это 20 слотов по 64 или 40 по 32). Демонстрация работы схемы Всем спасибо за внимание! До новых встреч! Гайд подготовил: asgardec Оформление: Brevnishko
- 22 ответа
-
- 18
-
-
-
Красота) Когда-нибудь и я найду свою редстоунершу.
- 3 ответа
-
- 8
-
-
Сегодня на /warp Stores (Classic) прошел забег на свинках. Концовка эпичная) Пожелаем удачи Кириллу, повезет в следующий раз.
-
Модератор после тяжелых будней.
- 5 ответов
-
- 11
-
-
-
Вот оно лицо Ордена Котов. Ждём видео Генриха.