-
Публикаций
1506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
138
Все публикации пользователя asgardec
-
Тем временем загрустил robave64. Да ладно, хелперы не обязаны же отвечать на все пункты, главное чтобы помогали там где обязаны помогать. Люблю Тимурку за его предприимчивость, активность на форуме, плюс помогает часто, но иногда не могу понять чем выражается такая агрессия ко всем. На счет копипаста тоже не понял, у Бронепоезда же там только основные команды которые дольше расписывать, наоборот игрок быстрее получит ответ на свой вопрос и в более развёрнутом варианте. А так он и в игре же часто помогает.
-
Или сделать как в ванильном майне, чтобы координаты делились на 8 (другое число).
- 4 ответа
-
- 1
-
Про вторую таблицу мало кто знает, а ведь ещё в 2016 году не было топа голосов, а был только топ официальных кланов. К сожалению обычные кланы не могли попасть в топ, но он действительно показывал активность кланов, а навыки игроков улучшались. Так как те же эвенты и гайды помогали лучше разбираться в игре, форуме, дизайне и т.д. Эвенты делал почти каждый официальный клан, а сейчас что? Если от одного официального клана эвент раз в год хороший, то уже отлично. Потом добавили этот топ голосов, многие кланы начали жёстко крутить голоса, да и мы таким занимались (помню когда ещё Милан в Pride был и целыми часами крутил с разных вк), но вовремя одумались, что это путь в никуда и сосредоточились на контенте. Спустя несколько лет наконец администрация пошла на контакт и пофиксила эту накрутку, но я ещё тогда говорил вместе с @Doggy4, что пока топ с голосами не уйдёт, или хотя бы не перейдёт в другое русло (визуальное оформление на форуме, значки и так далее), то так и будет все плохо, а контента будет все меньше (
-
Думаю что причина негодования многих игроков даже не в том, что удалили главу, вернули оф статус, а в некоторых высказываниях игроков ОБО. По праву она принадлежала главе клана. И вам это уже не раз писали, ну не работает это так на экскалибуре, здесь есть свои устои. Я пишу не про вашу политику в клане, а про то как регулируются отношения в клане на экскалибуре. У себя вы можете в клане делать что угодно, если это не противоречит законам официальных кланов. Я сам часто руководствуюсь моральным принципами в работе. Безусловно Desuru действовал на эмоциях, можно сказать что нечестно по отношению к своим сокланам с моральной точки зрения (несмотря на всю иерархию в клане решение должно быть согласованным, где-то можно пойти на уступки, если не готов идти на уступки, то обосновать нормально свою точку зрения, провести голосование внутри клана ), но правомерно, не с моральной точки зрения, а с точки зрения законов официальных кланов. Я специально порылся, чтобы найти подтверждение моим словам. Даже из этой выдержки понятно, что официальный статус клана может быть прекращен по инициативе лидера. По справедливости вы как раз должны были лишиться официального статуса и восстановить его спустя 3 месяца, а также ниже есть дополнение, если бы вы все это мирно урегулировали и решили вопрос внутри клана, то и не было бы всех этих тем, восстановили бы вам статус сразу. В завершении хотелось бы сказать, тут дело в отношении как мне кажется, если бы вы написали: "Да, наш клан накосячил, просим сделать исключение и вернуть статус, извиняемся что так получилось" То думаю никто особо и не встревал бы, у всех в клане бывают ошибки. Никто не застрахован от этого, но вы же начали качать права, превозносить политику вашего клана выше законов , поэтому и получили такую реакцию. На деле же Администрация просто сделала исключение, по-человечески подошла к этому вопросу. Надеюсь что у меня получилось донести до вас эту мысль. В данной ситуации считаю, что виноваты обе стороны. Desuru, который действовал на эмоциях и не пришел к общему решению, и сам клан, который в итоге просто обвинил во всех грехах главу, и поставил политику своего клана выше законов оф кланов.
- 21 ответ
-
- 1
-
К сожалению не получится заснять постройки, так как не получается запустить выделенный сервер с оптифайном (
-
Форум, его проблемы и способы их решения.
asgardec ответил в тему пользователя MoonLight15 в Предложения и пожелания
О, твою тему с достижениями недавно ввели) -
Разбор [проекта] обновления клановой системы или эффект дежавю
asgardec ответил в тему пользователя AlexCooper в Флудилка
Я только понять не могу кто обновлением занимался, если как я понял, то что Крэг делал так не реализовали, а Хупи пару дней назад вернулся только. -
ну я это и имел в виду, про все реакции, просто не так выразился.
-
ну значение можно поменять, просто сейчас общее ограничение и часто бывает так, что не можешь поставить лайк игроку, хотя тема хорошая. А так в теории ограничения должно хватать, так как оно будет не общее, а на каждого пользователя.
-
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
а почему проголосовал тогда "оставить все как есть" ?) -
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Не, там так не получится, как раз из-за фермы рейдов, там же сразу много рейдов подряд. Поэтому только через шанс дропа наверно. -
у меня тоже)
-
Наверняка каждый сталкивался с проблемой когда у вас не хватает лимита лайков, так как 10 лайков действительно бывает не хватает. Понятно что это сделано против накрутки, поэтому мое предложение заключается в следующем: сделать лимит не на количество в день, а на количество лайков, которые вы можете поставить пользователю, значение можно даже снизить (1-3 лайка, можно другое значение). Тем самым игроки смогут не париться на счет ограничения, но и накручивать будет сложнее.
- 9 ответов
-
- 10
-
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Хотя кажется у меня возникла идея как можно реализовать это, не знаю возможно ли будет с технической стороны. Просто сделать специальное место где можно будет призывать рейд, при этом в другом месте рейд призвать нельзя будет. Так как там будет приват, то бессмертие люди не смогут поставить. Там только отбить рейд можно будет. Это вроде как полностью решает проблему количества тотемов и изумрудов, специального призыва рейда на чужой приват. Но есть и некоторые минусы. Кто-то будет фармить там постоянно и ждать когда запустится рейд. Ферма рейдов единственная ферма, которая не зависит от спавнрейта и можно получать хорошее количество опыта если грамотно продумать ее, а на сервере плохи дела со спавном мобов( -
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Это да, если бы не ферма рейдов, там и бессмертие не нужно( А тотемов там лютое количество. -
Уже на протяжении пару лет я и другие активные ребята классика занимаются фиксом различных вещей, которые каким-либо образом вредят экономике или серверу в целом. В прошлом году мы пофиксили имбовую скидку после лечения зомби-жителя. (спасибо @NotSid и @Prototype) Также убрали возможность вставлять яйца призыва в спавнера (и убрали спавнер с магазина на сайте), что сделало выживание более хардкорным, как мне кажется и улучшило ситуацию на сервере. В этой теме речь пойдет про фикс добычи тотемов. Ниже я распишу причины по которым я считаю, что фикс тотемов нужен для сервера. Тотем бессмертия является действительно нужной и дорогой вещью. Фактически тотем является аналогом золотого яблока, но при этом дает еще дополнительный бонус возрождения после смерти и сильно упрощает игру. Если в одиночной игре добыть тотемы в первое время действительно не так просто, да и отбить рейд вы скорее всего не сможете в начале игры, то на сервере дела обстоят куда хуже. Причины по которым тотемы добыть куда проще: Публичные варпы с рейдами. Любой новичок, который только зашел на сервер сможет тпнуться на варп где есть рейд и получить тотемы в самом начале игры. Бессмертие на варпах. Изначально рейд подразумевался в игре как действительно что-то хардкорное, но с флагам на бессмертие весь смысл рейдов теряется, поэтому фармить тотемы еще проще. Фермы рейдов. С такой фермой у вас будет невообразимое количество тотемов. Тотемы станут мусором. Ниже я привел несколько решений, которые возможно помогут. В комментариях вы можете написать свое мнение как можно улучшить эту ситуацию и что вы думаете по этому поводу. Итак, несколько путей решения проблемы: Так как тотемы можно получить только убив призывателей, то можно сильно уменьшить шанс выпадения дропа. Это в целом сильно улучшит ситуацию, а игроки которые построят эффективные фермы смогут фармить их в не сильно большом количестве. Сделать что-то по типу админшопа, как мы делали в прошлом вайпе, когда не было возможности фармить трезубцы из-за низкого спавна. В качестве валюты могут подойти древние обломки или незер слитки (их можно только нафармить в отличии от алмазов которые есть в китах). С ценой можно тоже определиться. Тогда игроки не смогут торговать и значимость рейдов снизится, но при этом не будет способа заобузить большое количество тотемов. Создать крафт тотема с помощью датапака. Ну тут нужно подумать какие ресурсы использовать для этого, лучше чтобы также эти ресурсы нельзя было автоматизировать.
-
Ну все, Генрих дал указ, ждём лива модеров.
-
Да, а Генрих это твинк Hen_Kok, гениальный план.
-
В такие моменты понимаешь насколько низкий лимит на лайки. Надо было ставить лимит на количество лайков на игрока, тогда бы и накрутки избежали и поощрить можно было.
-
Генриха невозможно отстранить, ведь он и есть Орден Котов.
-
Ребята писали скорее про юридическую сторону, что глава клана имеет полное право удалять клан по своему желанию и фактически игроки не могут его свергнуть. Но если брать моральную сторону, то понятно что адекватный глава будет в первую очередь думать о клане и его участниках, сможет выключить "эго" и уступуть, а если даже не уступить, то нормально обосновать, провести голосование или еще какой-то адекватный способ прийти к общему решению. Если все что ты написал действительно правда, то это очень печально, в любом случае, чтобы урегулировать конфликт нужно не пытаться отомстить друг другу, а лучше вспомнить кто что для друг друга сделал и нормально поговорить.
-
Второй день уже одни грустные новости. Смотрю я на все это, да Бог с ним с этим оф. статусом. Как вы так разругались то из-за этого? Понятно что глава имеет право удалить клан, но в любом случае в клане должна быть взаимопомощь и прежде всего глава, да и любой участник клана должен в первую очередь думать о клане, а не о своих желаниях. И в случае конфликта нужно же уладить его, а не продолжать нагнетать обстановку. Надеюсь то что вы помиритесь.
-
Капец, очень грустные новости. А как же эвент лучше "Four worlds" ?( @AlexCooper Познакомился я с кланом Bestlife еще в далеком 2015 году, когда только начал играть на классике, мне помог заприватить территорию @lekson2. После этого я подружился с ребятами. Также lekson2 рекомендовал меня потом на модератора вместе с kifflom. Клан Bestlife это действительно очень хороший клан, тот клан который я уважал за их поступки. Этому клану было не обидно проиграть, я радовался их победе, потому что они действительно были достойны. Они не гнались за голосами, а давали проекту новый контент, ведь именно они привнесли новшества изменения кода на клановой странице, в гайдах и эвентах. У них я постоянно смотрел статистику игроков в их дискорд канале "speed wagon" (спасибо @Doggy4). Они делали содержательные и красивые гайды, а их эвент "Four worlds" запомнился мне как лучший эвент на котором я был). Также не могу не вспомнить их город на sandbox. Bestlife останется в сердце навсегда! Особенно любви таким ребятам: @AlexCooper @lekson2 @bob302 @Doggy4 @cverty @praymag @Kolominator @Paprika @Caldwell
-
Получение 25 ранга для клана.
asgardec ответил в тему пользователя RomaKot12 в Предложения и пожелания
Набрал 25 лвл клана в соло) Просто не нужно добавлять игроков, которые не голосуют совсем, иначе опыт быстро падать будет. -
Предложения по улучшению визуализации.
asgardec ответил в тему пользователя Kiari в Предложения и пожелания
По поводу реакций, там уже намного больше нужно делать) вплоть до 10к лучше, сейчас же набрать 250 репутации можно быстро)