-
Публикаций
1506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
138
Все публикации пользователя asgardec
-
Смысла закидывать много работ особо нет, будет оцениваться одна работа только)
-
Reverting Capture - удалить кузнеца
asgardec ответил в тему пользователя EyelessGentelman в Предложения и пожелания
На самом деле достаточно хотя бы увеличить кд на мече, не знаю зачем поставили такое маленькое кд, все просто закликивают на нем и смысл умений пвп теряется. -
@miledi Орден не одобряет сии действия. Зачем уходить, когда можно не уходить. Вон сколько реакций грустных, а ты говоришь тебя не любят (
-
Капец, я вспомнил. @Light и @Hoopy. Очень жду ваши эвенты, там делов то осталось, почти все готово, такая красота пропадает (
- 51 ответ
-
- 1
-
Хорош про меня, давай ники ребят крутых ещё)
-
Ну касательно эвентерства тут дело не только в том, что правильно или неправильно выпрашивать что-то. На нашем проекте если не попросишь, то скорее всего и не дадут, поэтому я попросил делюкс xd. И открою некий секрет: если вы не состоите в какой-то официальной группе, но при этом у вас есть права, с какой-то стороны это даже лучше. У вас нет ответственности перед кем-то, только перед собой. Вы не знаете будет ли у вас вдохновение на постройку или создание чего-то ( в этом году я сделал 3 эвента, а в прошлом только 1). Тут как попрёт, но пока есть желание и идеи я буду делать. Поэтому может и не всегда нужен какой-то особый статус, может без него лучше даже будет. Представьте неофициальный клан, который делает самые крутые конкурсы, эвенты и гайды, такой клан ещё сильнее будут уважать.
- 51 ответ
-
- 3
-
Да там про много крутых игроков не сказано ещё, но вы можете дополнить список)
-
Многие игроки сделали большой вклад для проекта, про некоторых их них даже не подозревали, а кого-то знает почти каждый. В этой теме вы можете писать про этих игроков и писать что они сделали для Excalibur-Craft. Ну, админы и Prototype и так понятно. Мой небольшой список: 1) @HikaruT огромное количество гайдов сделано этим игроком, множество проблем с экономикой также решал он, крутой. Его гайды я читал с удовольствием, хоть и не играл на инде. @TROJ великий модератор, также многие качественные гайды написаны им по магической ветке. @VenDeT этого парня также многие знают, но не все знают сколько он сделал турниров для официальных кланов, спасибо ему большое, надеюсь поработаем вместе ещё. @artemiu15 привнес множество красочных эвентов и конкурсов. @Rhino и @SmartFox (про них мало кто знает) эти 2 парня сделали мой любимый сервер Battle Royal, который вскоре закрыли( @kkkaaammmm новая клановая система. @MoonLight15 форумный деятель, предложил множество идей, некоторые из них реализовали. @henrikf самый рпшный игрок, веселит народ уже столько лет. @SnowlyS и @foxfyz крутые старцы, которые много сделали для системы хелперства. @Brevnishkoсоздатель Craft-News. Такие выпуски читать в кайф. @METKUi и @Ultrachapa главные комиссары проекта. @SamCcp лучший хелпер и ответчик в разделе ответы на вопросы. Из недавнего @AlexCooper открытие года, новое оформление у кланов благодаря находке этого игрока. (многие игрок начали использовать редактирование html для оформления, если бы я раньше знал, что так можно ухх) @MkZet хранитель нашего дискорда. @MacMilan3@rusk82 @denlost @Sterix в3. Спасибо этим парням (кого вспомнил) Как же я кайфовал там первые 2 недели, когда квесты проходил за сталкера)
- 51 ответ
-
- 30
-
Это круто, но я ностальгирую по серверу Dayz
- 31 ответ
-
- 1
-
Орден Котов правит моим сердечком.
- 2 ответа
-
- 6
-
@HepBoTym по поводу нововведений согласен, их было не так много. Я бы назвал это не глобальным обновлением, а глобальным изменением. Фикс накрутки думаю больше помог тем, кто хочет пробиться в топ по голосам среди игроков, кланы продолжают крутит разными способами (скупка голосов, накрутка на твинки). По поводу разделения на классы не думаю что это нужно, каждый клан может придумать свою иерархию и разместить названия в своей теме, разве что сделать отображения в клановой системе, но тогда будет путаница только. Поэтому можно просто публиковать всю информацию по иерархии в теме клана или в сообществе клана.
-
До 30 числа подать заявки, 1 числа ориентировочно подведём результаты. В теме написано же это.
-
Так на проекте много людей же, кто-то да захочет с тобой пойграть)
-
Вчера прошел командный эвент от нашего клана. В последнее время начал делать командные эвенты и хотелось бы узнать у игроков, хотят ли они больше командных эвентов или им больше нравятся сольные эвенты. И там и там свои плюсы и минусы. Так что можете оставлять свои комментарии в теме и голосовать. Пишите только про командные эвенты в целом, а не про именно тот эвент.
-
Спасибо большое всем за эвент) Это было круто. Как же я люблю наше комьюнити, 4 часа страданий, но ребята все выдержали и даже не возмущались. Из приятного хочется выделить красивые локации и командную игру. Касательно минусов думаю тут и так понятно, что эвент сильно затянулся. В этот раз мне казалось что я все продумал, но были некоторые недоработки. 1) Некоторые блоки невозможно было подобрать (но это решалось телепортированием к игрокам). Ребята умудрились сломать мой механизм XD, пришлось его вырубить во 2 этапе. 2) Очистка дропа. (этот вопрос к сожалению не получилось решить с технической стороны, надеюсь в следующий раз нам помогут и все будет хорошо). 3) Огромное количество народа, не думал что столько команд придет. Хотя в этот раз спланировал задачи я лучше, у нас даже было руководство по проведению в дискорде, поэтому работали мы слаженнее, но рук не хватало, нужно больше людей привлекать в помощь, тоже моя ошибка. Ну я продолжаю набираться опыта, надеюсь в будущем будет только лучше. Хотелось бы отдельно поблагодарить ребят с моего клана @Brevnishko (супер монтажер, крутой глава) @cantaklaus @xMeliodas @Follenz (помощь в проведении) @Snowlys (супер-дизайнер, красивое оформление) Касательно планов на будущее. Планирую взять небольшой перерыв, за этот вайп провел 3 эвента, пока рекорд) А так возможно будет эвент в ближайшее время от сокланов, но уже не под моим руководством. На август есть грандиозные планы, сделать масштабный эвент взяв за основу карту, которую мы делали для нового сервера, но его так и не выпустили, поэтому я захотел сделать там масштабный эвент от всех официальных кланов, должно быть круто. Ну и как же без скриншотов с эвента: Перед эвентом Ух, сколько майнкрафтеров) Фотка в конце эвента. С Азорчиком Панды захватили ваше сердечко Веселуха после эвента Ждем вас не следующих эвентах!
-
Так как в теме набралось больше 16 заявок, то приняли решение проводить в 2 этапа. Сначала проходят эвент первые 16 команд, после этого проходят все те, кто не вошел в первый этап. Из этапа проходит половина игроков в финальную игру. Поэтому игроки: @zaril @ZAYCHIK @ryslik123 @ratatata123 @Bylka @scalfaro @larrydelta @Caps2 @ZoomLock @Arlekun1 @lena215 @SumbiT @GrandMasters2 @killerMobs @BezdushniiDiablo @hessitation @Sxb3r @HeIIobeDumui могут прийти на пол часика позже (чтобы не ждать как другие проходят, или поплавать на эвенте Атлантис пока ждете), ну или если повезет и кто-то не сможет прийти, то может и в первый этап могут попасть, так что смотрите уже сами)
-
Ты один из немногих кто чётко расписал что было неправильно, без всякого хейта, за это спасибо. С Артуром уже говорил Серёга, так что думаю поправим в ближайшее время. @Sxb3r
-
@Sxb3r а где ты видел, что я писал, что ты оскорбляешь кого-то?
-
Так почему вы это Снеже писали, а не Артуру?
-
В чем отличие критики от хейта по вашему мнению? Полазив по инету я нашёл неплохое определение: Критика - она конструктивна, осуждение - лишь осуждение. Критика стимулирует, осуждение лишь опускает человека. Недавно вышел гайд от нашего клана, я просто поразился на сколько много ненависти у некоторых ребят, спасибо @MacMilan3 за его комментарий, отличная критика, выделил плюсы и минусы и сказал что исправить, побольше бы таких, но некоторые комментарии явно направлены не на критику. Ощущение, что люди думают не как улучшить гайд, а как насолить Прайду. Используя выражения "прайдота", "прайдуха". В общем все это печально. Война на сталкере это круто в игровом плане, дух соперничества, но иногда игроки из-за своей ненависти переступают рамки, это очень печально. Особенно жалко Снежу, которая занималась оформлением, а её захейтили за то, что она и не делала. Хочется пожелать всем недоброжелателям благословения, чтобы они стали лучше и добрее, если они действительно хотят помочь.
- 14 ответов
-
- 17
-
Пора вставать с диванов и делать свой выпуск Меткий-news)
-
@lena215 капец, теперь я полностью потерял доверие и не знаю когда смогу снова поздравлять уже в реальный др игроков (
-
@Aziankewищи нового партнёра, Кирюха спалился