-
Публикаций
1537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
140
Все публикации пользователя asgardec
-
ну я это и имел в виду, про все реакции, просто не так выразился.
-
ну значение можно поменять, просто сейчас общее ограничение и часто бывает так, что не можешь поставить лайк игроку, хотя тема хорошая. А так в теории ограничения должно хватать, так как оно будет не общее, а на каждого пользователя.
-
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
а почему проголосовал тогда "оставить все как есть" ?) -
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Не, там так не получится, как раз из-за фермы рейдов, там же сразу много рейдов подряд. Поэтому только через шанс дропа наверно. -
у меня тоже)
-
Наверняка каждый сталкивался с проблемой когда у вас не хватает лимита лайков, так как 10 лайков действительно бывает не хватает. Понятно что это сделано против накрутки, поэтому мое предложение заключается в следующем: сделать лимит не на количество в день, а на количество лайков, которые вы можете поставить пользователю, значение можно даже снизить (1-3 лайка, можно другое значение). Тем самым игроки смогут не париться на счет ограничения, но и накручивать будет сложнее.
- 9 ответов
-
- 10
-
-
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Хотя кажется у меня возникла идея как можно реализовать это, не знаю возможно ли будет с технической стороны. Просто сделать специальное место где можно будет призывать рейд, при этом в другом месте рейд призвать нельзя будет. Так как там будет приват, то бессмертие люди не смогут поставить. Там только отбить рейд можно будет. Это вроде как полностью решает проблему количества тотемов и изумрудов, специального призыва рейда на чужой приват. Но есть и некоторые минусы. Кто-то будет фармить там постоянно и ждать когда запустится рейд. Ферма рейдов единственная ферма, которая не зависит от спавнрейта и можно получать хорошее количество опыта если грамотно продумать ее, а на сервере плохи дела со спавном мобов( -
Classic. Фикс добычи тотемов.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Это да, если бы не ферма рейдов, там и бессмертие не нужно( А тотемов там лютое количество. -
Уже на протяжении пару лет я и другие активные ребята классика занимаются фиксом различных вещей, которые каким-либо образом вредят экономике или серверу в целом. В прошлом году мы пофиксили имбовую скидку после лечения зомби-жителя. (спасибо @NotSid и @Prototype) Также убрали возможность вставлять яйца призыва в спавнера (и убрали спавнер с магазина на сайте), что сделало выживание более хардкорным, как мне кажется и улучшило ситуацию на сервере. В этой теме речь пойдет про фикс добычи тотемов. Ниже я распишу причины по которым я считаю, что фикс тотемов нужен для сервера. Тотем бессмертия является действительно нужной и дорогой вещью. Фактически тотем является аналогом золотого яблока, но при этом дает еще дополнительный бонус возрождения после смерти и сильно упрощает игру. Если в одиночной игре добыть тотемы в первое время действительно не так просто, да и отбить рейд вы скорее всего не сможете в начале игры, то на сервере дела обстоят куда хуже. Причины по которым тотемы добыть куда проще: Публичные варпы с рейдами. Любой новичок, который только зашел на сервер сможет тпнуться на варп где есть рейд и получить тотемы в самом начале игры. Бессмертие на варпах. Изначально рейд подразумевался в игре как действительно что-то хардкорное, но с флагам на бессмертие весь смысл рейдов теряется, поэтому фармить тотемы еще проще. Фермы рейдов. С такой фермой у вас будет невообразимое количество тотемов. Тотемы станут мусором. Ниже я привел несколько решений, которые возможно помогут. В комментариях вы можете написать свое мнение как можно улучшить эту ситуацию и что вы думаете по этому поводу. Итак, несколько путей решения проблемы: Так как тотемы можно получить только убив призывателей, то можно сильно уменьшить шанс выпадения дропа. Это в целом сильно улучшит ситуацию, а игроки которые построят эффективные фермы смогут фармить их в не сильно большом количестве. Сделать что-то по типу админшопа, как мы делали в прошлом вайпе, когда не было возможности фармить трезубцы из-за низкого спавна. В качестве валюты могут подойти древние обломки или незер слитки (их можно только нафармить в отличии от алмазов которые есть в китах). С ценой можно тоже определиться. Тогда игроки не смогут торговать и значимость рейдов снизится, но при этом не будет способа заобузить большое количество тотемов. Создать крафт тотема с помощью датапака. Ну тут нужно подумать какие ресурсы использовать для этого, лучше чтобы также эти ресурсы нельзя было автоматизировать.
-
Ну все, Генрих дал указ, ждём лива модеров.
-
В такие моменты понимаешь насколько низкий лимит на лайки. Надо было ставить лимит на количество лайков на игрока, тогда бы и накрутки избежали и поощрить можно было.
-
Генриха невозможно отстранить, ведь он и есть Орден Котов.
-
Ребята писали скорее про юридическую сторону, что глава клана имеет полное право удалять клан по своему желанию и фактически игроки не могут его свергнуть. Но если брать моральную сторону, то понятно что адекватный глава будет в первую очередь думать о клане и его участниках, сможет выключить "эго" и уступуть, а если даже не уступить, то нормально обосновать, провести голосование или еще какой-то адекватный способ прийти к общему решению. Если все что ты написал действительно правда, то это очень печально, в любом случае, чтобы урегулировать конфликт нужно не пытаться отомстить друг другу, а лучше вспомнить кто что для друг друга сделал и нормально поговорить.
-
Второй день уже одни грустные новости. Смотрю я на все это, да Бог с ним с этим оф. статусом. Как вы так разругались то из-за этого? Понятно что глава имеет право удалить клан, но в любом случае в клане должна быть взаимопомощь и прежде всего глава, да и любой участник клана должен в первую очередь думать о клане, а не о своих желаниях. И в случае конфликта нужно же уладить его, а не продолжать нагнетать обстановку. Надеюсь то что вы помиритесь.
-
Капец, очень грустные новости. А как же эвент лучше "Four worlds" ?( @AlexCooper Познакомился я с кланом Bestlife еще в далеком 2015 году, когда только начал играть на классике, мне помог заприватить территорию @lekson2. После этого я подружился с ребятами. Также lekson2 рекомендовал меня потом на модератора вместе с kifflom. Клан Bestlife это действительно очень хороший клан, тот клан который я уважал за их поступки. Этому клану было не обидно проиграть, я радовался их победе, потому что они действительно были достойны. Они не гнались за голосами, а давали проекту новый контент, ведь именно они привнесли новшества изменения кода на клановой странице, в гайдах и эвентах. У них я постоянно смотрел статистику игроков в их дискорд канале "speed wagon" (спасибо @Doggy4). Они делали содержательные и красивые гайды, а их эвент "Four worlds" запомнился мне как лучший эвент на котором я был). Также не могу не вспомнить их город на sandbox. Bestlife останется в сердце навсегда! Особенно любви таким ребятам: @AlexCooper @lekson2 @bob302 @Doggy4 @cverty @praymag @Kolominator @Paprika @Caldwell
-
Получение 25 ранга для клана.
asgardec ответил в тему пользователя RomaKot12 в Предложения и пожелания
Набрал 25 лвл клана в соло) Просто не нужно добавлять игроков, которые не голосуют совсем, иначе опыт быстро падать будет. -
Предложения по улучшению визуализации.
asgardec ответил в тему пользователя Kiari в Предложения и пожелания
По поводу реакций, там уже намного больше нужно делать) вплоть до 10к лучше, сейчас же набрать 250 репутации можно быстро) -
Предложения по улучшению визуализации.
asgardec ответил в тему пользователя Kiari в Предложения и пожелания
В клубах разрешить отписываться игрокам в комментариях, если клуб открытый (чтобы им не нужно было уступать в клуб, чтобы оставить комментарий, а то не все понимают почему не могут отписаться там) -
Да такое постоянно спустя год после вайпа) После вайпа народу жесть будет.
-
Алюминий
-
Итак, постараюсь расписать все по порядку. 1) Кик с клана. Ну как выше уже написали тебя кикнули не из-за нарушения, а в связи с многочисленными косяками. Как по мне, единственной ошибкой клана было только то, что они нормально не оповестили тебя о кике, нужно было не полениться и подробно расписать все тебе в лс касательно того за что тебя кикают, тогда бы и этой темы не было бы. Альтернативой кикой может быть отработка нарушения в клане, накосячил - отпахай и отработай свое нарушение. (гайд, эвент или другие нужды клана) Ну и в случае нарушения важно ещё осознал ли ты свою вину или нет. Если бы ты сразу бы извинился, то возможно кикать бы и не стали, хоть нарушение и незначительное. 2) Кик с привата. Тут я согласен с ребятами, если это клановый приват (было уже множество случаев когда у игроков срывало крышу и они выносили весь приват), только в случае кика с привата вернуть все ресурсы игроку, ну или перенести все ценные ресурсы в новый приват. 3) Зачем ты вступал в официальный клан и что ожидал?) Для официального клана важна репутация клана и отсутствие любых нарушений. Если вам некомфортно в таком клане и вы не можете без нарушений, то лучше не вступать туда, вы сможете отлично провести время и в обычном клане, есть множество кланов где хорошо развиты игроки. Более того лучше брать в клан игроков, которым не придётся терпеть, чтобы не нарушить правила проекта. В таком случае все будут в плюсе. Процесс воспитания игроков очень сложен, я сам часто давал шансы игрокам и иногда это оправдывало себя, взять в пример игрока "henrikf", несмотря на свое вызывающее поведение вне клана, он был просто отличным сокланом, помогал во всем, не нарушал правил в игре и в дискорде, но ему было некомфортно совсем, так как нравится ему быть в своём образе. Можно конечно брать игроков с плохой репутацией, но маленькая вероятность того, что все закончится хорошо. Желаю ребятам разойтись с миром и забыть про эту ситуацию, верните пацану его ресурсы) @Desuru
-
да я понял, у меня также, я поэтому и написал про другого игрока, просто у некоторых игроков получается, а у некоторых нет(
-
@Phoenixперенеси в другой раздел тему)
-
Такая же проблема, не знаю с чем связано, но почему-то у некоторых игроков работает, а у некоторых нет, так что попробуй попросить другого игрока подписать тебе книгу.
-
Чтобы оставлять сообщения в теме необходимо вступить в клуб.