
Ultrachapa
Энтузиаст-
Публикаций
998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
28
Все публикации пользователя Ultrachapa
-
Ну раз игрок хочет продавать иридий
-
Около 6 недель назад я заметил, что какой-то особо умный человек решил добавить на сервера, где установлен мод Industrial Craft такие блоки, как Квантовые генераторы. Насколько я понял, это было сделано под предлогом того, что конструкции из большого количества ветрогенераторов/ядерных реакторов чересчур нагружают сервер. Ну так вот, эта вещь действительно ИМБАЛАНСНАЯ! Сами посудите: имея 8к КВГ, купленный в личном кабинете и запитав им свои 4 генератора материи, можно "размножать" эти КВГ просто за нечего делать, создавая из материи кварц (для ОЗ), железную руду (для железа, стали и угольной пыли) и иридий (для новых КВГ). Я считаю, что такого быть не должно. Энергия не может появляться просто так. Предлагаю апнуть (с увеличением цены/усложнением крафта, конечно же) всем полюбившиеся ветрогенераторы, ядерные реакторы и солнечные панели, но удалить эти чертовы цветные коробки - они же ИМБА!
-
Не вижу в нем никакого смысла. Зачем сервера, которые и так сильно грузятся, пичкать какими-то модами для красоты?
-
Вы когда-нибудь пытались убить игрока в фулл кванте в открытом мире? (Речь не о Mysteria или MysticSky) Думаю, да. Однако, как бы вы не пытались его убить, даже предварительно выпив зелье силы 2, у вас ничего не получится: игрок после 2 - 3 ваших ударов наносаблей/ваджрой поймет, что то-то идет не так, и улетит прочь, активировав BoostKey. Тем более, опытный игрок сделает это заранее, заметив вас на радаре. И вы в жизни его не поймаете, если вы не какой-нибудь читер со спидхаком и аимом/киллаурой. Так вот, чтобы такого не происходило и на серверах Industrial было хоть какое-то разнообразие в плане pvp, предлагаю добавить в сборку какой-нибудь мод, добавляющий более интересное оружие (наносабля уже порядком надоела - унылые 20 урона не радуют). Например, Tinker's Construct (Конечно же, предварительно его хорошенько порезав). Ну, или какой-то другой. Возможно, у вас уже есть что-то на примете. Как к этому относитесь?
-
Что значит "Портить экономику"? Устанавливать такую цену, которую хочет игрок = портить? Сомневаюсь. На рынке, как всем известно, если поставщиков одного товара набирается больше одного, то они начинают конкурировать. Конкурируя, продавцы пытаются угодить своему покупателю, снижая цену. Естественно, покупать будут именно у того, чья цена будет ниже. Ну а продавцы, в свою очередь, будут пытаться производить свои товары более выгодно для себя, запрашивая сырье по более низкой цене. В итоге, поставщики тоже начинают конкурировать между собой, трудясь больше. Разве это не прекрасно? А если аппарат продажи говорит, что продавать иридий ниже 1512, пластинки ниже 1008 и железный слиток ниже 10 монет за штуку нельзя, значит так и должно быть? А вынуждать игроков выставлять свои товары через аппарат обмена, взымая невидимую комиссию с такой продажи - не порча экономики? Даже не знаю. Все же, вам решать. Рынок, на самом деле, может сам себя контролировать. И я считаю, что каких - то ограничений в виде "рекомендуемой" цены и невидимой комиссии на сервере быть вообще не должно.
-
Одиночная игра только в креативе.
Ultrachapa ответил в тему пользователя ToriVoll в Предложения и пожелания
Ну а что если если создать по отдельному серверу с плоским миром и креативом на ~20 слотов для каждого клиента (кроме сталкера), но он будет доступен только для Vip и Premium, либо только для Premium? -
Новая индустрия пчел на серверах
Ultrachapa ответил в тему пользователя master777 в Предложения и пожелания
Определенно, ЗА -
Уберите блудмагику и верните тинкерс
Ultrachapa ответил в тему пользователя Destro2100 в Предложения и пожелания
+, зелья в бм - действительно имба. Был бы рад, если бы их порезали. -
Палю фишку: легче вообще выпилить ненужный витчери с РПГ и вернуть тинкер.
-
При выходе v3 нужно всех разбанить
Ultrachapa ответил в тему пользователя DODOUG в Предложения и пожелания
Минус, минус, и еще раз минус! Все читеры должны получить свои пермачи и сидеть в них, пока не научатся играть нормально. В противном случае, начнут отлетать по 1.14. И это - единственный способ борьбы с ними на данный момент. Не вижу никаких объективных причин разбанивать, да еще и всех сразу, ибо они - негодяи и наказаны по правилам. -
Если речь идет про сервера Galaxy, то у вас там есть такой прекрасный мод, как Thermal Expansion, позволяющий упростить перенос лута в инвентари механизмов. Научишься - поймешь, что это очень удобно и быстро.
-
Chisel, Carpenter’s Blocks
Ultrachapa ответил в тему пользователя cnylex228 в Предложения и пожелания
Ты с Классика, что ли, пишешь? Классик = ванилла, о каких модах может идти речь? -
Понимаю. Однако, поймав свой твинк по 1.1, игрок уже попадает под Обход бана, не так ли?
-
Снова здравствуйте! Уверен, что каждый из вас знает, что на наших серверах развелось полным-полно читеров (Я их всех ненавижу, не являюсь одним из них). Они плодятся, черт возьми, целыми кланами, в частности, на серверах Industrial и бывших HiTech (Насчет других не знаю, ибо играл больше всего именно там). Всем известно, что они негодяи, играют не по правилам, и т.д. Однако, делают они свои нехорошие дела, в большинстве случаев, безнаказанно. Банят их, обычно, только в том случае, если игрок совсем тупой и палится каждому встречному на съемку. Но а как быть с остальными? Не станет же модератор круглосуточно летать за ними в ванише. В общем, я предлагаю вот что: если игрок ловит читера (фрапсует его на форум), то за это ему полагается поощрение (в виде сундука, например. Либо еще чего-то интересного). А пойманный читер, соответственно, ловит заслуженный пермач. Я считаю, если реализовать такую фишку, то любой, даже самый осторожный читер не станет лишний раз читерить, зная, что игроки заинтересованы в том, чтобы заснять его и отправить на форум. Это всё. Профит от этого - сами знаете, какой. Чертей на серверах от этого будет значительно меньше, а обычным игрокам будет спокойнее от этого и интереснее играть. Алсо, знаю многих, кто ушел с сервера из за того, что беспредельничают те самые читеры.
-
Верните tinkers construct
Ultrachapa ответил в тему пользователя SalazarReturn в Предложения и пожелания
Ну, я не спорю, что тинкер - интересный и полезный мод (алсо, куда нибудь на индастриал он бы зашел, ибо там со "способами уничтожения оппонента" довольно худо - одна лишь нано сабля). Однако, сейчас поведаю свою прохладную о том, как я стал его ярым ненавистником. Где - то год назад играл я на мистерии. В индустриальных модах, как и в тинкере, я особо не разбирался, упарывался в таум с аддноами и мне было весело. За несколько недель я уже развился, изучил весь (почти) таумономикон, сделал себе грейженую пустотку с чарами и рунными щитами - все по красоте было. Тусовался я, значит, в твилайт форесте, узлы собирал. Вижу - нуб бегает в алм броне. Решил я, конечно, зарезать его (на то время у меня какой то меч был, кровавый, включать/выключать можно было, собирать души мобов (еще и проклятый, наверное) - с чаром под 15 урона наносил. Не нано сабля, конечно, но побегать можно). Подбегаю, значит, начинаю резать. Этот разворачивается и тинкеровской обсидиановой заточкой на 8 дмг меня с тычек валит. Офк, моя ошибка, что я мода не знал, но сам факт того, что какая бы броня, кроме ихора, у тебя не была, тинкер обращает ее в ничто, делает его чересчур имбалансным <_< -
Верните tinkers construct
Ultrachapa ответил в тему пользователя SalazarReturn в Предложения и пожелания
А вот ящитаю, что мод имбалансный и на рпг не нужен. Какой смысл тогда будет в броне, если есть тинкеровские пухи с игнором армора? -
Эхх А вот на Кубани всегда(почти) солнечно :<
-
Интересно, зачем ты на это вообще реагируешь? Если он в чат напишет, что организовал 9/11, ты тоже ему поверишь?
-
Одиночная игра в RPG и в других серверах
Ultrachapa ответил в тему пользователя EllenNinth в Предложения и пожелания
Качай моды из сборки на свой клиент и гоняй одиночку сколько угодно, в чем проблема? -
Добавить новые моды на сервер RPG
Ultrachapa ответил в тему пользователя ZombieSvin в Предложения и пожелания
На каком еще спавне? :D