
Ultrachapa
Энтузиаст-
Публикаций
998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
28
Все публикации пользователя Ultrachapa
-
Диктатор цен [Industrial] или удаление обменников
Ultrachapa ответил в тему пользователя unrealiable в Предложения и пожелания
А не проще ли отказаться от монет и обменников в пользу железа? Или местные дэвы это даже не рассматривают? -
Диктатор цен [Industrial] или удаление обменников
Ultrachapa ответил в тему пользователя unrealiable в Предложения и пожелания
Зачем кто - то должен диктовать? Не вижу в этом никакого смысла, ибо это будет только мешать рыночной конкуренции. -
Диктатор цен [Industrial] или удаление обменников
Ultrachapa ответил в тему пользователя unrealiable в Предложения и пожелания
Очень просто. Если обмен на монеты будет невозможно осуществить (вот прям совсем никак) за ту цену, за которую игрокам надо, валюта станет нерентабельной. Тогда торговля будет вестись обменом, за ресурсы. Как раз это и может убить вашу монетную экономику. Чуешь? Алсо, как раз это и случилось на HardTech - там то вообще монеты никому не упали, ибо их ценность ничем не подкреплена. -
Диктатор цен [Industrial] или удаление обменников
Ultrachapa ответил в тему пользователя unrealiable в Предложения и пожелания
Нифига себе, что за левацкие выдумки? :blink: И да, твоя идея бесполезна и работать не будет. Увы. -
*или
-
А ты учел, какая будет нагрузка на сервер, если каждый желающий обильно польет своего недруга несколькими ведрами ███████ ██████, иди, не дай бог, ███████? Ляжет же сервак. (Нежелательная для освещения информация скрыта)
-
Industrial craft гравитационный нагрудник
Ultrachapa ответил в тему пользователя Lokis8990 в Предложения и пожелания
А если отбросить твою (и некоторых неопытных игроков тоже) хотелку, то какие будут плюсы от того, что он станет крафтабельным? Мне кажется, никаких. -
Нет, это не игрок тебя затопил. Это последствия урагана Ирма. Новости больше читай.
-
Экономика энергии IND SERVERS
Ultrachapa ответил в тему пользователя Hamsti7777 в Предложения и пожелания
Насчет Квант генераторов: я уже предлагал решение проблемы в этой теме. Кратко: к чертям их удалить, а ветряки, солярки и реакторы - апнуть. И будет всем счастье. Нужно много ресурсов на ветряки? Ну да ладно. Все, что тебе нужно: 1 адванс бур и 1 лаппак на лям энергии. Сложно скрафтить? Думаю, нет. Особенно, если ты играешь не на HardTech. Засядь в шахте на часа 1 - 2, и будут тебе и ресурсы, и ресуры на ОЗ для ~8 ветряков (всегда так делал, проверено). Если уж ты фрик - можешь на те же ресы реакторов наделать. По энергии не отстанешь. Пользуйся ;) -
Ну, если уж кто-то из разработчиков соизволит склепать такие интересные и многофункциональные обменники, буду только рад.
-
Хочешь поиграть без монет - попробуй перейти на HardTech. Там то ресурсы превыше всего.
-
Угу. А что насчет видимого флага пвп, разрешающего атаковать только членам региона?
-
К трубам из ТЕ ставятся только крышки из ТЕ. Другие поставить никак не получится. Нужные крышки крафтятся из структурной трубы + подходящего блока. Посмотри в NEI.
-
Нарушу ли я какое-то правило/получу ли наказание, если я в регионе своего дома, где не стоит никаких публичных варпов, поставлю флаг одностороннего пвп/"невидимый" флаг пвп, с явным предупреждением об этом (Большая инф. панель, например)?
-
Даже не знаю. Иметь какие - либо УЕ(монеты), которыми можно оценить любой ресурс, это безусловно удобнее, чем обменивать один ресурс на другой. Легче уж тогда убрать минималки в аппаратах и различные придирки к ценам, позволить местному рыночку регулировать себя самостоятельно.
-
Тем более, Чтобы цена на иридий была, как нам рекомендуют разработчики, именно 1512 (150 минут честного труда, ага), то монеты должны ОЧЕНЬ сильно обесцениться. Но на серверах Industrial этого никогда не случится, ведь квант гравик можно купить только за них (на нем, как раз, ценность монет монет и держится).
-
Ты уверен, что он стоит 1512? То, сколько он стоит, решают сами продавцы. Объясню на пальцах: Вот допустим, на сервере есть только 2 продавца иридия: А и В. Оба продают его по 1512. Однако, покупают его чаще всего у продавца В, потому что его магазин популярнее. Продавцу А это не понравилось и он решил расширить свое производство, поставив, допустим, больше генераторов материи и кв генов. С этого момента продавец А делает иридий в 4 раза быстрее продавца В. А чтобы покупали иридий именно у него, а не у продавца В, продавец А вправе снизить цену, и тогда все, кто хочет купить иридий, будут покупать именно у него. Потом кто-то снова захочет перебить место продавца дешевейшего иридия и поставит цену еще ниже, задонив на кучу КВГ и производя по 100 единиц за час. Так что, снижение цены в процессе рыночной конкуренции - совершенно нормальное явление в экономике, и ни о какой поломке речи быть не может. А если уж кто-то хочет получить удовольствие от нескольких (а может, и только 1) недель самостоятельного крафта кванта и КВГ, то пусть не посещает магазины и не покупает иридий. Всё просто. P.S Заморозить цену того же иридия на 1512 не получится вообще никак. Даже установлением минимальной цены в обменниках.
-
Полагаю, да. Кто-то решил попортить рейт другим и апнуть своему другу.
-
Мое предложение: блочить по ип аккаунт/возможность пользования форумом вот таким вот товарищам: Надеюсь, ясно почему. У меня все. (Не придумал, куда писать, написал сюда)
-
Ну и ну. А теперь объясните, почему низкие цены = поломка экономики. Очень интересно послушать.
-
Да, это жестко (Лучшая качалка на сервере, имхо)
-
Модератор, Всегда ли он прав? Зачем всегда, доказывать, через видео?
Ultrachapa ответил в тему пользователя Crepeers в Предложения и пожелания
Правда? А я вот, почему то, не замечал. Видели бы вы то, что творилось на Industrial S6 после того, как с него снялся carry. -_- -
Владелец магазина ведь может покупать сам у себя, накручивая покупки. Тогда в этом не много смысла.
-
Не должен? :) А что может заставить игроков выставлять его дороже?
-
Ну раз игрок хочет продавать иридий по такой цене, значит он так хочет. И выгода, которую он с этого получит - его личное дело. Что в этом плохого?