Перейти к публикации

HikaruT

Модератор
  • Публикаций

    4624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя HikaruT

  1. HikaruT

    Мододел по имени ХиКаРуТ

    С термалом вообще туго, он весь из себя такой сякой. Чего только стоят механизмы разных уровней с одинаковым id.
  2. HikaruT

    Мимо тема с горением

    Я считаю, что решается это дело удалением агрикрафта из мода, это было непредвиденной ошибкой.
  3. HikaruT

    Предложения по материи ic2

    Что на счет этого? Убрать получение из булыгана и просто повысить шанс на получение из ресурсов. Т.е. не отключая другие методы сделать альтернативный способ получения утиля с гораздо большим шансом.
  4. HikaruT

    Предложения по материи ic2

    Все в купе пойдет. И экономики, и материя и прочее. В данный момент говорим о материи, нужны предложения.
  5. HikaruT

    Спойлер.

    Хикарут так себе ГМ. Он много болтливый, нет нужной серьезности и не так часто сидит в игре. Не зашло: [spoiler][/spoiler]
  6. HikaruT

    Предложения по материи ic2

    Получать материю из воздуха (энергии) это такое себе... Есть еще вариант: увеличить шанс получения утиля от ресурсов эдак до 25-50% (12.5% по-умолчанию). С возвратом обязательности утиля, конечно. Даже перед вайпом можно нарыть кучу ресов, особенно угля и красной пыли. Светопыли в аду завались. Так же некоторые ресы можно добывать. Ту же светопыль дают пчелы. Есть селекция с ферием и прочим.
  7. HikaruT

    Основы MysticSky

    У всех свои методы. Торговцев масса - и методов масса. Можно даже лут на вампирском острове собирать и продавать странствующему алхимику на спавне, но это опасно, т.к. зона пвп.
  8. HikaruT

    Хикарак пробует в мемы

    Причем тут хикарак?
  9. Таких логов не существует. Представь какую нагрузку будут выдавать тысячи игроков со всего сервера, если сервер будет считывать и записывать каждое подобное действие.
  10. HikaruT

    Предложения по материи ic2

    Утильсырье из ресурсов: + Прощайте лагофермы + Материя действительно станет ценна, как и подобает уровню развития - Ресы из материи так выгодно уже не скрафтить, разве что уголь в них переводить Так же возможно увеличение шанса получения утиля при таком решении. Обычный шанс 1/8 (12.5%), можно поднять вдвое до 1/4 (25%). [hr] Предлагайте свои варианты изменения материи таким образом, что она была ценной и не плодила лагофермы. Слушаю все предложения.
  11. Для руды уже есть нпс с перезапуском (это даже в гайде по основам выписал), если уже имеющиеся не перезапускают - значит никаких "специальных" нет смысла делать. Если теряют квест предметы - сами виноваты.
  12. Я объяснял на чем строилась экономика. И про изменения я так же писал.
  13. HikaruT

    Предложения по материи ic2

    Я не админ, чтобы заниматься движками и серверами, я модератор.
  14. HikaruT

    Thaumic Energistics - Цифроэссенция

    Лучше на мистерии, это больше подходит ее тематике. На скае главным аспектом является другое. PS зачем удача в крафтах?)))
  15. В текущем состоянии материю получать плевое дело, хотя это должно быть топовым занятием развитого игрока. Иридий стоит копейки. Мои варианты: - Убрать получение материи из булыгана и камня. - Ограничить кол-во генматов для игрока. - Получать материю только из базовых ресурсов (уголь, железо и т.п.). Достаточно радикально, зато материя точно обретет вес. Предлагайте свои варианты изменения по материи: как сделать ее ценной, но не слишком сложной.
  16. HikaruT

    [1.12.2] Конвертация руды.

    Так дописать нужно было эту инфу. Напиши как это сделать и добавлю в основную тему гайда.
  17. Так всегда можно отдельный сервер с другой версией сделать, зачем заменять существующий? Как я уже сказал мы думаем над решением экономический и энергетических проблем. Наберитесь терпения, не надо лишний раз флудить. Обсуждение так же мало что даст, т.к. мы в спец конфе все это (и многое другое) уже обсудили.
  18. Ничего не устарел. Гейты никогда не устареют, им нет альтернативы в термале. На две вещи можно смотреть вечно: как течет река и как перемещаются предметы в трубах билдкрафта.
  19. HikaruT

    Алтарь и стабилизация

    Можно проще и делать лучше в воздухе - там точно блоки внизу не помешают.
  20. Терпение, сейчас думаем над изменениями квант генов.
  21. Список мобов для флага deny-spawn: Зомби - zombie Скелет - skeleton Паук - spider Крипер - creeper Эндермен - enderman Ведьма - witch Слизень - slime Пещерный паук - cave_spider
  22. Всмысле где искать? В гугл переводчике. Скелет - skeleton, зомби - zombie, паук - spider. Легко же. Добавил инфу об этом.
  23. HikaruT

    проблема с квестом

    Ничего, второго не получить. Можно пройти квест за мульта и передать его основе. Либо меня отловить в онлайне. Вопросы задавать в "Вопросы и ответы" или тикеты (кнопка "помощь"), а не в гайды.
  24. Ядерный апокалипсис переживут два вида существ: 1) Тараканы. 2) Игроки, "случайно" тыкающие на большую красную кнопку "ОТКЛЮЧИТЬ КВЕСТЫ", потом еще раз "случайно" на красную кнопку с подтверждением отключения квестов и после кричащие "памагите ничаяно отключил квесты дворфу". [spoiler] [/spoiler]
×
×
  • Создать...