HikaruT
Модератор-
Публикаций
4624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Все публикации пользователя HikaruT
-
Главный вопрос про версию гречки, к знающим. Какую версию вы советуете и почему именно ее? Какая версия сама последняя?
-
Ливануть из боя не нарушение. Нарушение использовать бессмертие. Офигеть логика, ты прем с невыпадающими вещами, пытаешься выбить вещи с другого и не получив желаемого, пишешь предложение наказывать за то, что он не дал тебе забрать у себя вещи. "Не желай вещей своего ближнего и не постигнет тебя кара Хиробрина" - библия майнкрафта, заповедь восьмая.
-
А что плохого в том, чтобы сохранять свои вещи? Уж не прему предлагать подобные "идеи". По сути ты просишь следующее: "позвольте мне выбивать вещи с игроков, а то они совсем обалдели и не желают их отдавать".
-
Какие на ваш взгляд моды определенно точно не нужны на греге? И какие нужны? Например я считаю, что термалу там не место из-за его механизмов и генераторов - сильно облегчит игру. БК лучше подходит в этом плане. Либо вообще без БК, только с МЭ, чтобы уж совсем хардово. Так же эконом мод там точно лишний, мое мнение. Хорошо бы туда зашел какой-нибудь big reactors с его многоблочными крутыми генераторами.
-
В rotary craft топовый мультиблоковый генератор. Но аццтойная система с вылетающими частицами и тучей роторов.
-
Какая булыга? Никакой булыги там быть не должно. Такие вещи нужно сообщать сразу же, а не думать, что так сделали специально. Нет никакого смысла пихать в горло статуи дракона булыган, чтобы заблокировать нпс.
-
Работает. Не работает плагин на сохранение квестовых вещей.
-
[День защитника Отечества 2018] Поздравляю всех игроков проекта с 23 февраля!
HikaruT ответил в тему пользователя 3LOiKaBan4eg в Флудилка
Загугли что про патриотизм говорили известные писатели типа Толстого и будь свободен хотя бы от этого. Все мы - люди и жители одной планеты. На территории ее делят властолюбивые. -
[День защитника Отечества 2018] Поздравляю всех игроков проекта с 23 февраля!
HikaruT ответил в тему пользователя 3LOiKaBan4eg в Флудилка
Игроки майнкрафта это конечно защитники отечества... Только представлю, как толпа детей с криками "За Путина!" штурмует Берлин, как слезы на глазах от смеха наворачиваются. Не надо по любому поводу праздновать все подряд, надо быть разборчивым. -
Зачем добавлять целый мод ради того, что можно сделать двойным нажатием клавиши?
-
[Редстоун] Какие методы сравнения вам известны?
HikaruT ответил в тему пользователя HikaruT в Вопросы и ответы
А здесь подробнее, не уловил суть. -
[Редстоун] Какие методы сравнения вам известны?
HikaruT ответил в тему пользователя HikaruT в Вопросы и ответы
Задача сделать топ очков в редстоун игре. Очки отображаются на мониторе (индустриальный сервер) в виде кол-ва предметов (напр. подсолнухи, похожи на монетки). Игрок зарабатывает очки в игре и после ее окончания эти очки нужно сравнить с другими очками - максимально набранным за все время, топом. Если игрок набрал больше очков, чем в текущем топе, то схема подает сигнал и топ обновляется, выводя на экран новое кол-во очков. Заменить очки легко - выкачал предметы из хранилища топа и закачал из хранилища очков последней сыгранной игры. Проблема в том, как определить, что в хранилище игры больше очков, чем в хранилище топа. Можно конечно отыграть через кучу воронок с компараторами и их силой сигнала: задать предел кол-ва предметов в воронке через ее отключение и считывать силу сигнала со всех компараторов в цепи, но цепь в этом случае получится большой из-за обилия очков. Альтернативный вариант: создать двоичную систему исчисления, привязав единицы к сундукам с фиксированным кол-вом предметов. И отталкиваться уже от математического сравнения топа с текущей игрой, но это займет еще больше места и потребует кучу редстоуна, что может вызвать лаги на территории игры, чего не хотелось бы. -
Я вроде видел где-то инфу о том, как сделать быструю кнопку, потому и спросил.
-
Добавьте мод или плагин для обмена на сервера stalker
HikaruT ответил в тему пользователя ton4ik23 в Предложения и пожелания
Используйте автоматические обменники. Там могут обмануть на количество, но во всяком случае можно получить хоть что-то, чем совсем ничего. -
Командные блоки не работают на сервере, а тем более у простых игроков. Нужна схема для общего пользования.
-
Нужна схема сравнения количества предметов в сундуке или другом хранилище. Чтобы можно было определить в котором предметов больше и подать сигнал. Подойдут схемы как классика, так и индустриальные. Представляю как сделать на классике, но это займет много места и стоит по ресурсам.
-
Спасибо за схему, но мне нужна именно кнопка, а не сигнал. Чтобы кнопка выходила назад быстрее.
-
Поделитесь способами сделать нажатие кнопки коротким. Чтобы нажало и отпустило, а не задерживалось. Сигнал то коротким легко сделать, а как кнопку - не слыхал.
-
Окей, подтверждение получил. Спасибо за скриншот с радаром. Получай заслуженный бан.
-
Сам все делал? Твои личные скрины?
-
Чувак, я видел, как на сервере игрок всерьез спрашивал где взять бибу и боба и как призвать этого бога. Нельзя же так шутить, поверить же могут. унесено во флудилку
-
А для чего я по твоему создал эту тему?
-
Человек споткнулся о капусту, упал козе на рога и их обоих загрыз волк. Конец истории.
-
Нужно хотя бы основу иметь максимально стабильную.
-
Дядя Хикарут гордится вами, железобетонные индустриальщики. Вы лучше доказательство того, что местные игроки готовы к гречке. Вас многое закалило на вашем пути.