Перейти к публикации

Demonolog302

Пользователь
  • Публикаций

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Demonolog302

  1. Прочитал тут тему про пси излучение и задумался. Почему кожаная куртка бандитов защищает от радиации лучше, чем предназначенные специально для этих целей костюмы? Даже в обычном сталкере костюмы экологов очень сильно спасали от излучения нежели другая броня. Что хочу заметить, все комбинезоны экологов на серверах - это кожаная броня из майнкрафта. От урона она защищает плохо, значит должна чем-то этот недостаток компенсировать. От радиации лучше всего защищает универсальный комбинезон, потом, похуже защита у комбинезона Призрака, затем комбинезоны бандитов, и самая плохая защита почему-то у костюмов экологов. Предлагаю поменять эту цепочку вот на такую: Универсальный комбинезон (1000)-> костюмы экологов -> броня Призрака -> комбинезоны бандитов (самые мало защищенные т.е. самая первая отметка радиации на счетчике в 200 ед). Вполне логично, я думаю.[spoiler]Также отмечу, что комбинезоны чистого неба и монолита (кольчуга), вообще не имеют никакой защиты. Эта броня не относится к custom npc, поэтому, я думаю, будет не трудно добавить параметр защиты от радиации и сюда.[/spoiler] Еще раз повторюсь: малая защита от урона должна компенсироваться высокой защитой от радиации. Иначе, в этой броне нет никакого смысла. Собственно, это и видно по игре - она абсолютно бесполезна, и в ней сейчас никто не ходит. Зачем добавлять в игру предметы, которые никому не нужны? В общем, уважаемые администраторы, если вы не забросили проект, и если вы планируете какое-то обновление, то прислушайтесь, пожалуйста, к этой просьбе.
  2. Это вот как раз показатель того, что игра качественно сделана. На серверах, полно персонажей, которые за "свои слова не отвечают" :) Примеры приводить не буду, я думаю, что каждый игрок на это натыкался, если читает, что боты пишут в диалоге.
  3. Препарат за 16к??? 4к - максимум. Это одноразовая вещь, не забывай. Короче, против. Пси должно убивать очень быстро. Оно для того и сделано, чтобы игрок не смог пробраться через локацию с излучением без специальной экипировки. На ученых забей. Если бы все, что персонажи пишут было правдой, то... было бы очень хорошо, я думаю.
  4. "Для тупых" он продается в баре за 52, для нормальных - за 28 на янове. Не пойму, зачем игроку вообще нужен какой-то налобный фонарь? Нуб только лутаться должен, для этих целей ему и обычного фонаря хватит. Ну, например, более опытные люди, могут конечно и купить эконом вариант, но, опять же, для чего? Единственное, где нужен свет и ствол одновременно, так это в подземных лабораториях и на каптах, возможно. Все! В подземку без алмазки только Чак Норрис может залезть, т.к. иначе тебя сваншотит кровосос. Про капты молчу. Туда без брони вообще вход закрыт :) Вот НПВ добавить - это тема. Я не помню, сколько сейчас зелья стоят (наверняка, не дорого), но можно сделать такой шлем за 15-25к. Снимаешь-одеваешь - удобно, по-моему. Он, возможно, будет такой-же бесполезный, как и фонарь, о чем я выше писал, но дело в том, что принцип освещения совсем другой + смотрится красивее.
  5. Мдаааа Блин, я даже не знаю, что на это нужно ответить. Что в твоем понимании означает опытный? Я никогда не был премом, но ношу алмазку также, как еду, бинты и прочий мусор. Я не пойму, ну вот почему все нубы на сервере считают алмазников премами?
  6. Demonolog302

    Сталкер

    Уже не выйдет распихать! Нужно было, чтоб все сразу делали по нормальному.
  7. Когда снова увиел бессмысленную тему про новые сервера.
  8. Блин, ну скин папку mods к себе и версию поставь соответствующую. Лаунчер с одиночкой у тебя по-любому есть.
  9. "При убийстве данных мутантов, падает их труп, который мы обыскиваем и можем найти "Части тела" которые можно продать." Не получится. Но я бы действительно добавил несколько новых предметов для мутантов вместо артефактов. Идею с экономикой я опять не поддержу. Я писал уже: деньги, которые нельзя хранить в инвентаре - ерунда. Сокращать капт-точки нельзя, уже писал. Короче, относительно предыдущей темы, я ничего нового не увидел, кроме следующего. Идея с наемниками, я бы даже сказал, отличная, но оценили ее или нет, я не могу понять. Проблема лишь в том, что их будут жестоко убивать все кому не лень, потому что интеллект 10летних школьничков не позволяет просто пройти мимо и не нагадить другому человеку. [Spoiler]Следовательно, надо делать базу или лагерь с такими наемниками подальше от безопасных зон (можно даже сделать это отдельной фракцией со своими квестами, сюжетом и т.д.). При всем при этом на безопасную зону с ними вообще нельзя заходить по вышеуказанной причине (благо мы можем приказать нпс остаться ждать нас на месте. Он сам сможет постоять за себя, если на него нападет кто-то в пвп зоне). По характеристикам нпс должен быть в точности таким же, как на главной улице Лиманска. Там, я считаю, нпс наиболее удачно получились. Они реалистичны и вполне опасны для игроков людей. Хотелось бы, конечно, чтоб большинство мобов представляли примерно такую же угрозу, а не объект для легкого лута, но нас это пока не волнует.[/spoiler] Итак, наемникам обязательно нужно поставить: 1) 60-70% сопротивляемость отбрасыванию. (мод custom npc позволяет). Иначе персонажи будут улетать от пуль за километр (кхм, что сейчас и происходит с любым мобом) 2) Сделать всем нпс по 10-12 урона (если в руках штурмовая винтовка, а не гранатомет, конечно же) 3) Потом, эти наемники должны иметь по 400-500хп. Это очень не много, поверьте. Это должны быть не простые мобы, а альтернатива игрокам, помогающие в захвате зон. [Spoiler]Иначе это будут те же парни, что есть сейчас в игре. Я думаю, любой согласится, что они абсолютно бесполезны.[/spoiler]4)Ну и оставить, как я уже сказал, такую же модель поведения, скорость ходьбы и т.д., как у наемников в Лиманске. Читать [spoiler]Цена такого парня - от 30 до 40 тысяч в день. Я надеюсь, что эта идея действительно кого-нибудь заинтересует. Интерес к игре повысится капитально! Я, например, считаю битвы за зоны самым бестолковым занятием так как не прем. Даже, имея невыпадающую алмазка, очень сложно конкурировать с фул-донат игроком с бп и прочим набором. А если таких нпс добавят, то я бы с удовольствием нанял бы толпу таких ребят и попробовал бы попытать счастья. Я уверен, это очень понравится и другим игрокам.[/spoiler] Идея, на мой взгляд, - топ! Возможно, это сможет полностью изменить систему боя на каптах.
  10. Что такое личный якорь?
  11. Demonolog302

    MiniGames

    Ну, жди дальше.
  12. Demonolog302

    Ваши предложения?)

    Сколько вообще сейчас модераторов осталось на каждом сталкере?
  13. Demonolog302

    Опрос о гранатах в сталкере

    Согласен. Гранаты сейчас ооочень бесполезны. Они должны убивать с первого раза любого, а если в файлах покапаться, то видно, что они и половины хп не сносят (не помню точный урон). Добавить гранатами эффект тошноты или искушения - это полный бред. Пусть остается эта одна единственная граната, но пусть в ней смысл хотя бы будет. Единственное, где ее можно применять в игре, на мой взгляд, так это на каптах. Когда в доме сидит 1-2 человека, кидаешь туда гранату: убил - хорошо, не убил - то тогда хотя заставил их выбежать из дома и попробовал добить на открытой местности. И радиус действия увеличить обязательно, осколки на очень большое расстояние могут разлетаться. Если этого без админов сделать никак нельзя, то против. [Spoiler]Считаю, что можно сделать гранату с замедлением. Предположим, что взрыв нанёс большие травмы ногам, и игроку будет больно идти => произойдет замедление, хотя в реальности их просто оторвет :). Короче, не вижу смысла делать крафты, потому что гранат будет очень мало - это раз, а потом искать ресурсы для крафта одних только гранат при том, что больше в игре ничего скрафтить нельзя - глупо.[/spoiler]
  14. Demonolog302

    [Игра] Бесконечное слово

    Картон
  15. Demonolog302

    Ассоциации

    Фильм
  16. Demonolog302

    Кто за!!!

    Древняя или не древняя - какая разница? в Все равно делать ничего не будут.
  17. Я понимаю прекрасно, но торговцы тайниками, я думаю, вполне могут дополнить игру. И еще раз подчеркну, что третьего типа тайников очень не хватает.[spoiler]3)Тайник, который 1 раз выдает вещи, как труп в лабиринте на го3.[/spoiler]Они, мне кажется, очень приближают игру к оригиналу. К тому же всегда приятно наткнуться на какой-нибудь подобный лут, находясь в глухом, безлюдном месте на карте.
  18. Demonolog302

    Ассоциации

    Седой дедушка
  19. Demonolog302

    STALKER

    Ну и что? Это предложения и пожелания, которые пишут для всеобщего обсуждения, а не конкретно для Романа, тем более что из всего перечня довольно неплохих идей было сделано очень мало!
  20. Demonolog302

    Обломай другого.

    И никто не прочитал Стал повелителем галактики
  21. Они не бесполезны. Они нужны, чтобы баг со стенками не мешал, где огнестрельное оружие не берет, я считаю. Но делать меч??? Может быть еще сделаем посох и дубину? На сервере, мне кажется, итак полно оружия ближнего боя. Если еще добавлять, то делать его гораздо сильнее существующего.
  22. сам напиши, а то каша получится
  23. Воронеж
  24. Demonolog302

    Обломай другого.

    А у кошки 9 жизней, она освободилась и жестоко тебя покусала. Купил набор лего
  25. Demonolog302

    Безумный мир фантазий.

    Вот еще какой сон был недавно. В далеком будущем в Сибири была найдена секретная советская лаборатория, в которой находилась конструкция временного портала. В 60х годах 4 ученых бесследно исчезли, и было решено опробовать машину времени для поиска пропавших. 4 друзей добровольцев отправились в прошлое чтобы найти ответ. Во время поисков кто-то из нас выяснили, что 4 ученых испытали устройство и перенеслись в 2012. Отправившись за ними, мы перестали помнить друг друга и оказались в разных местах города (в котором мы все живем в реальности). Бездумно бродя по улицам, вспоминая, что мне надо делать, я случайно встретил одного из добровольцев в магазине канцтоваров и тут же вспомнил кто он, благодаря бывшему одноксасснику, который тоже был в магазине. Мы стали припоминать, что вместе учились в школе в прошлой жизни (т.е. сейчас в 2012). Потому что даже через несколько перерождений, мы вспомнили насколько этот одррклассник был долбанутым :). Мы решили отправиться на поиски 2 оставшихся друзей. Во время поисков мы осознали, что 4 ученых - это и есть мы же, но в прошлой жизни: я - создатель машины времени, еще один - разработчик первой АПЛ и т.д. (не помню, как мы до этого додумались). Портал времени появился в бассейне (почему-то это было всем известно). Мы отправились туда и, прыгнув с нырятельной вышки в туман времени, очутились опять в своем будущем. Мы оказались в полностью белой комнате. Она была настолько огромной, что не было видно стен. Все путешественники во времени были по щелчку пальцев моей матери перенесены опять в 2012. Кроме меня. Моя мать была начальником исследований по найденной машине времени. Она решила, что я останусь. После чего я сел на белый пол в круг к людям, один из которых выдал мне белую карточку. На ней было написано приглашение на работу айтишником. Конец сна :D
×
×
  • Создать...