
Demonolog302
Пользователь-
Публикаций
423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Demonolog302
-
Эвент от официальных кланов.
Demonolog302 ответил в тему пользователя robave64 в Предложения и пожелания
:D :D :D -
Дополните гайд. Из полтергейста на х17 что дают?
-
Предлагаю вернуть старый способ проникновения на базу Монолита. Убрать эти дурацкие плиты и оставить проход через проводника, как раньше было. Если кто не знает. Раньше, чтобы проникнуть на базу, нужно было идти через Путепровод и найти там Махона (сейчас Харон). После этого он телепортировал нас на базу. Проникнуть на базу снаружи было невозможно. Сейчас же в здание можно просто зайти с улицы. Я считаю, что это не так любопытно. Гораздо интереснее было думать, как туда попасть, когда видел, как они там заперты. Лазить по подземелью, чтобы найти этого проводника. Это же приключение. Это должно быть более увлекательно, мне кажется. Кстати, довольно символично, что там поставили именно его. Из древнегреческой мифологии, единственный, кто мог переправить людей в царство мертвых - это Харон. Будет прикольно, если и тут единственным вариантом попасть на базу монолита, будет тп через этого проводника. Повторюсь, это было уже раньше. Почему это убрали, я не пойму.
-
Односторонние телепорты Пока один напишу Скадовск - Припять [spoiler] -3584 -3863 Скадовск Промежуточный телепорт в лабиринте -3417 -3509 -3404 -3461 Припять [/spoiler]
-
Да, тут не все. Может, дополню потом гайд
-
блиин, зачем это всё таки добавили, лучше бы я это не читал!
-
я один раз на своих похоронах был во сне :)
-
Эвент от официальных кланов.
Demonolog302 ответил в тему пользователя robave64 в Предложения и пожелания
Ну я готов, да тут почти все готовы! Строить, думаю, все умеют. Только "вопросы по реализации" можно как-то более подробно оъбяснить, а не только сказать, что они просто есть. Я считаю, что если вы пишите "предложение и пожелание", то нужно сразу изложить свою идею более конкретно. Начиная хотя бы, действительно, с того, "какой эвент строить" -
Это я не понял. Что значит "после смерти меч теряется"? Он просто упадет в виде дропа и будет так лежать, пока его опять кто-то не подберет?
-
Нет, тут весь смысл в том, чтобы он появлялся в рандомном месте на карте
-
Или ты хочешь, чтобы 5 человек вот это охраняли?
-
Я, может чего-то не понимаю, ты мне объяснили тогда. Вот 40 блоков, что не устраивает?
-
захват идет 30 мин, а не респавн. Предложи ты тогда, какая должна быть площадь.
-
Не играю на таких серверах, но за
-
А и еще я против вот этого: У каждого игрока есть сила (Макс 20, Мин -10,каждый раз когда вас убивают отнимается 5 силы у вас и соответственно у клана сила минус 5) /exclans p, на неё вы приватите территорию для своей гильдии (1 сила - 1 чанк), если она упадёт ниже кол-ва приватов, например, запривачено 10 чанков, а сила в клане 6, тогда игроки другого клана смогут захватить у вас 4 чанка(если у них есть свободной 4 силы) Не вижу в этом смысла. Замок будет иметь уже фиксированный приват, имхо (от силы 60*60, как я писал уже). Это не клан варс. Это просто битва за зону как в сталкере. Можно оттуда даже систему скопировать: поставить флаг или даже несколько. Как только все, допустим 4 флага захвачены (т.е. прописал команду рядом с флагом, подождал 30 сек без движения - захватил) замок считается завоеванным. Флаг/и опять же, будут находиться в обсидиановых толстостенных данжах, чтобы к ним трудно было добраться. Пока крепость не захвачена, обороняющиеся могут тп на его территорию, но с небольшой задержкой (даже во время боя). О нападении в течение 5 минут будет вылетать сообщение в чат, чтобы обороняющиеся могли подготовиться. После чего начинается захват. До наступления битвы никто кроме владельцев не может заходить на территорию замка. Нападать можно раз в 24часа. Бойцы клана должны быть онлайн. Я это как-то так представляю, пишите с чем не согласны.
-
Кстати, думаю, стены и сам замок должны быть из обсидиана. Т.е. во время осады можно блоки любые ломать , но делать это уже будет сложнее, соответственно. Это опять же для того, что бы интереснее было сражаться. Можно попытаться просто сверху залезть или саму стену проковырять, а можно подкоп прорыть. Они должны быть построены по одному типу, мне кажется (единственное, можно только площадь менять и, соответственно, число добывающих построек - фермы и прочее). Создать в крепости защитные механизмы. К примеру, динамитные пушки, котлы с лавой, ворота на командных блоках - чтобы сражение было максимально динамичным. Все это, естественно, будут делать не игроки. Игрок может сам потом добавить что хочет. Во время осады, которая будет длиться минут 20-30, допустим, приват с территории замка снимается. Любой даже посторонний игрок может залезть в такой замок (если сможет) и полутать сундуки, почистить шахту, например. Когда битва завершится, клан-владелец этой крепости может начинать "подчищать" остатки битвы: заделывать дыры в постройках, перезаряжать пушки, ломать вражеские "лестницы" и т.д.
-
Вот это важный вопрос. Замки должны быть небольшими! Представьте себе, что замок будет блоков 150 в длину и ширину, и жить в нем будет клан, онлайном в 2 человека . И как вы представляете такую осаду? Это же бред полнейший. Нападающие просто охрану найти не смогут! Выходит, что это не эпическая битва за цитадель, а игра в кошки мышки. Вся территория с замком, фермами и домами должны занимать максимум 60*60 квадрат. [spoiler]"Не глупо. Один из вариантов. Кстати, единственный вариант, закладывающий фундамент в честные сразения за замк" [/spoiler] Ничего подобного. Единственный вариант - отключить невыпадение вещей у премов, это уже предложили. А дальше кто как хочет, пусть так и развивается. Если человек не боится потерять алмазную броню, то почему его должны ограничивать в выборе экипировки?
-
лучше бы его вообще убрать, а на его место что-нибудь новое поставить
-
Видать, по этой методике действовал! :D 16000 стаков денег. Где ты их хоть хранишь, интересно? Настолько заврался, что даже в буквах запутался.
-
Я, кстати, поддерживаю, что меч должен иметь повышенный урон. У алмазного меча дамаг где-то 7 хп, тогда у этого меча пусть будет 10.
-
Он в виде дропа всегда будет или как? Или после очистки он будет появляться в рандомном месте? Меч короля Артура как раз "Экскалибур" и назывался.
-
Ex-stalker: предложения для новых квестов и т.д.
Demonolog302 ответил в тему пользователя Skyscraper в Предложения и пожелания
Не знаю, как вы, но каждый раз, когда я вижу какое-то интересное, действительно стоящее предложение, то в голове вот это сразу возникает. -
Чем тебе таб не понравился? Зачем тебе туда вообще нажимать? На этой кнопке никогда команд не бывает, в отличие от пробела.
-
Раздел серверов RPG. Улучшение.
Demonolog302 ответил в тему пользователя Matheas в Предложения и пожелания
И к чему ты ведешь? Сказали же, нет сюжета! При чём тут хардкор с 1 хп? Я вообще не понимаю сути твоего поста. Какие дюпы с нпс? Какой дисбаланс? Половину предметов из мода попросту нельзя скрафтить. Что значит "не сбалансированные фракции и нпс"? Это просто группы мобов, при чем тут вообще какое-то равенство?