Перейти к публикации

Demonolog302

Пользователь
  • Публикаций

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Demonolog302

  1. Блин, как же достали! Чего тебе сложно? ПКМ по Сидоровичу нажать?
  2. Demonolog302

    Новый сервер

    На maincraftonly есть civcraft. Можешь хотя бы вкратце объяснить принципиальные отличия. Что в нем есть такого, чего не будет нигде? Нам же интересно узнать.
  3. Demonolog302

    ЧИТЕРЫ

    первый, кто может что-нибудь сделать, это ты сам. Что-то я не вижу твои скрины с "десятками читаков" на форуме. Этот вопрос стоит довольно давно, значит, администрация по каким-то причинам не может его решить. Я лично за последний месяц только 3х видел. Если ты за день их можешь десятками отслеживать, то сам пытайся бороться с этим. Нарушители наказываются мгновенно.
  4. Demonolog302

    Срочно

    Это вообще не аргумент. Никто не запрещал так зарабатывать.
  5. Нет. Туда только по блату попадают :)
  6. Demonolog302

    артефакты

    Про это уже много раз писали, и никаких изменений. Вот это не понятно зачем: "сделайте чтобы их можно было у кого-либо обменевать на улучшения для чего либо(брони)". В оригинальном сталкере как раз броню улучшают для артефактов, а не артефакты обменивают для улучшения брони.
  7. Мне нравится.
  8. Demonolog302

    STALKER

    Это единственный сервер, на котором я играю. И я говорю, что меня этот баг не всегда спасал от урона.
  9. Demonolog302

    S.T.A.L.K.E.R

    Против
  10. Demonolog302

    STALKER

    не понял. Т.е. я, лежа в углу, не могу никого убить? Т.е. ты хочешь, чтоб это пофиксили? Я думаю, что исправить нужно то, что ты меня в таком положении не убьешь. Или как?
  11. Demonolog302

    STALKER

    В чем проблема, не пойму? Парочка выстрелов из дробовика легко пробивают этот баг. Да и любое другое оружие далеко не всегда промахивается. Почему бы тебе тоже не встать в угол и получить такую же защиту от нескольких выстрелов. Насчет банов тоже не знаю. Раньше довольно часто этим пользовался (сейчас в пвп редко выхожу) и никогда банов не получал, потому что во время боя соперникам как-то не до скринов и видео, я считаю. Так что, если это не фиксят, значит, есть на то причины.
  12. Demonolog302

    Выживание в S.T.A.L.K.E.R смысл игры.

    Грубо, но все же +. Автор темы, ты пишешь в чем смысл игры. Эм, ну и в чем? Ты рассказал, как ты докатился до читерства и отхватил 2 зоны. Молодец. Ну, блин, тему свою, на мой взгляд, ты так и не раскрыл. На самом деле это уже не к тебе вопрос, а к создателям игры. Ну почему нельзя сделать нормальную сюжетную ветку? Почему все заканчивается, когда ты дошел до бара? Ну у кого-то есть интерес разведывать каждую локацию, сравнивать их с оригиналом из Сталкера и т.д. А если нет интереса? Игроки срутся в чате, сливают вещи на арм складах и, возможно, больше ничего не делают. Интерес к игре у них очень быстро пропадает.
  13. Его уже нельзя приручить
  14. Вот вот. Какое вооружение? Ты напиши, что ты конкретно хочешь, куда твое вооружение добавлять, какое оно и т.д. Потом уже и голосовать можно.
  15. Ну я же не просил писать абсолютно всю правду с большой точностью, а так- примерно. С группировками я, конечно, загнул, нельзя знать все, но когда ты вешаешь, что к границам зоны едет 40 единиц украинской бронетехники, то это звучит интересно, но довольно странно) Вообще в чате очень много информации. Например, сообщение случайно попадает в глобал: "пойдешь на болота?" Оп, и я уже на го2. "Ну что, идем фармиться на бандитах?" -"да, подожди сек" Оп, и я уже сижу в церкви с свд. Изи лут. Или чел пишет, что в х16 лута много, и через 10 мин сообщение в чате, что он слился от кровососа. Опять изи вещи. Такие примеры можно приводить бесконечно. Так что чат - хороший источник информации и мозг тут не нужен. Главное просто следить за событиями в чате и отслеживать интересующих людей.
  16. Твои новости забавные, конечно, но ты бы лучше писал что-нибудь реальное. Вот ты пишешь, что выброс произойдет через 3 дня. Ну а на самом деле - неизвестно. Или про группу какую-то. О чем речь? О игроках каких-то, нпс или это просто выдумка? Ты бы писал, например, что 5 игроков из клана такого-то направились в сторону армейских складов или такие-то игроки пытаются уничтожить стража Припяти (ну и что-бы это была правда естественно). Про группировки не видел сообщений ни разу. Клан такой и такой находятся в союзе, например. Или захват территории 20, принадлежащий такому-то клану, проходит успешно, до окончания захвата 10мин. Вот, что ты должен писать. В слухах как-то не вижу смысла. Если нет, то ты читаешь чат, видишь: такой-то игрок был убит выползень. Ну а потом пишешь: "Ходят слухи, что на территории завода Юпитер" погиб человек". Еще вот такие слухи будут топовыми: в НИИ Радиоволна в Лиманске есть комната с трупами растерзанными; ты пишешь: "Ходят слухи, что в Лиманске пропала группа сталкеров" Также можно писать инфу о местоположениях боссов или квестовых персонажей, которых найти трудно. Что-то такое нужно писать, а не от балды сказки.
  17. А сколько из дробовика снарядов вылетает? Просто по этой таблице получается, что карабинером с бр можно всего 12 урона нанести, а это далеко от правды)
  18. а зачем? Если добавлять еще один ранг, то согласен, можно. А в этом не вижу смысла.
  19. Demonolog302

    С.Т.А.Л.К.Е.Р

    что? Что значит попросить? Т.е. ты можешь просто взять и отдать мне зону? Как то сомневаюсь. Потом купить тоже нельзя. Я отдам тебе 60 стаков, а на следующий день ты со своим премом ее опять отберешь. Зачем ерунду писать?
  20. ну с ак на расстоянии 25-30 блоков легко можно убить, в режиме прицеливания пули летят точнее (что вполне логично). Если это не аргумент, то потом далеко не каждый в жизни умеет точно стрелять. Считай, что персонаж, за которого ты играешь, никогда не держал в руке автомат и просто не умеет стрелять, или он близорукий и т.д. ) Единственное, где бы я уменьшил разброс, так это у ружья простого, которое в ящиках спавнится, потому что оружия с таким принципом стрельбы очень мало (арбалет и это ружьё). Хотелось бы видеть новичков именно с ним, как и в оригинальном сталкере, т.к. сейчас это ружье никто не использует.
  21. можно увеличить количество точек захвата, а значит - увеличить игровой мир.
  22. да я подумал, что можно создать всего 15 кланов на сервер, а не как в сталкере, где их сотни. Именно в таких однодневных кланах бегают по 5 человек. В сталкере половина игроков состоят в разных кланах. Если таб нажать, то видно, что у каждого игрока собственный клан. 90% таких кланов почти не имеют смысла в игре. Тут же в каждой группировке будет человек по 50, чтобы прям мясо было, постоянная КВ. Мне еще не понятно, что такое RP. Это roleplay? Тогда какое это имеет отношение к кланам?
  23. Не согласен, без них не интересно. Я бы сделал связь между нпс и кланами. В игре много кланов, поэтому ограничимся 10-15. Вступая в один из них, игрок сразу же получает дружественную репутацию у соответствующей нпс фракции и враждебную у сюжетно-противоположных фракций (фашисты-коммунисты и т.д). Потом сделать по всей карте точки захвата(как под землей, так и на поверхности) и поставить на них ограничение 3 точки на клан. Тогда сервером будут владеть не 2-3 клана (как сейчас на сталкере), а минимум 7 (если точек 20). Это увеличивает возможность захватить точку, а следовательно повышается интерес к игре. Ну и сами точки продумать. На поверхности есть радиация, монстры и прочие сложности, поэтому рядом с точками захвата должно быть что-то интересное: фарм, какие-нибудь нычки, боссы, нпс торговцы и т.д. Точки под землей не должны быть особо примечательны. Это будут небольшие станции со всякими укреплениями, ну как в игре в общем. На больших станциях будут располагаться базы группировок. Их захватить нельзя. Там будут квестовые персонажи, торговцы едой, броней, простые охранники и прочие нпс.
  24. ну а как еще ты хотел? Прицельная дальность ак74, например, 1км. Т.е. пуля может 1000 блоков лететь. Ты даже игрока не увидишь, который стрелял, потому что дальности прорисовки не хватит, а он тебя уже убьет. Так никто играть не захочет. Поэтому разброс и дальность такая, чтобы ты четко видел своего противника. И мне не понятно, до каких пределов ты хочешь подкручивать.
  25. Т.е. в мире, в котором начался высший этап индустриализации, покорения космоса, создания колоний на планетах, межпланетных войн, АК будет также актуален? :D :D :D Советую мод rivalrebels. Он топовый для этой тематики.
×
×
  • Создать...