
Demonolog302
Пользователь-
Публикаций
423 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Demonolog302
-
Одиночный режим для S.T.A.L.K.E.R Сервера
Demonolog302 ответил в тему пользователя Max24rus в Предложения и пожелания
Эм... Ну не сиди, полазь по местам -
Обращение к Администрации по поводу серверов S.T.A.L.K.E.R.
Demonolog302 ответил в тему пользователя MilesPrower в Предложения и пожелания
Никогда не понимал, почему все так жалуются на нопвпшников? Можно подумать, что они по всему периметру нопвп зоны стоят и ждут, когда ты выйдешь. Ну обойди ты 30 блоков от места, где они стоят, и иди дальше. Да и вообще, это сервера на выживание. Тут каждый может убить, предать и т.д. Не хочешь играть на таких серверах - иди в одиночку играй, криперов бей. -
Да не особо и сложно
-
Да это не боссы вообще. У них даже полоски здоровья нет. Настоящий излом не на затоне, а в Припяти сидит.
-
с территории завода на янтаре до рыжего леса или моста к Лиманску
-
вот поэтому я хочу, чтобы убрали нубо фарм на кордоне рядом с блокпостом военных. Помимо всех перечисленных предметов игрок получает: акс, патроны для него, бандитскую броню, нож и водку. + это все можно получать гораздо чаще чем раз в 24ч. Я уже не говорю о бесчисленном количестве нарушителей, которые убивают из нопвп.
-
Состояние сервера S.T.A.L.K.E.R S1 - Обращение к игрокам.
Demonolog302 ответил в тему пользователя Drizzar в Предложения и пожелания
1) Спасибо ^_^ конечно, но никто, к сожалению, борьбу не продолжает. Теперь у нас якобы со всеми союз. Мы и коммунисты сидим с 1 зоной, и вся карта опять принадлежит им. 2) Интересно, кто же это? 3) Я не поддерживаю клан ЭГБОД, но просто так обзывать людей крысами нехорошо. -
Тоже против
-
Дроп не очищается в какое-то определённое время. Каждый предмет исчезает по отдельности, хотя часто это происходит и одновременно.
-
Так в том то и прелесть, что их просто так не найдёшь. Либо все время ходишь долго, либо тратишь время на поиски, но потом ходишь быстрее.
-
Таких нпс и так уже много, а деревне новичков он не нужен
-
на это отвечали уже, но тоже хочу написать. 4)сделать ВСЕМ проводникам (не аномалиям) плату за тп. Это было в оригинале, это логично и это справедливо по отношению к тем, кто раньше играл. Раньше никаких проводников не было, и приходилось либо ливать, либо ходить часами. 6)по лесу. Он действительно скучный. Понравилось, что мутантов добавили. Теперь ночью реально страшно там ходить) Добавить шахту с долговцами нужно, но не знаю, будут ли её строить. Стоянку сталкеров (которые в ЧН через пещеру снорков идут) добавить. Можно ещё пару трупов раскидать по разным концам. 7)нопвп зона лишняя 8)монолитовцев там хватает, надо только время возрождения уменьшить до 30-40 мин. Я вообще против заселения припяти мобами. Например, мне было неприятно видеть стадион с изломами. Он просто утыкан ими. Не вижу логики в этом: почему толпа эм.. людей в практически безлюдном городе собралась в одном месте и непонятно чего ждёт. Я бы добавил в припять каких-нибудь секретов. Сделать такие места, которые просто так не найдёшь. На последних этажах поставить каких-нибудь заблудившихся сталкеров, торговцев с редкими вещами, наковальню или чар-стол. Можно построить в доме какой-нибудь подвальчик и добавить тоже что-нибудь интересное
-
действительно, надо хорошо проработать систему группировок. Для начала, и это самое трудное, нужно почекать всех нпс и настроить им фракции. Чтобы у всех свободовцев была не "агрессив", а "свобода", у всех бандитов - "бандиты" и т.д. Тогда уже можно работать и с квестами. С бандитами и монолитом - длинную и сложную цепочку квестов (10-15) за каждый из которых давали бы определённое кол-во очков (в custom npc все есть). Убивая членов фракции, очки снимаются. Точно также и со всеми остальными, но кол-во квестов меньше. Ну и обязательно наладить взаимоотношения. Подружился с монолитом - тебя атакуют все фракции (кроме тех, что безоп зоне). Подружился со сталкерами - военные, бандиты. Ну и так далее.
-
я не знаю с каких боссов они падают, но уверен, что простому игроку с таким боссом не справиться. Премиум игроки, которые убивают их, и так вкладывают относительно много денег в игру, так что это как бы бонус за их потраченные деньги.
-
этого делать никто не станет. Голд нужен, чтобы от серверов прибыль была.
-
я бы всем собакам поменял текстуру, т.к. сейчас они похожи не понятно на что. Если нужно, могу предложить свой вариант текстуры. Тогда можно удалить их всех и по наставить новых. Чтобы ещё добавил я: Хп уменьшить, но не до 10, а до 25 (сейчас 45) сопротивление к откидыванию 40% урон 5 не раскидывать их по одиночке, а сделать стаи по 4-5 шт. Остальное, по-моему, и так нормально
-
хочу предложить кое-что другое. Мне не очень нравится, как устроены отношения с монолитом. С ними можно дружить, пройдя 2 квеста, при этом за приделами базы они все равно враждебны. Это ладо, но не хотелось бы видеть тоже самое с бандитами. Если ВСЕ бандиты относятся к фракции "бандиты", а не к "агрессив",то надо сделать не у одного, а у множества нпс по всей карте очень длинную цепочку квестов. Подружиться с бандитами должно быть очень сложно, при этом простые сталкеры станут враждебны. Но зато у бандитов можно будет покупать редкие вещи, как у монолитовцев. База бандитов - депо на свалке, как в чн.
-
да вы совсем что ли! Итак все для новичков, куда ещё то. Итак хардкор весь пропадает из-за этих новичков, детей 8летних, которые даже не пытаются читать, что в заданиях пишут. А потом они говорят, что сервер - говно, играть очень сложно. И правильно, что этого проводника не добавят. Я бы тогда вообще, наверное, играть бы перестал) И ещё я очень хочу, чтобы УБРАЛИ НУБО ФАРМ на границе пвп зоны, и вернули опять продажу патронов на пм. Для этих новичков и так добавили огромную кучу нычек по всему кордону. На форуме полно прекрасных гайдов, помогающих на начальных этапах. Если новичкам играть сложно, то тогда пусть в одиночку играют, а то вдруг убьют премы ещё. Что же они тогда делать то будут).
-
почему все всегда для премов. Вам и так понаставили кучу нпс кладовщиков. Я вообще не когда не понимал, зачем хранить у себя по 40 стаков денег, если пользуешься максимум 5? Думаю этого делать не стоит.
-
Таких аргументов я не ожидал услышать) Ты прав. Просто я не подумал о том, что все господствующие кланы будут стоять друг за друга. Нет смысла как воевать, так и защищать других. И ещё я не понимаю, что значит умный лидер клана? Что надо делать такое, чтобы стать хорошим лидером? По моему, побеждает не тот клан, где хорошие люди и лидер, а тот, в котором больше чарок и бп. По факту это и происходит.
-
Боссы Хикарута Сообщение редактировано от лица HikaruT'a с согласия автора. Сержант Сложность: 1/10 Босс для новичков Находится на военной базе в районе Кордона (стг1). Характеристики: Здоровье: 200 Точность: 70% Дальность: 25 Урон: 5 Респавн: 360 Список дропа: Атаман Сложность 3/10 Босс для новичков Находится на атп в районе Кордона. Характеристики: Здоровье: 400 Точность: 70% Дальность: 25 Урон: 10 Респавн: 300 Список дропа: Бродяга Сложность: 5/10 Босс для новичков Босс для группы Имеет свиту Находится недалеко от моста (стг1) Характеристики: Здоровье: 600 Точность: 100% Дальность: 30 Урон: 14 Отдача: 1 Респавн: 600 Характеристики свиты: Барбос Здоровье: 150 Урон: 6 Очень быстрый Регенерация Отдача -50% Респавн: 600 Бобик Здоровье: 150 Урон: 4 (слабость 5сек) Очень быстрый Регенерация Отдача -50% Респавн: 600 Каспер Здоровье: 150 Урон: 2 (медлительность (У)) Очень быстрый Регенерация Отдача -50% Урон в рукопашной -80% Респавн: 600 Список дропа: Бродяга Барбос Бобик Каспер Кровавый Джон Сложность: 4/10 Босс для новичков Находится недалеко от моста (стг1) (-4020 3300) Характеристики: Здоровье: 500 Урон: 10 (замедление 3сек(У)) Отдача -100% Очень быстрый Респавн: 500 Список дропа: Ночной охотник Сложность: 4/10 (-4100 2475) Характеристики: Здоровье: 500 Точность: 100% Дальность: 30 Урон: 10 (Слепота 3сек) Сложно заметить Респавн: 240 (Только ночью) Дроп: Разъярённый снорк Сложность: 5/10 Находится в туннеле на пути к Рыжему лесу. (-4610 -950) Характеристики: Здоровье: 1000 Урон: 15 (замедление (У) 2сек) Отдача -90% Очень быстрый Респавн: 360 Дроп: Бритый Сложность: 5/10 Имеет свиту Находится в городе (-2520 -2170) Характеристики: Здоровье: 2000 Точность: 70% Дальность: 35 Урон: 3 (5 снарядов) Отдача: 1 Респавн: 360 Характеристики свиты: Браток с гранатой Здоровье: 200 Точность: 100% Дальность: 25 Урон: 30 Массовый урон (средний радиус) Отдача -30% Респавн: 120 Браток с автоматом Здоровье: 300 Точность: 90% Дальность: 20 Урон: 3 (3 снаряда) Отдача -50% Респавн: 120 Список дропа: Бритый Браток с гранатой Браток с автоматом Фантом Сложность: 3/10 Ваншотит Находится на радаре (-3233 28). Характеристики: Здоровье: 1500 Точность: 100% Дальнобойность: 64 Урон: насмерть Респавн: 600 Список дропа: Инквизитор Сложность: 8/10 Имеет свиту Находится в церкви (-5024 4257) Характеристики: Здоровье: 5000 Радиус атаки (ближний бой): 4 Урон: 30 (медлительность (У) 15сек) Регенерация Респавн: 600 Характеристики свиты: Здоровье: 1500 Урон (тесак): 10 (отравление (У) 6сек) Урон (серп): 10 (тошнота 8 сек) Быстрые Отдача -70% Респавн: 120 Фанатик (недалеко, скупает сырые сердца) Список дропа: Инквизитор Послушник с тесаком Послушник с серпом Призрак Сложность: 8/10 Сложно найти и увидеть (-3420 -1510) Характеристики: Здоровье: 2000 Точность: 80% Дальность: 30 Урон: 10 (голод 5сек) Массовый урон (малый радиус) Создает взрывы Несколько атак Не получает урона в ближнем бою Респавн: 360 Список дропа: Болотный мутант Сложность: 9/10 Имеет свиту Босс для группы (-6000 900) Характеристики: Здоровье: 6000 Точность: 60% Дальность: 40 Урон: 40 (слепота 3сек) с отдачей на 3 блока Массовый урон (средний радиус) Медлительный Респавн: 900 Характеристики свиты: Болотный ящер Здоровье: 1500 Радиус атаки (ближний бой): 4 Урон: 10 (медлительность 10сек) Отдача -80% Быстрый Лечит всю группу каждые 3 сек Респавн: 900 Болотный змей Здоровье: 1000 Точность: 90% Дальность: 25 Урон: 10 (отравление 10сек) Отдача -50% Лечит всю группу каждые 3 сек Респавн: 900 Болотный слизень Здоровье: 1500 Точность: 90% Дальность: 25 Урон: 10 (слепота 6 сек) с отдачей на 2 блока Массовый урон (малый радиус) Иммунитет к отдаче Урон в ближнем бою -50% Лечит всю группу каждые 3 сек Респавн: 900 Список дропа: Болотный мутант Болотный ящер Болотный змей Болотный слизень Квестовые Боссы Чудовищный слизень Сложность: 10/10 Квест на САБ Босс для группы Имеет свиту Прототип дракона Сложность: 10/10 Квест Подземелья Босс для группы Исцеляющие платформы Скриншот (предел изображений) Характеристики: Здоровье: 20000 Точность: 70% Дальность: 30 Урон: 60 (Огонь 5сек) с отдачей 3 Массовый урон (большой радиус) Респавн: 1200 Список дропа: Прототип пси-голема Тритон
-
EX.S.T.A.L.K.E.R Лучший фарм для новичков!
Demonolog302 ответил в тему пользователя yarikKoO в STALKER V2
я все же останусь при своём мнении. Может на кордона зомби слабее, но у меня уходит около 10 патронов на зомби. Также убить с ножа зомби очень трудно и без аптечек убьешь только 2х. И это не простой зомби из майнкрафта. Это нпс, сделанный в custom npc, и у него совсем другие характеристики. А с нопвп зоны (если говорить про остановку на кордоне) до зомби достанет только, возможно, сву. -
Обращение к Администрации по поводу серверов S.T.A.L.K.E.R.
Demonolog302 ответил в тему пользователя MilesPrower в Предложения и пожелания
ну, в принципе, тебя это тоже касается. Я даже не смог твою тему дочитать - одни жалобы на читерство. Я за последние 3 месяца игры видел от силы 10 читеров. Где они так жизнь отравляют, я не знаю). По поводу фарм точек, я против этого, т.к. это очень тупой вид заработка для ленивых нубов. Я считаю, что зарабатывать надо на квестах и изучении карты. Напичкать её секретами (например, телепорт от свалки до кордона), чтобы был смысл играть, т.к пвп скоро совсем выродится из за премиум игроков. -
Обращение к Администрации по поводу серверов S.T.A.L.K.E.R.
Demonolog302 ответил в тему пользователя MilesPrower в Предложения и пожелания
менять надо баланс вмежду игроками. Пока донат решает в игре все, в ней нет смысла. А от доната избавится серверу очень трудно. -
Не согласен. Идея уж точна не глупая и попробовать стоит. Снова появится смысл захватывать зоны. Я уверен, что стоит попробовать внести это изменение (хотя бы на короткое время), чтобы понять насколько это эффективно.