Перейти к публикации

Demonolog302

Пользователь
  • Публикаций

    423
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Demonolog302

  1. Эм... Ну не сиди, полазь по местам
  2. Никогда не понимал, почему все так жалуются на нопвпшников? Можно подумать, что они по всему периметру нопвп зоны стоят и ждут, когда ты выйдешь. Ну обойди ты 30 блоков от места, где они стоят, и иди дальше. Да и вообще, это сервера на выживание. Тут каждый может убить, предать и т.д. Не хочешь играть на таких серверах - иди в одиночку играй, криперов бей.
  3. Demonolog302

    Stalker

    Да не особо и сложно
  4. Demonolog302

    [GUIDE] S.T.A.L.K.E.R | BOSS"s.

    Да это не боссы вообще. У них даже полоски здоровья нет. Настоящий излом не на затоне, а в Припяти сидит.
  5. Demonolog302

    STALKER

    с территории завода на янтаре до рыжего леса или моста к Лиманску
  6. Demonolog302

    Stalker

    вот поэтому я хочу, чтобы убрали нубо фарм на кордоне рядом с блокпостом военных. Помимо всех перечисленных предметов игрок получает: акс, патроны для него, бандитскую броню, нож и водку. + это все можно получать гораздо чаще чем раз в 24ч. Я уже не говорю о бесчисленном количестве нарушителей, которые убивают из нопвп.
  7. 1) Спасибо ^_^ конечно, но никто, к сожалению, борьбу не продолжает. Теперь у нас якобы со всеми союз. Мы и коммунисты сидим с 1 зоной, и вся карта опять принадлежит им. 2) Интересно, кто же это? 3) Я не поддерживаю клан ЭГБОД, но просто так обзывать людей крысами нехорошо.
  8. Demonolog302

    Stalker

    Тоже против
  9. Demonolog302

    Сталкер

    Дроп не очищается в какое-то определённое время. Каждый предмет исчезает по отдельности, хотя часто это происходит и одновременно.
  10. Demonolog302

    STALKER

    Так в том то и прелесть, что их просто так не найдёшь. Либо все время ходишь долго, либо тратишь время на поиски, но потом ходишь быстрее.
  11. Demonolog302

    STALKER

    Таких нпс и так уже много, а деревне новичков он не нужен
  12. Demonolog302

    STALKER

    на это отвечали уже, но тоже хочу написать. 4)сделать ВСЕМ проводникам (не аномалиям) плату за тп. Это было в оригинале, это логично и это справедливо по отношению к тем, кто раньше играл. Раньше никаких проводников не было, и приходилось либо ливать, либо ходить часами. 6)по лесу. Он действительно скучный. Понравилось, что мутантов добавили. Теперь ночью реально страшно там ходить) Добавить шахту с долговцами нужно, но не знаю, будут ли её строить. Стоянку сталкеров (которые в ЧН через пещеру снорков идут) добавить. Можно ещё пару трупов раскидать по разным концам. 7)нопвп зона лишняя 8)монолитовцев там хватает, надо только время возрождения уменьшить до 30-40 мин. Я вообще против заселения припяти мобами. Например, мне было неприятно видеть стадион с изломами. Он просто утыкан ими. Не вижу логики в этом: почему толпа эм.. людей в практически безлюдном городе собралась в одном месте и непонятно чего ждёт. Я бы добавил в припять каких-нибудь секретов. Сделать такие места, которые просто так не найдёшь. На последних этажах поставить каких-нибудь заблудившихся сталкеров, торговцев с редкими вещами, наковальню или чар-стол. Можно построить в доме какой-нибудь подвальчик и добавить тоже что-нибудь интересное
  13. Demonolog302

    STALKER

    действительно, надо хорошо проработать систему группировок. Для начала, и это самое трудное, нужно почекать всех нпс и настроить им фракции. Чтобы у всех свободовцев была не "агрессив", а "свобода", у всех бандитов - "бандиты" и т.д. Тогда уже можно работать и с квестами. С бандитами и монолитом - длинную и сложную цепочку квестов (10-15) за каждый из которых давали бы определённое кол-во очков (в custom npc все есть). Убивая членов фракции, очки снимаются. Точно также и со всеми остальными, но кол-во квестов меньше. Ну и обязательно наладить взаимоотношения. Подружился с монолитом - тебя атакуют все фракции (кроме тех, что безоп зоне). Подружился со сталкерами - военные, бандиты. Ну и так далее.
  14. Demonolog302

    STALKER

    я не знаю с каких боссов они падают, но уверен, что простому игроку с таким боссом не справиться. Премиум игроки, которые убивают их, и так вкладывают относительно много денег в игру, так что это как бы бонус за их потраченные деньги.
  15. Demonolog302

    STALKER

    этого делать никто не станет. Голд нужен, чтобы от серверов прибыль была.
  16. Demonolog302

    STALKER

    я бы всем собакам поменял текстуру, т.к. сейчас они похожи не понятно на что. Если нужно, могу предложить свой вариант текстуры. Тогда можно удалить их всех и по наставить новых. Чтобы ещё добавил я: Хп уменьшить, но не до 10, а до 25 (сейчас 45) сопротивление к откидыванию 40% урон 5 не раскидывать их по одиночке, а сделать стаи по 4-5 шт. Остальное, по-моему, и так нормально
  17. Demonolog302

    STALKER

    хочу предложить кое-что другое. Мне не очень нравится, как устроены отношения с монолитом. С ними можно дружить, пройдя 2 квеста, при этом за приделами базы они все равно враждебны. Это ладо, но не хотелось бы видеть тоже самое с бандитами. Если ВСЕ бандиты относятся к фракции "бандиты", а не к "агрессив",то надо сделать не у одного, а у множества нпс по всей карте очень длинную цепочку квестов. Подружиться с бандитами должно быть очень сложно, при этом простые сталкеры станут враждебны. Но зато у бандитов можно будет покупать редкие вещи, как у монолитовцев. База бандитов - депо на свалке, как в чн.
  18. Demonolog302

    STALKER

    да вы совсем что ли! Итак все для новичков, куда ещё то. Итак хардкор весь пропадает из-за этих новичков, детей 8летних, которые даже не пытаются читать, что в заданиях пишут. А потом они говорят, что сервер - говно, играть очень сложно. И правильно, что этого проводника не добавят. Я бы тогда вообще, наверное, играть бы перестал) И ещё я очень хочу, чтобы УБРАЛИ НУБО ФАРМ на границе пвп зоны, и вернули опять продажу патронов на пм. Для этих новичков и так добавили огромную кучу нычек по всему кордону. На форуме полно прекрасных гайдов, помогающих на начальных этапах. Если новичкам играть сложно, то тогда пусть в одиночку играют, а то вдруг убьют премы ещё. Что же они тогда делать то будут).
  19. Demonolog302

    STALKER

    почему все всегда для премов. Вам и так понаставили кучу нпс кладовщиков. Я вообще не когда не понимал, зачем хранить у себя по 40 стаков денег, если пользуешься максимум 5? Думаю этого делать не стоит.
  20. Demonolog302

    Зоны, stalker

    Таких аргументов я не ожидал услышать) Ты прав. Просто я не подумал о том, что все господствующие кланы будут стоять друг за друга. Нет смысла как воевать, так и защищать других. И ещё я не понимаю, что значит умный лидер клана? Что надо делать такое, чтобы стать хорошим лидером? По моему, побеждает не тот клан, где хорошие люди и лидер, а тот, в котором больше чарок и бп. По факту это и происходит.
  21. Demonolog302

    [GUIDE] S.T.A.L.K.E.R | BOSS"s.

    Боссы Хикарута Сообщение редактировано от лица HikaruT'a с согласия автора. Сержант Сложность: 1/10 Босс для новичков Находится на военной базе в районе Кордона (стг1). Характеристики: Здоровье: 200 Точность: 70% Дальность: 25 Урон: 5 Респавн: 360 Список дропа: Атаман Сложность 3/10 Босс для новичков Находится на атп в районе Кордона. Характеристики: Здоровье: 400 Точность: 70% Дальность: 25 Урон: 10 Респавн: 300 Список дропа: Бродяга Сложность: 5/10 Босс для новичков Босс для группы Имеет свиту Находится недалеко от моста (стг1) Характеристики: Здоровье: 600 Точность: 100% Дальность: 30 Урон: 14 Отдача: 1 Респавн: 600 Характеристики свиты: Барбос Здоровье: 150 Урон: 6 Очень быстрый Регенерация Отдача -50% Респавн: 600 Бобик Здоровье: 150 Урон: 4 (слабость 5сек) Очень быстрый Регенерация Отдача -50% Респавн: 600 Каспер Здоровье: 150 Урон: 2 (медлительность (У)) Очень быстрый Регенерация Отдача -50% Урон в рукопашной -80% Респавн: 600 Список дропа: Бродяга Барбос Бобик Каспер Кровавый Джон Сложность: 4/10 Босс для новичков Находится недалеко от моста (стг1) (-4020 3300) Характеристики: Здоровье: 500 Урон: 10 (замедление 3сек(У)) Отдача -100% Очень быстрый Респавн: 500 Список дропа: Ночной охотник Сложность: 4/10 (-4100 2475) Характеристики: Здоровье: 500 Точность: 100% Дальность: 30 Урон: 10 (Слепота 3сек) Сложно заметить Респавн: 240 (Только ночью) Дроп: Разъярённый снорк Сложность: 5/10 Находится в туннеле на пути к Рыжему лесу. (-4610 -950) Характеристики: Здоровье: 1000 Урон: 15 (замедление (У) 2сек) Отдача -90% Очень быстрый Респавн: 360 Дроп: Бритый Сложность: 5/10 Имеет свиту Находится в городе (-2520 -2170) Характеристики: Здоровье: 2000 Точность: 70% Дальность: 35 Урон: 3 (5 снарядов) Отдача: 1 Респавн: 360 Характеристики свиты: Браток с гранатой Здоровье: 200 Точность: 100% Дальность: 25 Урон: 30 Массовый урон (средний радиус) Отдача -30% Респавн: 120 Браток с автоматом Здоровье: 300 Точность: 90% Дальность: 20 Урон: 3 (3 снаряда) Отдача -50% Респавн: 120 Список дропа: Бритый Браток с гранатой Браток с автоматом Фантом Сложность: 3/10 Ваншотит Находится на радаре (-3233 28). Характеристики: Здоровье: 1500 Точность: 100% Дальнобойность: 64 Урон: насмерть Респавн: 600 Список дропа: Инквизитор Сложность: 8/10 Имеет свиту Находится в церкви (-5024 4257) Характеристики: Здоровье: 5000 Радиус атаки (ближний бой): 4 Урон: 30 (медлительность (У) 15сек) Регенерация Респавн: 600 Характеристики свиты: Здоровье: 1500 Урон (тесак): 10 (отравление (У) 6сек) Урон (серп): 10 (тошнота 8 сек) Быстрые Отдача -70% Респавн: 120 Фанатик (недалеко, скупает сырые сердца) Список дропа: Инквизитор Послушник с тесаком Послушник с серпом Призрак Сложность: 8/10 Сложно найти и увидеть (-3420 -1510) Характеристики: Здоровье: 2000 Точность: 80% Дальность: 30 Урон: 10 (голод 5сек) Массовый урон (малый радиус) Создает взрывы Несколько атак Не получает урона в ближнем бою Респавн: 360 Список дропа: Болотный мутант Сложность: 9/10 Имеет свиту Босс для группы (-6000 900) Характеристики: Здоровье: 6000 Точность: 60% Дальность: 40 Урон: 40 (слепота 3сек) с отдачей на 3 блока Массовый урон (средний радиус) Медлительный Респавн: 900 Характеристики свиты: Болотный ящер Здоровье: 1500 Радиус атаки (ближний бой): 4 Урон: 10 (медлительность 10сек) Отдача -80% Быстрый Лечит всю группу каждые 3 сек Респавн: 900 Болотный змей Здоровье: 1000 Точность: 90% Дальность: 25 Урон: 10 (отравление 10сек) Отдача -50% Лечит всю группу каждые 3 сек Респавн: 900 Болотный слизень Здоровье: 1500 Точность: 90% Дальность: 25 Урон: 10 (слепота 6 сек) с отдачей на 2 блока Массовый урон (малый радиус) Иммунитет к отдаче Урон в ближнем бою -50% Лечит всю группу каждые 3 сек Респавн: 900 Список дропа: Болотный мутант Болотный ящер Болотный змей Болотный слизень Квестовые Боссы Чудовищный слизень Сложность: 10/10 Квест на САБ Босс для группы Имеет свиту Прототип дракона Сложность: 10/10 Квест Подземелья Босс для группы Исцеляющие платформы Скриншот (предел изображений) Характеристики: Здоровье: 20000 Точность: 70% Дальность: 30 Урон: 60 (Огонь 5сек) с отдачей 3 Массовый урон (большой радиус) Респавн: 1200 Список дропа: Прототип пси-голема Тритон
  22. я все же останусь при своём мнении. Может на кордона зомби слабее, но у меня уходит около 10 патронов на зомби. Также убить с ножа зомби очень трудно и без аптечек убьешь только 2х. И это не простой зомби из майнкрафта. Это нпс, сделанный в custom npc, и у него совсем другие характеристики. А с нопвп зоны (если говорить про остановку на кордоне) до зомби достанет только, возможно, сву.
  23. ну, в принципе, тебя это тоже касается. Я даже не смог твою тему дочитать - одни жалобы на читерство. Я за последние 3 месяца игры видел от силы 10 читеров. Где они так жизнь отравляют, я не знаю). По поводу фарм точек, я против этого, т.к. это очень тупой вид заработка для ленивых нубов. Я считаю, что зарабатывать надо на квестах и изучении карты. Напичкать её секретами (например, телепорт от свалки до кордона), чтобы был смысл играть, т.к пвп скоро совсем выродится из за премиум игроков.
  24. менять надо баланс вмежду игроками. Пока донат решает в игре все, в ней нет смысла. А от доната избавится серверу очень трудно.
  25. Demonolog302

    Зоны, stalker

    Не согласен. Идея уж точна не глупая и попробовать стоит. Снова появится смысл захватывать зоны. Я уверен, что стоит попробовать внести это изменение (хотя бы на короткое время), чтобы понять насколько это эффективно.
×
×
  • Создать...