
excore421
Пользователь-
Публикаций
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя excore421
-
А какая такая общепринятая? Сколько играю только такой и пользовался. Даже интересно стало, какие другие схемы вобще используют сейчас.
-
Предложение: Railcraft на сервера Industrial
excore421 ответил в тему пользователя Wolfhound в Предложения и пожелания
Тут вопрос не в том, выдержат ли сервера, а в том, насколько комфортно будет игрокам играть с дополнителными лагами. Добавление же мода, подобного тому который уже имеется, на мой взгляд бесполезен. Так же не забывайте о возможных конфликтах модификаций. Поверьте, это огромный труд, настроить имеющиеся моды на их относительно стабильную работу, и добавление любого нового принесет кучу новых проблем. Так что такое "разнообразие" считаю ненужным. Особенно в свете того, что мод обладающий подобными механиками на сервере уже имеется. -
Сам придумал? Если уж на то пошло, абзац выделяется несколькими нажатиями пробела. А если идти дальше, то это интернет, тут всем пофиг абзацы.
-
Если тебя так коробит от того что не соблюдают абзацы, то как ты можешь предлагать нажимать энетр? С каких пор новая мысль выделяется таким образом?
-
Ну и как это посторонний человек поставил что либо на вашем привате, если это могут делать только мемберы? Значит вы сами его добавляли. Ну или заприватили чьи то незаприваченные магазины. Как вариант могу предложить попросить какого нибудь према/делюкса снести эти магазины с помощью /spa.
-
Ну за "крысу" так то дают наказание. Тому кто такими словами разбрасывается (4.1)
-
https://excalibur-craft.ru/index.php?do=appeals&go=view_appeal&id=35569 Вас скорее всего взломали.
-
и в чем же они нестабильны?
-
чтоб сделать действительно нормальный автокрафт, нужно потратить около недели. Для вывода нормальных пчел, с генетикой, достаточно 4-5 часов (это если 1 человек будет заниматься, и то не особо усердно) Вот и вся суть вашего сравнения
-
Пчелами довольно много народу занимается. И с каждым вайпом, все стремились как можно раньше начать выводить пчелок. Тот кто раньше выводит топовых пчел, монеты и ресурсы лопатой грести начинает. И сейчас пчелы/продукция стали еще более выгодны экономически, и даже несмотря на хардкорность, все больше людей начнет ими заниматься.
-
вайп был 8 дней назад
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Сделать упрощенную систему приватов.
excore421 ответил в тему пользователя T3eska в Предложения и пожелания
Как ловко вы все перекручиваете. Я вам лишь указал на то, почему вы неправы, вы же пытаетесь доказать, что я пытаюсь как то возвыситься и тд. Я вам конкретно сказал, что вы никакого предложения не дали. А просто написали что вам не нравится этого. Если внимательно прочитаете, что я писал, то увидите мои слова от том, что дельных предложений ни от кого не поступило, и вы можете предложить что то свое. Так что какие предложения я рублю на корню? Предложение что нибудь поменять, но придумайте сами на что? Я не говорю о том что система сейчас хороша, я говорю о том, что лучшего решения предложено небыло. -
Сделать упрощенную систему приватов.
excore421 ответил в тему пользователя T3eska в Предложения и пожелания
Ты имеешь полное право открывать рот. Но если уж открываешь, будь готов к критике. Касательно всех эпитетов, которые ты тут написал. Ими ты только больше убеждаешь в сложившихся у меня взглядах на тебя. Заметь, я о тебе ни слова не писал, лишь критиковал твою идею. Да и изначально критики небыло, я просто пояснил тебе небольшую деталь, о которой ты не знал. Ты же скатился на личность. Так что о мелочности не тебе говорить. И вишенка на торте. Эта фраза Ты высказал мнение, тебя поправили, и ты после этого "яростно защищаешь" свою точку зрения (знакомы слова, да?). И когда доходит до непробиваемых аргументов, то сразу же НУ Я ЖИ НИЗНАЛ. И все, и не при делах. Типичная позиция недалекого человека. Так что дизлайк в том сообщении ты заслужил. -
Сделать упрощенную систему приватов.
excore421 ответил в тему пользователя T3eska в Предложения и пожелания
Ну во первых с тобой все понятно с этой фразы. Ты насколько я понимаю старый игрок, и вернувшись через большой промежуток времени, НЕ разобравшись в причинах нововведений, уже пытаешься что то доказать. Это как бабка, которая орет что при Сталине было лучше, верните как было. Мозговой штурм был бы, если бы ты с кем нибудь в диалоге решали эту проблему. Предлагали свои идеи, критиковали чужие. А у тебя все свелось к тому, что тебе не нравится, можно и по другому, но я незнаю как и вобще вы сделали фигню. Так что ты тут чисто "чесал языком" -
Сделать упрощенную систему приватов.
excore421 ответил в тему пользователя T3eska в Предложения и пожелания
Во-первых, тут проблема не в фпс, а в лагах самого сервера. 2-3 вайпа назад один развитый игрок, нажав одну кнопку, делал игру других невозможной. Даже блок земли срубить было невозможно. И все из-за количества механизмов, которые задействовались при автокрафте какого нибудь сложного предмета. Игроки не могли копать в шахте, не могли ничего строить, потому что были очень серьезные лаги. Именно поэтому и ввели лимит на определенные механизмы. Во-вторых, не нравится - предлагай. Полистай форум и увидишь кучу тем, где все тоже были недовольны, и везде им говорилось - знаете как сделать лучше - предложите, все рассмотрим. Однако никто, как видишь, ничего так и не предложил. Языком чесать всегда легко, а как доходит до дела, то даже понимания в чем проблема нет. -
Сделать упрощенную систему приватов.
excore421 ответил в тему пользователя T3eska в Предложения и пожелания
а ты видимо не прочитал мою. Расстояние в 3 чанка не позволит грузить в двух своих приватах механизмы. И следовательно обходить ограничение по лимиту. А город можно построить на классике (там система приватов другая, если я не ошибаюсь) Да и на серверах с модами, площадь 256х256 довольно немаленькая, а с различными механизмами можно построить что нибудь многоуровневое. Так что места хватит с головой -
Сделать упрощенную систему приватов.
excore421 ответил в тему пользователя T3eska в Предложения и пожелания
Это наверное самое важное, что есть в системе приватов на любом сервере с модами.Именно расстояние в 3 чанка не дает прогружать механизмы, что в свою очередь уменьшает лаги и не позволяет обходить лимит механизмов в регионе -
вот тему пилил почти год назад. Там правила цитировал, можешь посмотреть как было написано, они в первоначальном виде
-
Сейчас то есть такой функционал, это понятно. Но надо сделать чтоб именно ТОЛЬКО приватный создавался изначально, а уже потом изменялся по желанию владельца. Это как с доступом к сундукам в рг.
-
Еще один момент - публичным считают только те варпы которые рекламируются. Допустим варп создан командой /warp set, и возможность телепортироваться на него есть у абсолютно любого игрока, однако такой варп не является публичным, и овнеры/мемберы имеют право выгнать любого игрока. Но именно это и является полным бредом, ведь публичным варп делает не его рекламирование, а свободный доступ на него любых игроков. Если игрок не хочет, чтоб на его варп тпшились, никто не мешает ему создать его через команду /warp pset, и тогда как и с приватами, только владелец будет решать кого приглашать. Считаю данный момент надо исправить, а именно сделать по умолчанию создание приватных варпов, которые публичными будут делаться через соответствующую команду.
-
1. excore4212. Максим3. 234. onestepcloser#78425. в лс6. ind s2, однако ищу клан по той причине что инда немного надоела (по крайней мере играть тут в одиночку).7. Был клан Diablo, который создавался мной исключительно для игры с друзьями. Сейчас все перестали играть, я его забросил. Так же, где то в 15-16 году состоял в LIMBO, тогда ушел по той причине что забрасывал игру на долгий период.8. http://joxi.ru/YmEOxLoTw6500A9. +10. Ищу людей для совместной игры и общения. Все интересующее можно спросить лично.11.
-
Проси чтоб тебя порекомендовал @Umnik1001 (сабакаумникадиннольнольадин). Больше власти чем у него нет ни у кого на проекте.
-
На самом деле есть идея, которая и одновременно не позволит перенасытить сервер данным ресурсом из-за трудоемкости создания, и одновременно при достаточном развитии не будет походить на сервера хардтека ( @HikaruT прости). Сделать альтернативу звездам, которая применима только к индустриальным модам, и основным компонентом которого станет плутоний. Во-первых у людей появится мотивация собирать уран в шахтах, к тому же ядерные реакторы оживут ( сейчас ими никто не занимается только из-за квантовых, но по мощностям они совсем не уступают). Во-вторых само по себе производство плутония занимает довольно много времени. Опять же в крафте можно использовать не чистый плутоний а какие либо схемы на нем, как это сделано с охлаждающими стержнями Но тут сразу в голову приходит проблема которую необходимо решать - производство плутония в репликаторах. Тут либо полностью вырезать, либо ставить стоимость в материи очень завышенную (по моему мнению лучше вырезать) Насчет полного рецепта - тут надо больше времени подумать, чтоб определить каких стадий необходимо достигнуть игроку, и какие ресурсы будут ему доступны на данной стадии. Тогда уже можно будет определиться как и где производить эти аналоги звезд.
-
А сами то сможете? Думаете это легко? На словах все Львы Толстые, а как доходит хотя бы до "подумать" то тут все, ваши полномочия заканчиваются. Если мод такой клевый и идеальный, то наверное администрация задумывалась о его добавлении, но не нашла способов сделать это без вреда для проекта. К тому же если бы немного темы полистали увидели бы немало тем с абсолютно таким же предложением.