Перейти к публикации

excore421

Пользователь
  • Публикаций

    224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя excore421

  1. Вы же понимаете что уже через неделю после вайпа, у развитых игроков гравики будут стоять в автокрафтах? И то что это очень сильно подрывает экономику. Я видел уже довольно много ваших постов на форуме, и понимаю что ваш предел - ведение сервера на 10 человек. И причем желательно без модов. Да, данный проект тоже далеко не сбалансирован, но те решения которые предлагаете вы просто абсурдны. По поводу гравика - во первых накопить на него монет это совсем не сложное дело даже для новичка. Как вы насчитали пол года, которые требуются чтоб получить гравик? По поводу сундуков вобще промолчу. Вы видимо ОЧЕНЬ мало играете чтоб знать насколько часто выпадают гравики. Теперь про голосования на сайте. С введнием бонуса за ежедневные голосования, можно накопить огромное количество голосов за довольно короткий промежуток времени. А это как минимум возможность обменять их на легендарные сундуки из которых падает довольно много монет. При совокупности факторов если тратить по 2 часа в день (время выполнения квеста) то у обычного игрока, на то чтобы накопить на гравик уйдет дней 5 от силы. И это если он абсолютно не умеет торговать с другими игроками. При виде этой фразы мне прямо грустно стало. Во первых ты не можешь говорить за других, тут исключительно твои хотелки. Во вторых ты просто хочешь упростить игру. Даже не подумав к чему это приведет. Чем все проще - тем быстрее игроки достигнут максимума, тем быстрее потеряют интерес к игре. Это плохо как для администрации, которая будет терять деньги, так же плохо и для игроков, которым придется играть на малозаселенных серверах. И в то же время с профицитом ресурсов.
  2. @Sterix из доказательств у меня только этот скриншот https://ibb.co/nDVKHSp. Да и их бан мне не нужен, поэтому оформил тему во флудилке. Мне хотелось ответ от них получить. А вышло что за них один артемий отдувается. Да и ситуация получается что на все получаю ответ типа " ну да ошиблись чуть чуть люди. Ну что такого? ну с кем не бывает?" как будто мне в метро на ногу наступили и ничего серьезнее не произошло. Грустненько как то.
  3. excore421

    Комиссия

    Это ясно было что это не баг, но ее убрать можно, тем более никому она не нравится Вы прямо отказываетесь понимать для чего введена была эта комиссия. Это необходимое и очень полезное дополнение которое регулирует экономику. Через 2-3 недели после вайпа некоторые игроки имеют настолько огромное количество добываемых и изготавливаемых ресурсов, что начинаются продажи иридия по 50 монет, а банки с материей меняют на землю без комиссии просто потому что хочется. Введение серверной комиссии не повлияет на развитых игроков, а не позволит продавать за копейки ресурсы новичкам. В первую очередь это полезно для администрации игры - дольше развитие - как следствие бОльший онлайн на серверах. Во вторых и самим игрокам наскучит не так быстро. В третьих развитым игрокам с магазинами придется думать как завлечь покупателей к себе. А не просто выставив квант по 200 монет. Я понимаю игроков которые пишут о том что им не нравится это нововведение. За частую это игроки которые интересуются чисто пвп, которым развитие не сдалось совсем. Им не интересно думать им лишь бы сабелькой помахать. А сабельку то сделать надо. Вот когда их по 30 монет продают, тогда да, проблемы нет. А как ограничили это, так и получилось что они даже не знают как сделать углепластик для этой сабельки. Тогда вопрос - зачем играть на серверах с модами, если точно так же можно пвпшится и в классике? Представь что будет если в один из вайпов никто не сделает ни одного варпа с пвп? Онлайн сразу на половину просядет, так как интереса у молодых людей к игре не будет.
  4. @Flyjex может вы удивитесь но окно обмена присутствует в игре. Нажимаете кнопочку "H" и вылезает меню с шапками, а в нижнем левом углу кнопка для выбора персонажа для трейда. И обменивать можно как ресурсы из инвентаря так и шапки
  5. @artemiu15 по поводу гайдов я не волнуюсь, потому что более повлиять я уже все равно ни на что не мог бы. Меня больше интересует ваша оценка методов попадания ваших соклановцев на закрытые территории т.е. использование багов с перлами. Потому как некоторые из модераторов, после моего вопроса, отвечали что это багоюз. А это все таки запрещено.
  6. @Nezlo ну первый может быть дешево крафтить. Но он и выдает как батарейка из фонарика. Зато на крафт хотя бы 4 модуля уже требуется 2к+ железа. Так что думаю крафты вполне адекватные
  7. @artemiu15 для кого то может это и бред, но меня очень расстраивает когда воруют мои вещи.
  8. @Hotdog153 как же тут не брать если меня особо и не спрашивали? Все таки останусь при мнении что лучше ничего не получить чем такое.
  9. Доброго времени суток мои дорогие читатели. Новый год - всемирный праздник, а на праздники принято делать подарки. И вот нежданно-негаданно Я и двое моих друзей, от всего сердца и с любовью, получили от клана Авалон в подарок ОСКОРБЛЕНИЕ. Лучший подарок - это подарок сделанный своими руками, и поэтому клан Авалон решил собственноручно украсть нашу схему по обмену руды) Схему, которую мы долгое время дорабатывали и исправляли. Схему которую мы СПЕЦИАЛЬНО закрыли от всех. И не задолго до ПОДАРКА мы отказались показать её угадайте кому?) Правильно. Клану Авалон. Но как говорится - ищущий всегда найдет. И молодые люди из официального клана тоже нашли способ. С помощью бага с эндерперлами попали сквозь сплошную стену в место расположения механизма. Так мало того что попали чуть ли не половиной клана (это я конечно преувеличиваю, но людей в коробке с механизмом было точно больше трех человек), так еще и в присутствии ( а точнее при соучастии ) хелперов, модераторов, а так же ГРАНДМОДЕРАТОРА Лары. По чисто случайному стечению обстоятельств, все эти люди состоят в клане Авалон))) Скриншотов как они там сидят увы нет, но есть показания самих тайных дедов морозов. Ниже скину для ознакомления. Перейдем к эпилогу нашей новогодней сказки. 1) По моему мнению использование эндерперлов для попадания в закрытые зоны через сплошные блоки является багоюзом и должно наказываться по пункту 1.1. Но это мое мнение, и как данные действия оценивает администрация я увы не знаю. Так что тут могу лишь советовать. 2) Использование бага игры было применено для извлечения собственной выгоды, а так же обмана игрока (меня). Откуда обман? Получив отказ в предоставлении схемы, игроки решили в обход моего отказа достать её. Вот и обман. 3) Почему же Я и мои друзья не хотели поделится данной технологией с другими? Во-первых нас попросил член клана Авалон, которого мы даже ни разу не видели. Следовательно ни доверия ни банального желания делится у нас не было и быть не должно. Во-вторых данная система является нашей интеллектуально собственностью. Рабочий прототип, без багов имеется только у нас (я говорю о проекте Excalibur, за другие отвечать не могу. Но на нашем проекте ни у кого такой системы я не видел). А как и в любой среде, где существует хотя бы примитивная экономика, мы могли получить немалую выгоду от продажи или других действий связанных с системой. В-третьих это конечно же время. Система создана совсем недавно, возможны баги, и продавать (а мы были намерены продавать) готовый продукт следует если он полностью откалиброван, и ошибки сведены к минимуму. Для этого мной периодически опрашиваются игроки, которые пользуются нашей системой. Это тоже не маленькая работа и выкидывать её на ветер не хочется. 4) Один из самых важных пунктов. Для сохранения статуса официального клана, кланы должны поддерживать игровую и форумную активность. К форумной активности в частности относятся гайды. За эти гайды кланы получают монетки. У меня нет абсолютно никакой уверенности что клан Авалон в последствии не использует систему для гайда для поддержания форумной активности. Как я писал в предыдущем пункте данная система является нашей интеллектуальной собственостю. Любые заверения о том что они так не поступят просто слова. Свое истинное лицо они уже показали украв систему. 5) Затронем немного устав официального клана Авалон Думаю повод по которому мы здесь собрались нарушает первый и последний пункты четвертой главы данного устава. Но как говорится это просто наблюдение, и решать уже им самим) 6) Комьюнити нашего проекта довольно разное, существуют как и честные и добрые личности, так и откровенные люмпены. И для меня, большинство людей состоящих в официальных кланах, казались относящимися к первой категории. Кончено не все, но, из-за строгих правил, происходил серьезный отсев, и поэтому я был уверен в честности официальных кланов. До сегодняшнего дня. Увы данные действия ОЧЕНЬ сильно подрывают доверие к ним. Подведем итог. Хотя, как говорится, дареному коню в зубы не смотрят, но подарку я не рад. Совсем. Все эти буквы я написал для того чтобы вынести свои переживания на оценку общественности. Имен я старался не использовать, так как считаю это лишним. Главный вопрос который меня мучает - как оценит администрация проекта действия данного клана. Всего наилучшего, и с Новым Годом)
  10. Доброго времени суток. В нашей замечательной игре, иридий изначально является чрезвычайно ценным ресурсом. Он используется в крафтах топовой брони, которая помимо преимуществ в пвп(для тех кто этим интересуется), даёт очень сильный буст в развитии. Быстрое перемещение, полеты, возможность дышать под водой, и другие бонусы сделают развитие любого игрока быстрым и комфортным. Так же иридий используется в крафте самых мощных квантовых модулей. Проблем с энергией с такими модулями у игроков не будет. К чему же вся эта лирика? Администрация проекта уже попыталась наладить экономику серверов, установив минимальные цены на иридий и его производные, и введя серверную комиссию, что сделало использование магазинов Предмет на Предмет не выгодными для продажи иридия кванта и т.д. Однако все еще остаются способы продажи данных продуктов по сильно заниженным ценам, используя схемы по которым работают лотереи или например обменники руды. Теперь же конкретно само предложение: В игре существует замечательное правило 1.13 Массовая (более 3-х человек) раздача ЦЕННЫХ ресурсов всеми различными способами (выкидывание, с помощью механизмов, проведение примитивных конкурсов). Под это правило всегда попадала продажа ресурсов по заниженной стоимости. И использование описанных мной выше методов продажи иридия и кванта тоже попадают. Поэтому предлагаю администрации создать перечень цен на ЦЕННЫЕ ресурсы и вещи, продажа которых ниже это цены будет приравниваться к раздаче, а как следствие наказываться по пункту 1.13. Спасибо за внимание. С Новым Годом!)
      • 2
      • Лукасик
  11. Доброго времени суток. Сегодня хотелось бы поднять вопрос стоимости квантовых модулей. Осенью была обновлена экономика серверов и на модули была установлена минимальная стоимость продажи. И все бы было отлично, если бы эти модуля не поменяли. В обновлении указана минимальная стоимость на первый модуль, который выдавал 1024 EU\t в 4000 монет. А главное в крафте модулей использовался иридий. На данный момент первый модуль выдает 64 EU\t но минимальная цена не изменилась и составляет 4000 монет. Ниже приведу затраты ресурсов на изготовление первого модуля: Разве могут эти крохи ресурсов стоить таких огромных денег. В связи с этим продажа модулей является абсолютно не рентабельной. Прошу пересмотреть цены и внести поправки в игровые магазины. С Новым Годом!)
  12. Сегодня обнаружил что все установленные мною кабельные фасады на варпе shop стали прозрачными. Перезапуск сервера\клиента не помогает. Другие игроки видят обычные, не прозрачные блоки. При заходе с этого же клиента на другой аккаунт, фасады выглядят нормально. Подскажите, может кто с этим сталкивался?
  13. excore421

    КВ ГЕН

    8к железа на 5 модуль... На самом деле действительно хорошее изменение. Еще ввести исчерпаемый ресурс для них и совсем сбалансированы будут
  14. excore421

    Quantum generators

    Ты предлагаешь упростить то, что и так из-за своей простоты ломает экономику серверов-_- Изменения в затратах на изготовление модулей ничего не изменят, тут надо перерабатывать саму механику. Конечный ресурс модулей, Лицензии на использование либо что то в таком роде.
  15. excore421

    Индустрия

    @ViMiR как уже писали, трубы вызывают очень сильные лаги. И мод Thermal Expansion намного более вариативный, чем BC. Нет смысла возвращать его. ты играешь на индустриальных серверах зачем тут делать чтоб было проще? весь смысл в развитии, а все эти упрощения ведут к слишком быстрому развитию. А так как ты играешь на онлайн проекте, то быстрое развитие ломает как экономику серверов, так и вынуждает делать вайпы чаще, чем это требуется
  16. А смысл? они дают намного меньше чем кв гены. Кв ген - самый оптимальный источник энергии. А при должном развитии загружать сразу по стаку капсул с материей и на несколько дней забывать о пополнении. Вы вобще игроки такие интересные. Вам лишь бы все попроще да поэффективней. Суть индастриала в развитии. Оно не должно быть легким. Если все упрощать то вайпать сервера придется каждый месяц.
  17. Данный мод ввели из за того, что до этого, самым доступным источником энергии были ветряки. Люди ставили в приватах их такое количество, что фпс просаживался даже у игроков с довольно мощными компьютерами. Поэтому, как более продуктивную альтернативу, ввели кв гены, у которых почти нет анимации. Но их потенциал слишком велик, и ограничили его (по моему мнению даже недостаточно) отсутствием взаимодействия с трубами.
  18. Ваш ГЕНИАЛЬНЫЙ (нет) вопрос, легко раскрыть если хоть немного подумать. Если начинать играть прямо с вайпа, когда ресурсов/магазинов нет, игрок который знает что делать, за 7-10 дней достигает максимального развития. Это в себя включает и целые башни из кв генов. И это закладывая в ручную. Если автоматизировать, данный прогресс будет достигаться за 5-7 дней, после чего игрок, достигнув всего, просто может перейти на другой сервер, либо просто уйти в инактив до следующего вайпа. А генераторы будут работать, при каждой прогрузке чанка, в котором стоят. Это действительно вызывает на сервере очень сильные лаги. А вот тут как раз нагрузка минимальна. Сервера расчитаны на 100 игроков, и спокойно выдерживают такую нагрузку.
  19. В связи с наличием кв генов данный мод полностью бесполезен.
  20. Полностью НЕ поддерживаю. Палки ифрита крафтятся, так что советую просто разобраться внимательнее в модах. (если что подсказка - изучайте мод Thermal Expansion)
  21. excore421

    Скрыть

    Скрывать жалобы не выход, т.к. они проверяются модераторами, которые в свою очередь довольно часто допускают ошибки в определении наказания и без контроля за ними через жалобы на модераторов, довольно много игроков остались бы безнаказанными, либо понесли бы незаслуженное наказание. Все же модераторы тоже люди и ошибки им свойственны, как и всем.
  22. excore421

    Хочу пчлёлку

    К тому же, если вы делаете реактор чисто из интереса, а не как основной источник энергии, то достаточно сделать один кусочек плутония, и потом просканировать его и далее уже делать из материи
  23. excore421

    Хочу пчлёлку

    Добыча урана совсем не такая большая проблема. Данной руды на серверах более чем достаточно. Кроме того из-за того что на серверах есть более оптимальные источники энергии, многие игроки не используют руду которую добывают в шахтах и она у них копится. И из-за того что данный товар не является популярным, думаю вполне можно поставить скупку по приемлемой цене
  24. excore421

    Тикет !

    @Pypsuk скорее всего пару дней вам придется подождать, но там как повезет, вполне возможно и быстрее
  25. Как вариант могу предложить пользоваться модом с большими ульями. В этот улей можно вставить такой блок как сито улья. В него вставляешь шелковую ткань и сажаешь рядом деревья, пыльцу которых хочешь получить. Процесс довольно долгий, однако позволяет получить отдельно пыльцу любых деревьев, которую так же можно в случае чего продать за довольно большие деньги
×
×
  • Создать...