Перейти к публикации

Ivertum

Хелпер
  • Публикаций

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Все публикации пользователя Ivertum

  1. Ivertum

    Интерфейс

    Странно конечно читать, что в твоём понимании "изображение человечка квестов" важнее чем интерфейс. Сказать честно, первый раз за последние лет пять встречаю человека, которому, как ты выразился, категорически не нравятся изменения в интерфейсе. Я покидал проект на очень большое время, и по возвращении не заметил никаких кардинальных изменений, которые бы как-то неприятно отразились на моём игровом опыте. По поводу координат и миникарты, по-моему мод на них вообще не меняли . Мне крайне интересно узнать, что скрыто под этим: В самих настройках майнкрафта можно увеличить или уменьшить размер интерфейса, этого прекрасно хватает, чтобы на мониторах разного размера не промахиваться по своему же инвентарю. Каких кнопок, на каком сервере, не понятно. Если речь об обычных, которые находятся в меню или при нажатии ESC, так их никто и не трогал. Скорее всего у тебя просто стоит какой-то ресурспак, который как раз таки меняет интерфейс кнопок. В целом, конкретики слишком мало, чтобы серьёзно рассматривать половину из того что ты сказал всерьёз. Остальное, как по мне, показывает лишь какие-то через чур консервативные взгляды на такие мелочи в компьютерной игре.
  2. Лично у меня таких проблем нет, однако тут важно на какой конкретно сервер ставишь, объём выделенной ОЗУ и вообще какое у тебя железо. Когда клиент зависает, зайди в диспетчер задач и глянь нагрузку, если ЦП или ГПУ с ОЗУ загружены на 90-100%, скорее всего дело не в клиенте а в твоём железе. Если ничего не поменяется, попробуй выделить в клиент больше ОЗУ, у меня выделено 4096, но где-то вроде читал что столько не имеет смысла давать, ибо Джава не должна хавать больше одного гига. Попробуй также сменить шейдер-пак, поставь более лайтовый, меняй шейдеры только в главном меню, не на сервере, это тоже важно.
  3. Подтверждаю. Работает крайне странно. Вначале вайпа на индастриале около 8 разных людей при мне прописывали киты, включая mods, после чего буквально спустя неделю смогли прописать все киты на MagicRPG, хотя я того же сделать не смог. У разных людей на разных серверах киты то прописываются, то нет, в зависимости от того были ли они ранее прописаны на других серверах. Судя по описанию китов, кит mods можно прописать только один раз в определённый промежуток времени, однако это срабатывает почему-то не у всех и не на всех серверах.
  4. Ivertum

    V2 meme

    @praymag
      • 2
      • Лукасик
      • Да-да
  5. Здравствуйте, столкнулся с проблемой нахождения нужных мобов. Сервер MagicRPG, проблема встречается конкретно в мирах DivineRPG. Видел на форуме похожую тему, но там ответ гласил лишь то, что никакой проблемы не наблюдается и фарм душ не составляет проблем. Последний раз до нынешнего времени я играл на MagicRPG в далёком 2016 году, и тогда проблем с фармом душ не было. Сейчас же, в мирах не считая Эдема и Дикого леса нахождение мобов является огромной проблемой! На самом деле проблемы начинаются ещё с Дикого леса, но там всё же возможно это сделать (почему-то 80% мобов - адские свиньи, не имеющие нужного дропа). В мирах по типу Небесного Тёрна или Мортума за своё двадцатиминутное похождение я не встретил ни одного нужного для фарма душ моба. Бог с ним с Небесным тёрном, там осколки душ можно нафармить с руды, а вот в Мортуме это конкретная проблема, ведь под землёй не будет слоя камня - только земля. Пробегав около часа в сумме в этих двух мирах, я почти со стопроцентной уверенностью заявляю, что даже если спаун рейт в этих мирах нормальный, почему-то с вероятностью в 95% процентов заспавнятся адские пауки, стрелки, а также, внимание, волшебники! Не отрицаю, что возможно я делаю что-то не так, и на самом деле есть какие-то другие тактики для получения душ, но я всегда придерживался классической - убийство мобов измерений.
  6. Здравствуйте, дорогие игроки Excalibur Craft! В этой теме я поведаю вам об основах мода Applied Energetics 2, а также расскажу о том как построить МЭ систему (ГАЙД ДЕЛАЛСЯ НА СЕРВЕРЕ ONEBLOCK, ВОЗМОЖНЫ НЕСОСТЫКОВКИ С СЕРВЕРОМ INDUSTRIAL). С чего начать? Всё большое начинается с малого. Первым делом вам нужен будет Кварцевый Дробитель и Рукоятка. Все последующие ресурсы в виде пыли вы будете добывать именно с помощью него, так как ресурсы Applied Energetics не взаимодействуют с обычными Дробителями из Industrial Craft 2. Далее в моде будут крайне часто использоваться кристаллы Истинного кварца, поэтому советую сохранять этот ресурс, даже если он занимает слишком много места. Кристаллы Истинного кварца встречаются в природе в виде руды, они могут быть как обычными , так и заряженными . Также вам понадобятся Изменчивые кристаллы. Чтобы их получить, нужно просто бросить в воду заряженный истинный кварц + кварц Нижнего мира + Редстоун в пропорции 1:1:1 в воду и подождать. На данном этапе ускорить процесс не получится. На выходе вы получите 2 Изменчивых кристалла, при условии что соблюли пропорцию. Не стоит пренебрегать Изменчивыми кристаллами, так как они являются неотъемлемой частью крафтов практически всех компонентов в МЭ системе. Для удобства нужно будет скрафтить Зарядник. В отличии от последующих механизмов, этот будет питаться энергией с любого мода, который способен её подать. В случае, если у вас нет, либо же закончится Заряженный истинный кварц, вы сможете поместить внутрь Зарядника обычный истинный кварц и он зарядится. Начало использования энергии С этого момента все последующие механизмы будут требовать EU энергию. Механизмы не имеют Энергоуровня, благодаря чему могут питаться любым объёмом энергии. Чтобы продвинуться далее, вам понадобится Приёмщик энергии. Здесь вам и потребуется Кварцевый дробитель. В крафте Приёмщика используется Кварцевое стекло, требующее для крафта Пыль кварца Нижнего мира, либо же Пыль Истинного кварца (в дальнейшем почти все крафты будут в несколько этапов, т.е. с предварительным созданием предметов, например, как в этом случае. Далее я буду вставлять лишь крафт описываемого предмета, детальный крафт вы всегда можете посмотреть в NEI)(в крафте можно использовать любое стекло). Сам Приёмщик является своеобразным конвертором энергии, позволяя механизмам Applied Energetics 2 питаться от энергии EU. Сразу же крафтим МЭ стеклянные изменчивые кабели Вход и выход у Приёмщика не принципиален, можно направлять провода через любую сторону. Подключаем. Далее, чтобы ускорить процесс создания Изменчивых кристаллов, а также для выращивания Чистых, нам нужно сделать Ускоритель роста кристаллов (5 шт.) Располагаем их как на скриншоте, снизу подводим провода и в центр заливаем воду. Подробнее о Чистых кристаллах Чтобы вырастить Чистые кристаллы, вначале нам потребуются их аналоги (Нижнего мира, Истинный и Изменчивый). Из них нужно сделать семена. Как только семена будут готовы, закидывайте их в заранее подготовленной камере роста кристаллов в воду и ждите некоторое время. Чистые кристаллы будут присутствовать в некоторых важных крафтах. Высекатель Самым важным, и, наверное, самым муторным на старте будет являться высекатель. На самом старте рекомендую крафтить не менее двух чтобы хоть как-то ускорить процесс. Подключаем его к Приёмщику энергии. Для полноценной его работы вам понадобятся прессы. Всего существует четыре типа – вычислительный, инженерный, логический и кремниевый. Их можно найти внутри метеоритов (в сундуках на сервере OneBlock). Кремниевый является основным, который будет требоваться абсолютно во всех крафтах. Именно благодаря этому факту в будущем можно сделать простейшую автоматизацию. Следующей степенью являются процессоры. Они создаются путём совмещения отпечатанных на прессах контуров в том же высекателе, но уже с участием редстоуна. Крафт кремниевых процессоров будет требовать от вас Кремний, но не тот который есть в ваниле. Для его создания нужно будет перемолоть в Кварцевом дробителе обычный или истинный кварц, после чего переплавить в печи. Всего есть три процессора – вычислительный, логический и инженерный. Начало МЭ системы Чтобы начать строительство МЭ системы нам нужно её сердце – контроллеры. Перед тем как заниматься полноценным подключением также стоит скрафтить МЭ Накопитель и МЭ терминал. Для того чтобы система могла принимать в себя вещи нужно скрафтить ячейки хранения. Существует четыре типа – 1К, 4К, 16К, 64К. Каждый вид ячеек может вмещать в себя до 63 уникальных видов блоков и предметов, разница состоит лишь в количестве которое они могут хранить. Для старта достаточно будет одной-две 1К ячейки, но я лично рекомендую немного подзапариться и сделать хотя бы 16К чтобы места хватило до момента создания автокрафтов. Ниже приложены крафты всех компонентов хранения, а также корпуса ячейки хранения. Чтобы скрафтить полноценную ячейку, нужно просто совместить компонент хранения и корпус ячейки в верстаке. Строим МЭ систему Теперь, когда все компоненты готовы, мы можем начать строительство. Полноценную МЭ систему рекомендуется строить в размерах 7x7x7 блоков, однако на старте хватит лишь нижних рёбер (это лично моё мнение, выстроенные на собственных ошибках, поэтому я не могу утверждать со 100% уверенностью что МЭ контроллеры на старте нужны именно в таком количестве. Для самой базовой системы хватит и одного, но лучше всё сделать сразу наперёд, чтобы позже это вас не тревожило) С этого момента приёмщик энергии для распространения её по МЭ системе не нужен, контроллеры будут выполнять его функцию. Отводим от источника энергии EU провод к заранее построенной 7x7 конструкции, должно получится что-то вроде этого, в какую часть втыкать провод непринципиально: Если вы сделали всё правильно, система должна загореться как на скриншоте. Далее, в любом удобном для вас месте (но не на углах, они в будущем будут выстроены в рёбра) размещаем МЭ накопитель. Внутрь него помещаем ячейку хранения. Теперь если на любой контроллер/накопитель поставить МЭ терминал, он будет работать. Подключаем. Должно получиться что-то вроде этого: Однако необязательно подводить терминал проводом именно к накопителю, это можно сделать из любого контроллера. ИТОГ Теперь мы имеем рабочую МЭ систему, которая способна хранить ресурсы. Чтобы МЭ система стала неотъемлемо важной частью вашего выживания ей нужно добавить автокрафт. С добавлением автокрафта жизнь упрощается в тысячу раз. Продолжение с схемами автокрафтов и их устройством будет в следующей части гайда. Гайд подготовлен кланом PLAZA.
  7. Приветствую администрацию проекта Excalibur Craft. В связи с тем, что теперь собственный клан нельзя создать (в угоду развития существующих), хочу задать вопрос. В самой подсказке сказано, что нужно вступить в другой клан, и начиная с 5000XP будет доступно его переименование. Теперь вопрос. На проекте даже сейчас существует множество заброшенных кланов, главы которых не появлялись в сети уже >1 месяца. Конечно я читал, что якобы система удаляет такие кланы автоматически, однако пообщавшись с людьми, забросившими проект, но имеющими клан, выясняю что некоторые не посещали сервер и более двух месяцев. Не хочу вдаваться в подробности этой системы, меня интересует другой вопрос. Есть ли какая-то возможность занять "мёртвый" клан? Если глава не появляется на сервере уже более двух месяцев, а за ним висит клан, развиваться он никак не может. Соответственно его существование напрямую противоречит вашей цели. Я пробовал договориться с множеством подобных личностей через Discord о передаче главы клана, однако не получил вообще никакого ответа. Некоторые из них даже в дискорд уже не заходили >3 недель. Повторяясь о автоматической системе удаления кланов. Мой бывший клан Requiem висел в неактиве свыше года, и так и не был удалён системой. Только сейчас, когда вы решили провести подобную реформу, забрав возможность создавать клан, мой был стёрт. Как она работает - огромный секрет, учитывая то, что кроме меня в нём не было никаких участников. Всем спасибо, буду ждать ответа
  8. Ivertum

    Братья олдфаги

    плакать?
  9. Ivertum

    жду чапу

    а если ты попал на модерку это плохо или хорошо?
  10. Ivertum

    жду чапу

    ребзя, не был на проекте где-то полтора года, расскажи что да как, что поменялось, что нового в отношениях игроков, модераторов, чё с кланами, чё с бестлайфом спасибо
  11. Теперь время поражаться мне. Вот ты говоришь, мол "вы не думали, что новенькие, которые прибывают на сервер не успев обжиться, будут опять начинать с нуля?" Друг, а ничего, что так можно сказать абсолютно про любой сервер в любом отрезке времени? Это неизбежно. Твои слова настолько глупо звучат, что сложно найти подходящий аргумент, не оскорбляющий твою личность. Твои слова слишком нелогичны. Далее. Какие у нас дома? Мы играем на террафирме. Это не классик, не сендбокс, здесь нет грандиозных построек. И они здесь не нужны. Если довольствоваться твоей логике, можно сделать один простой вывод: вайп бесполезен на любом сервере. Слава богу, что администрации не мыслит подобно тебе. Я, конечно, не хочу тебя оскорбить, но ты явно несёшь бред и я советую тебе думать над тем, что ты пишешь, ведь я даже в нетрезвом состоянии понимаю, что ты пишешь ересь.
  12. Ivertum

    В2 на покой

    требуем анонса v4...
  13. Приветствую всех, кто посетил эту тему. Сегодня мы затронем интересную тему, тему вайпа Террафирмы. Итак, начнём. Террафирма открылась приблизительно вначале июля. С самого начала своего пути на ней было неплохое количество людей, заинтересованных в данном моде. Однако большинство вещей, вроде магазинов, багов квестов и других недоработок попросту отбивали желание играть с этим модом. Отсеялась небольшая часть людей, что были этим недовольны. Онлайн упал. Далее хочу привести вам пример. Начиная играть на новом сервере вы, скорее всего, будете искать пати, так как так играть проще. Взять тот же индастриал. На нём пати не даёт практически никаких плюшек, если все бездействуют. На Террафирме всё в точности наоборот. Если вы собрались компанией поиграть на Террафирме, вы дойдёте до цветных металлов за неделю. Минус в том, что войдя в пати вы будете получать награду за квесты, выполненные вашими соратниками. И системе всё равно, были ли вы в сети, принимали ли участие и так далее. Выглядит как возможность для багоюза. Отсеялась ещё часть людей, что прошли мод и которым игра на сервере стала неинтересна. ... А теперь вопрос. Кто же остался? Ответ: никто. Вновь и вновь, заходя на сервер я вижу, что на нём сидят 5-7 человек. Убыток онлайна был ещё в конце июля. Ладно, допустим вайп сейчас не нужен. Может они хотят добавить аддоны дабы разнообразить игру? Нет. Аддоны тоже буду после вайпа. Тогда в чём же смысл играть на Террафирме сейчас? Его нет. Играть на Террафирме было интересно, пока не было магазинов, и пока группа людей за неделю не сделали несколько стаков цветной стали. Я не знаю, что в такой ситуации надо делать. Как-то усложнять мод, убирать магазины или ещё что-то, но делать на сервере, который проходится за неделю, вайп раз в полгода - слишком. Благодарю за внимание, на этом моё "горение" прекращается. Всего доброго, жду адекватного ответа.
  14. Ivertum

    bye

    Во взрослую жизнь, получается
  15. Ivertum

    bye

    Мой уход ничего не изменит. Я не успел ничего дать проекту. Возникли проблемы с квартирой и учёбой, времени на игру совсем нет. Не умею говорить красиво, поэтому просто огромное спасибо @AlexCooper, @Doggy4, @NooblooWhiskas. Ребят, серьёзно, вы лучшие. Хоть вы и не того же мнения обо мне. @Potinger, @Werererv, @Juliamacy, @Juliamine, @KaneMarshall, @AzorAhai вы просто классные ребята. Спасибо, что терпели мой характер. Удивительно, но мне также хочется сказать спасибо @lexaspace и @69Google69. Вернусь через 3 года. Надеюсь кто-то останется. bye.
  16. Ivertum

    Vampirism [Вампиры]

    На момент публикации гайда мод находился в старой версии, в которой не было 15 уровня.
  17. Это троллинг.
  18. Ivertum

    [Эвент] Four worlds

    @praymag, @Doggy4
  19. Ivertum

    [Эвент] Four worlds

    @Ivertum @alex1233
  20. Ivertum

    [Event] Cubes Hiding

    1) Kostik73 2) Ivertum
  21. ~ Ivertum. ~ Дмитрий. ~ 16 лет, 27.12.2003 ~ ai_shindo#5448 ~ Конфиденциально. ~ TerraFirmaCraft. ~ Galantis, Quasar, BestLife. (Galantis покинул по причине расформирования. Quasar покинул по причине неадекватности со стороны некоторых личностей. BestLife покинул по личным причинам, о которых я не хотел бы говорить) ~ Бано по 1.1 в 2018 году на сервере STALKER V2. Не считаю данный бан столь значимым, чтобы быть причиной отклонения данной анкеты. ~ Имею некоторые навыки. ~ Зовут Дима, играю на ТерраФирме с Кейном и Азором, живу в небольшом посёлке городского типа, учусь на программиста. ~ KaneMarshall, AzorAhai
  22. Рекомендую к просмотру в тёмном стиле T W E L V E N I N E L I S A M I S H I M A F I V E
      • 3
      • Хахахах
      • Лукасик
  23. Рекомендую к просмотру в тёмном стиле M I T S U K E N A S E A I S H I N D O K U R I Y A M A M I R A I I Z U M I N A S E
      • 6
      • Лукасик
  24. Ivertum

    \m/

    @Comet
×
×
  • Создать...