Перейти к публикации

asgardec

Энтузиаст
  • Публикаций

    1506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    138

Все публикации пользователя asgardec

  1. asgardec

    обнова " Эра Кланового Опыта"

    Почему? Ты же сам против голосов был, ну а как иначе? А сколько Авалон потеряли и Плаза?) Очень надеюсь, что многие тут действительно оценивали обнову, а не обиделись из-за вайпа с голосами.
  2. asgardec

    [Игра] Химик

    Любовь. gera6denis + Pharylir
  3. asgardec

    Эра кланового опыта

    @steam9 предложение передали?)
  4. asgardec

    Эра кланового опыта

    А мне не кидал(
  5. asgardec

    Эра кланового опыта

    @TetsuoShima про Эмпатика не особо понял, там же вроде разобрались уже, и он что-то делает сейчас как раз по клановой системе.
  6. asgardec

    Эра кланового опыта

    Скорее всего админов не устраивают кадры по тем пунктам что я выше написал, вроде всё просто. Про Милана и Денлоста жалко если так, если что-то касается администрации, то тут бесполезно темы создавать, пока им самим не захочется, думаю понимаешь, как с оптифайном было
  7. asgardec

    Эра кланового опыта

    @TetsuoShima можешь написать конкретные ники и чем кто хотел заниматься? Возможно эти критерии не были соблюдены: 1) Их профессиональная деятельность и способность реализовать всё в нужные сроки 2) Адекватность этих персонажей и способность воздержаться от любых нарушений, хотя и с этим брали, если не критичные высказывания 3) Доверие к игроку (ну тут уже полно случаев было, когда игроки попросту использовали проект в личных целях, продавали за рлк и так далее). Этот пункт тоже не всегда важен, если игроку не даётся доступ к секретному или что можно испортить, а просто поставлена задача что нужно сделать. 4) Есть необходимость в этом Касательно случая Алексакупера. Не знаю почему ему не дали возможность заниматься тем что он хотел, возможно были личные причины. Но из недавнего даже, можно вспомнить @Emphatic и его желание помочь. Или @SweetGleeson и его помощь с оформлением форума.
  8. asgardec

    Эра кланового опыта

    Поезд пишет оставлять мнение в теме, также игроки создают 10 тем и там обсуждают обнову
  9. asgardec

    обнова " Эра Кланового Опыта"

    Уже какой человек про это пишет) Реально надо менять походу. Я не заметил кто за прошлую неделю победил, так быстро время пролетело, хотя каждый день на форум захожу, надо было в ту тему опрос лучше сделать наверно, а то сейчас и туда и сюда будут писать предложения XD
  10. Визуально ещё не допилили, там же переработали всё. Обнову и так долго ждали, поэтому решили постепенно выпускать всё и допиливать. Эмпатик там что-то делает сейчас насколько я знаю по оформлению. По поводу стилей , наверно многим не нравилось, что клан система на светофор стала похожа, тут тоже проработка опять нужна. По поводу голосов откуда инфа, сейчас как я понял влияют больше квесты, чем голоса. А там с онлайном сильно связано, даже есть квест где опыт удваивается, если ты 2 часа отыграл. Хотел бы я, чтобы голоса вообще ушли от кланов, но администрация чётко дала понять, что не будет этого, им не выгодно это)
  11. Что именно было лучше?) Наш клан висел в топе пару лет, хотя актива уже давно нет. Плюс сейчас стараются отойти от концепции, где только голоса решают будет ли клан в топе, что мне тоже нравится, квесты хотелось бы чтобы дополнили и подкорректировали, но сложно подобрать адекватные квесты, которые ещё автоматически будут учитываться в системе.
  12. Можно ещё добавить конвертацию опыта в рлк, условно 100 опыта = 1 рлк, при такой конвертации это не будет вносить большой дизбаланс в экономику, но будет давать хоть какой-то плюс от клана. Не все кланы хотят и могут соревноваться с топ кланами, которые уже привыкли держаться в топе. Глава клана сможет поощрять самых активных, и сумма поощрения будет зависеть от того насколько много опыта привнесли, что тоже круто.
  13. Этот вариант мне больше всего понравился. Пока ещё непонятно какие поощрения будут. Таким образом, система будет более гибкая, и можно будет поощрить всех в зависимости от их вклада в продвижение клана. Возможно, будет абуз в виде обхода комиссии. Могут просто добавлять игрока в клан на пару минут, чтобы перевести ему сумму без комиссии, поэтому, возможно, стоит ввести минимальный срок нахождения в клане, чтобы не абузили так. Также рлк могут повлиять на развитие игроков на сервере, но это уже проблема экономики и того что добавляют в магазин на сайте, потому что и без этих рлк можно задонатить на имбовые шмотки. Хочется отметить, что недельный срок топа слишком мелкий, я бы увеличил его до 2-4 недель, а то неделя очень быстро пролетает. Можно ещё добавить дополнительные топы, которые можно будет переключать. Топ за год (другой срок), топ за всё время. Бывают периоды, когда клан не может быть активным из-за каких-то причин (сессии, сдачи экзаменов и т.д.), при этом в прошлые разы клан себя активно проявлял, а так можно будет посмотреть, что клан был активен. При этом основной топ останется как и сейчас, а другие игрок сможет просто переключить для просмотра.
  14. asgardec

    Топ критиков проекта

    дуэль на покемонах
  15. asgardec

    Топ критиков проекта

    Да последнюю тему Руфа посмотри)
  16. asgardec

    Проверка цвета

    Орден Котов правит миром!
  17. asgardec

    Проверка цвета

    Как писать невидимым текстом?
  18. asgardec

    Проверка цвета

    цфвцвфцвфцв в светлой теме не видно совсем)
  19. asgardec

    Проверка цвета

    цвфцвцф
  20. asgardec

    Проверка цвета

    вцфввцфвцв
  21. asgardec

    Проверка цвета

    Привет Привет Привет
  22. Привет Привет Привет
  23. asgardec

    Топ критиков проекта

    Возможно, а где от него темы с критикой?
  24. asgardec

    Топ критиков проекта

    Ну это старая гвардия уже
  25. Также можете писать у кого самые дельные замечания, а у кого просто кринжовые.
×
×
  • Создать...