-
Публикаций
1537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
140
Все публикации пользователя asgardec
-
[ФУТАЖ] asgardec танцует под тренд 2020 года
asgardec ответил в тему пользователя Bearhouse2 в Флудилка
-
86 манулов
-
С новым классом на булаву?)
-
Возможно добавят новые
-
незерит
-
Festive Excalibur Sword - Конкурс Построек!
asgardec ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Скорее всего нет, ну это @KoshkaiKotikрешать. Так как постройка построена давно и по 3 пункту она слабо проходит, так как основная тематика всё-таки меч) -
Решил создать подобную тему, чтобы опытные строители могли делиться своими фишками, которые помогли им улучшить свои навыки строительства. Ниже я распишу, чем обычно я пользуюсь при строительстве, что может быть полезно, как новичкам, так и опытным пользователям, в комментариях вы можете делиться своими модами, ресурспаками, плагинами, шейдерами и т.д., что помогает при строительстве и обзоре ваших построек. Моды. Тут я распишу все моды, которые я обычно включаю в свою сборку, когда планирую что-то построить, они могут быть как для строительства, так и для оптимизации, помощи обзора построек. 1) fabric и fabric api. Наверно стоит сказать, что я использую именно этот установщик модов, так как лично для меня он уже стал привычнее, чем тот же фордж в последнее время. Советую вам использовать именно сборку на фабрике, потому что там доступно больше модов. 2) Sodium (мод на оптимизацию). Вы можете поставить Optifine, если вы используете сборку на Forge, или же Rubidium/Embeddium (форк Содиума на фордж). Содиум даёт лучшую оптимизацию, чем оптифайн, но при этом там необходимо установить некоторые модификации, которые не хватает для полного комфорта (дополнительно мод на шейдеры Iris Shaders, cit resewn мод для ресурспаков - необязательный мод, но если вы к примеру строите эвент, вы сможете добавить намного больше текстур, мод позволяет менять текстуру от переименования на наковальне). 3) Sodium Extra - дополнение к содиуму, которое помогает настроить графику более детально, особенно поможет если у вас слабый компьютер. 4) Iris Shaders - мод для использования шейдеров. Устанавливается на фабрик. Если у вас фордж, то вам достаточно будет установить оптифайн, с ним уже можно устанавливать шейдеры. 5) Litematica - мод, который позволяет легко копировать постройки в схеме, переносить их, очень удобно хранить библиотеку своих построек в лайтматике, вы можете загрузить нужную схему. Требуется дополнительно загрузить библиотеку MaLiLib для работы мода. 6) Axiom - просто невероятный мод, который в последнее время набрал значительную популярность и абсолютно не зря, по моему мнению. Мод является улучшенным аналогом плагина WorldEdit. Он позволяет создавать огромные карты используя различные функции (копировать, создать фигуру:сфера, куб и т.д., возможность быстро стакать постройки, ну а самое главное, там есть расширенный функционал при нажатии правого шифта, выделение объектов как в фотошопе и их сохранение, поворот объектов, различные кисти с масками, градиенты и т.д. один мод заменяет сразу несколько крутых плагинов для строительства, всем советую. Правда обычно я использую его в одиночке, потому что установить на сервер его проблематично сейчас бесплатно, вы можете запросить на приватный сервер временную лицензию, но пока не особо удобно в этом плане. 7) ReplayMod - замечательный мод, который поможет вам заснять всю вашу постройку. Он крайне просто в изучении и невероятно помогает заснять красивый видеоролик. 8 ) Distant Horizons - мод, которые значительно увеличивает вашу прорисовку, но требует много оперативной памяти. Я редко его использую, хотя недавно там добавили поддержку шейдеров, но мод всё ещё лагает сильно и требует хорошего железа. 9) Isorender - недавно узнал про этот мод, но как же мне он понравился. Он помогает отрендерить вашу постройку и сделать красивую картинку с прозрачностью, вот пример того что я делал уже с ним: Плагины. Если вы собираетесь строить на сервере, то вам могут быть полезны данные плагины. Обычно я использую сервера на ядре Paper, наверно тоже привычно как-то. 1) World Edit - главный плагин, старичок в своём деле, наверно каждый начинающий строитель начинал изучение с этого плагина. Он позволяет делать множество базовых строительных операций. Копировать, стакать, зеркалить постройки, создавать фигуру, кисти и маски, менять биомы и т.д. 2) World Guard - этот плагин необходим для упрощения некоторых механик, он помогает создать приваты и ограничить некоторые игровые механики с помощью флагов. В целом его использование не столь обязательно, но может помочь вам, особенно если вы строите какой-то эвент. 3) goBrush - плагин на кисточки, тоже старый плагин, который я использовал для создания классных ландшафтов. Ресурспаки и шейдеры. Я редко пользуюсь ресурспаками, так как привык к ванильным текстурам, но иногда я могу использовать текстурпак VanillaTweaks, в этом текстурпаке вы можете сами настроить текстурпак под себя, выбрав только нужные вам текстуры на сайте. Что касается шейдеров, то я перепробовал множество разных шейдеров, но чаще использую только вот эти: 1. Complementary Unbound. Для меня эти шейдеры наверно на первом месте, потому что они идеально вписываются в майнкрафт, делают очень красивую картинку, гибко настраиваются и оптимизированы. 2. Complementary Reimagined. Такие же шейдеры, как и первые, но первые заточены под реализм, а эти под майнкрафт. (облака квадратные, вода более ванильная без волн). Иногда я могу этот шейдерпак использовать, если первый надоел. 3. BSL Shaders - более тяжёлые кинематографичные шейдеры. С ними лично мне сложно играть, но они дают красивую кинематографичную картинку. Также, некоторые фишки, которые я могу использовать, чтобы красиво заснять постройку. Для более плавной съёмки используйте кинематографичную камеру, она поможет сделать съёмку более плавной. Если вы планируете масштабный эвент, то проще попросить скинуть вам карту, это позволит вам доработать карту, если вам смогут выделить отдельный сервер, то это значительно улучшит организацию эвента, также вы сможете установить все необходимые моды и заснять вашу постройку в лучшем виде. Всем спасибо за внимание, надеюсь этот пост был полезен для вас и вы узнали что-то новое. Делитесь своими полезностями в комментариях!
-
Festive Excalibur Sword - Конкурс Построек!
asgardec ответил в тему пользователя KoshkaiKotik в Эвенты
Небольшая постройка от судьи вне конкурса. Всем творческих успехов и удачи! -
Дедушки и бабушки модераторы, вы ещё живы?
asgardec ответил в тему пользователя Karlick229 в Флудилка
Привет -
А зачем оптифайн? На сервер уже закинули рубидиум (эмбедиум), это аналог содиума, который лучше справляется даже с оптимизацией чем оптифайн, а для шейдеров iris мод поставили, в плане оптимизации сервер отлично проработан сейчас. Из недавнего должны были ещё поставить мод forge cit, чтобы игроки могли сколько угодно текстур делать себе, просто переименовав предмет в наковальне. Касательно запретов, в основном всё это делалось для поднятия онлайна, но увы, как оказалось онлайн выше не столько за счёт экономики, а сколько от количества контента на сервере, когда на сервере скучно, то и играть не хочется.
-
79 манулов
-
Вайп классика давно же был, многие ждут вайпа. Плюс на проекте в целом сейчас онлайн меньше, а также после запретов на публичные качалки некоторые игроки ушли.
-
Смотря для каких целей тебе ресурспаки, я люблю стандартные майнкрафт текстуры, использую только функциональные ресурспаки VanillaTweaks, можешь загуглить. Плюс этого ресурспака, что ты его сам формируешь, выбирая на сайте нужные тебе функции. Например: направление для редстоунеров это может быть направление у воронок, наблюдателей, ноты на нотных блоках, отображение силы сигнала у редстоуна, липкие поршни видны сбоку. Для пвп и исследования это может быть: искусственное увеличение прорисовки за счёт убирание тумана, вода более прозрачная вода, что позволяет лучше находить подводные данжи и корабли, уменьшенный щит и эффект от огня, для большего обзора при пвп, уменьшение шумов от поршней, вагонеток, погоды, также там много других полезных функций.
-
Ого, Орден Котов вступился за игроков, похвально. Сабер и покаялся?)
-
Сравнение. (пробники Redstone INC animation)
asgardec ответил в тему пользователя Bearhouse2 в Флудилка
Можешь глянуть ещё 12 основных принципов анимаций, должно помочь) -
В целом получилось неплохо, я давненько работал в mine-imator, немного устаревшая уже программа (можешь попробовать в синема 4d ещё ), но в целом и там можно делать неплохие анимации, советую разобраться с ригами (улучшение скина), также для живности не хватает статичных движений, по типу моргания глаз, вдохов игроков, эмоции, тогда бы анимация получше смотрелась, ну и про окружение не забывать, улучшить тени от блоков, частиц добавить, смена камер и т.д.
-
Запись Redstone Industries Inc. №10 "Первый запуск" 08.03.2015
asgardec ответил в тему пользователя Bearhouse2 в Флудилка
Почему меня обезглавили? -
Он там есть, просто под другим ником)
- 60 ответов
-
- аллея славы
- excaliburcraft
- (и ещё 1)
-
Спасибо за старания, моя жена выше всех @BaJIkupuu
- 60 ответов
-
- 1
-
-
- аллея славы
- excaliburcraft
- (и ещё 1)
-
олово
-
Подведение итогов конкурса Приз за номинацию "Лучший эвент": 1 место - @ambrosian228 2500 рлк Приз за номинацию "Лучшая символика клана" Приз за участие в номинации - @KoshkaiKotik 700 рлк Призы придут в ближайшее время. Спасибо всем, кто участвовал в этом конкурсе, очень жаль что так мало участников было.
- 9 ответов
-
- 2
-
-
- excalibur-craft
- clan
-
(и ещё 1)
Теги: