-
Публикаций
1506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
138
Все публикации пользователя asgardec
-
Задроты которые разжились до творческого уровня и мешают играть другим
asgardec ответил в тему пользователя howme3 в Предложения и пожелания
Игровая валюта не мотивируют игроков с других серверов участвовать) Да и ребята сами могут заработать себе в игре, а не все хотят донатить, чтобы себе делюкс покупать, так что считаю что для ивентов (под ивентами я подразумеваю не маленькие конкурсы, которые я за 5 минут могу на сервере устроить, а что-то грандиозное, что строится в течение долго времени и хорошо организовано и оформлено) идеально это. Я редко доначу, все деньги обычно за победы в билд конкурсах или подарки от других игроков. В любом случае тут важно мнение большинства, а как ты уже поняли почти все не заинтересованы в этом. -
Задроты которые разжились до творческого уровня и мешают играть другим
asgardec ответил в тему пользователя howme3 в Предложения и пожелания
Так перекидывают рлк не только при покупках, уже делали так, в итоге большинство игроков требовало вернуть. Также я часто перекидываю рлк за всякие конкурсы, ивенты игрокам. Например, если у игрока уже есть статус делюкс, а приз был делюкс, то перекидываю просто 700 рлк. -
Не, ну за анимацию однозначно лайк.
-
@1yParenNaDerevneгде же те 50 игроков) Пока ты один в этой теме отстаиваешь точку зрения, что опять стоит сервером заниматься. Без негатива, просто время своё же потеряешь, шансы что вернут сервер стремится к нулю, все олды кто на в2 играли уже на в3 перешли или вовсе ушли с проекта. Даже если ты сможешь набрать пиковый онлайн в 50, этот онлайн быстро просядет, выше уже писали причины по которым так происходит. И дело тут вовсе не в ддос атаках)
-
Забавно, до 50 поднять хотя бы) Ну думаю ты уже понял, что абсолютно все уже забили на в2, от разработчиков, до самих игроков, лучше переходи на в3 и там помогай в разработке, там сейчас идёт активная работа по всем фронтам.
-
Что не работает? всё работает же. У вас было в сортировке 32, вы кинули 32 и забрало 8, так как настроено на 8. Читай гайд внимательно. (задержка 0 - 6, задержка 1 - 8, задержка 2 -10 , задержка 3 -12), если вам нужно чтобы забирало по 32, вам нужно настроить задержку на 1 и поставить 4 вагонетки, а у вас 1 там стоит, поэтому и забирает 8.
-
зато одеяло какое )
-
-
Скорее всего допущена ошибка в схеме, обратитесь ко мне на классике, когда буду в сети, помогу разобраться. (проверьте правильность направления воронок, режим компараторов где-то в схемах с вычитанием, правильно настроенная сортировка, наиболее частые ошибки у игроков)
-
Полезно, особенно про нахождение ингредиентов, часто вопросы в чате, хотя сама еда носит больше косметический характер, даже пицца с курицей с утолением голода 9 хуже регенит чем те же стейки (из-за насыщения). Также, осторожнее при крафте большого количества пицц, если крафтить с шифтом, то можно потерять часть ресурсов, так как яйца стакаются по 16, а другие ингредиенты по 64, у меня уже было так пару раз( Поэтому советую выкладывать вручную всё на верстаке, чтобы не потерять и забирать мышкой.)
-
Предложение по обновлению классика 1.20. Лут с боссов. Узоры для брони.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Ну когда моджанги добавят, тогда и будет ванильным) -
Предложение по обновлению классика 1.20. Лут с боссов. Узоры для брони.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Не, ты не понял. Вся броня это по сути кожанка, а мечи просто незеритовые мечи, наведись на меч и нажми f3+H, мод же не заменяет текстуру предмета, а вводит новый предмет, я про это писал. Ну главное почему мне нравилась обнова с предметами, что игроки стали носить разную броню, в целом это обновление предлагает новые узоры, что в целом решает эту проблему, если даже просто убрать те предметы которые сейчас есть, если они так визуально не нравятся игрокам (хотя тут бы поспорил, игроки в целом никогда не использовали щит, а тут многие стали ходить с щитом, потому что текстура у него лучше чем у обычного) и просто поставить награду на боссах в качестве узоров в соответствии с шансом, то уже хорошо будет (плюс апгрейд брони незеритовый можно запихнуть вообще каждому боссу в награду, так как очень много потребуется его (броня, кирки, мечи, лопаты, топоры и всё это для каждого игрока), а если оставлять крафты, то предметы просто обесценятся, будет легче скрафтить эти орнаменты, это 100 процентов. А найти их все также можно будет, но карта быстро залутается, особенно редкие места по типу особняка. -
Предложение по обновлению классика 1.20. Лут с боссов. Узоры для брони.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
А что для тебя чистая ваниль, предметы с боссов по сути такие же вещи, с другой текстурой, текстуру поменять можно. Если ставить алмазы, древние обломки, то боюсь никто ходить не будет, легче просто магазы поставить, а тут как уникальные предметы. По поводу крафтов, это нормально в случае одиночки, ты тратишь время чтобы найти что-то ценное и потом можешь дублировать это, а так просто обесценятся они, а в майне и так не хватает уникальных вещей. -
Предложение по обновлению классика 1.20. Лут с боссов. Узоры для брони.
asgardec ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Ещё забыл дополнить, желательно поменять время респавна для некоторых боссов. Той же Эзекель можно поставить респавн раз в 30 минут, так как достаточно лёгкий босс, плюс улучшения для незеритовой брони/оружия/инструментов всем нужны будут. -
1. Обновление с боссами. (если в курсе всех обновлений переходи сразу к пункту 3) Всем привет. Уже прошло примерно как 2 месяца, как на классик добавили боссов. Я любитель чистой ванили, но мне обнова понравилась. Из плюсов могу выделить: Разнообразие боссов. Ванильные боссы на классике максимально скучные, ходить на них часто особого смысла нет. Разве что для фарма маяков, но сам процесс утомляет. Новая броня, оружие. Помимо самих боссов добавлена броня с оружием, которые выпадают с некоторым шансом, что вносит разнообразие в игровой процесс (да и в целом броня с оружием классно смотрятся), но не сильно портит баланс игры, так как характеристика у брони и оружия не так сильно отличаются от незеритовой. Анимация боссов выглядит потрясающе, за это отдельное спасибо. Да и в целом у каждого босса присутствует свой стиль ведения боя. (разные виды атак, уклонений). Больше интереса у игроков проводить время в игре. Для лучшего снаряжения нужно собрать разные части брони, поэтому придётся ходить на разных боссов. (Для сета обычно: шлем, поножи и нагрудник падшего, а ботинки дракона, для меча лучше всего подойдёт сет архангела (посох для регена), кому-то нравится ещё коса визуальна. Из минусов могу выделить: Боссы, броня и оружие чем-то напоминают больше рпг, кому-то это может не понравиться. Некоторые боссы багованные, что не сильно критично, но всё-же. 2. Обновление 1.20 (снапшот 23w04a). В одном из новых снапшотов, к предстоящему обновлению майнкрафта 1.20 (23w04a), была добавлена новая система модификации для визуальной настройки брони(орнаменты). Ниже представлены все орнаменты: Также для создания незеритового снаряжения теперь требуется модель улучшенного незеритового кузнеца. Ниже представлен пример окраски брони с использованием одного из узоров (разные руды будут использоваться как краситель): Эти узоры вы сможете найти в разных структурах, после нахождения одного из узоров вы сможете продублировать его используя такой крафт: 3. Предложение по улучшению лута с боссов. Исходя из вышеперечисленных обновлений, предлагаю следующее: Изменить лут с боссов (броня и оружие) на ингредиенты для прокачки. Сейчас игроку достаточно выбить с босса броню и ему нет никакого смысла фармить незерит и алмазку. (вся броня из обновления вообще кожаная, но с другой текстурой и характеристиками) С введением данной функции игроку придётся сначала скрафтить алмазную броню. Улучшить её в незеритовую с помощью незеритового слитка и нового улучшения. После этого набрать уровень, пойти на боссов и нафармить ингредиенты улучшения (как чешуя дракона сейчас, но не будет крафтится, а нужно будет использовать в столе кузнеца для улучшения), после этого соединить ингредиент улучшения и незеритовую броню/оружие. Убрать возможность крафта орнамента и добавить их в дроп с боссов с некоторым шансом. При этом найти их также можно будет в каждой из структур. Таким образом орнаменты будет сложнее получить, так как после вайпа их найти будет практически нереально, а с крафтом они обесценятся. Для лёгких боссов наиболее часто встречаемые орнаменты с нормальным шансом, для самых потных боссов самые редкие орнаменты с маленьким шансом. Поменять систему уровней для прохода к боссам. Сейчас для прохода к боссам нужно набрать 70 уровень и доступны сразу все боссы. Предлагаю сделать разделение по уровням для каждого босса. Например: Чтобы пройти к боссу Эзекель нужно набрать 30 уровень, для прохода к Архангелу нужно набрать 50 уровень, для прохода к Падшему нужно набрать 70 уровень, для прохода к дракону нужно набрать 100 уровень. (уровни можно поменять) Таким образом новичок будет постепенно продвигаться по улучшениям и даже если потеряет дроп в начале сможет быстрее набрать уровень и вернуться к боссу. А уже самые опытные игроки смогут идти на сложных боссов, потому что даже 100 уровень довольно сложно набрать в качалке, а с боссов падает нормально опыта. Ниже представлен пример лута с боссов (шансы, уровень и визуальное представление можно поменять, тут написал для примерного представления): Эзекель (30 лвл). Ингредиенты улучшения: 1 ингредиент с шансом 50% (для косы), 1 ингредиент с шансом 50% (для меча). Шаблон улучшения незеритовой брони 100%, так как с Эзекель не падает броня, то идеально подходит. Архангел (50 лвл). Ингредиенты улучшения: от 1 до 2 для брони - шанс 50%. 1 ингредиент для меча 25%. 1 ингредиент для посоха 25%. Орнаменты которые часто встречаются - шанс 25%. Падший (70 лвл). Ингредиенты улучшения: от 1 до 2 для брони - с шанс 50%. 1 ингредиент для меча 25%. 1 ингредиент для щита(если нельзя с щитом так сделать, то просто старый шанс оставить на щит) - шанс 25%. Орнаменты которые встречаются не так часто - шанс 20%. Дракон. (100 лвл). Ингредиенты улучшения: от 1 до 2 для брони - шанс 50%. Орнаменты которые встречаются редко - шанс 15%. В качестве визуального представления улучшения подойдёт незеритовый слиток с разной текстурой и названием. например для меча архангела это будет бело-золотой слиток ("Улучшение меча архангела") и т.д. Для падшего подойдёт серо-синий слиток, для дракона чёрно-фиолетовый слиток, для Эзекель чёрно-красный слиток. P.S. Пишите свои комментарии по данной теме, желательно хотя бы немного отыграть на классике с новыми боссами, чтобы проанализировать всё адекватно.
-
Асгардец - огурец. А вообще тема интересная, из похожего конечно про 1.7(bagouse), столько раз просили это правило добавить в основные, не понимаю почему памятка скрыта от обычных игроков, если есть секретная информация, то хотя бы просто разделить её, и добавить то что касается правил. Модераторы же потом на неё все равно ссылаются, а игроки понять не могут что за правило такое и откуда оно взялось.
-
Трезубец
-
После вайпа можно наверно, мало людей играет сейчас, ну и тему получше оформить можно было, из-за этого многим лень было читать думаю
-
@Martosik ну модераторам точно нет смысла писать по этому вопросу, более того в ходе голосования все модераторы голосовали за возвращение оптифайна, эту тему я продвигал на протяжении 3 лет, начиная ещё с версии 1.14. Вот тема кстати, где ответили, что администрация отказала. Как я понял, там есть некоторые технические проблемы, но не верю что за столько лет их нельзя было решить, скорее всего как ты и написал главная причина это лень)
-
Хороший гайд, хотел сделать тоже по этому моду, но лень взяла своё. Дополню немного: 1) Иногда дракон багается и урон не проходит совсем, в этом случае нужно всем перезайти на спавн и снова заспавнить босса. С дракона падает от 2 до 5 чешуи. Лучше всего использовать лук против дракона, так как с меча не всегда урон проходит. Целить лучше в голову или в верхнюю часть тела, где начинается шея. Возьмите с собой щит, поможет от дыхания дракона и ударов (лучше даже несколько щитов, если нет команды на починку, так как быстро ломается). Довольно часто на дракона приходят ребята, которые не участвую в сражении и потом забирают лут. Чтобы первым забрать лут возьмите с собой эндер пёрлы. Также поможет сочетание клавиш f3+b, чтобы подсветить хитбокс предмета. (можно встать прямо под драконом, но иногда он отбрасывает сильно, поэтому я жду обычно и кидаю пёрл). 2) В момент когда у босса-рыцаря меч становится пламенным лучше отойти и просто уклониться, так как его удар сильно регенит его. Я обычно беру с собой просто яблоки и золотую морковку с щитом. Но можно взять ещё зелье огнестойкости, так как он частенько поджигает. 3) Босс архангел довольно простой босс, он довольно часто подкидывает вверх, поэтому лучше поставить невесомость 4 на ботинки. 4) Босс Эзекель самый лёгкий босс из всех. Совет встать возле стены и бить критами по кд, чтобы она не откидывала вас. Про Санту не буду уже писать, так как убрали. По снаряжению: лучше всего иметь с собой сет падшего, но с ботинками дракона (максимальный урон, плюс ботинки дают доп сердце) или же полный сет дракона, если вдруг вам не хватает здоровья. Из мечей лучше всего подойдёт меч архангела (эффект вампиризма раз в 5 секунд), также возьмите с собой посох архангела, его можно даже не чарить особо, будет служить отличным хилом (раз в 60 секунд регенерация 5) Надеюсь эти советы помогут вам)
-
С днём рождения, всех благ!
-
Спасибо за турнир Ордену Котов и всем организаторам, особенно @TetsuoShima @OtecPvP @Cancellarii @undefined @Ane4ka, в такие времена, когда так мало ивентов, всё больше ценишь то что есть. Турнир получился весёлым и интересным, хоть мы и вылетели почти в начале, но это игра, со всеми бывает. На будущее хотелось бы отметить некоторые минусы, чтобы могли учесть и пофиксить к следующему турниру. 1) Некоторые баги игры: гераденис как-то тпнулся и начал убивать игроков с других команд) 2) Решить вопрос с рамкой, чтобы класс можно было выбрать заранее. Некоторые игроки из-за режима пвп не могли потом сменить класс. 3) Пару раз не те команды тпало (как я понял там из-за сайта, но на всякий случай напишу, чтобы не забыли) 4) Если можно, то таблицу сделать с никами игроков, а не с названиями команд, ну или хотя бы дополнительно сделать таблицу, где будет написано кто в какой команде, а то очень неудобно было искать кто на форуме записывался. Залил видосик со стрима, может кто захочет пересмотреть свои бои) P.S. Орден Котов правит миром!
-
Офигеть дизлайков, ты кому насолил там? @Umnik1001
-
Да, такие же проблемы постоянно в темах присутствуют. Много раз приходилось просить отредактировать тему. Просто для модерации поставить логи прошлых сообщений, чтобы не нарушали так, ну и ограничение поставить ещё на количество изменений, а вообще удобно редактировать темы в клубах, можешь приватный клуб создать для себя и там редактировать уже, потом через код элементов копируешь всё и вставляешь в нужной теме, я так делал) @Umnik1001
-
1) Rainbow Warriors 2) Капитан: @Maybeez Участники: @asgardec @maikelurri 3) Maybeez#0101