
Roka
Модератор-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Roka
-
Топор
-
Так надо было
-
Никитоооооооооооос Леха
-
И так, был пропущен 1 пункт, а именно после того как мы настроили кубики в излучателях(пункт 12) и в шине хранения(пункт 11), мы наши 6 предметов закидываем в выбрасыватель.
-
Доброго времени суток! С Вами на связи клан Eternal! В данном гайде я хочу рассказать вам как сделать одну из популярных игр "Кости" или же "бросание кубика". Что нам понадобится: 1. Лампы 9 шт (любой цвет на ваш вкус). 2. МЭ излучатель уровня 21+ шт. 3. Красная пыль 19+ шт. 4. Стеклянный МЭ кабель 100 шт (этого точно хватит). 5. Плотный МЭ кабель 20 шт (точно хватит). 6. Туннель точка-точка 2 шт. 7. МЭ контроллер 1 шт. 8. Интерфейс 1 шт. 9. МЭ сундук 1 шт. 10. 1к МЭ ячейка хранения 1шт (можно вообще любую). 11. Кабельный якорь 1 шт. 12. МЭ шина хранения 1шт. 13. Сундук 1 шт. 14. Выбрасыватель 1 шт. 15. Импульсная труба 1 шт. 16. Сервомеханизм 1 шт (белый обычный). 17. повторители 3 шт. 18. Детектор обновления блока (продвинутый) 1 шт. 19. Магазин (продажа предметов) 1 шт. 20. 6 предметов которые будут использоваться в механизмах (В моём случае это кучки пыли железа, золота, свинца, олова, меди и каменная пыль). 21. Карта памяти 1 шт (для соединения точка-точка). 22. Красивые блоки (в моём случае это булыжник(он же итальянский мрамор)). Определившись и собрав нужный список начинаем постройку нашей игры! Внешняя оболочка: 1. Расставим наши лампы правильно. Внутренняя оболочка: 2. Расставляем сзади от ламп по 2 красной пыли. 3. Наводимся на красную пыль МЭ излучателем уровня. Устанавливаем (цифрами расписано где они стоят и сколько их на каждую лампу). 4. Соединяем МЭ стеклянным кабелем. 5. Соединяем все это МЭ плотным кабелем, устанавливаем к МЭ плотному кабелю МЭ контроллер, а так же под кабель ставите выбрасыватель, чтобы он смотрел в сторону контроллера. 6. Устанавливаем МЭ плотный кабель и МЭ интерфейс под МЭ контроллером. 7. Устанавливаем кабельный якорь.* 8. Ставим туннель точка-точка на выбрасыватель и подключаем стеклянным кабелем. 9. Ставим рядом с интерфейсом сундук, сверху ставим МЭ шина хранения и подключаем её стеклянным кабелем. 10. От сундука к выбрасывателю ведём импульсную трубу, ставим сервомеханизм на трубу со стороны сундука и включаем сервомеханизм.** Как включить сервомеханизм: Нажимаем на него ПКМ (Правый клик мыши), затем находим справа красную вкладку (нарисована красная пыль), открываем вкладку эту, и нажимаем на порох (игнорировать). 11. Заходим в шину хранения, закидываем наши 6 предметов, потом устанавливаем данные настройки. 12. Возвращаемся к МЭ излучателям уровня. Нам нужно будет настраиваться излучатели, поэтому мы будем идти поэтапно.*** Цифра 1 на кубике: Находим центральную лампу, выбираем левый излучатель, закидываем в него наш первый предмет (у меня это каменная пыль), ставим цифру 1 и проверяем чтобы слева значок сигнала красного камня(факела) горел (Излучать когда уровень выше или равно пределу). Цифра 2 на кубике: Находим от центра левую и правую лампу, выбираем на них левые излучатели уровня, закидываем в них уже другой предмет (у меня это кучка медной пыли), так же ставим цифру 1 и проверяем сигнал красного камня горел. Цифра 3 на кубике: Находим верхняя центральная, центральная и нижняя центральная лампы и настраиваем излучатели (в центре берём правый излучатель). Мой предмет - кучка оловянной пыли. (выбираем мэ излучатель на центральной лампе - справа) Цифра 4 на кубике: Находим верхняя-левая, нижняя левая, верхняя-правая и нижняя правая лампы (все они находятся по углам) и настраиваем там излучатели (все левые излучатели). Мой предмет - кучка золотой пыли. Цифра 5 на кубике: Находим верхняя-левая, нижняя левая, центральная, верхняя-правая и нижняя правая лампы и настраиваем излучатели (выбираем центральные излучатели). Мой предмет - кучка свинцовой пыли. Цифра 6 на кубике: Находим верхняя-левая, левая, нижняя левая, верхняя-правая, правая и нижняя правая лампы и настраиваем излучатели (Все правые излучатели). Мой предмет - кучка железной пыли. Возвращение к внешней оболочки и соединения её с внутренней. 13. Установка магазина с билетами: Выкапываем 2 блока вниз от пола (можно 3, если хотите чтобы магазин был в полу) и делаем туннель под наши лампы(во внутреннюю сторону), ставим красную пыль, на красную пыль ставим детектор обновления блока (продвинутый) и сверху ставим сам магазин (продажа предметов). 14. Ставим в нашем вырытом туннеле 3 повторителя, чтобы они смотрели в сторону ламп и ставим их на 3 задержку (как на скриншоте). 15. Доводим стеклянный кабель от плотного кабеля, который соединяет контроллер и интерфейс, до наших повторителей и ставим туннель точка-точка. 16. Настраиваем точку-точку, которая у повторителей, на передачу сигнала красного камня. Для этого берём в руки красную пыль и просто жмём ПКМ на точку-точку. 17. Соединяем 2 точка-точка. Для этого берём в руки карту памяти, наводимся на точка-точка у повторителей, нажимаем shift+ПКМ и у вас в чате напишет "Настройки успешно сохранены", далее идём к точка-точка, которая стоит на выбрасывателе и просто жмём на неё ПКМ и в чате должно быть написано "Настройки успешно загружены". 18. Устанавливаем МЭ сундук на контроллер и закидываем туда ячейку хранения. 19. Всё это подключаем энергией. Энергию можете использовать любую, я выбрал РФ энергию, тк она менее затратно питает МЭ систему. 20. Настраиваем магазин и проверяем нашу конструкцию Примечание: * Чтобы не сбились каналы, ставим якорь. ** Сундук, шина хранения и труба с ОБЫЧНЫМ сервомеханизмом. Нужно для того, чтобы дольше горели лампы и медленнее возвращались предметы обратно в выбрасыватель. *** Я старался излучатели сортировать по кубикам, чтобы не было путаницы потом в излучателях, поэтому для каждой цифры берите все одинаковые стороны излучателя(На пример цифра 6, все предметы для неё лежать во всех правых излучателях). Шансы на данной конструкции всегда составляют 1/6 (16.66%) на выпадение каждой цифры. Спасибо за просмотр гайда.
- 6 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Вопрос был решён
-
Крч, попробуй в самом этом регионе находится и прописывай команду удаления рг.
-
Проблема с запуском клиента
Roka ответил в тему пользователя MrMayonez в Проблемы с лаунчером и клиентом
Тебе сюда для начала -
Добавление мода на indastrial s
Roka ответил в тему пользователя xXZeroLoveXx в Предложения и пожелания
Можешь сделать магмовый тигель(требует RF-энергию) + вулканический пресс(требует немножко лавы и воды для булыжника) и вот тебе бесконечная лава. А для водички можно использовать узел или водяной накопитель. -
Мут по п.п. 4.6 Маты в игровом чате.
-
OpenGL Error:1283(Stack overflow)
Roka ответил в тему пользователя zax15 в Проблемы с лаунчером и клиентом
Залейте тескторвые документы с логами и крашрепортами на яндекс/гугл диски и ссылки прикрепите сюда- 3 ответа
-
- 1
-
-
1) На сервер своё понятие гриферства, если человек находится в рг, то он уже автоматически не может считать грифером по пункту 3.1. Игроки, которые "попрошайничают" выбирают сами себе такую игру не самостоятельно развиваться, а просто всё получить и даже если это запретить, они просто не будут играть, тк зачем менять свой стиль игры, когда можно поменять проект. Мат есть мат, а насчёт пвп, здесь пвп сервер и поэтому призыв по пвпшиться он понятен. Фиолетовый чат - донат, привилегия для выделения текста от других игроков. 2) Любая халява - пиар региона/варпа от этого никто не будет отказываться. 3) Чем жёстче будет модераторы и хелперы, тем меньше игроков захотят играть. Думаю понятно почему забытом... 4) Ну тут варпы использовались изначально для телепортов обычных игроков и будет странно им даже это функцию отключить. Насчёт рекламы в чате, каждый хочет заработать денег или быть популярным на сервере за счёт магазина/пвп-арены и прочего. 5) Азартные игры. Развлечение для игроков и создателей. Если лото с адекватным шансом/ценой, то почему бы и нет? На своём опыте в данном вайпе скажу, что как повезёт, кому-то не выпадет ни разу, а кому-то выпадает с первого раза (как было в моём лото с РЛК и там игрок явно не был богат, а чисто по приколу крутанул 1 раз чтобы посмотреть что это такое) и ничего. Всё зависит от везения и от шанса, которые поставил владелец. Не вижу здесь ничего плохого.
-
Тебе нужно правильную ссылку найти на радио, чтобы Dragons radio работал в игре.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Steam9 уже знает о данной проблеме. Спасибо что сообщили!
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Можешь поиграть на других серверах, пока вайпается Industrial/TechnoMagic. К примеру недавно вайпнулся OneBlock
-
Ошибка при входе на сервер TechnoMagicEvo
Roka ответил в тему пользователя kanashiii в Проблемы с лаунчером и клиентом
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Стоит прочесть данную тему. https://forum.excalibur-craft.ru/topic/139820-чат-на-сервере-и-форум/?do=findComment&comment=785171
-
почему у меня не грузиться сервера хотя написано что там играет 13 человек помогите решыть почему та
Roka ответил в тему пользователя Haru555 в Вопросы и ответы
https://forum.excalibur-craft.ru/forum/41-проблемы-с-лаунчером-и-клиентом/ Посмотри в данном разделе -
Ого, какая крутая вещь, иду опробую данную вещь!
-
Guild «Eternal» | Набор в гильдию
Roka ответил в тему пользователя Roka в Информация - Guild Eternal
-
Guild «Eternal» | Набор в гильдию
Roka ответил в тему пользователя Roka в Информация - Guild Eternal
-
Я хотел прикрепить сюда ссылки с запретами, но не знаю какой сервер нужен. Так что в поиске по форуму вбейте что-то вроде "список запретов" и найдите нужный сервер. Даже если информация будет 2020 года, то большая часть того, что там написано — актуально.