Перейти к публикации

Roka

Модератор
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Roka

  1. И так, хочу начать, пожалуй, с баланса. Очень интересно выстроен баланс игры по рейтингу, а особенно когда команды не меняются составами по 5-7 игр подряд так ещё и классы все одинаковые почти. Я предлагаю одно из (одного или нескольких): 1) Сделайте нормальный баланс не только по рейтингу но и по %винрейту/средним киллам/ среднему урону (что-то одно). 2) Ограничение на класс. Тут уже интереснее: а) Ограничение класса игроку. К примеру, игрок предыдущую игру отыграл на воине большее кол-во минут/секунд, в след 2 игры ему будет не доступен воин и ему надо выбрать другой класс. б) Ограничение классов на команду. Пример: 3-5 игроков в команде доступен один воин, 6-7 - два воина, ну и тд. И так с каждым классом. Так будет игра с разными классами и уже будут другие тактики и прочее. в) Single draft. Игроку в данной игре даётся ограничение в 5 классов, которые ему доступны и он может брать только их до следующей игры. 3) Изменение баланса классов (что легче внедрить, но в то же время сложнее правильно построить его). Вы видите статистику классов на данный патч (1.38), если посмотрите предыдущие, то класс Воин 24/7 популярный класс и является одним из сильных классов, а в сочетании с медиком и прямыми руками нереально сильный класс против других классов. Ну и как вы заметили, на втором месте по популярности стоит медик к этому воину. В целом за медика ничего не имею, но надо либо нерфить класс воина, либо внедрять ограничения на них, а иначе остальные классы особо и не нужны (особенно лучник). Спасибо за внимание.
  2. Roka

    Последний манифест МОК

    F!
×
×
  • Создать...