
Roka
Модератор-
Публикаций
187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Roka
-
Команда : Infinity Капитан: @Roka Участники: @Breach @SamCcp @Roka Замена: @Avenza
-
Вы крафтили в верстаке или термиале?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Привет! Квест находится в процессе исправления. Спасибо за найденную недоработку. Ожидайте. Хорошей игры.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ёлочка ночная Ёлочка ind s1 /warp ng
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Убедительная просьба! Проверяйте ваше лото, чтобы оно работало корректно, перед его открытием.
-
Доброго времени суток! В данном гайде я хочу рассказать вам как сделать лотерею. Что нам понадобится: 1. МЭ излучатель уровня. 2. Красная пыль . 3. Стеклянный МЭ кабель. 4. Плотный МЭ кабель. 5. Туннель точка-точка. 6 МЭ контроллер. 7. Интерфейс. 8. МЭ сундук. 9. 1к МЭ ячейка хранения (можно вообще любую). 10. Кабельный якорь. 11. МЭ шина хранения. 12. МЭ шина экспорта. 13. Выбрасыватель. 14. Детектор обновления блока (продвинутый. 15. Магазин (продажа предметов). 16. Карта памяти (для соединения точка-точка). 17. Карта ускорения. 18. Карта ёмкости. 19. Блоки для заполнения выбрасывателей (булыжник, песок). 20. Источник энергии (в моём случае rf-энергия). 21. Монитор хранения. 22. Кабельный фасад. 23. Красивые блоки (в моём случае это булыжник(он же итальянский мрамор)). Подготовив всё приступаем к постройке лотереи. 1. Строим кабинку, ставим плотные и стеклянные кабели, мониторы хранения, кабельный якорь и кабельный фасад как на скриншотах. (Цветные мониторы образовались за счёт цветных кабелей и количество мониторов зависит от количества разновидностей призов) 2. Сзади ставим контроллер, выбрасыватели, интерфейс, плотные кабели. (Варианты на подключение выбрасывателей куча, вот один из примеров). 3. Подключаем сверху выбрасывателей туннель точка-точка, сбоку - шины экспорта, а потом подключаем всё это стеклянными кабелями. 4. Ставим на контроллер МЭ сундук и вставляем туда ячейку хранения. 5. Возвращаемся в кабинку, ломаем 2 блока. В образовавшуюся дыру ставим вниз красную пыль, а на неё детектор обновления блока. На детектор ставим магазин. 6. Возвращаемся назад и ломаем нижний плотный кабель. Далее под мониторами хранения проводим стеклянный кабель, ставим еще 1 красную пыль. Далее между красной пылью и концом кабеля ставим туннель точка-точка. 7. Ставим блок, где будет стоять у нас игрок при игре в лото. После этого сверху кабинки делаем крышу и оставляем 3 отверстия для наших выбрасывателей. Ставим дополнительные блоки, чтобы установить наши выбрасыватели и ставим выбрасыватели стоя снизу. (Количество выбрасывателей вы можете ставить на своё усмотрение) 8. На выбрасыватели, которые сверху кабинки, ставим: На первый выбрасыватель - туннель точка-точка. На второй выбрасыватель - излучатель уровня. На третий выбрасыватель - излучатель уровня. И на каждый выбрасыватель так же ставим по 1 шине хранения. А потом всё это дело соединяем стеклянными кабелями. 9. Проводим от контроллера стеклянный кабель до кабелей верхних выбрасывателей. 10. Подключаем нашу энергию (можно как EU-энергию, так и RF-энергию) 11. Подключаем наших туннели, чтобы они правильно работали. Сначала нужно взять в руки красную пыль и нажать ПКМ на туннель, которая находится под детектором обновления блока. Далее берём в руки карту памяти, наводимся на уже красный туннель и зажимаем shift и кликаем ПКМ. В чате должно отобразиться "Настройки успешно сохранены.". После этого идём к остальным туннелям (сзади, где 4 выбрасывателя, а так же сверху, у одного из выбрасывателей) и просто кликаем ПКМ на все оставшиеся туннели. В чате должно написать "Настройки успешно загружены.". (вы заметите, что у вас туннели сначала горели синим, потом после нажатия ПКМ стали работать белым, а потом снова вернулись в синий цвет - это значит что они настроились и снова работают) 12. Заполняем наши задние выбрасыватели вот таки способом. (Вы можете выбирать как и какие заполнять выбрасыватели. К примеру, 2 стака песка и 7 стаков булыжника) (Всё о вероятности и шансах выпадения вещей, вы можете прочитать тут) 13. На всех шинах хранения сверху мы меняем режим ввода/вывода на "Только извлекать". 14. Настраиваем наши шины экспорта. Ставим во все шины экспорта по 1 карте ёмкости и 3 карты ускорения. Вставляем в них наши 2 компонента - песок и булыжник. 15. Настраиваем наши излучатели уровня. На центральный ставим шанс для главного приза, в моём случае это 4. другой излучатель имеет значение 2 - это утешительный приз. НИКОГДА НЕ СТАВЬТЕ ЗНАЧЕНИЯ БОЛЬШЕ, ЧЕМ КОЛИЧЕСТВО ВЫБРАСЫВАТЕЛЕЙ СЗАДИ ЛОТО!!! 16. Настраиваем мониторы и закидываем наши призы в верхние выбрасыватели. Тот, что без излучателя, выбрасыватель - всегда будет выдавать предметы, после каждой покупки билета. Центральный выбрасыватель - главный приз. Боковой (с излучателем) выбрасыватель - утешительные призы. 17. Закрываем сверху нашу конструкцию от различных воров, желательно в 2 блока толщиной (у меня в 1 блок - для примера). Как это должно работать. Если у вас сзади в интерфейсе остаются песок и булыжник, сделайте это: Снесите сундук и поставьте его снова и вставьте ячейку хранения. Добавьте 1 стеклянный провод от контроллера к свободному кабелю у выбрасывателя (это там где проложен кабель к детектору) и потом так же снесите этот же кабель. Всем спасибо за просмотр гайда!
-
Не запускается лаунчер выдаёт ошибку и путь к логам
Roka ответил в тему пользователя mamatkynem в Проблемы с лаунчером и клиентом
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Не удалось подключиться к серверу. Ошибка входа: Пожалуйста, перезапустите клиент.
Roka ответил в тему пользователя mkmm в Проблемы с лаунчером и клиентом
Привет! Данную тему изучили? -
Вопрос решён.
-
Напишите мне в дискорд Roka#1140
-
Проблема с запуском лаунчера
Roka ответил в тему пользователя kirbin05 в Проблемы с лаунчером и клиентом
Да, попробуй VPN. (рекомендую: https://windscribe.com/yo/gx5hqs4z или же https://1.1.1.1/) -
Вылет игры при заходе на сервер
Roka ответил в тему пользователя shoma005 в Проблемы с лаунчером и клиентом
На какой сервер заходите? -
Вылет игры при заходе на сервер
Roka ответил в тему пользователя shoma005 в Проблемы с лаунчером и клиентом
Попробуй отключить все анимации, текстурпаки, шейдеры. Поставить выделение памяти на 4к мб. -
Уже 2 дня ловлю хогфиш
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Посмотри в личном кабинет —подарки — отправленные подарки. Мб просто у тебя их украли
-
уменя ошыбка:К сожалению не удалось запустить игру попробуй
Roka ответил в тему пользователя Aster2345st в Проблемы с лаунчером и клиентом
Восстанавливать клиент пробовал? -
В прямом смысле слова xD
-
Если все РЛК были вложены в сервер (в виде вещёй и тд), то естественно происходят вайпы серверов и всё начинается сначала.
-
Могу предположить что у тебя не стоит 2fa (двухфакторка) и тебя взломали и все РЛК перевели на другой акк. Проверь раздел кабинет - подарки - отправленные подарки и если там будет странный перевод который ты не совершала, то это и будет ответ на твой вопрос.
-
Пробуем VPN. (рекомендую: https://windscribe.com/yo/gx5hqs4z или же https://1.1.1.1/) © Prototype
-
реактор
-
Анализатор
-
Dragonfire — пиксельмон с элементами форестри и генетики из неё Ну, и, естественно, up
- 12 ответов
-
- 2
-
-
-
- dragon minecraft
- драконы майнкрафт
- (и ещё 6)