Перейти к публикации

Skyscraper

Пользователь
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Skyscraper

  1. Skyscraper

    Полетел сайт battle royale

    )
  2. Не ври. Для избранных существовал color f.
  3. Skyscraper

    Игра две последние буквы)

    Астрахань.
  4. Skyscraper

    Чо пацаны, популярность?

    Две стадии. Ноль, или ноль.
  5. Skyscraper

    Игра две последние буквы)

    Икарус
  6. Skyscraper

    Спавнеры.

    Дисбалансно будет. Можно добавить в одноразовый кит делюкс, либо кит элит(как дракоша предлагал)
  7. До вайпа все было иначе. Возможно, профиксили.
  8. Твинк и делов.
  9. Скелет в Аду будет всегда(?) спавниться скелетом-иссушителем.
  10. Skyscraper

         кек 

    Конечно, не быстрый. Не сразу же ты клан слил, а лишь спустя несколько месяцев.
  11. Skyscraper

    STALKER V2.9

    Дополнение: вполне прижилось бы на сервере и радио: по всей карте расставляются невидимые нпс с репликами-сообщениями. Например: Радио бандитов: [Колян] - вынесли лошков с тоннеля на Свалке близ депо. У одного сталкерюги ствол хороший оказался, АС-96/2, подгоню за полцены! Радио «Долга»: [Сержант Колпаков] - Приём, нужна помощь! Необходимы боеприпасы калибров 5.45х39 и 9х39 на северный блокпост в Рыжем Лесу! Радио «Свобода»: [Троцкий] - Ищу ледору... Ледяной буран, взамен дам редкие артефакты на выбор. Радио Бара: [Шкипер] - ребята, застрял по контракту ученых на Янтаре. Назад не пускают, велят идти вглубь Зоны. Кто знает, как помочь - свяжитесь через ПДА или придите лично. Радио вещает о всяких мелочах: о том, что продают случайные сталкеры, о доступных заданиях и о просьбах помощи, что, опять же, добавляет разнообразия.
  12. Skyscraper

         кек 

    Зачем? Достаточно напомнить, как ты обещал сеенц с колен поднять, а в итоге слил офку.
  13. Skyscraper

    STALKER V2.9

    Забыл добавить: появляется альтернативная реплика при поддержке бандитов: можно грабить сталкеров, требуя у них дорогие артефакты или оружие. Однако, нужно помнить, что терпение у мужиков не безгранично и можно просто стать врагом одиночек, по которым они будут стрелять издалека.
  14. Говорят, на кону новая версия сервера, но и сейчас на сталкере происходят, как я заметил, изменения - что-то исправляют, что-то добавляют. Моё предложение будет затрагивать некоторые "фишки" оригинальной игры, которые не были в должной мере затронуты при создании NPC, а также, некоторые моменты, на корню изменяющие принцип игры и усложняющие её. Начать я хочу с основы, от которой буду отталкиваться - добавлении фракционных отрядов. Отряды группировок я предлагаю хаотично расположить по всей карте. Чем дальше от стартовых точек, тем многочисленнее и опаснее(в плане вооружения). Например, на Кордоне нельзя встретить Долг и Свободу, а также опытных сталкеров и сталкеров-мастеров, однако новичков и бывалых пруд-пруди. Примерно так выглядит "средний" отряд на "Янове": [spoiler][/spoiler] Помимо простой мишени, они могут выполнить функцию квестодателя, торговца, наёмника(группировка Наёмники соответственно) и некоторые другие. [spoiler]Диалог с командиром отряда - мы имеем несколько ответных реплик, выполняющих определенную функцию. Торговля. При нейтральной репутации с вами могут торговать только одиночки, для торговли с остальными необходима репутация выше среднего. Если вы чем-то насолите всему сталкерству в целом, выполняя задания "темных" заказчиков, то рискуете потерять возможность торговли с одиночками. Помощь. У каждой группировки, при хороших с них отношениях, можно попросить материальную помощь. Эта поддержка здорово выручит в дальних вылазках, особенно, если сдружиться сразу с несколькими кланами. Каждая фракция имеет свой вид помощи: бандиты могут поделиться хабаром - дать недорогой артефакт, либо инструменты; сталкеры с радостью угостят вас водкой, консервами и хлебом; долг и свобода подбросят патронов(долг) или медикаментов(свобода). Также, у сталкеров можно спросить про новости в окрестностях. Они дадут наводку на тайник(можно сделать это за деньги, как в "Чистом небе"), не дав точных координат. Задания. Квестовые линии, выдаваемые командирами отрядов фракций. Задания одинаковы у разных командиров одной фракции на одной локации. За их выполнение выдается репутация группировки, а также награда по степени сложности квеста.[/spoiler] Войны кланов. Захват территорий. На отдаленных от основных зон действий локациях(Окраина Рыжего Леса, верхние болота) можно создать имитацию атак на территории - настройка "направленный путь" и увеличенный агро-радиус у "захватчиков". [spoiler][/spoiler] Кроме того, на скриншоте примерный состав отрядо более высокого ранга - бывалый со снайперской винтовкой, делающий отряд довольно опасным противником, мастер с тяжелой броней и несколько опытных. Отряд «Долга» выглядит примерно так же: [spoiler][/spoiler] Как и в "Чистом небе", "Свобода" более многочисленна, но при этом хуже вооружена(этим объясняется отсутствие долговцев-новичков в обычных ситуациях). Сталкеры лучше вооружены и их в целом больше, чем бандиты, но вторые сбиваются в крупные шайки и зачастую давят первых. Кстати, вот почему: Помимо основ, предлагаю обратить внимание на "Тактические действия", вкладка ИИ. Окружать - противник будет окружать вас, заставляя вертеть башкой на 360°. Свойственно бандитам, ренегатам и долговцам, а также слепым собакам(ну кого не грызли в оригинале крупные стаи собак?) [spoiler][/spoiler] Уклонение - свойственно сталкерам, свободе и иногда долгу. Засада - свойственна бандитам и некоторым мутантам(неожиданно выбежавший кровосос даст просраться даже самому матерому сталкеру) Еще одна мелочь: Барахольщик, дающий задания на поиск уникального оружия. После выполнения всех заданий открывается торговля раритетными стволами(как раз теми, что он просил по квестам): [spoiler] Появляется также АКМ со штыком, наносящий хороший урон в ближнем бою: [/spoiler] Итог: появляется разнообразие квестов. Появляются войны группировок, в которой некоторое участие может принять игрок. Появляется необходимость в наёмниках - в одиночку "завалить" сильные отряды будет трудно. Локации перестают быть такими пустыми. (возможно, дополню позже) Перекликается с моимм предыдущиии темами.
  15. Skyscraper

    [Вопрос]Топ Online

    Может, аккаунт по рукам ходит.
  16. Помимо сюжета Скитальцев(что по сравнению со всеми другими квестами просто подарок свыше) и Дракона он кучу мелочей добавил, о которых просто никто не вспомнил - та же скупка использованного оружия в Припяти, крафт зелий.
  17. А де новогодние песенки?
  18. Бедняга Хикарут. Так старался, а его грязью полили.
  19. Skyscraper

    Карта Сталкера

    А с каких пор она стала ВАША?
  20. Skyscraper

    Начало Конца.

    Чина в любом случае будет внизу иерархии, с клеймом и гривой.
  21. Skyscraper

    Делюкс

    10 варпов. Имба.
  22. Skyscraper

    Делюкс

    О, Боже, ахаха. Сколько кукарекали, что флай никогда не добавят, а в итоге
  23. Вред донату.
  24. Skyscraper

    Красивые постройки

    Вот это да. Нашу миледи где-то заметили и оценили по достоинству(нет), а не посмеялись и забыли. Ну, лети, суперзвезда.
  25. Skyscraper

    Красивые постройки

    Онлайн сервера на этот момент 67, это второй сталкер. Все, как прежде.
×
×
  • Создать...