
TimurAk
Энтузиаст-
Публикаций
1793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя TimurAk
-
Здравствуйте, здравствуйте! Эта тема поможет Вам открыть для себя новый мир модификации Terrafirmacraft, одни аспекты которой многим из игроков кажутся неочевидными, а другие и вовсе являются таковыми. На сервере установлена тестовая версия мода - TFC TNG, с первой аббревиатурой все ясно, вторая же означает The Next Generation, что Как бы намекает на существенные отличия от предыдущей механики игры. Прежде чем приступить к игре, обязательно включите JEI. Без него играть невозможно. Для этого нажмите, войдя в инвентарь, комбинацию клавиш (Ctrl) +[O] (англ.) При заходе в игру у Вас сразу может возникнуть один из трех вопросов, а, возможно, и все сразу: I. Почему так темно? Ночь в TFC имеет особое ограничение видимости, поэтому ни выкрутка яркости, ни подкрутка гаммы не помогут Вам увидеть землю под Вашими ногами: только очертания верхушек деревьев виднеются на горизонте. Даже стекло над Вами будет тонуть в пучинах мглы. Огорчу делюксов — /ptime на сервере недоступен. И Вы, как назло, очутились на сервере именно в ночное время суток. Решение: из банального — дождаться утра. Но если день определённо не Ваш, то Вы наверняка наткнётесь на ночных хищников, с которыми голыми руками шансы справиться невелики. Кроме этого, можно использовать /kit start - в него щедрая администрация положила 2 томата, лодку, кувшин для воды и самое нужное - факела. Они имеют свойство светиться в руке или будучи брошенными через Q(при включённом динамическом освещении, правда). Правда видеть Вы дальше нескольких блоков не будете и в конечном итоге все равно отправитесь на ужин. Третий вариант самый простой, самый эффективный. Выбираете произвольный варп из /warp top и телепортируетесь на него. Вероятнее всего, Вы наткнётесь на освещенную безопасную территорию. Четвёртый. Радикальный, но косметический. Включаем шейдеры. Да-да, они по умолчанию загружены в клиенте. Только не встроенные, это "не то". Сам не знаю, зачем они. II. Что за синяя полоска под едой? Спасибо, что догадались хоть о предназначении зелёной - да, это еда. Синяя же в моде отвечает за жажду. Если строка жажды стремится к нулевому значению — то есть, обезвоживанию, то Вас ждёт сначала истощение — замедление в движениях, будь то перемещение тела в пространстве, удары или добыча, а после — медленная, но верная смерть. Давайте подумаем, как можно решить эту проблему? Видите морской берег и с криком "Вода!" мчитесь к животворящему роднику? Или наткнулись на горячие источники, так ласково манящие вздымающимися вверх парами? Нет, не то! Решение: чтобы попить воды, Вы должны найти любой пресный водоём. Чаще всего это маленькие пруды, лужи, водопады в пещерах. Если же водоём большой, то верный признак — наличие ряски на поверхности. Также по изменению цвета воды можно заметить, где река впадает в море. Итак, вот он — маленький пруд, возле можно и дом построить, и огород завести. Но... Как пить? На какую кнопку нажимать? Нажимаем ПКМ по водоёму и радуемся. Для бóльшей эффективности можно применять кувшин, который, кстати, выдают в стартовом наборе. Он выступает переносным хранилищем питьевой воды для игрока, и доступен уже в первый (причём даже игровой) день игры. Получите ложку дегтя: есть небольшой шанс поломки кувшина, когда вы пьёте из него. Ни в коем случае не пейте из моря. Не только не утолите жажду, но ещё сильнее захотите пить. Тут же примечание: аддон на фляги так же добавляет дешёвые бурдюки и солидные фляги. И те, и другие имеют несколько преимуществ над кувшином: вместительность — кувшина хватает на один глоток, при этом же добавляемые изделия дозируют воду и пополняют столько же делений строки, но несколько раз. Второй плюс: питье больше не будет для вас лотереей. Вы примерно знаете, когда сломается Ваш бурдюк(Ваша фляга), и, что интереснее - сможете починить, используя подручные материалы. III. РЕБЯТ, ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ СЛОМАТЬ ДЕРЕВО? РУКОЙ НЕ ЛОМАЕТСЯ! ДЕВОЧКИ, МАЛЬЧИКИ, КАК СДЕЛАТЬ ВЕРСТАК? КАК СКРАФТИТЬ ТОПОР? Серьёзно? Ну ладно, объясню. Мод сделан с уклоном в реализм настолько, насколько это возможно в рамках игры. Первое, с чем Вам предстоит столкнуться из прелестей реализма - сложности с добычей дерева. Понимаете... До досок, и, простите, верстака... Вам далековато. Ну подумайте — как в сурвайвал моде с уклоном в реалистичность вообще можно ломать дерево голыми руками? Самим не смешно? Решение: Ну, нужно для начала найти палки и камушки. Они валяются прямо под Вашими ногами нажатием ЛКМ или ПКМ. Если в поле зрения есть деревья, но какой-то Плюшкин собрал все палки, то разрушаем листву ближайшего дерева и получаем нужные нам палки. С камнями посложнее: если их нет, то их нет. И все. Просто пишем /rtp и пытаем удачу на новом месте. Допустим, собрали мы кучу камней и палок. Куча - как минимум два камня, как минимум одна палка. Берём оба камушка в один горячий слот и жмём уже стертую от регулярного использования правую кнопку мыши. Нажав ПКМ, мы откроем интерфейс высекания оголовьев инструментов. Интерфейс представляет собой редактируемую текстуру квадрата. Нажимая на отдельные пиксели, мы отсекаем их. Сверяемся по нужному нам рецепту, а если не выбрали его — жмём по стрелочке возле окошка результата и ищем самый привлекательный продукт. Тут Вам и лезвие ножа, и обух топора, и совок лопаты, и многие другие высокотехнологичные устройства. Когда Вы возьмёте в руки каменный топор, то не просто превратитесь в человека - Вы будете на пути к переходу в новую эру, а за ней эру поновее. (хих)
- 11 ответов
-
- 14
-
-
Если не работает, то попробуй дать разрешения в брандмауэре Windows - JAVA (C:\Users\Computer\AppData\Roaming\exjava\jvm\bin\javaw.exe). А ник и правда лучше сам смени, или насильно заставят.
-
Кто все эти люди?
-
Поклонники Rammstein оценят!
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Список: VIA Protocoling System Специальная операционная система под модуль вычислений. Наборы условий, действий и операторов значений. VIA Educable Frame Программируемая ЭВМ. Требуется АБСОЛЮТНОЕ знание схем редстоуна.
-
VIA Industries имеет несколько проектов, которые курируют определённые отделы корпорации, но при этом доступные всем сотрудникам.
-
Окей, компьютеры собираешь?
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
А где сертификат? Обучение без сертификата недействительно.
-
Карта и так будет заставлена привата 64х64 блока неактивными игроками ради одной коробки.
-
Кулдаун на создание привата два раза в сутки.
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
Glaceon+Vulpix -
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Покемоны || Вульпикс.
TimurAk ответил в тему пользователя TimurAk в Основной раздел. - VIA Industries
-
Здесь время от времени будут публиковаться картинки с няшными вульпиксами.
-
Куплю: Шеймин - характер calm, либо hasty с соответствующими IVs. Вульпикс гиганормус. Шайни вульпикс, либо его эволюции. Шайни феннекин, либо его эволюции. Шайни Шеймин. Гим-боссов с доставкой.
-
Непонятный красный портал в пиксельмон, издающий странные звуки.
TimurAk ответил в тему пользователя Dark18 в Вопросы и ответы
Тебе же на сервере ответили, драк. -
В космос людишкам пока рановато.