
Brevnishko
Энтузиаст-
Публикаций
573 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
25
Все публикации пользователя Brevnishko
-
[video] ссылка [/video]
- 21 ответ
-
- 1
-
-
█▓▒░Радужная studio" КВАДРАТНОГО ОКРУГА░▒▓█
Brevnishko ответил в тему пользователя TheKempel в Флудилка
стоп, но.. почему все, что ты прислал, открывается в формате mp4- 41 ответ
-
- 1
-
-
их же не так много, смысл от нее
-
Она есть, это зеленая голова слева от раздела)
-
Оценка гайдов и эвентов официальных кланов
Brevnishko ответил в тему пользователя Brevnishko в Предложения и пожелания
В данный момент куратор официальных кланов как раз-таки и состоит в официальном клане) Но если многие будут против этого, то я предложил специально для этого альтернативный вариант. На эвенте присутствовать далеко не обязательно, если будет предоставлен видеоотчет и отзывы участников в теме. Насчет гайдов и компетентности в них я также писал, да и ведь больше хотя бы одного человека с разных серверов будут явно более разносторонне осведомлены о различных темах гайдов, чем один-единственный человек, разве не так? К тому же гайды сами по себе зачастую содержат какую-либо новую информацию, о которой большинство людей в принципе может не знать. Набор в участников системы оценивания можно будет сделать добровольно-принудительным пунктом именно для официальных кланом, то есть, сделать это одним из условий его существования. Очевидно, что коллективно оценивать все это гораздо легче во всех смыслах, чем в одиночку. -
ТОП 10 по кол-ству сообщений за всё время. #ОЧинтересныетемы
Brevnishko ответил в тему пользователя MMoRRoMM в Флудилка
+ бывший куратор официальных кланов, офицер клана AVALON -
Кажется, пора открывать новый раздел на форуме
-
Кто такой тебе та
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Между прочим,тут есть важное сообщение
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Оценка гайдов и эвентов официальных кланов
Brevnishko ответил в тему пользователя Brevnishko в Предложения и пожелания
Если решится, что такая система будет введена, то для официальных кланов это станет обязательным пунктом, при этом изначально на роль судей будут претендовать просто добровольцы из этих кланов, если таковых не найдется, то назначать будет либо глава, либо кураторы кланов. -
Предложение по поводу экономики на серверах industrial
Brevnishko ответил в тему пользователя fr3zz в Предложения и пожелания
Сможете, сначала обмениваете иридий на монеты, а затем монеты на другие блоки. -
Оценка гайдов и эвентов официальных кланов
Brevnishko ответил в тему пользователя Brevnishko в Предложения и пожелания
Почему же, ты же его как раз делал вручную до этого, но если брать во внимание тот факт, что с креативом строить гораздо проще, а с командными блоками возможности возрастают в разы, то данный пункт как раз это и разграничивает. Всегда есть какие-то нюансы, в данном случае просто можно руководствоваться некоторым промежуточным коэффициентом (опять же, у нас несколько судей, поэтому решение будет коллективное), например, x3.5. Но я-то не знаю, как я могу тебе ответить) Ну да, не выданы вообще - один из подпунктов этого пункта, при этом я не указывал здесь какие-либо временные рамки, потому что это уже, скорее, не мне нужно решать, но примерный срок выдачи - не больше недели для любых эвентов, а от него уже и отталкиваться можно дальше, то есть, клан сам по себе несет ответственность за выдачу призов, если администрация не отвечает после эвента, нужно выдать призы из своего кармана, как делали это некоторые) Либо же договариваться о выдаче себе заранее, чтобы потом вручную им их раздать. Имелось в виду полное заимствование, здесь же ты их отредактировал на свой лад, при этом взяв сторонний фон, соответственно, опять же, коллектив решит по-своему, как это нужно оценить, на, например, 3 монеты или на 5, при этом максимальное количество монет в этом пункте же не так велико) плюс представь, сколько труда может вызвать создание именно своего фона вручную для оформления такой темы, думаю, такие старания тоже не должны остаться в стороне. -
Всем привет! Думаю, ни для кого не секрет, что в данный момент проверкой и оценкой гайдов и эвентов, создаваемых участниками официальных кланов, занимается один-единственный человек - Prototype. При этом в данный момент времени можно посмотреть на общее количество официальных кланов и создаваемых ими гайдов и эвентов и понять, что один человек с таким количеством работы не сможет справится чисто физически. При этом, ко всему прочему, нужно учитывать тот факт, что он, помимо занятия оценкой, ещё и является модератором и разработчиком на данном проекте, плюс ко всему у него сейчас в принципе не так много времени на занятия всем этим (при этом каким-то образом некоторые игроки его даже считают предвзятым судьей). Из всего этого можно сделать вывод, что в данном вопросе клановой системы нужно подумать о введении чего-то нового. Собственно, поэтому предлагаю вашему вниманию примеры некоторых предложений, которые можно было бы внедрить в клановую систему: [hr] I. Оценка гайдов и эвентов участниками всех официальных кланов. 1. Выбрать по 2 или по 1 человеку из каждого официального клана (может быть проведено голосование в самом клане, может быть проведено голосование среди всех ответственных лиц официальных кланов либо же такие люди могут быть назначены ответственными за официальные кланы лицами). При этом необходимо брать людей, которые разбираются в критериях оценки гайдов и эвентов, которые когда-либо уже сами принимали непосредственное участие в их создании и при этом которые разбираются в различных модификациях серверов (соответственно, нет смысла брать людей из одного клана с одного сервера, если это возможно). 2. Сделать несколько более прозрачными критерии оценки гайдов и эвентов, например: Эвенты. Оформление темы (50 монет): Читаемость и оформление текста (цвета, шрифты, размеры) - от 0 до 10 монет; Читаемость и оформление картинок и видео (цвета, внешний вид, яркость, размеры) - от 0 до 10 монет; Использование дополнительных элементов оформления (упорядоченные списки, понятные и расставленные в нужных местах заголовки разделов и подразделов, разделительные полосы, картинки оформления) - от 0 до 10 монет; Использование своего тизера эвента в виде видео / картинок для приглашения игроков на эвент - от 0 до 10 монет; Наличие корректного заблаговременного уведомления игроков в созданной теме о дате и времени проведения эвента - от 0 до 5 монет; Использование оригинальных скриншотов, картинок и элементов оформления (не заимствованные у других кланов, не взятые их интернета и т.д.) - от 0 до 5 монет. Масштаб эвента (100 монет): Количество людей, на которое рассчитан эвент - от 0 до 25 монет; при этом необходимо учитывать следующее: если он был построен вручную на работающем на проекте сервере с играющими людьми, то монеты умножаются на 4; если он был сделан на выделенном сервере вручную (в том числе и с помощью администраторского режима, то монеты умножаются на 3; если он не был построен вручную, а был взят со сторонних ресурсов, но при этом был отредактирован под свой формат для проведения своего полноценного эвента, то монеты умножаются на 2; если он не был построен, а проведен в каком-либо другом формате, то монеты умножаются на 1; если он был полностью скопирован со сторонних ресурсов, то монеты делятся на 2. Организация эвента (50 монет): Время ожидания перед началом эвента (с момента заявленного времени начала эвента до момента его реального старта) - от 0 до 15 монет; Корректность наказаний и удалений игроков с эвента - от 0 до 15 монет (так как данный пункт крайне сложно отследить ответственным лицам непосредственно в самой игре, то можно будет оценивать его по последующим жалобам от игроков, которые принимали участие в эвенте); Своевременно созданная оформленная тема в соответствующем разделе с приглашением на эвент со всей необходимой информацией - от 0 до 10 монет; Своевременная выдача призов, соответствующих заявленным в теме эвента - от 0 до 10 монет. Видеоотчет (x2): Наличие видеоотчета - от x1 до x2 от всех монет: Информативность видеоотчета (соразмерность видео с наличием полезной информации в нем; наличие изображений общего вида эвента в различных фазах проведения эвента, наличие обзора участия игроков в эвенте, наличие примеров наказания игроков, если таковые были и т.д.) - от x1 до x2. Гайды. Оформление темы (30 монет): Читаемость и оформление текста (цвета, шрифты, размеры) - от 0 до 10 монет; Читаемость и оформление картинок и видео (цвета, внешний вид, яркость, размеры) - от 0 до 10 монет; Использование дополнительных элементов оформления (упорядоченные списки, понятные и расставленные в нужных местах заголовки разделов и подразделов, разделительные полосы, картинки оформления) - от 0 до 10 монет; Полезность гайда (70 монет): Использование оригинальной тематики для написания гайда, которая была бы полезна игрокам - от 0 до 30 монет; при этом данный пункт полностью заменяется на следующий подпункт при соответствии указанным в последнем критериям: Использование тематики, которая уже была использована в других гайдах, но в которых не было раскрыто некоторой существенной информации либо он не был дополнен другими важными деталями по теме - от 0 до 15 монет; Использование оригинальной информации (текста), не заимствованной со сторонних ресурсов - от 0 до 20 монет; Использование оригинальных скриншотов, картинок и элементов оформления (не заимствованные у других кланов, не взятые их интернета и т.д.) - от 0 до 20 монет; Охват гайда (объем гайда) - от x0 до x1 от всех монет; Полное копирование гайда откуда-либо - x0 от всех монет. 3. Собрать людей из выбранных по изложенным выше критериям добровольцев в отдельную конференцию, в которой каждый имеющий право голоса участник будет подробно по каждому пункту расписывать предлагаемое им для выдачи участвующему в создании гайда или эвента клану количество монет, и продублировать информацию из данной конференции об оценке каждого участника на форуме в соответствующем, отдельно созданном для этого, разделе на форуме для наибольшей прозрачности оценки. 4. При конечном подсчете голосов учитывать следующие критерии: Участники участвующего в создании гайда / эвента клана не имеют права голоса; Из всех окончательных оценок каждого участника, имеющего права голоса, убирается по две высших и по две низших оценки для исключения возможной предвзятой оценки; Из оставшихся оценок берется общая сумма и делится на количество оставшихся голосов (берется среднее арифметическое значение оставшихся голосов) и озвучивается окончательная оценка (количество монет, необходимое для выдачи клану). Пример: у нас есть 16 оценок от 16 проголосовавших участников. Предположим, что окончательные оценки следующие (от 0 до 100): 55, 65, 40, 25, 70, 100, 100, 20, 25, 90, 60, 65, 50, 80, 100, 25. Из этих оценок мы исключаем две минимальные и две максимальные оценки, следовательно, нужно убрать значения 20, 25, 100, 100. После этого считаем среднее значение среди оставшихся значений: (55 + 65 + 40 + 70 + 25 + 90 + 60 + 65 + 50 + 80 + 100 + 100) / 12 ~= 66,667 монет, округляем в бОльшую сторону (мы же не настолько строгие :) ) и получаем 67 монет на выдачу клану. [hr] II. Оценка гайдов и эвентов заинтересованными лицами из администраторского, модераторского и хелперского составов (либо назначенными администраторским / модераторским составами). В данном случае можно провести опрос среди данных лиц на наличие желания в участии оценки гайдов и эвентов официальных кланов и затем провести общее голосование ответственных лиц официальных кланов за выбор участников из имеющихся кандидатов. Систему оценки в данном случае оставить такой же, как и в предыдущем разделе, за исключением пункта с исключением двух верхних и двух нижних оценок. [hr] Если у вас есть какие-то корректировки / предложения, высказывайте их в этой же теме. Спасибо за внимание!
-
ахах, "чувачок", я понял) я себя хотя бы не мнил царем раздела) при чем тут мое выражение твоего мнения? что за бред, я тебе привел конкретный существующий пример, который работает не так, как ты описал ну так а в чем проблема сделать небольшой гайд на эту тему и давать везде ссылку на него? если бы фишка с новыми званиями была бы введена, то с этим можно было бы сделать так же и, как ты говоришь, не нужно много на себя брать, фишку с изменением статуса знали многие, уверен, ещё до тебя, многие даже не знают, кто ты
-
преувеличение - это когда думаешь, что игроки экскалибура настолько глупые, что не догадаются о том, что новую иконку можно получить за определенное количество сообщений (хотя про редактирование статуса после 500 сообщений тоже нигде не указано), но при этом в модах все почему-то разбираются, хотя это как бы несколько сложнее
-
хм, ну давай тогда уберем все моды с серверов, они же сложные, а разделом с гайдами и вопросами и ответами никто не умеет пользоваться ну и давай тогда ничего не предлагать вообще, раз администрация (с твоих слов) не будет ничего делать
-
одно дело - поменять вид иконок, который и так неплохой, другое - добавить новые иконки в таком же или похожем стиле для новых рангов обычных пользователей
-
Да, ты писал именно про другие иконки, здесь идея заключается в другом, так что не нужно мне про мозг говорить
-
ты там совсем не то писал
-
ой, дизлайки сами ставятся, я не виноват
-
ты просто не оставил никому шансов
-
[Гайд] Автоферма картошки и морковки (Classic)
Brevnishko ответил в тему пользователя Brevnishko в 1.20.1
Да, но сейчас ее можно немного улучшить и упростить. -
Для этого нужно сделать другой вид магазина, подобное есть в другом гайде, но, возможно, скоро будет ещё один более подробный для новой версии.
-
Если он совпадает с ним, то это не значит, что он его распечатал. Можно срисовать или просто нарисовать очень похоже.