Перейти к публикации

Brevnishko

Энтузиаст
  • Публикаций

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя Brevnishko

  1. Также проверьте количество находящихся в одном чанке дружелюбных мобов, так как на их нахождение в одном чанке наложено ограничение.
  2. Проблема может быть в фейерверках со звездочками, советую лучше прятать жителей.
  3. Здравствуйте! После недавних нововведений в виде добавления квестов на сервере Classic складывается не слишком приятная ситуация в виде ломания экономики, новичкам не нужно напрягаться для того, чтобы скрафтить свой алмазный сет и получить прочие необходимые начальные ресурсы, а опытным игрокам в принципе уже не за чем играть, кроме как строить красивые постройки. При этом квесты же в себе должны нести цель в виде повышения/удержания онлайна на сервере, а с текущим их видом происходит все с точностью до наоборот. Если говорить подробнее, то новые игроки, не зная о том, что экономика на сервере нарушена, только рады тому, что им дается возможность получить много халявных ресурсов, при этом они, сами того не ведая, очень быстро теряют из-за этого интерес к самой игре, если в принципе не играли здесь ранее. Опытные же игроки могут использовать свои мультиаккаунты для того, чтобы приумножить свои ценные ресурсы в несколько раз с помощью квестов и строить себе дома из алмазных блоков уже в течение недели после начала своей игры на сервере. Предлагаю исправить награды за квесты на сервере Classic (про другие не могу ничего сказать) таким образом, чтобы они не нарушали экономику сервера (убрать алмазы из наград или же уменьшить их количество, усложнить квесты, увеличить время их выполнения и т.д.). Нужно все же принимать во внимание то, что алмазы являются на данный момент основной валютой и являлись сами по себе невозобновляемым ресурсом (киты не в счет). Спасибо за внимание.
  4. Функцию редактирования своих сообщений убрали специально. Предметы после вайпа (особенно с выходом новой версии) могут запрещать в ходе их исследования самих игроков во время обычной игры, так как могут происходить непредвиденные ситуации, а постоянным обновлением этой темы пока что вряд ли кто-то будет заниматься, разве что найти добровольца, которому администрация может это поручить (или же если доброволец просто сделает какой-нибудь гайд, подобный гайду Чемергеса).
  5. В игровом чате каждые n-цать минут появляется ссылка на правила проекта, которая выделена от остального чата, если ты имеешь в виду что-то более навязчивое, то это уже будет просто мешать людям играть (не говоря уже про тех игроков, которые эти правила не раз читали, согласились с ними и хорошо знают).
  6. Я, кажется, уже выше написал, что информация до всех в тех разделах предельно ясно донесена.
  7. Можешь посмотреть на раздел "Жалобы на модераторов" и похожие, там все разжевано, но что-то все равно далеко не всегда помогает.
  8. Плюс ко всему, если учесть это VI. Исключительной обязанностью Администратора и Модератора является наблюдение за порядком на сервере. Администратор и Модератор вправе игнорировать все просьбы игроков, выходящие за рамки поддержания игрового порядка на проекте., то это нововведение не имеет особого смысла.
  9. Это другое, если игроки будут знать о том, что каждый из них может написать модеру по какому-либо вопросу, то свои даже самые простые проблемы они будут пытаться через этот чат, флудя в нем больше, чем в личку, там же видно лучше.
  10. Попробуй выделить больше оперативной памяти в самом лаунчере до запуска игры (шестеренка в верхнем правом углу).
      • 1
      • Лукасик
  11. Не зря я всех зову на классик
  12. Соответственно, ещё больше флуда в чате у модеров.
  13. Мы можем помочь, пиши в лс)
  14. В том и дело, что, например, на сервер Classic оповещения введены в текстовом виде.
  15. Если ты ответишь ему на его сообщения в чате, то все будет нормально)
  16. Brevnishko

    Префиксы

    Данную функцию ввели на всех серверах, очень даже удобно, так что не надо тут.
  17. Я могу, пиши в лс
  18. Добрый день! Так как на сервере Classic запретили призывать иссушителей (из-за возможного гриферства им), хотелось бы предложить идею ввести запрет на него только в обычном мире, так как на данный момент на этом сервере запрещено размещать приваты в аду и в краю, а значит, и гриферить там с помощью него нечего, поэтому было бы интересно с ним там все же сразиться. Также на данном сервере имеется возможность наносить урон сущностям в любых регионах с помощью фейерверков с эффектами, что может очень сильно помешать игрокам, так как некоторые сущности представляют собой большую ценность. Поэтому хотелось бы предложить либо полностью убрать урон от таких фейерверков, либо запретить их запускать в чужом регионе, либо сделать некоторых мобов (например, жителей) бессмертными, как это было перед прошлым вайпом. Помимо всего этого вышла новая официальная версия майнкрафта 1.12.1, в которой был пофикшен дюп с книгой знаний, и было бы здорово, если бы получилось без полного вайпа ввести данную версию игры на сервера и вновь разрешить использование данной книги. Спасибо за внимание!
  19. Третья схема: « Схема быстрого создания и добычи бетона». Для создания данной схемы нам понадобятся: - наблюдатель; - выбрасыватель; - воронка; - сундук; - обсидиан; - любые твердые блоки (для того, чтобы огородить блок воды); - цемент, который мы хотим переработать; - ведро воды. Для создания схемы выберете ровную поверхность, выройте ямку и поставьте наблюдатель вот таким образом: Теперь поставьте выбрасыватель в ямку и направьте в него воронку: Поставьте сундук сверху на воронку (можно также использовать большой сундук или шалкер-бокс), также поставьте обсидиан как показано ниже на картинке (обсидиан необходим для того, чтобы при добыче блоков бетона, которые ставятся на него над наблюдателем, имелась возможность ставить их туда же сразу после их добычи, так как обисидан не ломается из-за высокой прочности (необходимо добывать без /spa)): Строим ограждения для блока воды: Теперь выливаем воду и убираем ненужные блоки, также можете задекорировать ваш генератор как вам угодно: Принцип работы данной схемы (отличается от первых двух): изначально вам необходимо поместить часть цемента к себе в левую руку, а другую часть положить в сундук (как показано на видео), далее вы должны встать напротив обсидиана и зажать правую и левую кнопку мыши одновременно, таким образом начнет генерироваться бетон, и каждый раз, когда вы будете ставить цемент на наблюдатель, тот будет подавать короткий импульс на блок под ним, который, в свою очередь, будет передавать сигнал на выбрасыватель, и вы сможете получать необходимое количество цемента для генерации бетона. Ниже предоставлено видео работы схемы быстрого создания и добычи бетона: Всем спасибо за внимание, надеюсь, мой гайд был полезен для вас! Идея: asgardec Оформление: asgardec, Brevnishko
  20. Здравствуйте, уважаемые пользователи проекта! В данном гайде я расскажу вам об автоматическом генераторе бетона на сервере Classic. С обновлением Minecraft до версии 1.12 в игре появились различные новые блоки, в том числе цемент и бетон. Цемент - твердый блок с различной цветовой гаммой (16 цветов), он так же, как и песок, подвержен силе тяжести, но, в отличие от песка, у него есть одна ключевая особенность - при взаимодействии цемента с блоком воды он сразу же превращается в бетон. При этом бетон не образуется при контакте цемента с дождем, котлом и так далее. Бетон - твердый блок с различной цветовой гаммой (16 цветов), но, в отличие от цемента, не подвержен силе тяжести. При генерации бетона из цемента возникает множество проблем. Очень неудобно строить огромные платформы, а затем бегать и заливать их водой. Поэтому, чтобы избежать все эти трудности, я предлагаю вам построить автоматический генератор бетона. С ним вам больше не придется возводить огромные платформы, а всего лишь нужно будет поставить столб из цемента, включить механизм и добыть уже готовый бетон киркой. В данном гайде я решил предоставить вашему вниманию 3 вида генератора бетона: Простейшая и усложненная схемы генератора бетона. Плюсы схемы: вы сможете добыть сгенерированный бетон, когда захотите. Минусы схемы: средняя скорость генерации бетона. Схема быстрого создания и добычи бетона . Плюсы схемы: быстрая скорость генерации бетона. Минусы схемы: вам придется сразу же добывать сгенерированный бетон. Для создания простейшей и усложненной схемы генератора бетона нам понадобятся: - наблюдатели; - липкие поршни; - обычные поршни; - блок редстоуна; - редстоун; - повторители; - красный факел; - рычаг; - любые твердые блоки (для того, чтобы огородить блок воды); - цемент, который мы хотим переработать; - ведро воды. Первая схема: «Простейшая схема генерации бетона». Для создания схемы выберете ровную поверхность, выройте ямку и поставьте обычный поршень вот таким образом: Теперь поставьте наблюдатель (блок, реагирующий на любое обновление блока и выдающий при каждом обновлении короткий импульс), чтобы выход сигнала смотрел в сторону вырытой ямки: Далее поставьте липкий поршень на наблюдатель, чтобы он смотрел вниз, и поставьте под поршнем редстоун-блок: Теперь вылейте воду и огородите ее блоками следующим образом: Заблокируйте на время обычный поршень рычагом для загрузки цемента и поставьте на выдвинутый поршень столб цемента: При разблокировании рычага начнет генерироваться бетон: Принцип работы данной схемы: при нахождении рычага в выключенном положении цемент начинает падать на выдвинутый поршень, при этом наблюдатель будет фиксировать положение цемента и выдавать короткий импульс липкому поршню, который, в свою очередь, будет отодвигать блок редстоуна, и обычный поршень будет задвигаться, цемент будет падать и превращаться в бетон (из-за соприкосновения с блоком воды), в этот момент наблюдатель снова будет фиксировать обновление (когда цемент падает при задвигании обычного поршня) и выдавать короткий импульс на липкий поршень, тот заберет блок редстоуна, обычный поршень выдвинет уже сгенерированный бетон, и цикл повторится снова. Ниже предоставлено видео работы простейшей схемы генерации бетона: Вторая схема: «Усложнённая схема генерации бетона». Для создания схемы выберете ровную поверхность и поставьте обычный поршень и наблюдатель аналогично 1 схеме. Далее подведите повторитель без задержки к обычному поршню и 1 редстоун: Поставьте на наблюдатель липкий поршень, чтобы поршень выдвигался вбок от наблюдателя, и редстоун-блок: Необходимо провести линию из 12-ти поршней для большей выработки бетона (больше 12 поршней ставить нельзя, так как поршень может сдвинуть только 12 блоков) и запитать их редстоуном: Теперь вылейте воду и огородите ее блоками: Теперь ставим 2-ой наблюдатель, который необходим для создания платформы из бетона, он будет реагировать на приближающийся бетон и выдавать короткий импульс на поршни, которые, в свою очередь, будут сдвигать линию бетона: Но мы не можем просто провести сигнал от наблюдателя к поршням, так как при задвигании поршней наблюдатель будет реагировать на их обновление и выдавать сигнал, при этом будет происходить замыкание цепи. Во избежание замыкания строим данную схему: То есть при приближении блоков бетона наблюдатель будет подавать короткий импульс на поршни и будет отодвигаться липким поршнем на время выдвижения поршней. Таким образом мы избежим замыкания цепи. Теперь закрываем блоками все, что не нужно: Также блокируем рычагом поршень и строим столб из цемента: После разблокирования поршня цемент начнет превращаться в бетон. Конечный вид переработанного бетона: Принцип работы данной схемы: абсолютно идентичен 1 схеме, за исключением добавления дополнительного наблюдателя, который необходим для реагирования на приближение бетона и подачи короткого импульса на поршни, которые отодвигают линию бетона для образования платформы из бетона. Ниже предоставлено видео работы усложнённой схемы генерации бетона:
  21. Да не так много
  22. Шейдеры на классике есть, так что переходи сюда)
  23. Brevnishko

    Подскажите новичку

    Не нужно загонять себя в рамки)
  24. Brevnishko

    Подскажите новичку

    Как раз наоборот, к тому же там самая новая версия стоит.
  25. Brevnishko

    оставлю тут

    Ты очень загадочный
×
×
  • Создать...