Перейти к публикации

Brevnishko

Энтузиаст
  • Публикаций

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    25

Все публикации пользователя Brevnishko

  1. 1) Pride 2) 3)
  2. Клан Pride благодарит всех, кто участвовал в данном эвенте! Надеемся, что он вам понравился! Мы рады объявить победителей, которые не отчаялись и прошли весь эвент до конца! Ими стали: 1 место - @Tsydenrd (получает Premium-статус на 1 месяц); 2 место - @TheWarrior1 (получает VIP-статус на 1 месяц); 3 место - @Pelemexa (получает лицензию на плащ на 1 месяц)! Поздравляем! А всем тем, у кого совсем немного не хватило для того, чтобы победить, мы желаем не расстраиваться и копить силы на будущие эвенты, в которых вы обязательно возьмете призовые места! Ниже вас ждут видеоотчеты (в том числе и полный стрим) с эвента: Всех с Новым Годом!
  3. Пасхалка от @Spraite:
  4. Уверен, что там показан почти весь эвент?)
  5. Brevnishko

    Олды?

    если тебе меньше 18 и ты уже пенсионер, то, скорее всего, ты олд
  6. И да, примерный смысл голосования сейчас таков, что ты можешь влить голоса в призовой фонд турнира, если хочешь поддержать кланы, "являющиеся лицом проекта Excalibur-craft" (и, возможно, получить значок), и посмотреть, кто же из них одержит победу.
  7. А какая связь между статусом и составом клана? Я же вроде бы указал, что одной из целей является удержание официального статуса, и очевидно, что с плохим составом у клана вряд ли получится это сделать. Или же ты считаешь, что состав у клана должен быть вечен и неизменим?
  8. Так суть-то как раз в этом пути получения этого статуса и его удержании; если же какой-то клан недостоин носить звание официального, об этом всегда можно указать в соответствующем разделе.
  9. Brevnishko

    Литература

  10. Brevnishko

    Я в отставку

    или ты о чем
  11. Brevnishko

    Я в отставку

    уволен
  12. Интересно, это так наши мысли совпали, или же при введении номинации руководствовались этой темой?) Если второе, тогда все же желательно добавить пункт о том, что строить эвент для номинации на выделенном сервере нельзя.
  13. Так нет, в том и дело, что раньше он был отлично виден везде. Синий же цвет сам по себе не такой заметный, чтобы его можно было использовать в качестве цвета для текстового чата. А вот белый цвет как раз бы и сбивал с толку, потому что мало кто смотрит на начало сообщения, все ориентируются на цвет самого текста, иначе можно было бы весь чат белым сделать, изменив лишь надписи в самом начале.
  14. Так если согласен, в чем суть-то тогда) зачем дублировать темы?
  15. Твоя тема неактуальна
  16. Да, однако внутри клановых разделов главы кланов их могут хотя бы скрыть)
  17. 1. Pride; 2. "Найденные баги" - "Сообщение о любых ошибках"; 3.
  18. Всем привет! В данный момент на форуме Excalibur-Craft существует довольно интересный баг (недоработка), позволяющий создавать новые темы в разделе Официальных кланов любым игрокам. Данную недоработку можно обнаружить следующим способом: 1. Заходим в раздел "Официальные кланы": 2. Листаем вниз и нажимаем на кнопку "Создать (первую) тему": 3. Пишем туда то, что считаем нужным, и нажимает "Отправить тему": Теперь мы можем убедиться в том, что наша тема была создана в корневом разделе официальных кланов и стоит наряду с темами других официальных кланов: Считаю, что данная возможность остальным игрокам ни к чему, так как они могут использовать данную возможность в корыстных целях, поэтому стоит ее убрать. Всем спасибо за внимание!
  19. Было бы неплохо еще добавить при первом заходе на сайт и форум всплывающее окно, показывающее стрелками наглядно, какой из разделов где находится и куда необходимо заходить в том или ином случае.
  20. Это значит, что чем больше монет у клана, тем больше призов он получит (если перефразировать, то при конвертации монет в призы призов будет больше у тех, у кого монет больше), вроде бы логично. Да, крайне нехорошее - ты сможешь подать заявку на следующий сезон. Что, прости? Предложение состоит не из одного пункта, и ты все равно видишь это как рассказ о том, что будет? Впрочем, предлагая что-то, ты уже и так по умолчанию примерно представляешь и обговариваешь заранее то, что будет.
  21. Так, может, тогда поставить ограничение на количество дизлайков? С чего бы вдруг пользователям нельзя было бы иметь отрицательную репутацию? Она была всегда и показывала не совсем добросовестных пользователей.
  22. Brevnishko

    Репутация

    Так-то идея неплохая
  23. 1. Pride; 2. "Предложения и пожелания" - "Предложения по системе официальных кланов";  3.
  24. Всем привет! В данный момент система официальных кланов устроена таким образом, что за созданные гайды и эвенты участниками официальных кланов данные кланы получают своеобразный бонус в виде монет, которые в дальнейшем можно обменять на монеты в личном кабинете. При этом этого никто не делает, так как в этом нет особого смысла: коэффициент не такой большой, из-за купить на них можно не так много всего, да и за голосования за проект монет дается в разы больше. Вследствие этого и самих гайдов с эвентами стало меньше, потому что стараться ради такой незначительной награды особого смысла тоже никто не видит (мы не говорим об эвентах, которые делаются бескорыстно и от души для игроков, на которые можно выделить время раз в полгода). К тому же на данный момент система реализована таким образом, что при обмене клановых монет на монеты в личном кабинете текущее отображаемое количество монет в общем списке (рейтинге) официальных кланов уменьшается, что ещё больше отбивает желание обменивать полученные клановые монеты (об этом писалось в одном из прошлых предложений, упомянутых ниже). Возможное же предложение по улучшению текущей ситуации заключается в следующем: После проверки всех гайдов и эвентов, выложенных официальными кланами, выдать награды всем официальным кланам пропорционально их текущему количеству набранных клановых монет; Ввести предложение по дублированию клановых монет, описанное выше; Полностью обнулить текущее отображаемое количество монет, оставив старое количестве в графе общего количества заработанных кланом монет (которое будет отображаться просто для общей статистики); Ввести сезонные клановые "соревнования" по монетам: в конце каждого сезона (3 месяца) выдавать ценные призы пропорционально набранному количеству монет за сезон (например, игровые статусы, рубли в лк либо дополнительные привилегии для кланов в игре, будь то дополнительный кланхоум, дополнительные клановые киты, выделенный цвет/шрифт/жирность названия клана в игроков чате/на форуме или же какие-либо бонусы на других проводимах эвентах/турнирах/режимах) и в начале каждого следующего сезона обнулять текущее количество монет. Всем спасибо за внимание!
×
×
  • Создать...