Перейти к публикации

asgardec

Энтузиаст
  • Публикаций

    1537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    140

Все публикации пользователя asgardec

  1. asgardec

    [Pixelmon] The Search Comrade.

    Крутой эвент, жаль я не играю на пиксельмоне)
  2. asgardec

    [схема] Анимированная реклама

    Классный гайд, оп оп, а чего это Артемий пашет за весь клан а?
  3. asgardec

    [Гайд] Автозельеварка.

    Чуть усовершенствовал схему для версии 1.12. https://youtu.be/UYNAQL-BD7K. Заменил компораторы, фиксирующие наличие зелий в зельеварках, на наблюдатели. Кому интересно пишите в лс, более подробно покажу схему.
  4. asgardec

    Desperandum

    Молодцы ребята, постарались на славу. Эвент очень понравился, отдельный респект за механизмы. Именно благодаря таким эвентам проявляется значимость официальных кланов.
  5. asgardec

    Как построить автомагазин в Minecraft

    Да, скоро гайд надеюсь новый будет)
  6. Я старался) заходи на классик как время будет)
  7. flameguard ты чего? ((( Ещё много предстоит построить, надеюсь всё-таки вернёшься)
  8. Блииин, я на классике твой др пропустил
  9. Столько режиссёров подъехало в последнее время... Где же вы раньше были? Кам мотивирует?)
  10. АХАХ,угарнул, не лень же тебе все это было делать?) P.S. заходи на классик, там нет читеров)
  11. asgardec

    Drusus

    Слава, поклонники замучили?)))
  12. asgardec

    Happy Birthday!

    С Днем рождения)
  13. asgardec

    Властелин

    Деревянный властелин...
  14. Очень интересное предложение,лично я уже немало времени отдал созданию гайдов и эвентов. Хотел бы сам пробовать оценить какие то эвенты) Но есть пару нюансов. Возможно какие то кланы не захотят заниматься этим( Да и собственно как будут отбираться игроки в судейство?
  15. asgardec

    Снноулис

    Меня Азор не сажай только(
  16. Вновь отличная идея от Мунлайта)
  17. asgardec

    Анонс 1.05.2018

    Чаепитию?
  18. Ну вот представь, стоят 2 сундука, под ними запертые воронки, в конце игры воронки одновременно разблокируются и дроп начинает поступать вниз по воронкам, к 1-ым воронкам подсоеденены компораторы которые фиксируют наличие дропа в воронке, следовательно если в сундуке больше предметов, то и поступать по воронкам дроп будет дольше.
  19. Сравнение сделать не сложно, проблема в погрешности, так как если в воронке будет 1-22 предмета, то сигнал также будет оставаться 1. На счёт двоичной системы абсолютно согласен, громоздко выйдет.А может и не нужно делать наличие товара, а сделать допустим подсчёт предметов,используя таймер. Тоесть в сундуке, в котором будет наибольшее количество предметов, таймер будет выдавать сигнал наибольшее количество времени, с погрешностью до 1 предмета.
  20. У меня есть идея как можно коротенькую схему сделать, но смысл в том что если ты закинешь в сундук определённое количество предметов, потом ещё 1, сила сигнала увеличится, но если обратно заберёшь предмет, не вернётся обратно, тоесть реагирует только на увеличение.
  21. Можешь просто другую кнопку взять, не помню уже какая быстрее каменная или деревянная.
  22. Так кнопку ты никак не изменишь, только сигнал.
  23. Небольшие эксперименты с магазом скупки) Жаль что на нашем сервере не работает( запретили засасывание вагонетки с воронкой из воронки или сундука, засысывает только дроп), кому интересно гляньте, скорость скупки бешенная: https://youtu.be/WCC9LWDzGJI
  24. asgardec

    [Игра] Продолжи текст.

    не рокот космодрома, Не эта ледяная синева Вставай страна огромная...
  25. На варп телепортироваться)
×
×
  • Создать...