-
Публикаций
1506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
138
Все публикации пользователя asgardec
-
Да просто пусть тебе помогают, вот я когда гайды делаю мне всегда сокланы помогают ( Brevnishko и Snowlys) с оформлением, меняют дизайн, ошибки исправляют, тогда качественно получается. Думаю тебе также нужно делать, ну или жёстко пахать и делать все самому качественно, но мне кажется лучше разделять обязанности, чтобы каждый делал то, в чем он реально крут) А так неплохой гайд.
-
Ничесе, модеры с 1012 года)
-
Норм байт, чтобы играли)
-
@JurcixX Весёлый парень, классный строитель, трудолюбивый игрок)
-
Спасибо) @SnowlyS и @Brevnishko крутые)
-
Гайд: автоферма мёда и пчелиных сот Приветствую всех игроков обновленного сервера Classic! В данном гайде речь пойдет о создании фермы мёда и пчелиных сот. Мёд и пчелиные соты появились с обновлением Minecraft версии 1.15. Основная информация Пчелиные гнёзда можно найти на дубовых и берёзовых деревьях в цветочном лесу (flower_forest), на подсолнечном поле (sunflower_plains) и на обыкновенной равнине (plains), о чём нам может сказать строка биома при нажатии на клавишу F3: Чтобы получить их путём выращивания, необходимы саженцы дуба и берёзы, выращенные в 2-x блоках от цветка на том же уровне оси Y, при этом шанс получить пчелиное гнездо всего лишь 5%: Пчелиное гнездо можно добыть только при помощи инструмента, зачарованного на «Шёлковое касание». Гнездо выпадет вместе с пчёлами внутри. Если его добывать обычным инструментом или руками, то блок разрушится безвозвратно, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока. Улей можно добыть любым инструментом или рукой, но быстрее всего он добывается топором. При этом выпадет пустой улей, а находившиеся в нём пчёлы вылетят и начнут атаковать игрока. Если блок разрушить инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание», то пчёлы останутся внутри этого блока. Пчелиные соты необходимы для создания пчелиного улья (понадобится для фермы, также можно использовать его аналог - пчелиное гнездо) и декоративного блока (блок пчелиных сот). Пузырьки мёда необходимы для крафта сахара, медовых блоков (используются в механизмах, в создании паркур-карт, миниигр, а также имеют множество других интересных применений), а также могут быть использованы в качестве еды. Они восстанавливают 3 единицы голода и являются эффективным средством против отравления. При этом вы можете выпить бутылочку мёда, даже если у вас нет голода, то есть, ее можно выпить в любое время для снятия эффекта отравления. Для сбора пузырьков мёда и пчелиных сот вручную советую поставить неподалеку костёр, иначе пчёлы начнут вас атаковать. Крафты и получение основных предметов из мёда (крафта пчелиных сот нет, но их в количестве 3 штук можно получить, используя ножницы на пчелином гнезде или улье, где уровень заполненности мёда равен 5) (пустые колбы остаются в сетке крафта после получения блока мёда) Более подробную информацию по обновлению 1.15 можно найти на Minecraft Wiki. Основные принципы Суть работы ферм: пчёлы опыляют цветы, после этого они залетают в улей и накапливают мёд. Когда уровень заполненности мёдом достигает отметки 5 (то есть, пчела залетала в улей 5 раз), активируется раздатчик с пузырьками/ножницами, бутылёк с мёдом/пчелиные соты выбрасываются в воронку под ульем и поступают в сундук. Оценка эффективности фермы Для более эффективной работы фермы мы будем строить ферму на границе 4 чанков, при этом необходимо взять во внимание тот факт, что ограничение пчёл на чанк - 10 единиц. В одном улье одновременно могут находиться 3 пчелы (время нахождения - 2400 тиков, то есть, 2 минуты). Также, после того как пчёлы вылетают из улья, они тратят примерно 20 секунд на опыление, поэтому, чтобы ещё больше улучшить эффективность, будем использовать 6 пчёл на 1 улей. Таким образом, пчёлы будут меняться друг с другом: одни пчёлы опыляют цветы, а другие в это время находятся в улье (при этом пчёлы возвращаются в своё гнездо во время дождя и при закате солнца). В итоге у нас получается 2 улья на чанк, соответственно, 12 пчёл на чанк (не советую ставить больше 2 ульев на чанк, так как если в случае, когда у вас будет больше 10 пчёл одновременно и вы уйдете из региона, эффективность фермы уменьшится). Автоферма бутылочек мёда Для создания фермы нам понадобятся: Улья или пчелиные гнёзда; Раздатчики; Воронки; Компараторы; Редстоун; Печки; Блоки для строительства (я использую блоки бетона для наглядности); Стекло; Сундуки; Печки; Земля; Цветы; Рельсы обычные и энергорельсы; Рычаги; Кнопки; Блок красного камня; Пузырьки; Загрузочная вагонетка; Красные факелы. Итак, приступим к строительству фермы. Для начала нажмем F3+G для отображения границ чанков. Я поставил 4 блока на углы чанков, чтобы было понятно, где они находятся: Ставим сундук и подводим к нему воронки для сбора бутыльков мёда: Ставим блоки для дальнейшей редстоун-схемы, также ставим улья над верхними воронками. Важно ставить улья таким образом, чтобы они смотрели так, как показано на скриншотах ниже: Сверху ставим раздатчики, направленные вниз в улья: Теперь нам необходимо сделать схему, которая будет выдавать сигнал при 5 уровне заполненности. Вот самый обычный пример данной схемы: Для того чтобы сократить данную схему, будем использовать режим вычитания на компараторах (для этого необходимо кликнуть правой кнопкой мыши по компаратору): Теперь расставляем печки следующим образом и берем сигнал с них с помощью компаратора: Далее кладем в каждую печку 28 предметов (именно столько предметов необходимо, чтобы сила сигнала была равна 3, поэтому раздатчик сработает, только когда сила сигнала будет равна 2, так как 5-3=2): Сажаем цветочки и закрываем схему сбоку (подойдут любые цветы, кроме визер-роз): Направляем воронки для загрузки бутылочек: Проводим рельсы: Теперь нам необходимо привести пчёл. Для этого можно использовать поводки, но и также вы можете подождать, пока пчёлы залетят в улей либо в пчелиное гнездо, сломать его киркой, зачарованной на "Шёлковое касание" (иначе пчёлы просто вылетят и начнут вас атаковать, при этом если ломать обычной киркой пчелиное гнездо, то оно пропадет) и поставить. Пчёл можно размножить, используя цветочки. Закрываем все стеклом и запитываем рельсы: Теперь загружаем бутылочки в каждый из раздатчиков (важно, чтобы бутылочки полностью заполняли раздатчики, в противном случае бутылёк наполнится мёдом и останется в раздатчике, и в дальнейшем ферма может вовсе сломаться): Ставим блоки над раздатчиками, чтобы пчёлы не могли вылететь. Делаем систему загрузки бутылочек (когда раздатчик не полностью заполнен бутылочками, срабатывает компаратор, загрузочная вагонетка начинает ехать по рельсам, и воронки забирают из нее бутылочки): Загружаем пустые бутылочки в загрузочную вагонетку: Ставим кнопку для ручной сборки (в случае, если по какой-то причине ферма сломается, вы сможете легко ее починить, нажав эту кнопку): Схема готова. Демонстрация работы схемы: Автоферма пчелиных сот Для создания фермы нам понадобятся: Улья или пчелиные гнёзда; Раздатчики; Воронки; Компараторы; Редстоун; Блоки для строительства (я использую блоки бетона для наглядности); Стекло; Сундуки; Земля; Цветы; Ведро воды; Ступеньки; Наблюдатели; Мотыга; Нотные блоки; Кнопки; Рельсы обычные и энергорельсы; Рычаги; Блок красного камня; Ножницы; Загрузочная вагонетка; Красные факелы. Приступаем к строительству фермы! Для начала нажмем F3+G для отображения границы чанков. Я поставил 4 блока на углы чанков, чтобы было понятно, где они находятся: Ставим сундук и подводим к нему воронки для сбора пчелиных сот: Ставим блоки для дальнейшей редстоун-схемы, также ставим улья над верхними воронками. Важно ставить улья таким образом, чтобы они смотрели так, как показано на скриншотах ниже: Сверху ставим раздатчики, направленные вниз в улья: Для схемы будем использовать наблюдатели, которые будут фиксировать изменения сигнала в ульях. В данном случае наблюдатель будет выдавать сигнал каждый раз, когда сила сигнала будет увеличиваться, но ножницы будут срезать соты только тогда, когда в улье они есть, то есть, сила сигнала равна 5: Загружаем ножницы в каждый раздатчик: Чтобы раздатчики срабатывали и не ломались, ставим нотные блоки и застраиваем схему сбоку: Ставим ступеньки и землю, разливаем воду в ступеньки и вспахиваем землю мотыгой, после чего высаживаем цветы: Направляем воронки для загрузки ножниц: Проводим рельсы: Приводим пчёл, закрываем все стеклом и запитываем рельсы: Делаем систему загрузки ножниц (когда раздатчик не полностью заполнен ножницами, срабатывает компаратор, загрузочная вагонетка начинает ехать по рельсам, и воронки забирают из нее ножницы): Загружаем ножницы в загрузочную вагонетку: Ставим кнопки для ручной сборки (в случае, если по какой-то причине ферма сломается, вы сможете легко ее починить, нажав на эти кнопки): Схема готова. Демонстрация работы схемы: Дополнительная схема Если вам нужны пчелиные соты или бутылочки с мёдом в малом количестве, то вы можете сделать комбинированную ферму. Для этого просто необходимо поставить цветы чуть дальше, а перед ульем разместить пашню с овощами (когда пчела будет опылять цветы, она будет возвращаться и ускорять рост овощей подобно костной муке); можно также подключить жителя, чтобы полностью автоматизировать данный процесс: В данном случае это не так необходимо, так как эффективность фермы пчелиных сот/бутылочек мёда снизится. Всем спасибо за внимание! Написание гайда и разработка схем - @asgardec ; Оформление гайда и редактирование - @SnowlyS, @Brevnishko.
-
да, возможно только задержки поменять немного придется.
-
Зачем ты сюда пишешь) @Sketok Пиши или в лс хеперу, или в жалобах на модераторов и хелперов.
- 4 ответа
-
- 3
-
И нужно копировать именно ссылку URL картинки с joxi, а не просто ссылку на joxi, иначе тоже не получится.
-
Не все ссылки просто можно использовать, я обычно поэтому заливаю на joxi, оттуда норм вставляется
-
Что много?)
-
Хороший гайд, для оформления можно вставлять картинку в цитату или в спойлер, чтобы не натыкаться на всякую рекламу переходя по ссылке на скрин.
-
C Днем рождения, любви побольше и счастья)
-
Для новичков такая тема может норм, но многого не хватает. Я бы может сделал гайд на автоматическую ферму, но тнт не ломают блоки, плюс визера запретили. В данном случае, как выше подметил автор можно было просто назвать гайд "по транспортировке". Ты написала про устройство разделения блоков, не плохо было его тогда и показать в гайде. Самое неудобное наверно в добыче деревьев, то что тебе приходится вечно скакать, чтобы подняться за деревом или поднимать голову. Можно было эту задачу решить в данном гайде хотя бы) А так молодец, продолжай в том же духе)
-
Там вторая игра даже появилась) "Дурака" сделали ещё)
-
Заказыlработы (от TbOiGoSpOdIn) (за лк)
asgardec ответил в тему пользователя TbOiGoSpOdIn в Флудилка
Помню ты делал чёткие подписи, Лайт тоже круто делал и Фридриксон, причём бесплатно. Эх, были времена( -
Красава, чёткий гайд @NoiselessCat
-
Возвращение к истокам...
- 3 ответа
-
- 1
-
Тебе спасибо. Интересно было решать данную задачу. Редстоун механизмы могут значительно упростить жизнь на любом сервере)
-
Спасибо, редстоун творит чудеса)
- 9 ответов
-
- pride
- excalibur-craft
- (и ещё 4)
-
Нормас)
-
Ты больше чем модератор)