artemiu15
Энтузиаст-
Публикаций
924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Все публикации пользователя artemiu15
-
Предлагаю делиться впечатлениями об крафт-ивенте Industrial здесь! Ссылка на тему новости с описанием:https://excalibur-craft.ru/news/306-industrial-event.html Время: в 19:00 по МСК
-
Некоторое время после публикации тема может редактироваться создателем, о чем вы ?
-
нет, их нельзя крафтить . А полевой набор работает только в руках так же
-
@Fayans модер ало, поясни за кекалибур с мемами
-
968 обизянка пыталась зайти и поиграть но умерла от лени по дороге на сервер
-
думаю тебе лучше быть хелпером, чем трудолюбивым эвентером , который может уже к своему 6му эвенту что-то да лепить на кб
- 5 ответов
-
- jump of faith
- изнутри
-
(и ещё 1)
Теги:
-
нууу скорбор и команды(которые тим) это надо изучить, тут я согласен но выглядит страшновато по гиганскому объёму информации @VenDeT бозибо за идейку
- 5 ответов
-
- jump of faith
- изнутри
-
(и ещё 1)
Теги:
-
тыкни что мне посмотреть где ты такое видел Если ты хотел сказать о рандомном создании каждого слоя, то так нельзя
- 5 ответов
-
- jump of faith
- изнутри
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Приветули. Делюсь своим вариантом создания эвента Jump Of Faith на командных блоках. Если говорить честно, то этот эвент можно было бы заменить одним циклом в плагине. Но так как плагины я пока не умею и не горю желанием создавать, узрите интересную реализацию сего Весь механизм можно условно разделить на 4 части. Nо с начала немного о принципе. Как вы можете вспомнит, в народе существует эвенто имеnyмый как "блок-пати". В нашем случае каждый слой был заранее создан и располагался где-то рядом с цепями редстоуна и кб. Всего было создано для 300 слоёв с блоками и белой шерстью. Все слои хранились по 10 в стопке. У каждого были заданы свои блоки , радиус. У каждого слоя есть своя небольшая схема. Она включает в себя 2 кб: блок клонирующий данный слой, к которому он принадлежит и блок, который заменяет через некоторое время белую шерсть на воздух. Во всех уровнях до 5го этот показатель времени был фиксированный, а уже на 5ом время уменьшалось. Вот эта вторая часть из "ссылок" на слои состояла из 300 таких модулей(ну то есть сколько слоёв, столько и этих модулей). Так выглядит один из 300 модулей. На нём видно 3 блока, об этом ниже В продолжении темы с модулями, чтобы они работали их нужно соединить в единую цепь. То есть каждый такой модуль стоит в цепочке из 300тен. Модули сгруппированы в столбики по 10 в каждом. Как видим здесь, на верхнем 10ом модуле стоит блок, который устанавливает красный камень в низ следующей стопки из 10 модулей, после чего вспомогательный блок убирается. Так с разной задержкой связаны 250 модулей. В оставшихся 5 столбах(50 модулей) из других модулей есть дополнительный элемент. В нём заданы 6 вариантов задержек. (кортенка) Как было сказано цепль последовательна, но только 4 уровня(250 модулей). Как только сигнал попадает в столбы для 5го уровня, по прохождению сигнала через модуль активируется поршень и сдвигает полосу из блоков, в которой есть только одно место , которое проводит сигнал. Особенность 5го уровня в том, что он не передаёт сигнал красного камня в начало цепи, к самым первым модулям , а к началу 5го уровня. То есть когда сигнал будет проходить вновь и вновь, скорость на этом уровне будет возрастать после прохождения по цепи сигнала. Передача сигнала в столбах реализована на факелах, чтобы сократить задержку между переходом сигнала, что можно увидеть на картинке ниже(механизм стоит на стопе) Ну и каждый новый уровень имеет дополнительный блок, который оповещал о начале нового уровня. Но если представить, что мы в начале поставим кнопку и запустим всю цепь, время прохождения займет около 16 минут. Да и каждый раз нажимая на кнопку порядок слоёв меняться не будет. Собственно для этого был создан генератор. Генератор как третья часть механизма предполагает рандомный выбор слоёв из некоторого множества. Принцип генератора поймет каждый увОжающий себя редстоунер, это обыкновенный выбрасыватель, воронка и компаратор. Выбрасыватель направлен в сторону воронки, а воронка в сторону выбрасывателя. Внутри есть предмет, который не стакается и несколько тех, которые стакаются. И если мы подадим сигнал на выбрасыватель, то компаратор будет выдавать разной силы сигнал. И это происходит рандомно. И при условии,что в воронке есть предмет, который фиксируется компаратором и выдаётся достаточной мощности сигнал, то данный слой включается в цепь.\ Генератор включает в себя то же количество таких кусочков, что и количество модулей во всей цепи механизма - 300. Теперь нужно подумать, как эти 3 части механизма, как слои, модули и генераторы связаны между собой. Как говорилось выше, если генератора не будет, то цепь вне зависимости от количества запуском будет выглядеть одинаково. Но генератор позволяет изменить ход последовательности слоёв в механизме. Суть проста, представлю визуализацию ниже: 1. Допустим у нас есть 10 тарелок с цифрами на них в серванте. 2. Генератор выбрал вот эти тарелки, помеченные красным. Они остаются на своих местах в серванте. 3., но в цепи окажутся только те, которые выбрал генератор. И с каждым разом будет получаться уникальный набор из этих тарелок разного количества. В теории генератор может выбрать как все, так и 0 тарелок. И так получается раз за разом добиться уникальной последовательности благодаря генератору. В модуле с 2мя кб есть 2 варианта хода сигнала. Если слой выбран генератором, то сигнал пойдет через модуль,т.е через цепь, а если там не оказалось красного камня( ну так генератор выбирает модули, блок камня в нём ставит и там дальше поршни двигаются) , то сигнал идёт в обход к модулю выше. А если и там нет блока, то сигнал продолжает путешествовать вверх к последнему модулю в десятке. И дальше вновь снизу вверх идёт сигнал. На этой картинке видно, что модуль вверху картинки включен в цепь, а ближе к середине нет, так как в нём нет блока красного камня Так выглядит модуль с изменяющейся задержкой Стоит отметить, что во время эвента максимальная сложность(короткая задержка в доли секунды) не использовалась ни единого раза Итак, собирая 4 части механизма в едино можно связать в такую цепь: генератор ссылается на модуль, а модуль ссылается на слой из разных блоков с шерстью. И последний 5 кусочек механизма представляется, опять же, модулями. Они так же составлены в цепь, но это не те модули, которые отвечают каждые за свои слои. Они предназначены для работы с настройками всей цепи. Это относится к - генератору, - остановки сигнала в цепи - остановку телепортации с выводом в чат при попадании в некоторой зоне в воду - модули запуска и остановки цепи - модули работы со слоями при остановке и начале эвента - фейерверки - смайлики на стоп - обратный отсчёт - сброса выбранных слоёв генератором и настроек подвижной части в некоторых слоях И всё это связано 2 кнопками старта и стоп. В старт входят следующие модули: снятие стопа( модуль стоп ставит непрозрачный блок так,чтобы вся цепь разомкнулась), модуль убирающий шерсть вокруг смайлика, запуск обратного отсчёта и подача сигнала на цепь + включение телепортации под смайликом с выводом в чат. Стоп более длинная процедура. Включает в себя: первостепенное размыкание цепи,установку смайлика, заполнение вокруг смайлика воздуха блоками шерсти, сброс настроек генератора(убирается все блоки красного камня из модулей), восстанавливается подвижная часть в исходное состояние, запускается новый цикл генератора для выборки модулей для нового захода. Всё перечисленное собрано ниже . Длинная цепь на бирюзовых блоках это цепи фейерверков, они запускались вручную в самом конце. Вот и всё! Вот такая машина скрывалась под картой.
- 5 ответов
-
- 4
-
- jump of faith
- изнутри
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Тест Jump Of Faith
artemiu15 ответил в тему пользователя artemiu15 в events - Events || Excalibur Craft
-
Эвенты строй. Вун насобирал призов хороших, красиво все сделал и развлекайтесь всем сервером. Было бы желание. Это майн, он так устроен. В любом случае есть те, кто придут раньше или позже, с донатом или без. Но вообще, вот лично мне , как человеку , который не играл полноценно на инде уже больше года, то-ли от лени, то-ли от чего, но было трудно начинать играть даже на обычном инд. Большой респект
-
Как можно связатся с администрацией, чтобы получить разрешение на розыгрыши и рекламу моего канала
artemiu15 ответил в тему пользователя MAKSMIR в Вопросы и ответы
Канала? А ты хоть есть в дискорде проекта? Там можно написать напрямую, тикет в данном случае не рекомендую. Можешь попробовать сделать подпись вот как у меня , могу предложить вот тут своё сообщество завести, тоже кстати тема классная, сразу тебе платформа , где можешь выставить что-то обсудить https://forum.excalibur-craft.ru/clubs/ -
джам оф феис евент в уголке нажми тоже как будет время
-
980 обезьянка строила эвент и у неё пропали права и она прописала /kill . Грустный мем, будьте добрее
-
Есть такой инструмент, называется вольтметр, можно посмотреть по факту
-
Отправка подарка в виде статуса
artemiu15 ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Это дико не удобно, год назад таких проблем не было, когда проводился Crafweek Вот теперь думай, у человека должен закончится статус с плащом,чтобы от себя дать подарок за 4е место, или ему куда-то рубли, которые есть уже в лк, нужно перебросить иным способом. Нигде же до перевода не сказано что нельзя передавать рублями, а это уже западло\- 4 ответа
-
- 1
-
Дело в том , что ветрогенератор показывает, сколько энегрии он вырабатывает киннетической(в еу). А киннетически показывает сколько он выдаёт из этой энергии вращения в чисто в еу, которое уже будет в проводе. Максимально выдать может он 512, то есть если внутри заполнится, допустим, хранилище, то после появления возможности выдать энергию он выдаст не больше 512. Вроде так, но с последним могу ошибваться
-
-
копец изверги без шейдеров играют ужос
- 33 ответа
-
- 1
-
- pride
- вайпклассика
- (и ещё 2)
-
[Ч.2]Малоизвестные Ню-метал, альтернатив-рок группы
artemiu15 ответил в тему пользователя 9ngPemp в Рекомендую
ГДЕ ПАНИК ЕТ ЗЕ ДИСКО Я НИПОНЯЛ- 2 ответа
-
- 1
-
Сколько ждать модерации рекламы варпа?
artemiu15 ответил в тему пользователя noname23 в Вопросы и ответы
Лайфхак, зайди в дс проекта и там их тьма, просто пишешь любому на твоей ветке онлайн Еще можно сходить на соседний сервер -
Хочу сказать сразу, что это самый "потный" эвент из всех которые я проводил когда либо, а это уже 6 эвент. На волне комментариев, что надоели эвенты, которые заключаются всего лишь в конкурсе, то есть только на форуме, я решил придумать что-то очень необычное. Как я уже рассказывал, этот эвент я продумывал давно. Первый вариант этого эвента был создан в августе прошлого года. Но мы не смогли продумать все моменты от начала и до конца. Что и превратилось в этот эвент. Хочу отметить для слишком капризных людей. На существующих проектах СНГ сейчас вы не найдёте даже обычного столько большого и красивого эвента на хэлоуин, просто как конкурс работ, с таким большим охватом и количеством просмотров. Это не говоря о обычном статусе эвентеров, которые существуют у нас на проекте, и вы можете лицезреть эвенты в любое время года с такими большими призами от администрации. Поэтому не стоит так резко относиться к любой деятельности от игроков. Всё, что зависело от меня вы видите с моим непосредственным участием. Остальное это проект, хоть я и не считаю что этот эвент вышел плохим. Бесконечно рад, что нашлись те люди, которым не безразлична такая деятельность от клана и от меня прежде всего. Думаю вам было весело) подобных эвентов , может я конечно ошибаюсь, еще не было. Начинку этого эвента я представлю в сообществе по редстоуну, там я покажу что скрывалось под вашими лапками на эвенте. Лично я даже от проведения получил невероятные эмоции, ради таких моментов стоит , всё же , не забрасывать эту деятельность. Эвент длился дольше часа. Так же сдерживая своё обещание, о нём ниже В общем я солидарен с недочётами эвента, которые выделили игроки Эвент уже запланирован на версии классик на конец лета- начало осени. К эвенту на карте было множество отсылок,включая превью. Следующий эвент будет максимально проработан . (Он не связан с пвп) (Скорее всего будут пробные заходы перед началом) Как видим оно сдержано. Хочу поблагодарить всех тех, кто не поленился приходить на тест.Было 3 официальных теста, благодарю за вашу активность. После второго теста был полностью переписан механизм, ваши просьбы дали идею замены сотен блоков одинаковой работы на один. Именно по инициативе игроков , посещавших тест, были добавлены блоки с эффектами. Короче говоря, я учёл практически все пожелания с тестов. Немного скриншотиков) Финалисты) бонусный) Хочу отдельно поблагодарить @Prototype, который помог подготовить эвент со стороны сервера, @Hen_Kok, предоставивший сервер , призы и много чего ещё, благодарю сокланов, которые приходили на тесты, принимали участие в создании новой карты этого эвента. отдельно хочу поблагодарить @Vladlius и @K1o2mentator - гигансткая помощь в проведении эвента. Так же хочу поблагодарить Найта за свою предложенную помощь. Все представленные смайлики и большая табличка Ex Cr предоставлена by @NyakuZ.Моя персона принимала участие в координации этими процессами и подготовила материалы для сочного видеоотчёта(всё как я умею). Спасибо всем, за ваши отзывы, вне зависимости от их направленности. Вы лучшее комьюнити. Теперь немного о призах, я представляю конечные результаты. Обладателями следующих призов стали 10- CraZzyYT 2 Легендарных сундука 9-Doggy4 2 Легендарных сундука 8-loginporol4ik 1 Мистических сундука 2 7-h4rdchan 2 Мистических сундука 2 6-Vlad297 2 Мистических сундука 3 5-ShadowSupreme Плащ от меня 4-Xkillerxpro Плащ 3-asgardec vip 2-XxDeathGunxX premium 1-AwesomeSamson deluxe Напишите мне в дискорде artemiu15#8090 @CraZzyYT @Doggy4 @loginporol4ik @h4rdchan @Vlad297 @ShadowSupreme @Xkillerxpro @asgardec @XxDeathGunxX @AwesomeSamson Теперь вас ждёт подготовка нового сервера classic на 1.14+ и вайп) Призы будут выданы в ближайшее время, а так же следите за появлением видеоотчёта) А теперь в ожидании нового видео я предлагаю вам взглянуть на мои другие работы. Возможно кто-то накроет волна ностальгии по тем временам на проекте)
-
Тест Jump Of Faith
artemiu15 ответил в тему пользователя artemiu15 в events - Events || Excalibur Craft