Перейти к публикации

denlost

Модератор
  • Публикаций

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя denlost

  1. Непьющий Чина опять пьяный
  2. denlost

    Орден Котов. Перерождение.

  3. denlost

    Сложный Рейд - STALKER V3

    Надо заскриптовать это, но пока нет времени
  4. Ну, можешь зайти, попробовать разобраться , у тебя же опка вроде есть. Понятное дело, что модераторы приходят и уходят, но мы всё-таки постараемся довести сталкер до финальной версии тем же составом, а потом уже можно и на покой :). Могу в ЛС скрины отправить, как примерно устроена систематизация.
  5. Систематизировано все так, что каждый может разобраться в квестах каждого. Т.е. долго, действительно, искать не придется, если нужно найти что-то конкретное.
  6. Мун, я не знаю, какие настройки звука у тебя стоят, но я точно тебе говорю, что у всех НПС стоят звуки при атаке, поэтому я не вижу возможности это исправить По поводу этого, я не представляю, почему там не стоит условие, пойду Милана пну, чтобы он это поставил, потому что я говорил так ставить. Но, это палка о двух концах, т.к. поставив условие "Когда пассивен", он всё-равно будет отображаться после выполнения квеста, т.к. квест ежедневный. И после того, как все эти квесты будут выполнены, всё вернётся к изначальному положению А вот с этим могут быть определённые проблемы, поэтому, к сожалению, не поставим, вот так вот. Если ты сам являлся разработчиком серверов с модом CNPC, то, я думаю, ты можешь понять, какие проблемы могут быт с этим связаны.
  7. На том и порешали, добавлю некоторые вещи в продажу торговцам. Но, аккумуляторы и электросхемы всё-таки придется искать
  8. Фиксить ничего не будем, и так нормально. Хотели всё на блюдечке с голубой каемочкой, чтобы всё доставалось просто? А вот так не будет. И так от изначальной хардкорности остались рожки да ножки по просьбе многих игроков. В будущем кол-во рандомных ящиков будет увеличиваться, да и починка будет переделана, а пока... А пока ищите места для фарма ресурсов, что я скажу, могу предложить только добавить некоторые материалы в покупку торговцам за большие деньги, устраивает?
  9. denlost

    Как исправить V3.

    Поправлю Постепенно поправляется Уже поправлено, всё добавили, квестодателей добавить, к сожалению, невозможно из-за одной механики, уж соре Цену в конфиге меньше, чем 1 поставить нельзя, увеличили награду за части мутантов и квесты, а на счёт аксу, понизили цену патронов до 2х монет за 1 шт Уже ответил
  10. denlost

    Не предвзятый взгляд на V3.

    Сложность постараемся поправить в ближайшее время. Инвизные мутанты уже правятся. По поводу тюленей орнул в голос.
  11. Какой смысл играть на В2 после выхода В3? Не вижу никакого смысла. На В3 вам предоставляют новый и интересный контент, тем более, системные требования В3 будут такие же, как на В2, чтобы люди смогли перейти туда без каких-либо проблем.
  12. Все силы брошены на в3, на ввод новой квестовой цепочки, либо же новых боссов, времени нет вообще. До выхода в3 точно ничем заниматься на в2 не будем.
  13. denlost

    Сервер Stalker

    Перед тем, как писать свой вопрос, для начала ознакомьтесь с данной темой: Там вы можете получить исчерпывающий ответ на множество своих вопросов. Продублирую ответ из данной темы на вопросы о вайпах:
  14. denlost

    Когда Stalker V3???

    В данной теме уже было отвечено на данный вопрос, но я всё-таки продублирую ответ Руска. Ссылка на тему:
  15. denlost

    Отец вернулся :3

  16. denlost

    [АРХЕЙ 2]

    Гайд не плохой, есть только одна проблема. *Тык* гайд от разработчиков квестовой цепочки, который в дополнениях, вроде, не нуждается.
  17. А какой тогда смысл крафтить САБ? Умер? Заново крафтишь. Огромное количество контента просто уходит из-за ненадобности, т.к. всё-равно же когда-нибудь убьют. Против.
  18. denlost

    Фото

    Готов вкалывать. Опять работа?
  19. denlost

    [Guide] Свалка: Депо

  20. Категорически с вами не согласен, экономика была сломана уже в первый месяц после вайпа. На тот момент было огромное количество имбовых фармов, которые экономику и сломали. Вспомнить хотя бы старого дракона, который и был пофикшен по моей инициативе, т.к. был слишком лёгок при такой щедрой награде. Квесты архея же были нацелены на то, чтобы как раз таки экономику исправить. По секрету скажу, что исправление экономики и было нашей основной задачей на момент создания квестов архея и бандитского депо.
  21. Слишком много проблем с этими рюкзаками. Дюпов вагон и маленькая тележка. Тем более, мод на рюкзаки не является глобальным модом или модом первостепенной важности, но проблем приносит, порой, даже больше, чем какой-либо огромный глобальный мод. Против!
  22. denlost

    Новый сайт

    Ну-с, минималистично ???? (Смайлики огонь))
  23. denlost

    Тайна онлайна Ich

    Закапывать Лердана- святое дело :)
  24. denlost

    Модераторы Коты.

    Лайв - кот Шрёдингера, он вроде есть, а вроде его и нет :)
×
×
  • Создать...