
denlost
Модератор-
Публикаций
422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7
Все публикации пользователя denlost
-
Ты сам понял, что написал? Это Милан с азиком порофлили надо мной, сделали предмет через лор, мне такое делать нафига? Да и предметы в честь зива на другом известном проекте вообще никто не отменял
- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Я бы мог продолжить и по факту раскидать дальше, но не вижу особого смысла отвечать на бесконечное "нет, ты не прав" без аргументации. Скинуть пруфы на грядущие обновы я, понятное дело, не могу, сам знаешь почему. При тебе онлайн был не выше в середине вайпа, те же +-30 человек, пока не начнется крупный конфликт кланов(Да и хорошо, представим, что ты прав. Ты для этого хоть палец о палец ударял? Нет, ты не был причастен почти ни к одной обнове и онлайнил 10-20 часов в месяц.) СК и при тебе обсуждалось в этом ключе, пруфы могу скинуть, челы кидали сборку прт и обсуждали. P.S. Понимаешь, когда в твою защиту про реал говоришь только ты сам, а в качестве свидетелей выступают несколько несвязанных между собой групп на в2 и в3, при этом все они говорят об одних и тех же суммах, слабо верится.
-
Так, ладно, не хотел в начале отвечать, почитал, что умник написал в рофельном ключе, решил всё-таки по фактам разложить все пункты. 1) А какой сейчас месяц, ты не напомнишь? У людей экзамены, я лично ещё и совмещаю это с работой. Если ты чего-то не видишь, это не значит, что обнов никаких нет и их не готовиться, а я то правду знаю, поживем увидим) 2) А при тебе такого не было? При тебе даже старики ливали, при том гораздо активнее(вспомни монолит) 3) Ты написал 2 одинаковых пункта(см ответ на п. 1), если у тебя есть статистика упоминаний "ск", то прошу предоставить, потому что я не верю пустым словам 4) Но почему-то же играют, тут максимально не объективно, ты просто думал, что без тебя в2 умрет, но чёт не так пошло. Угробили? Чем угробили? Может быть переработкой твоих "хороших" квестов или баланса? Людям нравится играть на в2 гораздо больше, чем когда был ты. И я был прав на счёт того, что поставил сабера и все, кто был против, сейчас это видят 5) Опять же, у тебя вообще нет никакой инфы, что делается, как ты можешь говорить что-то P.S. Этой темой ты очевидно хотел сказать, что при тебе было лучше, но не было же. Единственное, что мне говорили игроки, было лучше при тебе, это разбан за 600 рублей, но это другой разговор. Хотел поднять резонанс? Не получилось. Хотел камбекнуть? Я тебе тайну раскрою, мне в ЛС столько всего понаписали с просьбами тебя убрать, что вообще не представляешь. Друг, не пытайся анализировать то, чего не видишь в полной мере или не понимаешь, пожалуйста. Прах к праху (с)
-
Я не особо могу сказать, кому ты давал лут на в2, но могу назвать ряд ников, которые были разбанены за лут/аккаунты на ск или ники, кому давался лут на в3. Если рыльце в пушку, так признай хоть(а я тогда думал, что только гантер лут ренегатам давал, ошибочка вышла, ты уже тогда таким занимался)
-
Пишут невозможные вещи)))0 (я так на 5 сек зашёл покыкать, увидел тему))
-
Тут тру, я ещё 2 года назад говорил, либо с 0 переделывать, либо сносить нафиг, продолжать делать то же самое смысла нет вообще
-
Для заинтересованных, я сделал небольшие математические подсчёты, во сколько раз уменьшился объём пули на в2, если я не прав, прошу поправить. Старый коэффициент был 0.5, нынешний 0.3. Скорее всего, данным коэффициентом в конфиге обозначается длина ребра куба, объём подсчитать не тяжело, 0.5*0.5*0.5=0.125, нынешний объём 0.3^3=0.027. Подсчитаем, во сколько раз изменился объём. 0.125/0.027 = 4.6(с округлением до 10). Следовательно, рега ухудшилась примерно в 4.6 раза, но мы поделим на 2, по причине того, что регу необходимо считать от предполагаемого центра куба. По итогу, мы получаем, что регистрация попаданий стала хуже в 2.3 раза. О чём я в принципе распинаюсь, всё равно я высчитываю это в идеальных условиях, что не совсем точно. Такой коэффициент находится по стандарту в настройках мода и не просто так, причина вся в том, что пули летят не мгновенно и если изменить рекомендуемые настройки, то они просто могут перестать регистрироваться, по итогу, слова игроков на деле правда. У меня всё UPD: Подобное изменение коэффициентов наобум, без предварительных математических расчётов может привести к печальным последствиям, что по итогу и произошло.
- 43 ответа
-
- 13
-
-
[БУНТ] ПОЧЕМУ ИГРОКИ СТАЛКЕРА ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ?
denlost ответил в тему пользователя LiquidatorX в Предложения и пожелания
Чел, ты оффтопишь открыто, пишешь совершенно никому ненужный в этой теме коммент и ещё и называешь его агрессором? Если нужно набить сообщения, иди в форумные игры, тут люди душу изливают и хотят обсудить проблемы сталкера, а не хотят читать сообщения по типу "Многабукав".- 85 ответов
-
- 21
-
-
[БУНТ] ПОЧЕМУ ИГРОКИ СТАЛКЕРА ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ?
denlost ответил в тему пользователя LiquidatorX в Предложения и пожелания
Ладно, я тоже тогда выскажусь, раз уж многие сделали уже это. Поверьте, нет ничего больнее, когда во время каптов люди говорят:"Парни, сервер залагал, юзайте аптечку". Очень больно, когда ты вкладываешь время, силы и душу в проект, а происходит такое. По поводу "переклеивания обоев" - это всё, что мы, к сожалению, могли сделать. @rusk82 написал про систему каптов, но она тоже на самом деле сломана из-за многих факторов. Мы всегда старались сделать всё, что могли, но более глубоких проблем исправить не могли. Из-за целого ряда вещей работа над проектом уже долгое время не приносит удовольствие, хотя, видит бог, мы даже так старались. Серёга ушёл в самом начале и, скорее всего, правильно сделал. Мы сделали всё, что могли. Надеемся на нормальный ответ со стороны администрации и, больше скажу, очень его ждём.- 85 ответов
-
- 15
-
-
[БУНТ] ПОЧЕМУ ИГРОКИ СТАЛКЕРА ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ?
denlost ответил в тему пользователя LiquidatorX в Предложения и пожелания
Я знаю, брат, другим объясняю скорее -
[БУНТ] ПОЧЕМУ ИГРОКИ СТАЛКЕРА ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ?
denlost ответил в тему пользователя LiquidatorX в Предложения и пожелания
Делали всё, что в наших силах, поэтому и "переклеивали обои"... -
-
Даааа, свадьбы я помню xD
-
Аж всплакнул. Сам вспоминаю все истории, как же когда-то было круто
-
Кстати, по поводу этих минусов и плюсов хотел бы немного подкорректировать. Плюсы: 1) Согласен 2) Идеологии никаким образом не отличаются, кроме бонусов к отношению со схожими идеологиями и порогу ворлд тенжона для объявления войны (у коммунистов и фашев(заранее осуждаю) порог на 0 и фабриковать цель для войны они смогут сразу, у нейтралов вроде необходимо 50, демократы же смогут объявлять войны коммунарам или фашам при 100% напруги. Если говорить о стандартных фокусах на странах, то фашам дают за фокусы менпауер, коммунарам политку. То, что описано у автора темы скорее отсылает нас к выбору доктрины, но их игрок(да и бот) может выбрать любые, но так или иначе в игре работает только одна доктрина (2 дока мастхев, если танки строишь, второй выбор делаешь влево, если без них, вправо. АХТУНГ!!!!1 следующая инфа только для мультиплеера, на румыне можно брать 4 доку, но только по определенной страте и для того, чтобы Днепр пробивать, для остальных стран всё ещё юзлесс) 3) Субъективно, варгеймов достаточно много, та же Европа от парадоксов 4) Про мультиплеер написал уже выше, повторяться не вижу смысла 5) Согласен, графика очень даже стильная 6) Про баги и абузы уже сказал. Они есть и они мешают(в основном в мультиплеере, в сингле не заметил особо сам, да и они все связанны с тупостью ИИ) 7) Про баланс уже рассказал, в сингле он не роляет, т.к. бота и так можно без проблем палками бить за любую страну(могу абузами мир за Либерию или люкс захватить, уже делал). В мультиплеере баланс правится правилами или модами Согласен, есть моды на гачи, изменение портретов лидеров стран на аниме тян или котов и мод на поней(тут я больше шучу, конечно есть супер крутые модификации, по типу тно, кайзера, фюрера, ннф(который вроде сдох), да и я сам моды для мультиплеерных лиг пилил, так что)) Минусы: 1) Игра достаточно дешёвая (спасибо региональной политике Стим). Для любого человека, кто зарабатывает сам особо проблем купить нет, да и существуют скидки(игра без дополнений стоит 174 рубля), а если лень ждать скидки и жаба душит заплатить 700 русских долларов за игру, существуют габенсторы и прочая дичь. На дополнения скидки тоже часто бывают, там стоимость вроде достигает 1200 руб, но всё ещё есть всякие сторонние магазины. Да и есть возможность спиратить длс(гайды в инете есть, я думаю, найти труда не составляет). Также для мультиплеера достаточно стандартной версии игры за 174 по скидону(напомню, что стандартная версия игры в Европе стоит 10 евро и это по скидке) 2) На самом деле игру тянет даже тостер, домофон и всё прочее. Да, для стратегии системки достаточно высоки, но всё же(я ещё на старом компе играл без просадок, да и у @Sterix она на core 2 duo запускалась нормально) На самом деле, несмотря на не самое глубокое понимание игры у автора темы, ему нужно сказать за неё спасибо, потому что комьюнити игры не такое большое и она требовала освещения в этом разделе. За сим откланиваюсь, сообщения в топике дальше мониторю, могу истории из МП порассказывать, если интересно, либо стримы скинуть, на которых можно посмотреть за моей игрой))
-
Тут согласен, моды делают игру практически бесконечной, но над ванилой ещё работать и работать
-
Ну, хорошо, покажу игру с точки зрения хардкорного МП игрока, плюсы я не вижу смысла озвучивать, потому что я бы в неё не играл, если бы их было меньше) МИНУСЫ: 1) Мультиплеер работает через пень колоду, можете посмотреть любой стрим МП партии и увидеть, что происходит, постоянные рассинхроны из-за плохого неткода, рехосты перед войной(Или выскочит рассинхрон), интуитивно непонятная система коннекта, огромное кол-во багов, связанных с вышеупомянутым неткодом(Однажды я сидел на Совке и моему гену, которого кстати кикнули из игры, дюпнулась лидерка страны, по итогу при выполнении фокуса на чистку я расстрелял весь свой ком. состав и партия была заруинена). 2) Совершенно нерабочий баланс в ваниле, многие вещи переапаны в салат, многие наоборот(зачем нужна развед. рота, например). Также, существует такая вещь, как тяж ЗСУ, которая полностью нивелирует бонусы от штурмов, да ещё и гасит их с космической скоростью 3) ДАЙТЕ СОВКУ И ИТАЛУ ФОКУСЫ 4) Огромное количество абузов(по типу гостов, радаров на подлодки, авиакрыльев 1 итд) Также, полуабузной фигни, по типу трейдбеков 5) Совершенно ужасный ИИ, который не даёт тебе челленджа(Даже на макс. сложности игры) 6) Разрабы, которые делают фан контент, но не делают то, что нужно хорошим игрокам(Да и в свою игру в принципе не играют)
-
1200 часов, ~100 мультиплеерных партий, в общем, отличная игра, но не лишена своих минусов. Автору темы советую разобраться в игре побольше, потому что описанные плюсы и минусы игры не отражают действительность. Если необходимо, могу попунктно разобрать ошибки и сделать свои плюсы-минусы
-
Правила касающиеся Stalker (v2/v3)
denlost ответил в тему пользователя NikitaNefedow в Предложения и пожелания
ЗАЛАЗЫ по листве. Есть багоюз, который именно в этом и заключается, где в данном правиле кто-то запрещал спускаться по листве или в ней находиться? Модераторы знают за что в этом п.п. выдавать наказание, и никто просто так никого не забанит.- 4 ответа
-
- 1
-
-