Перейти к публикации

ExKnight

Энтузиаст
  • Публикаций

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя ExKnight

  1. Дорогие девушки и женщины! Поздравляем вас с прекрасным весенним праздником! Пусть на ваших лицах цветут улыбки, а невзгоды и печали пусть исчезнут навсегда. С 8 Марта! Присылайте в эту тему красивые стихи или пожелания на тему праздника посвященному международному женскому дню, а так же любые персональные или общие поздравления. Ещё раз с праздником дорогие наши девушки и женщины, оставайтесь такими же прекрасными, и пускай всё у вас будет хорошо.
  2. ExKnight

    Властелины Арены [Event]

    1. ExKnight 2. Участвуешь? Участвую. Понравилось? понравилось.
  3. Отличная идея вводить в ммо рпг батл пасс, которые заходят адекватно только в мобы (изначально фичей которых они и являлись.) Ещё и писать большими буквами донат на всю страницу, без всякого стеснения или попытки завуалировать данное слово (никто не против скрытого доната) Это как минимум не эстетично и не красиво, про уважение я вообще молчу.. Кто - то (бронепоезд) скажет, чего ты докопался это же "обычная лудка"??7 (это оказывается лудка, на сервере с вайпами, и с онлайном 20 человек, ок.) Нет! Это не обычная "лудка" это очередной гвоздь в крышку гроба классика и истинной забытой атмосферы этого сервера. Если так нужны бабки, могли бы статусы поднять в цене, везде всё дорожает и это нормально. И дать им (статусам) доп.плюшки которые вы впихнули в "батл пасс", получается и проще и дешевле.
  4. ExKnight

    Leushin | Жалоба принята

    Иногда лучше повестись на байт и понять кто тебя забайтил, что бы запомнить кто автор и больше никогда не заходить в темы от него)
  5. Я стольких челов забыл упомянуть, был же ещё клан Алхимиков, у них было много хороших построек, варпов и игроков там было норм
  6. Up
  7. ExKnight

    Reverting Capture

    Много вопросов и причём тут "радикализация" где тут она вообще не понятно, я высказал своё мнение - ты высказал своё, проблемы не наблюдаю. По поводу показать тебе проекты, слишком дешевый байт, к тому же пытаться что то кому то доказывать тут дело весьма не благодарное. "Согласимся, что турнир со старыми игроками такой себе турнир".. Нет, не согласимся "И вот мы дошли туда, где это звучит как держать сервер открытым, где иногда собираются ребята, чтобы поиграть." Боюсь что мы ещё никуда не дошли, к сожалению, но фантазировать и отвечать за других в целом не плохо, понимаю) "Новые карты строить не надо, пожалуйста, а то настроят всяких новых Олимпов. И без них хорошо было" Нам надо силой мысли понимать что ты подразумеваешь под словом "олимп", систему олимпиады с очками? Карту - гору олимп? Карту - восхождение - пантеон, будь добр уточняй, для не далеких людей по типу меня.
  8. ExKnight

    Властелины Арены [Event]

    Лайк за старания!)
  9. ExKnight

    Reverting Capture

    Всегда мечтал
  10. ExKnight

    УКАЗ МОК №24

    Жаль конечно что сейчас не 2015 - 2017 год и даже не... 2007?) С тех пор вы конечно сильно потеряли позиции, и уже довольно давно не определяете мету, к сожалению, ибо быть в тени нас устраивало более чем, но вы почему то решили что можете не адаптироваться под новые реалии, не развивать новые тактики против новых и старых врагов, и как следствие, сдали наш любимый сервер под натиском недостойных. Что в итоге привело не только к упадку онлайна, но и к деградации Ордена Котов и как следствие, уход в мир иной (Айвею в данном случае?) Истинное первородное-пламя покидает Ваше Сиятельство, и более не может быть возвращено. Из за вашей безответственности лично стражам-пламенникам придётся ЗАНОВО искать тех-кто-ищет-жизнь, давать им надежду, и заселять на пустоши, рождённые благодаря вам, а так же вдохновлять их на "создание-души", что не является их (и возможно нашими) прямыми обязательствами, как вы и сами понимаете. Жируя в своих дворцах и упиваясь вином, вы совсем забыли о своих обязательствах перед тем кто давал вам Первородный-огонь-надежды И не смогли по достоинству распорядиться не только выделенными для вас ресурсами, но и доверием, выделенным вашему Ордену. Как следствие Орден ждёт лишь одна судьба - угасание в бесконечной тьме и окружении врагов и забвение.
  11. ExKnight

    Reverting Capture

    Против. Я не много критичен и принципиален в этом вопросе. Либо фул мини гейм концепция проекта, либо вводить раз в условные три месяца, под формат турика с обновленными картами, которые с удовольствием помогут построить те люди, что поставили лайк автору темы, в первом сообщении. А так это стимуляция лени для потенциальных билдеров на серверах. (недоступно к пониманию)
  12. В наших сердцах
  13. Ты мог бы быть, но я и так многих не добавил, ибо банально всех не запомнить. На счёт казино, я даже /warp luna не написал если ты заметил) А так я бы всех добавил с удовольствием
  14. я, я да моя, я, моя, да, я, да да я, я? я! Я Твоя да
  15. Действующие лица: @sofyk @Bronepoezd @asgardec @Vladislav12 Действующие лица: @orelin @KaVvAiAsS @KaVvAiSs @Lunie @Derloutt @TetsuoShima @gera6denis @JimmyPshenka @levinskaya @Cancellarii @COJINbilllKO @Mimimishka03 @Dawkaya69 @dragodi69 @SkyRaider @OtecPvP И многие.. многие другие (всех перечислять лень, сорян) Данный ролик не несёт в себе цели кого то оскорбить, все совпадения не случайны
  16. ExKnight

    УКАЗ МОК №24

    Тайный Орден Пламенных Стражей, при поддержке адептов Бога Войны: Обязуется проследить - что бы во времена тёмной эпохи скверны и разобщения человеческого рода Архивные данные тайных и древнейших знаний, а так же древние технологии Ордена, способные на то, что не доступно человеческому воображению не попали в руки не-достойных представителей человечества. Сие обязательство будет действовать до эпохи объединения человечества, знаменуемое освобождением от оков религии, мракобесия и дискриминации по всем национальным или расовым признакам.
  17. ExKnight

    Точки дома

    Так же для перемещения по серверу можно использовать так называемые "варпы" (точки телепорта, созданные вами или другими игроками) Для создания публичной "варп" точки, используйте команду: /warp set название Для создания приватной "варп" точки, используйте команду: /warp pset название или: /warp pcreate название Для перемещения на "варп" используйте команду: /warp название Количество доступных для создания "варп" точек или "варпов", как принято говорить в игре, ровняется: У обычного игрока: 2 1 - публичный, 1 - приватный. У игрока со статусом "VIP" 2 - публичных, 1 - приватный (всего 3) У игрока со статусом "PREMIUM" 2 - публичных, 2 - приватных (всего 4) У игрока со статусом "DELUXE' 5 - публичных, 5 - приватных (всего 10) Что бы добавить игрока на созданный вами, приватный "варп" команда следующая: /warp invite [никнейм] [название варпа] без скобок. (себя добавлять на вами созданный приватный "варп" не нужно) Удалить "варп": /warp delete - название Более подробно о системе "варпов" можете прочитать тут: [1.7.10.] Warp System
  18. ExKnight

    Точки дома

    Точка дома всего одна, независимо от статуса. Что бы создать точку дома, используйте команду: /sethome Перемещение к точке дома, используйте команду: /home
  19. План был такой: Сначала с серьёзным лицом про экономику сервера (несуществующую) рассуждаем, потом выходим с экса, идём в любимую игру (доту), сидим неотрывно час афк за стулом, нажимаем кнопки и смотрим в монитор (играем катку), после возвращаемся: пишем про ценность времени и какой то посыл про неразделённую любовь (интересно к чему) Банально даже не понимая базы, что: а) Алмазы не имеют практической ценности, ибо все алмазные предметы можно купить у жителей и переделать в незеритовые. (Проснитесь вы* не в 2014-2015 году, когда жители не трейдили) б) Незерит (необходимый для улучшения алмазных вещей, вам* походу всё надо пояснять) является самовозобновляемым ресурсом ввиду обновления ада в) Ценность имеют только уникальные постройки и задумки игроков, а так же потраченное время на их реализацию (в пиксельно графическом редакторе под названием Minecraft) (и о какой экономики вы* хотите нам (обычным игрокам) рассказать?) *(Хэлперы воспитанники Бп и сам о великий, не ошибающийся, идеальный, дамский угодник) Далее по плану.. Надо продолжать топить до талого, ибо "лицо" и "голос" проекта не может быть не право, и не может быть опозоренно перед своими "фанатками", а у кого "фанатки" тот и авторитет в мужском коллективе, как известно. Отличный "Финт ушами" я считаю, можно и дальше продолжать имитировать, "просиживать" место, и кормить обещаниями, что скоро что то будет, интересное (верим, верим) Оно то может и действительно будет (всегда хочется верить во что то хорошее), только КОМУ это будет интересно? Если бы хотя бы хуже не делали уже не плохо было бы. Это видать, асгардец так разъел, что в одном месте зачесалось. Но я вам открою тайну, Серёга (асгардец) никогда не ломал экономику своими фермами, ибо нельзя сломать то, чего нету. Он делал то, что по кайфу и то что получалось лучше всего (к чему и был огромный талант), у него были многие "последователи" и друзья которые прилетали на его варпы и спрашивали советы (по механизмам), обменивались опытом и идеями, а вы взяли и этих людей и убили как класс. За что? Зачем? Наверное потому что, вы знали, что Серёга такой человек, который никогда не пожалуется и плохого слова не скажет в ответ, такой уж он человек, добрый, неконфликтный. Или за то что он всегда помогал в любых вопросах ВСЕМ, если мог? Скорее всего, за то что его фермы всегда были лучше (эффективнее) ваших (Плазовских)? (К сожалению, я не знаю как по другому оправдать такую строгую последовательность действий со стороны "Властьимущего") Хотя Серёга (асгардец) и делал их почти в соло, а у вас ЦЕЛЫЙ ТОП 1-2 клан... Зависть, Кумовство, Лицемерие и ложь. И вы мне (нам, обычным игрокам, голос которых я и представляю) @Hen_Kok, @Fargry @steam9 говорите что мы должны играть и слушать таких людей?( Что они* должны быть авторитетом для нас, модерировать нас и указывать как нам себя вести?) Это просто позор, ни один уважающий себя человек не захочет находится на одном сервере с человеком, готовым на такие низменные поступки. Я общался со своими сокланами и простыми игроками, ушедшими, они говорят что сервер оставил негативное впечатление в 3\5 случаях это произошло в скором времени (через неделю+-) после общения с данным модератором (который якобы отсчитывал одного из них за шутки, угрожая банам, второго просто забанил за неделю до вайпа, трейтий был друг второго), остальные двое из пяти ушли на фоне общего упадка онлайна. А сколько у этих 5ти человек было друзей, который тоже ушли на общем фоне? "Срать я хотел на их мнение" - как однажды мне сказал БП в войсе.. при обучения на хэлпера. Вот и думайте. Трезво, без негатива и эмоций. Хотя, честно сказать, берёт, немного, гнев за асгардца, он ОЧЕНЬ МНОГОЕ (мягко говоря) сделал для проекта и очень и очень много времени положил сюда.. а ему взяли и нож в спину воткнули, как раз те кого он и считал "своими". Хотя и он мне не верил, до последнего (как и большинство игроков, привыкших к такой, "упадковой" реальности) и пытался оправдывать поведения данных личностей. Такой уж он человек, не видящий зла. Только с чего вы взяли, что Я выбравший асгардца своим ДРУГОМ (за его неумолимое упорство в реализации идей, искреннюю доброту и отзывчивость), буду молча смотреть на ЭТО? ..Рано или поздно я получу ответ на этот вопрос. Спасибо кто дочитал и сори за длинный текст.
  20. Нет, не хорошо. Человек за своё потраченное время должен получать реальные деньги, даже в церкви священники получают зарплату (держу в курсе) Если у человека нету нормальной системы мотивации то и результаты от его работы будут соответствующие. Что мы и видим на практике. С другой стороны мы понимаем реальность и оцениваем возможность, которой, К СОЖАЛЕНИЮ нету. Поэтому и не ждём того, чего в силу многих причин осуществить не удастся в обозримом будущем, и не осуждаем за это. Более глубокие мысли и что из этого следует, думаю, для тебя не нужно писать, вероятно, твой юный разум будет перегружен. Все кому надо и так всё прекрасно понимают. Извини пожалуйста, мне ТАК ВАЖНО, что тебе хочется или не хочется Умерь своё ЧСВ и вернись в реальность. Этот текст не для одной лишь тебя написан, ваше величество Какие по-детски наивные и даже немного провокационные вопросы, это так мило, я сейчас расплачусь) Но если честно, мне плевать на инду, весь свой путь я играл на Стандарте-Классике. Я не лезу со своим мнением ни на инду, ни на рпг, ни на пиксель. Потому что: а) Я не компетентен в "модовых" серверах, не играл и не играю там, следовательно, вряд ли могу что то посоветовать дельное, поэтому и нет смысла пытаться даже б) Меня не спрашивали Ты же в серьёз не думаешь, что я буду отвечать на твои вырезки из общей картины про БП, или на твою базовую пасту про стафф? Ок, про базу коротко, так и быть, отвечу Никто и не спорит что нарушения должны пресекаться. Но если наказания можно избежать что бы не обидеть игрока, пускай потратив на это какое то время, путём его переубеждения, этим надо пользоваться, а не набивать себе МУТЫ и УП в соревнованиях на "лучшего" (или как доказательство актива) хэлпера, только и поджидая пока игрок ошибется и нарушит правило. Прежде всего ВЫ должны работать на игроков, беречь и ценить их, пытаться не обидеть. А вы действуете как волки, это не правильный подход. P.S и это не ваша вина (хэлперов) что у вас НЕПРАВИЛЬНАЯ мотивационная система, тут уже вопросы к администрации.
  21. Почему я улыбаюсь? Потому что люблю свою работу!
  22. Хоть убей я не понимаю, как ты можешь с серьёзным лицом сидеть и рассуждать за экономику на сервере без модов. Этакой некий оттенок высокомерия, наглости и самоуверенности перед обычными игроками. И тем более пытаться ещё как то ограничивать то, о чём ты даже понятия не имеешь... судя по твоему ходу мыслей. Мне видимо придётся совсем с базы начать, что бы шестерни немного раскрутить, или колёсную пару в данном случае, вообще без понятия чем вы там думаете: Я играл ещё до того как был построен первый, подразумеваемый твой (уточняй пожалуйста, что бы не я один выглядел глупо) "АВТО"-магазин. Торговля между игроками осуществлялась посредством написания текста в ЛС и последующей встрече на условном варпе. А цена определялась балансом спроса и предложений, к примеру, когда в майнкрафте нельзя было торговать с жителями, самой дорогой чаркой (книжка) являлся: "заговор огня II" Которая стоила на тот момент 40 алмазов+-. Почему именно эта книга? Это те чары которые использовались на мечах не только в пвп, но и в пве ради добычи жаренного мяса (ферм в аду на вепрях очевидно тогда не было, как и самих вепрей) Её добывали путём ролла точки на книге посредством прокачки уровня, сей способ можно использовать и сейчас но в этом мало смысла, гораздо проще, вылечить, размножить и "наролить" жителя и покупать у него книгу постоянно. Но и без всего этого игроки прекрасно могли жить и развиваться, базовая чарка за 3 лазурита + 30 уровень: эффективность 4, удача 3, прочность 3. Никуда не делась. Которая позволит тебе добыть какое то количество алмазов и раскрутиться, при любом раскладе. При этом в нынешних реалиях, когда можно крафтить щит умереть в пве от мобов практически анриал,а пвп вообще отсутствует как класс. В итоге что тогда, у всех - всё было, но игроки умирали чуть чаще, что сейчас у всех всё есть, ничего не поменялось. Поменялось лишь то что с неба к нам сошел (незванный) Бронепоезд и рассказывает с умным видом за экономику. Делая НАМ ограничения о которых МЫ не просили, и которые ФАКТИЧЕСКИ не обоснованы. От того что выживший новичек, которого вы чисто случайно не замутали за спам, при онлайне в 10-20 тел посидит в шахте на 2часа ЗА ВЕСЬ СВОЙ ПУТЬ НА ПРОЕКТЕ - дольше, с киркой эфф 4, удача 3, прочность 3. Что бы накопать себе алмазов на фул сет и в принципе не умирать, ни обо что. От этого желание играть вряд ли у него усилиться. (МЯГКО ГОВОРЯ) Он всё равно добьётся потолка довольно быстро. И тут твоя главная ошибка: Твой вектор мысли идёт так: "Значит мы недостаточно запрещаем" Как должен идти правильный вектор мысли: "Значит надо сделать экономику такой, что бы игрок вещи терял и у него был стимул, дальше копать, что бы приходить ещё, что бы у чаровальщиков и добытчиков клана тоже был стимул пополнять магазины, а у строителей строить эти магазины и т.д Ограничивая, по твоему мнению скорость развития, ты на самом деле ничего не ограничиваешь, и тем более не СТИМУЛИРУЕШЬ, ты лишь делаешь геймплей более сонным, не более того. Недостающей деталью как раз и были боссы на классике, да они сырые, но это работает. (И это тот момент когда вы МОГЛИ БЫ ЭТО ПРИПОДНЕСТИ КАК УДАЧНОЕ ОТКРЫТИЕ) Но вы мало того НЕ поворачиваете обстоятельства себе на пользу, но и другого предложить ничего не можете, пвп вы предложить не можете, провокаторов баните и мутаете. Вы только поймите одно.. что: "СО СМЕРТЮ ВРЕМЕНИ И СМЕРТЬ УМРЁТ"(с) Не так... Нету онлайна = вы обесценены, вы не нужны, память о вас угаснет и всё что вы делали было напрасно, вам надо рисковать и брать ответственность за свои решения, И РЕШАТЬ ЭТИ РЕШЕНИЯ. !А не идти на поводу у комьюнити или по "сейвовому" пути! у вас должна быть своя НИТЬ, основываясь на принципах что, как было - уже не вернуть, но мы помним как было раньше и что ИМЕННО ценили игроки на данном сервере. И хотя бы будем стараться воссоздать прежнюю атмосферу с учётом всех новых факторов, основываясь на мнении самых старых и преданных игроков. (раз своего опыта у нас нету, ввиду нашего отсутствия во времена "пика") Говорить про то, что взрослым и стабильным онлайном, который и мог бы спасти данный сервер своей стабильностью, Майнкрафт ценится как возможность творческого потенциала, и необходимый ресурс в нём у каждого свой, не посредственно в зависимости от текущей задачи и от собственного уникального проекта. Смысла не вижу. Если такой базис так сложно понять... То что уж говорить.. Просто грустно, видеть какого уровня у нас "лица" проекта. В тех рамках в которых ТЫ рассуждаешь за экономику (ресурс это АБ) (жители это абуз), можно было бы адекватно рассуждать, если бы в ВАШИХ АВТОМАГАЗИНАХ и АВТОМАГАЗИНАХ ВАШИХ КОНКУРЕНТОВ была проходимость ХОТЯ-БЫ 50-60 человек. Это кстати весьмапоказательно как нынешняя модерация восприняла бы старый сервер Standart с онлайном 100-140 человек. Кто это читает, делайте выводы) Давай по факту. Какой план у хэлперов и модераторов? Сколько мутов они должны сдавать в месяц что бы за них не "спросили" за но-актив? Ты, можешь конечно, как всегда спрятаться за оффициальной маской, сказать что инфа не для внешки и т.д и т.п Но ты мне как мужчина мужчине скажи, ВОТ ТУТ ПРИ ВСЕХ ты считаешь данную систему мотивации нормальной и адекватной? ГАРЖУСЬ !!! РА СССИ ЯЯ (извиняюсь, не удержался) Опять мимо получается, моей девочки не выдал почему то, когда я спрашивал за неё. Не для себя же просил (упаси бог, мне то куда..). Видать каждый из твоих сокланов сделал намного больше для сервера, раз висят на каждом вайпе, на каждом углу, или как ты там оцениваешь я хз. (Прекрасно знаю) Мелочи всё это, только из мелочей и строится жизнь и мнение. (в данном случае рушится) Каких людей ты собрался пиликать, ну неужели жизнь не учит ничему? Пытаешься угодить всем, Серёга, ни угодишь никому. Большинство из тех кто высказывал свое мнение как сделать лучше, на классике их просто не существует. А те к чьему мнению стоило бы прислушаться: а) либо всегда в игре и не сидят на форуме, в дсе (совсем), это те люди кто прямо сейчас играет, и то не все из тех, бывают откровенно плохие игроки б) уже давно забили и не следят Должна быть у администрация своя концепция и виденье, основываясь на положительном опыте, который уже был, вот и всё. Ой давай мы не будем, твои хэлперы мутают людей с онлайном 10 человек на сервере, ты выдаешь баны челам за читы, в пред вайповый период, когда ресурсы уже ничего не значат. Вместо того что бы спокойно сказать: "Сейчас ресы ничего не значат, но я знаю что юзаешь софт, если после вайпа ты продолжишь его юзать, я тебя забаню навсегда". А ты просто даешь бан потому что у тебя план висит. И идешь в доту играть со спокойной душою. Ты когда пришел на сервер во времена стора, онлайн был 70 человек, а сейчас ты мне кидаешь скрин с онлайном в 20 тел. Ну так это твоё благовейное влияние, любуйся сам этим скрином. И сравнения свои неуместные, будь добр, оставь себе. Расскажешь, в другой раз. Поучиться чему? Тому как быть благодарным за знание, дающее возможность сделать мой любимый сервер лучше и чище, на наше общее благо? Так это по твоему мнению это знание (правил в данном случае) способно сделать сервер лучше и чище. Да и на чьё благо? сугубо на твоё личное? Ты учишь хэлперов что бы они были тебе благодарными? Тогда всё понятно откуда и идёт твой вышеупомянутый "общий фон" на котором онлайн на классе не так заметно просел.. По факту же получается что ваши правила написанные не идеальными людьми, конвертируется тобою и твоими благодарными хэлперами в твой личный каталог манипуляций мнениями игроков. Где ты в этой цепочке далеко не последний. Удобно. Но в отличии от тебя я своё мнение на навязываю и не прошу чему либо "учиться". По факту "яиц" не хватит действовать, порою вопреки правилам и администрации ради сохранения человечности, справедливости суждения и сохранения онлайна. Видно что приоритеты не те. Гораздо проще выдать бан и пойти в доту играть. такие как ты, я уверен будут до последнего сидеть и никогда полномочия сами не сложат. Нету ни чести, ни чувства ответственности. Про какую то "неразделённую" любовь мне что то пытаешься сказать, не понятно к чему, я мог бы и дальше разбирать твой образ по запчастям шутя и на эту тему в том числе, но какой в этом смысл? У вас девиз у Плазы "мы сияем ярко" Только сиять ярко вы можете там где уже светло, а во тьму окунуться и "сиять" там где свет померк, мужества вряд ли хватит, к сожалению. Если они не дают ничего положительного, зачем же ты их забрал (и продолжаешь забирать каждый вайп себе), спрашивается? Бедных игроков оберегаешь от редстоун замыканий?) Фантастическая учтивость. Не нужно оправдываться за своё нутро.. Свободные нулевые координаты, это +1 новичек, который видит свободную нишу и потенциал для региона чуть лучше чем у остальных. В следствии чего больше мотивации для игры. Ты будучи "лицом" проекта не можешь сражаться (говорить) за всех, будучи не готовым, биться (отстаивать интересы), каждого потенциального своего игрока НА СВОЁМ ЛЮБИМОМ сервере. Ты просто эгоистичен, беспринципен и не далёк, мне очень грустно, стыдно и жаль не только это признавать, но и то что такие игроки как ты являются для кого то авторитетом. А так же то что мы говорим на одном языке. (являемся согражданами) Такое отношение к делу как и совокупность всех принципов (а точнее их отсутствия), многое говорит не только о тебе но и обо мне, как о том кто не смог это явление (как класс) предотвратить. И личностные мотивы тут не причем. Могу хоть каждый день их писать? Спасибо что мне разрешили, а только я могу или еще кто то? А что я ещё могу? Имею право хранить молчание? Последний звонок? ... К счастью мне не нужны твои указания направлений что и где мне писать и к счастью у меня в отличии от вас есть принципы, одним из которых является запрет на любые "жалобы". (И я такой не один) ...В отличии от вас, мой уникальный (неразделимо) мною влюбленный бронепоезд (опять не удержался сори) Спасибо за пояснение, но я и не ставил под сомнение тот факт, что кого то из администрации или стаффа, что то не устраивает в правилах. Я лишь сделал акцент на то что правила пишутся людьми, а не роботами, которые имеют собственные уникальные поведенческие, эмоциональные и характерные отличительные черты и особенности, в следствии чего НИ ОДНИ В МИРЕ ПРАВИЛА не могут быть идеальными с точки зрения справедливости. Поэтому делать сухой упор на правила, исключая человеческий фактор это максимально НЕУВАЖИТЕЛЬНО по отношению к серверу, администрации, онлайну на нем и всему остальному.. Примеры я приводил, неоднократно. Без эмоций, без негатива)
  23. Не уверен, самый старый игрок который остался и играл тут ещё со стандарта, к чьему мнению можно прислушиваться и быть уверенным это асгардец, но ему в принципе пофигу, он может к чему удобно адаптироваться, лишь бы там играли люди. А если нету людей то и ему не интересно играть. Остальные же игроки которые более менее "старички" и были активны в подобных темах играют с +-2017-2018 года, когда онлайн был 70-80 человек, и тенденция падения только начинала развиваться. С 13-14 года (когда онлайн мог доходить и до 120+) последние долгожители на форуме были ririmary (и в игре тоже), cornelius (только форум последние года 3). 15ый год Chinatrololo, мб NoiselessCat это игроки к чьему мнению можно прислушиваться они действительно много времени проводили на сервере (на стандарте / классике) и строили, как говорится "руками", но и они ушли к сожалению. Те игроки застали то количество онлайна и я уверен, сказали бы примерно тоже самое, так как тоже видели из за чего именно заходят игроки на сервер. Более того некоторые из этих игроков (кто именно я говорить не буду) ещё давно говорили про 4 пункт моего пред идущего сообщения. А именно то, что человек руинит атмосферу на сервере, своим показательно вызывающим поведением, и такого на серьёзном проекте в принципе быть не должно.
  24. Дело не в том что нравится или не нравится мне, а в том что нужно серверу для поднятия онлайна. Всегда будут залётные зумеры, которые будут кричать, что классик это ванила, а если вы не согласны с этим тезисом то идите играть к нам на инду, у нас моды круче. Вопрос кого слушать при этом? Игрока который всю жизнь на проекте играет на стандарте и классике или чела который прыгает по всему проекту? Думаю вывод очевиден. Я лишь собираю информацию с теми с кем общаюсь и стараюсь делать объективный вывод на основе мнений? Если честно "закликивать" пиксели (боссов) не то что я люблю делать (я больше по стройке), но для системы это объективно действенная хорошая такая гайка. Вопрос хотим ли мы видеть такую систему? Предложите лучший концепт я с радостью, прочитаю или послушаю
  25. Проблема, друг мой, намного и намного глубже. Игроков классика как и любого другого сервера на онлайн проекте привлекает не формат сервера, а его соревновательная часть во время процесса развития самого игрока, а так же онлайн на нём. То есть что бы было интересно играть людям, им мало делится своими эмоциями и впечатлениями от своих маленьких побед с десятком одних и тех же лиц, нужны новые знакомства, новые эмоции. Развиваться можно и в одиночке, но какой в этом смысл, если этого процесса никто не увидит. И неважно даже какой это формат, будь то пвп или строительство. Надеюсь понятно объяснил. Вайпы, как правило, проводятся в зависимости от трёх факторов: а) Новая версия игры б) Тенденция падающего онлайна (угасание интереса игрока к серверу в следствии разных причин, будь то застроенная карта или отсутствие N-ного % ресурсов на карте) в) Время жизни сервера (Которое не должно быть дольше или наоборот: короче срока жизни пред-идущего вайпа (жизни) сервера более чем в 1.5-2 раза дабы не шокировать игроков которые уже привыкли к устоявшимся правилам.) Что тоже является своего рода концепцией неопределенности, поясню: С тех пор как в Mojang за введения в эксплуатацию и добавления в клиент обновлений отвечает некая Агнесс Ларсон, обновления стали выходить супер безопасные с точки зрения контента для детей, но и с другой стороны самого контента там стало крайне мало, если говорить про фундаментальные (основополагающие изменения, такие как количество, и разнообразие блоков\биомов) (К качеству реализации претензий нету) Если говорить более коротко, игра стала больше похоже на игру, а не на "рисовалку" из блоков (что, кстати, и вызывало в своё время бурный ажиотаж), но она стала похоже на ту игру, которая позиционирует себя строго как игра для детей. А детям, вот это ваша соревновательная часть такого уровня и не нужна. Есть более крутые соревновательные игры, вы и сами знаете. Запутались? А это только начало. Так что же вы хотите? Всё и сразу, как и все, очевидно. Но так не бывает.. Иногда надо делать ВЫБОР, и боюсь что администрация этого проекта сделала выбор, не правильный выбор, что подтверждается не только цифрами онлайна, но и установкой поведения модераторов на сервере. Я не буду в этот раз долго расписывать (30 минут краткой исторической справки), нету на это особо времени, я лишь скажу, следующее: Хотите онлайн, что бы было всё как раньше на стандарте (классике) и шло в гору? Время не стоит на месте и потребности нового поколения геймеров постоянно растут, и так везде, это нормально. Все мы хотим новый контент в нашихх любимых играх, таков мир. (обязательно) Минимум: 1. Признать что Классик это не "ванилла" Классик это Классика! Игра на онлайн проекте майнкрафт без (принципиально меняющих !геймплей! модов) Что я подразумеваю: Строй, сражайся, теряй вещи, твори, пытайся найти уязвимости (если сможешь), абузи экономику (если сможешь и понимаешь как торговать или делать лучшие механизмы), взаимодействуй, пиши историю! Приваты, Поощрение PvP, Снисходительное отношение к игрокам, а не буквоедство, кланы и всё остальное. Принципы честности, свободы выражения творчества и взаимоуважение. Что само собой подразумевает и отмену всех, неадекватно-необоснованных ограничений: По типу, например, вот этого: А так же более строгий контроль за картой, а именно: вайпы которые должны происходить по мере истощения карты для развития новичков, а так же (при новой клановой концепции) по решению голосования лидеров сильнейших кланов. Поясню: Как я уже и сказал, к сожалению с новыми версиями игры контента выходит не так уж и много, более того люди заходят на сервер не совсем за этим. Прежде всего то, зачем они заходят, это взаимодействие и развитие. Многим гораздо более обидно терять свои постройки построенными многими сотнями часов, нежели увидеть в игре каких то там (по сути бесполезных) верблюдов, квамп и узоры для брони. На счёт обновления экономики, не стоит об этом даже заморачиваться, так как финальная версии экономики сервера достигается уже на 3ий день, и при желании и умении писать в личные сообщения, при небольшом анализе и вежливости любой игрок может добыть себе любые топовые инструменты и как следствие эффективные предметы. (блоки для строительства\материал для брони, зачарованные книги т.п) 2. Соревновательная клановая система, по принципу "доминионов" (клановые территории 500х500, для условно 10 кланов, участвующие в системе) проверка на вшивость для доступа, арена в центре карты (0,0 координаты, вместо спавна (или варпа плазы в данном случае) Набор на кураторов кланов которые должны проверять на вшивость кланы, проводить соревнования между кланами, отвечать за допуск. Собирать информацию и решать проблемы, я уверен, добровольцы найдутся. 3. Изменение политики модерации чата, а именно: !!!!!!!!!Модерирование чата должно быть мотивированно не количеством мутов, УП за месяц, а некими другими факторами, более человечными и человеческими с точки зрения создания и поддержания более дружелюбной атмосферы на сервере!!!!!!!! Вы как администрация: @PsihIator, можете и должны придумать более лояльную систему к игроку. Например: Пусть хэлперы и модераторы получают свои плюшки не за кол-во мутов (привет гулаг), а за бОльший онлайн, и за какие то созданные ими активности (мини-викторины, мини-ивенты), а то иногда это выглядит очень глупо, когда на сервере, 10 человек, и последнего школьника мутают за 5ое сообщение (4.4), содержание которого, значило то, что он просто искал друзей для совместной игры, потому что ему скучно. В итоге, очевидно, он обиделся и ливнул, навсегда. И ладно бы его замутали когда онлайн был бы на сервере 60 человек, чат был живой, там бы решались экономические вопросы, люди бы общались, а тут кто то флудит, и игнорирует УП. Но нет, такая ситуация произошла в пустом чате при онлайне 10 человек. Где этот "школьник" никому не помешал своим флудом, и в данном реальном примере, по моему (и не только моему) мнению обошлись не по человечески. Таким образом вы сами убиваете свой потенциальный онлайн. Модерация чата должна работать таким образом что бы игроку было комфортно и не принуждённо выражать свои мысли в чате, тем образом которым он захочет, если а) Это не нарушает принципов безопасного общения (не содержит в себе "запрещёнки*", а это всё то, что может навредить сознанию юного подростка возрастом +-12-14 лет) б) Выраженно в культурной форме (не имеет в содержании мата, в т.ч и завуала) в) Не мешает другим игрокам заниматься своими делами в игре. Грубо говоря: Агрессивная форма критики (без мата и запрещенки*), в разумных пределах не должна пресекаться модерацией (под предлогом 4.1, на ранней стадии диалога между двумя участниками. Так как порой только в такой форме можно полностью выразить свои чувства, тем самым вы позволяете игрокам не только самим за себя постоять, но и не нарушаете их право на свободу выражения. Запрещенка* - Порнография, Вещества, Политика. Упоминание в диалоге других проектов должно быть разрешено ради адекватности сравнительного диалога, при этом реклама (зазыв) всё так же запрещенны, думаю тут пояснять ничего не нужно. Теперь что нужно сделать "по-хорошему" к дополнению ко всему этому: 4. Убрать BRONEPOEZD с поста, абсолютно не компетентный модератор, сухо действующий в рамках правил (написанного не идеальными людьми) и "среднячка", "Серый", не белый и не чёрный.... Ни туда ни сюда.. Без-принципность и отсутствие сугубо своего личного-критичного мнения, да еще и обучая такому клише поведения молодых "хэлперов", не удивительно что мало кто хочет работать по таким принципам. Такой человек не должен стоять у руля Классика, при всём моем уважении к надёжности и стабильности данного модератора, но сухие исполнители не должны быть "ведущими" или "лицами" сервера. К тому же данный человек насколько мне известно, является не только модератором, модератором форума (или главным модератором, ответственным за классик и за подготовку новых хэлперов)...Я уже запутался.. И даже куратором клана.. При всём при этом лидером топ-1 или топ-2 клана PLAZA. Мало того что в нормальной системе, куратор клана должен быть, мягко говоря не предвзят, что бы ему доверяли люди, так этот человек ещё и находит время играть в доту. Что конечно же дело каждого.. Но не предвзятость это не про этого модератора, который каждый вайп забирает себе нулевые координаты, раздаёт консольные предметы (головы) исключительно своим друзьям и сокланам. Я всё понимаю проще рукой махнуть, и сказать, мол, чего ты придрался, это всё фигня.. это всё мелочи Но именно из таких мелочей у игроков строится мнение о проекте, они видят чего и КАКИМ путём достигают люди, и делают выводы.. В общем то что человек, гл.модер, куратор кланов, лидер топ клана, да еще и заходит только что бы свой онлайн отбить в 60ч. Это просто позор для имиджа проекта.. И я даже не половину рассказал, про консольные и не только "понты", даже начинать не хочу, P.S делайте выводы... Хотя думаю вы все выводы уже давно сделали. Просто не кем заменить.. Но факт в том, что - есть этот человек на посту или что его нету, онлайну только лучше станет. Ваша задача сделать так что бы он не обиделся и свой клан от сюда не увёл, хотя если вы всё грамотно сделаете, вам будет на это плевать. Потому что людей (в том числе и более достойных) придёт на его место в 3-4 раза больше. "Ну как же так, надо быть благодарными, за то какой вклад он внёс на проект". За то что убил онлайн на сервере? При нём онлайн упал с 70+ до 10 человек. Можно притворится что вы благодарны, дать пенсионерку, лишь бы он не обиделся и не уводил клан, вам нужен онлайн что бы новички когда заходили видели что ХОТЬ КТО-ТО есть на сервере. Но главное что бы этот человек не был, как он говорит: "У власти". Интриги, манипуляции на дистанции очень сильно вредят проекту, коллективу и команде и всё это чувствуются простыми игроками на подсознательном уровне. Как бы человек не пытался это скрыть. От своей натуры не уйти, но выигрывает лишь тот кто признает себя, и действует по чести. А не пытается манипулировать. У данного игрока не горят глаза на сам процесс игры, мало у кого они уже горят, но такие есть. Надо признать сей факт и дать возможность отдохнуть, а не заставлять по 60ч в месяц сидеть человека на проекте от которого он банально устал. И без него ничего не рухнет, сами знаете, уже были ситуации, где вы админы, думали, ну всё, мол сейчас что то плохое произойдёт после ухода такого то человека, и всё было нормально по итогу, пережили. Тут тоже самое. Пора признаться, прежде всего самим себе. 5. Придумать автоматические системы (а не только нанять НЕПРЕДВЗЯТЫХ "NoClan" кураторов) для реализации стимула клан-вар системы. Вернуть боссов на классик, без возвращения декоративных предметов. @steam9 Сделать вход к боссам с обязательной PvP зоной или же саму арену PvP зоной. Вход к боссам с 35+ уровня (а не с 60). Не менять дроп, он весьма хорошо сбалансирован, кроме палки архангелов (слишком сильное ПКМ) Почему боссы вообще нужны? При условии клан вар системы, это просто находка! Они будут убивать игроков, те в свою очередь терять вещи, и опыт. Что сделает строителей качалок, магазинов и добытчиков ресурсов не бесполезными игроками. Эти игроки будучи даже не состоя в кланах, будут чувствовать себя нужными на сервере, что в целом для онлайна носит исключительно положительный характер. 6. Стимулы для стримеров и мувимейкеров (для стримеров критерий стабильность+вывод на главную) (у мувимейкеров, самые красивые и интересные ролики), соревнования для кланов на лучшие "кх", ооценивать которые должны кураторы, соревнования на сильнейший, самый активный, самый быстроразвивающийся клан. Ежемесячные форматы проведения PvP сражений на 0,0 координатах, между всеми кланами (установить формат), подготовить скрипты для удобства работы кураторам кланов (автоприват 500х500, флаги) Что надо сделать в идеале, расписывать пока смысла не вижу. Надеюсь это сообщение прочитает @Hen_Kok и @Fargry Всем мира свободы и добра!)
×
×
  • Создать...