-
Публикаций
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Все публикации пользователя ExKnight
-
Было бы здорово если бы он и остался, а этот про которого ты упомянул, ливнул бы с классика, ну или хотя - бы с модерки снялся. Этот был бы лучший подарок на новый год для игроков классика - надежда на будущее.
-
Новые соки подъехали, говорят только каменное сердце не болит по онлайну некогда могущественного классика... Кстати о камнях):
-
Это новогодний ивент такой ) но вы всегда можете обратиться официально к вашему величеству псевдо, что бы, что-то сказать или выразить своё недовольство
-
та уже никого и не осталось )
-
дело не в этом, а в том что ты хочешь что бы тут написали знание, используя которое можно сделать игроку не очень хорошо, мягко говоря, благодаря не доработки разработчиков из - за которых флаг lava-flow-deny не работает. А рассмешила меня, конкретно, твоя детская наивность.
-
Говорят, кстати, можно иногда заходить на любимый сервер просто поиграть, по узнавать чем "дышит" сервер, насладиться атмосферой коей сам и создал ) Но что-то видать не нравится)
-
Главная проблема это ты.
-
Ну так что, как на счёт уже уйти с проекта? Наконец то с попытки №86 ты вроде нашел свою любовь, Полиночку) (правда любовь нельзя найти, её можно только заслужить, но это неважно)) Главное что вы вместе теперь и можете вместе строить планы на будущее, без этих мерзких, скучных "кубов". Тебе даже никто не мешал, я позаботился о том что бы никто СПЕЦИАЛЬНО не рассказывал о твоих прошлых попытках, давали вам спокойно летать в твоих фантазиях, всё ради одной цели, лишь бы ты уже наконец ливнул с классика как "модератор". Ведь все мы знаем что игра тебе не интересна, а нам нужен брат-игрок на посту, разделяющий нашу боль и проблемы, а не робот, которому всё равно на проблемы.. Кстати о проблемах.. Данной проблеме уже неделя, и насколько мы знаем виновник до сих пор не был пойман и наказан. Благодаря вашей очередной халатности, и как обычно никчёмной супер-медленной реакции, каждый теперь может зайти и делать подобное: Даже сердце классика - @asgardec чей авторитет не вызывает вопросов даже у самых заядлых нарушителей, говорил про этого псевдо следущее: Разве что совсем чуть-чуть )) И пожалуйста, учеников своих забери тоже, все мы знаем чем это заканчивается. Когда тебе плевать на игру и ты распространяешь эту скверну на своих "учеников".. И ваше истинное отношение к серверу и к игре мы тоже знаем. Оттого и упадок онлайна. Предлагаю поставить нам, временно, адекватного модератора с другой ветки, пока не найдутся нормальные волонтёры, а такие кандидаты-игроки уже есть и я не про себя. И пускай не всё у них будет поначалу идеально, но они хотя бы будут живые и с душой.
- 53 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
-
ExKnight +
-
Добро пожаловать в наши ряды)
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Су́ка: Сука — самка семейства псовых. Сука — ругательное выражение в славянских языках; на уголовном жаргоне — сотрудничающий с администрацией, в первую очередь — лагерной. Сука — старинный музыкальный инструмент из Польши. Большая Сука́ — горный хребет в России на Урале.
-
Не совсем понял твою пасту про "импакт" для клановой системы, без голосов. Но нынешняя система была почти готова к работе, оставалась лишь дать людям прозрачность формул начисления рлк за их активность. (Круговорот: Голоса в клан -> Победа в топе -> Статусы активным игрокам -> ещё больше работы, ивентов, привлечения, больше охват -> Больше голосов) Но это не делалось, НАМЕРЯНО что бы те те кто были в топах постоянно могли и дальше там оставаться и свои рлк лутать, а другие оставались в неведенье, со стороны по крайней мере для меня это так выглядит. Бред?) Но это РЕАЛЬНОСТЬ! Дайте людям возможность ПОНИМАТЬ и САМИМ ВЫБИРАТЬ, а так же просчитывать стоит ли заниматься кланом тут, а потом уже можно будет говорить ущербна ли нынешняя клановая система или нет. До тех пор не вижу смысла далее обсуждать это. И не надо оскорблять чужой труд, пока вы даже не протестировали саму систему правильно) Тейк по поводу того что большинство не хотят голосовать.. решил по базе пройтись?) Я тоже на работу не хочу ходить, но деньги нужны) Так и тут. Проблема в том что без прозрачных формул мы не можем обещать конкретную "зп", а кто без этого захочет идти на "работу"?) Любые кланы серьёзные на серьёзных ММО проектах, это всегда про прайм тайм, дисциплину. И поверь мне на слово, по сравнению с теми системами, голосовать это совсем не тяжело) В конце концов есть система "Auto-vote". В целом не думаю что есть смысл отказываться от нынешней клан. системы с голосами, ДАЖЕ НЕ ЗАПУСТИВ ЕЁ. А вы там уже придумываете... "дебафы" какие то, на серьёзном лице что то обсуждаете, в вашу игру под названием клан система, никто не играет на серьёзном ну да ладно) лол. Кому это интересно?) Абсолютно без негатива утверждаю, на квесты всем плевать, последнее что хочет делать игрок, это заходить на сайт и смотреть себе квест на сегодня, за который ничего не дают) Хочу что бы вы понимали что не следует думать что из за моего негативного подтекста в некоторых моментах, я как то предвзято отношусь к клановой системе или труду разрабов или к самим разрабам. Нет! Я просто как хирург констатирую факт, являясь действующим КЛом, сталкиваясь непосредственно с проблемами Клан системы напрямую, и рассуждаю о том что вижу! Вы подумайте хорошенько как ваша система выглядит со стороны Клан лидеров, игроков которые хотят вступить в клан или уже вступили, а так же для тех игроков которые хотят стать клан лидерами и сделайте вывод! Хоть я в твоей пасте и не слова не увидел про "мотивацию", коей должна была стать система победы в топах через голоса, а ведь именно это ключ к работоспособности любой клановой системы на любом проекте, в любом жанре; Всё же отвечу тебе по сути: Лично мне, да и не только мне, по большОму счёту плевать, как будет выглядеть клановая система, с дебафами, с голосами или без. Любая система должна быть завершенной, а правила игры прозрачны и понятны. Это главное для работы любой системы.
-
Может помощь нужна? Не знаю что внутри у вас там происходит, но слышу это довольно давно (не буду уточнять насколько, дабы не отпугивать людей), а вопрос мотивации всегда был первоочерёдный для потенциальных клан-лидеров или для игроков которые хотят вступить в клан. Скажу своими-простыми словами: Мы (Клан лидеры) не можем заставлять людей голосовать за проект (как обязательное требование для членства в клане) пока не посчитаем стоит оно того или нет, и не дадим людям фидбэк в виде рлк, статусов, обещаний (если не попали в топ, в какой то период). А считать мы не можем ввиду "расплывчивости" формул и\или их недоступности. Как итог проект теряет голоса в "топах", кланы теряют людей, ибо их нечем замотивировать, проект теряет онлайн. Не думаю что нужно тянуть ещё дольше и упаковывать эту инфу во что-то бОльшое и интересное связанное с темой ссылку на которую вы скинули в пред.сообщении. Считаю что данная информация должна в приоритетном порядке, в виде отдельного столбца вынесена в раздел: "КЛАНЫ", ведь по сути своей это техническая информация, играющая роль мотивации. Можно назвать как-то так: "Информация о клановой системе наград"; "Информация о клановой системе"; Cделать отдельный столбец "Награды" справа от: Список кланов, Мой клан, Личный Кабинет, Игровая биржа, Номинации, Таблица Лидеров. А сами "награды" (значки) переименовать в трофеи. Либо-же (данная информация)(при технической сложности) должна быть отдельной темой создана на форуме в соответствующем разделе. Ссылку на которую можно закрепить там же, ну или хотя бы в этом же разделе, если совсем не получится это сделать красиво.
-
А есть где-то гайд на настоящие награды для клана? Где подробно изложено, что клану даёт - 1 голос. Что (и сколько) клан получает за попадание на первое, второе, третье место в топе, и как часто он получает награду? Имеется ввиду нормальный, закрепленный гайд, перечитывать логи ваших добавленных изменений, а так же, искать и собирать информацию по крупицам, думаю мало у кого есть желание. Слышать завтраки от того-кого-нельзя-называть и того кого уже должны были снять еще давно, в одном лице - желания нету никакого. Неужели вы - @undefined, не можете собрать всю информацию в кучу и дать её игрокам, что бы люди, хотя бы, могли понимать стоит ли им тут играть, заниматься кланами или же нет. Значки это конечно классно, но я как действующий клан лидер смело могу утверждать, что это не та мотивация которая нужна людям для долгой стабильной игры на нашем любимом проекте.
-
Зп - привилегия, рабочий день (а точнее часы) определяешь для себя сам, у тебя есть определенное количество часов которые ты должен "отхэлперить"\"отмодерить" за месяц находясь на сервере, распределяешь их сам + к этому (помимо часов) есть доп. обязанности такие как, к примеру, рассмотрение жалоб и готовность отвечать за свои потенциально неверно выданные наказания. Очевидно что с таким онлайном администрация не может позволить платить модераторам реальные деньги. Так что если тема была поспекулировать на эту тему, это не очень удачный ход. В дополнении скажу что помимо привилегии есть и другие приятные бонусы, для "стаффа" проекта. Не думаю что данная инфа является конфиденциальной, прямого, чёткого ответа на вопрос автора в теме - не увидел. А данная информация должна быть в открытом доступе, это - мотивация для людей. Тема должна была быть создана в разделе: Вопросы и ответы А данная информация закреплена где - то в письме.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Я думаю что их больше чем 3%.. Намного больше.. (в % соотношении ко всем модераторам на ВСЁМ проекте) но судить не мне, я лишь могу взять статистику своих наблюдений по классику и по форуму и сделать какой-то +- абстрактный вывод по количеству (непредвзятых модераторов), и он действительно очень не утешительный, но даже с этим можно работать. Другое дело что я встречал непредвзятых модеров даже на классике и их импакт, что называется, "в тени"... в общем его сложно переоценить. Но такие модеры в итоге не получали должного внимания, награды в виде, хотя-бы, какого-то уважения в следствии чего оставались одинокими и не пОнятыми, и через какое то время уходили. Наверное тех кто остался с таким же отношением к делу, реально 3%) (т.е 1-2 человека, получается?)
-
Зашквар не в том что бы быть хэлпером или модером, а в том что бы !не справедливо! судить и\или пользоваться полномочиями в угоду своим личным амбициям, потешением своего эго, вымещением на игроков, пользуясь властью, своих каких то негативных моментов связанных с детскими травмами, комплексами. Вставая на должность, к сожалению, ты должен делать выбор (ибо правила проекта не идеальны): а)Либо ты судишь всех одинаково в том числе и своих друзей, не разделяя никого, что в итоге ухудшит отношения с твоими друзьями, если они будут нарушать правила. б) Либо ты судишь всех предвзято, своим друзьям ты даёшь меньшее наказание, всячески оправдывая их, давая условное наказание или минимальное, что тоже ведёт к негативным последствиям, но гораздо более глубоким... В любом случае судить людей, дело не благодарное, а в варианте (а) ещё и скучное, ведущее к тому что тебя перестанут понимать, но более честное и справедливое. В любом случае я бы советовал хорошенько подумать и решить зачем тебе это нужно. Если у тебя нету серьёзной цели и ты легкомысленно относишься к такому делу, считая себя просто "обычным-не душным модером" на проекте по игре для детей, то скорее всего это не для тебя. Ведь ты сюда пришёл потому что тебе нравится игра и проект (онлдайновая его составляющая), а таким отношением ты сам(а) же и обесцениваешь то что тебе нравится в нём. Судить людей дело серьёзное и ответственное, в котором не обойтись без негатива и относиться к этому легкомысленно = показывать игрокам отношения проекта к ним (к игрокам). А это в корне не правильно, проект должен дорожить своими игроками, каждым игроком а не относиться к их проблемам (пускай даже самым мелким) легкомысленно. !!!И я очень рад что у нас есть действительно хорошие модераторы, которые судят непредвзято, впитывая в себя этот негатив и одиночество непонимания, перерабатывают его и становятся не только сильнее и крепче, но и делают атмосферу на проекте чище и лучше, для всех!!! Но есть и те что выбрали другой путь.. путь кумовства и предвзятости. Не будьте такими. Ибо из за таких вот псевдо мы и несем колосальный убыток онлайна. Из за которого нам всем плохо и не хочется играть
-
ВОЗВРАЩЕНИЕ - Reverting Capture
ExKnight ответил в тему пользователя Doggy4 в Актуальная информация - Reverting Capture
Я не ждал, при нынешнем показателе онлайна, считаю что онлайн надо фокусировать на серверах. Но любой труд (даже тот, который направлен не в ту сторону, но с благими намерениями, не считая "запретов", заслуживает уважения!) Я верю что когда ни-будь звёзды сойдутся и нужные люди с нужными талантами и навыками сумеют реализовать свои добрые намерения в то русло в которое действительно нужно. -
Сколько должно пройти времени что бы начало доходить, никогда не было ничего подобного за всю историю экскалибура
-
С ними бесполезно бороться честными методами, у них налаженная система через прямой диалог с админами через "женю", где легко можно подтасовать факты в свою сторону, а клеекурильщик ниКолай легко скроет ненужные комментарии, удалит "ненужные" сообщения из чата и подчистит концы. "очень полезная для проекта" "Компашка волонтёров" прекрасно манипулирует мнениями, они уже всё протестировали, отладили и знают что даже за самые подлые поступки будут прощены. Ибо на мёртвом проекте, который они же сами и убили, кроме них некому, ничего не делать. :следующий виток: .ВНУТРЕННЯЯ ИММИГРАЦИЯ. (год 3ий, круг 5ый) Пока админ не проснётся и не вспомнит что надо что-то делать, ведь проект это история. И тогда начнутся шевеления, но кому доверять? Конечно жене-ч-строителю и его кумо-фриенду, ведь им так не безразличен проект, как мы все видим. А разве есть альтернативы? Открытый микрофон и мнения игроков которые тут с 2к13 это же такое
-
Добро победит! И на нашей улице будет праздник!
-
Спасибо за организацию очередного строительного конкурса! Всем кто желает участвовать удачи, а так же честной и сильной конкуренции, дабы был интерес участвовать! И помните главное не победа, а участие! шучу, конечно победа главное
-
Давно пора гнать его с классика, пусть идёт в любимую доту играет
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Скриншоты - ностальгия - лайк Есть ли способ что - бы ты передумал? Классик не может существовать без сердца, его ждёт уныние, скука и, как следствие, забвение.