
NyakuZ
Энтузиаст-
Публикаций
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя NyakuZ
-
Это разные гайды. Mensch очень хорошо описал алгоритм получения необходимой ссылки для работы радио, за что ему огромное спасибо) А в данном гайде объясняется как пользоваться всем остальным.
-
Доброго времени суток, техномаги! Сегодня речь пойдёт о таком не сложном моде как Dragon's Radio Mod. Данный мод позволит разнообразить досуг прослушиванием радио прямо в майнкрафте! Теперь можно создать неповторимую атмосферу своего магазина не только красивым визуальным оформлением, но и звуковым. Итак, перейдём непосредственно к моду. Мод добавляет 3 вида блоков и 1 предмет. Первый и самый важный блок - Radio (id 1118). Именно этот блок и позволяет проигрывать музыку. Его крафт: Перейдём к интерфейсу данного блока: 1 - Переключение громкости. От 0 до 9. 2 - Ссылка на радио-трансляцию. 3 - Очистить поле для ввода. 4 - Вставить скопированную ссылку в поле. 5 - Сохранить настройки трансляции. 6 - Удалить трансляцию. 7 - Переключение между сохранёнными трансляциями. Для работы данного блока нам необходима ссылка на аудио-трансляцию. Данную ссылку нужно вставить в поле для ввода и нажать сохранить. Настройте громкость, нажмите кнопку [Play] - если вы взяли корректную ссылку, то музыка сразу же включится. Если нет, в чате будет выведено сообщение о некорректной ссылке. Для того что бы добавить несколько трансляций, добавьте первую трансляцию и нажмите сохранить. Потом вставьте ещё ссылку и нажмите сохранить ещё раз. Теперь вы сможете переключать трансляции стрелками. Помимо создания блока радио, вы так же можете поставить колонки - Speaker (id 1119). Их крафт: Колонки не будут работать без радио. Для того что бы подключить колонку понадобится Dragon's Radio Tuner. Его крафт: Для подключения нажмите ПКМ тюнером по колонке, а потом по радио. Третий и последний добавляемый данным модом блок - Dummy Speaker (id 1120). Данный блок является декоративным. Его крафт: Тема была подготовлена кланом Mortes. //edit by Prototype Радиостанции: https://vk.com/topic-57420381_33036425 (могут работать не все).
-
С днём рождения, человечек! И пусть ты не признаёшься какой тебе сегодня исполнился годик, хотелось бы пожелать тебе всего самого лучшего - счастья, здоровья, идей, исполнения желаний и везения)
- 17 ответов
-
- 13
-
-
С днём рождения, Драгусь :3 Побольше тебе ярких, светлых и счастливых событий! Оставайся няшкой)
-
Тот же плагин для привата, возможности которого демонстрируются в предоставленном видеоролике, используется на серверах Pixelmon.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
HardMagic? С разрешением всех заклов в арсе? И Avaritia бонусом, да?
-
Здравствуйте! Ознакомьтесь с данной темой: В ней есть все ответы на вопросы касательно новой системы приватов. Всего доброго!
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Не совсем понимаю о каких именно технологичных предметах речь, но возможно цвета лучше изменять как-нибудь так: Т1 - Светло-серый (железо/олово) Т2 - Желтый (золото) Т3 - Зелёный (изумруд) Т4 - Синий (алмаз) Т5 - Фиолетовый (мэ) Т6 - Ярко-Оранжевый (квантовые технологии) Ибо оранжевый не так ядовит для глаз...
-
Это как это "отменить"? Столько месяцев работы над картой, планов, бессонных ночей? И вы просто собираетесь всё это выкинуть? Как так? Я видела карту, даже успела чуть-чуть помочь... Карта выглядела просто превосходно. У вас была интересная, хоть и чуточку банальная история. Почему же всё резко отменилось в последний момент? Я всё же надеюсь что эти технические проблемы решаемы, эвент крайне интересный Помним, любим, ждём изменения решения...
- 18 ответов
-
- 11
-
-
-
Без спойлеров, пожалуйста. Не все ещё успели посмотреть фильм.
-
С новым годом жизни
-
Тогда добавление Tinkers' Construct было бы уместно.
-
Не вижу тут какой либо "попытки". TROJ, к чему именно у Вас возникла претензия? Я сказала ровно то что есть - у Вас претензия не к клану, а конкретно ко мне и моему недовольству Вашими ценами на /warp spawn. Ранее (вайпы назад), когда Вы так же строили магазин и у меня, как у игрока, играющего на сервере и содержащего магазин, возникали вопросы к Вашим ценам - я Вам писала в лс и Вы прислушивались к моему мнению, меняя цену под особенности экономики конкретного сервера в конкретный промежуток времени. Более этого не происходит, но в этом нет Вашей вины. Многие уже видели или слышали Ваши аргументы, почему моё мнение Вы более не считаете "компетентным". Вы его демонстрировали коль не словами, так действиями. Если Вы не довольны моим возвращением на проект - прошу высказывать мне это лично, и не вмешивать в это кланы. Если завтра у меня будет другой клан-тег - Вы обвините их? Зачем Вы внесли сюда клан Авалон - я вообще не понимаю, за месяц с начала вайпа ни одного игрока данного клана на с2 не было. Не с Вашей стороны это писать, Вы меня заблокировали в дискорде и я более не могу сказать Вам это в личных сообщениях. Оставлю без комментариев. Прошу прощения за оффтоп, это моё последнее сообщение в этой теме.
-
Прекратите выпады в сторону знаний модификаций модерацией проекта. Вы дискредитируете доверие к модерации. Подобные претензии должно высказывать в личных каналах, а не на форуме проекта. Увы, хотела Вам сказать это лично, но в силу понятных Вам причин не могу. Эти события не связаны. Трой, не проявляйте предвзятого отношения к данным кланам. Игроки Мортес и Авалон, собственно, игроки, и имеют право высказать своё мнение. Независимо от того, придётся ли оно лично Вам по душе. А клан Авалон и вовсе не играет на Magic S2. От комментирования темы, поднятой в первом сообщении воздержусь. И хочу сразу заверить модератора TROJ, что лично я не имею отношения к началу данной темы. Мои претензии к модератору TROJ касаются только цен на /warp spawn, что уже неоднократно поднималось в других темах.
-
Трой, (раз уж я у Вас в ЧС и "отношения" у нас теперь сугубо рабочие, я перейду на "Вы", Вы не против?) Вы, видимо, не до конца прочли мою тему, остановившись примерно на "Доброго времени суток...". В предыдущей теме мной было сразу указано, что речи о ценах на некоторые предметы не идёт, она оправдана. На данный момент - /warp spawn является магазином, в нём продаются добываемые игроками в режиме выживания предметы по конкурентоспособным ценам. Своей "лекцией" Вы подталкиваете к обсуждению лишь цен на товары, мне придётся ответить Вам тем же: Соглашусь с Вашей точкой зрения, ресурс дешевый. Однако, он часто выпадает в сундуках и в больших магазинах его часто можно найти по цене от 50 до 500 монет. Цена на /warp spawn оправдана. О ценах на эти предметы спорить не буду, они абсолютно оправданы. За исключением, разве что, Яйца призыва ведьмы. Обычно, игроки осваивающие мод Blood Magic пользуются качалками на ведьмах и покупают ведьм у владельцев качалок (если речь о "середине/конце" вайпа). Либо находят спавнер. Цену следует повысить до 500 монет для того, что бы не портить игрокам взаимообмен. Цена 1500 монет приемлема. В начале постройки spawn'a цена была 800 монет. Видимо, опечатка, но у меня по этому поводу возникли вопросы, так как я сама являюсь "владельцем" магазина предметов из Ars Magic 2 и продаю добытый игровыми методами лунный камень по 1200. Появление его на warp spawn вынудило меня сильно снизить цену. Спасибо что напомнили, стоит её поднять обратно. Я так же не люблю, когда люди портят ландшафт, цена приемлема. Цена НЕ приемлема и неоправданно занижена. Трой, Вы говорите о некомпетентности модераторского состава, а потом самостоятельно допускаете элементарные ошибки. О подобных неточностях рассказчика я обычно сообщаю в ЛС, но так как Вы уже добавили меня в ЧС, придётся написать тут: Данный предмет имеет ещё ряд применений в крафтах, например крафт Сапогов Теневой Поступи и Древнего кровавого шара. Оба предмета являются редкими и дорогими в крафте, но демонстрируют уровень знаний игрока о модификациях. Настоятельно рекомендую великому, всезнающему, могучему, умному, красивому, мудрому и славному модератору Трою повысить цену до приемлемого уровня - 1000 монет. Дабы дать возможность игрокам торговать данным предметом и самим устанавливать цену на него. Текущая минимальная дозволенная в Магазине продажи предметов цена не приемлема. Цена приемлема, но их продажа лишена всякого смысла. Обычно, игроки занимающиеся витчери, самостоятельно продают Кровавые торбы в своих магазинах. С наличием кровавых торб на /warp spawn наоборот может начаться недопонимание со стороны игроков, специально выбивающих с Охотника копьё для приручения волков, хотя это не нужно. Предлагаю убрать товар вовсе, игрокам, ищущим возможность призыва и так помогают/продают нужные предметы в чате. Цена не приемлема. Данный предмет фармится самими игроками на любом этапе вайпа. Однако, если есть желание поставить данный товар для стабилизации отношения игроков к баранам в сумеречном лесу - цену НЕОБХОДИМО поднять до 150 монет за штуку, что бы позволить игрокам самостоятельно добывать и продавать данный ресурс. Цена не приемлема. Трой, в своём сообщении, Вы приводите в пример ситуацию с гномами, но я не понимаю - зачем? Гномов больше нет. Они вымерли, ушли в своё подгорное королевство либо им просто был запрещён вход на сервер, но факт остаётся фактом - нет гномов - есть повышение цены. Если Вы желаете помогать новичкам в плане развития - продавайте не саженцы, которые в чистом виде саженца нужны только для пары крафтов, а древесину. По 5-10 монет за блок дерева. Либо 500 за стак. Так Вы никоим образом не навредите экономике, но при этом поможете новичкам. Ведь им нужна именно древесина либо доски. А саженцы с уходом гномов поднялись в цене. И стоит это учитывать. Рекомендую саженцы заменить на древесину. Ещё раз сделаю акцент на данном сообщении: Не сам саженец, а доски и древесина. Их и стоит продавать новичкам. Саженец серебрянного дерева - не только древесина и красивая листва. Серебрянное дерево так же имеет ещё ряд применений, среди которых фарм чистых узлов. Без комментариев... Трой, Вы понимаете, что именно является решающим на пвп? Длина хп бара, броня, оружие и личное умение игрока попадать в цель. Если взять в инвентарь стак чармов жизни, стать оборотнем, надеть ихор и взять в руки (вырезанный контент), скажем, Изначальный клинок, и выпить зелье на сопротивление 4 что будет решающим? Опустим пока Ars Magic 2 и её возможности в плане пвп. Допустим, бафф сопротивления снят/истёк. Игрок начинает бить соперника. У соперника остаётся 1хп, он его добивает и... Нет, сработал чарм. А потом ещё 64 раза так же. "Решающим" будет именно состязание кол-ва чармов, то есть длина хп бара. И пвп превращается в состязание кошельков - кто купит больше чармов на спавне. Требую повысить цену в 3-4 раза. Цена для S1 оправдана. На S2 необходимо повысить цену до 1624, так как игроки сами продают друг другу тотемы по цене 600-1300 монет. Кобольтовый слиток необходим для нескольких крафтов. Его цена слишком занижена, учитывая сложность его получения. Прошу поднять цену, либо убрать этот предмет из продажи, так как пентакль и кобольтовые кирки всегда были символом стараний игрока, а теперь же это просто демонстрирует глубину кошелька. По поводу продажи данного предмета ничего против не имею, если не учитывать того, что данный предмет есть в продаже в Админ-шопе. Как я уже говорила в своей теме - /warp spawn должен помогать игрокам, а не замещать собой магазины игроков. Сейчас же /warp spawn не выполняет свои функции в полной мере.
- 21 ответ
-
- 13
-
-
-
Доброго времени суток, уважаемые игроки, модераторы и хелперы магической ветки! В этот раз хотелось бы поднять тему такого явления, как /warp spawn на серверах Magic и RPG, а в особенности - слишком заниженных цен на предметы, которые без особых проблем добываются самостоятельно. Я не говорю о цене звёзды ада, Набалдашник: Гномье проклятье, яиц призыва ведьм, дриад, шабашных ведьм, Книги Родства и Рунной Скрижали. Эти предметы (за исключением звезды ада) получить можно только в магазине на сайте (некоторые яйца призыва, Книга Родства), либо вообще нельзя получить на сервере (Набалдашник: Гномье проклятье). Их наличие в магазине на /warp spawn - необходимо и важно. Речь идёт о саженцах серебрянного дерева, обсидиановых тотемах, сребролисте, порванном и тонком шелке, лунном камне, кобольдите, окровавленных торбах, глазах древних и Raw Lambchop (далее - баранина). * - фиолетовым обозначены предметы, уникальные для Magic серверов. Начнём по порядку - саженцы серебрянного дерева, обсидиановые тотемы и сребролист - предметы, которые продаются в Админ-шопе (Tab) за игровую валюту. Их наличие на /warp spawn было бы лишено всякого смысла, если бы на эти предметы не были бы так несправедливо занижены цены. Цены, установленные модератором TROJ: Саженец серебрянного дерева - 500 монет Обсидиановый тотем - 1200 монет Сребролист - 500 Данные цены сводят на нет необходимость Админ-шопа. При этом, TROJ обходит установленный сервером минимальный ценовой диапазон (Саженец - минимальная цена через Магазин (Продажа предметов) - 1998, Обсидиановый тотем - 1664), используя Магазин (Предмет на предмет), обменивая саженец на блок земли с комиссией 500 монет (блоки земли на /warp spawn можно найти в продаже рядом с магазинами обмена по 1 монете за 4 шт). Однако, помимо видимой бесполезности при такой ценовой политике Админ-шопа - такие цены очень сильно портят экономику сервера. Игроки всегда продавали данные предметы в определённом ценовом диапазоне. Рассмотрим на примере Саженцев - цена на данный предмет варьировалась от 300 до 2008 монет. Верхний порог цены был обусловлен наличием данного предмета в Админ-шопе. Теперь же игроки вынуждны уменьшать этот ценовой диапазон до 1 - 499 монет. Наблюдаем ситуацию, схожую с иридием, только теперь это делается руками модератора. Своими действиями и ценой на редкие или нужные предметы модератор TROJ не создаёт экономику, а ставит на ней жирный крест - вместо того что бы сделать /warp spawn магазином, в котором всегда есть редкие товары и который задаёт верхнюю ценовую планку - он урезает возможности игроков по продаже вышеуказанных предметов до среднего уровня. Так глаза древних, окровавленные торбы и баранина легко и просто добываются игровыми способами. Но цена на них неоправданно усредняется и уменьшается. Глаза древних игроки продавали раньше от 100 до 1000 монет, теперь же их цена должна варьироваться от 100 до 541 - минимальной цены сервера при продаже через магазин(Продажа предметов). Моё личное мнение касательно данного вопроса, опустив все примеры и аргументы, указанные выше: /warp spawn, учитывая его особенности, должен задавать верхнюю планку цен, а не уничтожать возможность создания магазинов для простых игроков. Прошу высказаться в данной теме всех игроков, хелперов и модераторов кто играет на серверах магики, которые могут внести свое дополнение по данной теме. Поделитесь своим мнением касательно приемлемых цен на данные товары и какие вообще товары должны быть на /warp spawn.
-
Я ни на что не намекаю, но уже апрель. Где? :3
-
Эх, вам лишь бы призы... А как же спортивный азарт? Как же "главное - участие"?
-
Ох уж этот взгляд
-
Здравствуйте! Вы слишком часто пытались зайти, вводя не правильные данные. Подождите час и попробуйте снова, предварительно удостоверившись, что вы всё ввели верно. Всего доброго.
- 3 ответа
-
- 1
-