Перейти к публикации

Matheas

Пользователь
  • Публикаций

    93
  • Зарегистрирован

  • Посещение

    Никогда

Все публикации пользователя Matheas

  1. Matheas

    Оскорбление

    Да сейчас что угодно может пойти под 4.1, если адресату что-то не понравится...)
  2. Поддерживаю автора темы, сам писал об этом, но что-то не зашло вообще. Видимо преподнёс не так :)
  3. Matheas

    У каждого он свой...

    Не один сервер был унесён вайпом. Светлая память RPG S3. Пусть обретут счастье все те, чьи сервера были отключены.
  4. Matheas

    TabbyChat

    Ух, то же самое было на старом-добром [censored]. Всеми руками "За".
  5. Здравое дополнение предложения. Я был бы рад, конечно, добавь Администрация этот пункт в Правила. Вижу некую схожесть с наказанием за флуд, но это уже другая история, не на сонную голову расписывать.
  6. Извини, парень, минусую. Раздел будет востребован активными игроками, я полагаю. Не все же только в случае кипиша/проблем/синяков от банхаммера заходят на форум, поэтому тему не бесполезны. Ну спадёт волна игроков, которые пришли на раз поиграть просто так. Те, кто увлечён игрой на серверах Excalibur-Craft однозначно останутся. На форуме так заведено, что какие-то темы становятся неактуальными и их бросают сами авторы на произвол судьбы. Чистить их, конечно же, придётся. Правда, конфетка получится, если сделать так, как предложил автор(Evoluxe). Имхо, не все дополнения игроков в этой теме являются подходящими фрагментами пазла :) P.S: Всё это чисто имхо.
  7. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Откладывается ненадолго. Вайп всё-таки.
  8. Matheas

    Клан

    Ну или вместо возведения нового замка - первый захваченный закрепляется за кланом как клановая база. Как Вам дополнение?
  9. Matheas

    Клан

    Слегка дополняю предложение: Помимо основных осадных замков, каждый клан должен возвести один свой. Это будет клановой базой к тому же. Начало осады да, через форум, и строго под контролем Администрации(модераторов), желательно в выходные. Побеждают осадившие - клан захваченного замка выплачивает контрибуцию, в размере 5000 монет(чисто пример), и каждую неделю ещё по 500 монет, до тех пор, пока не захватит замок того, кто осадил прежде. Побеждают защитники - замок нельзя осаждать ещё 2 недели.
  10. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Я делаю перевод в развёрнутом виде и это может принести ещё одну проблему с масштабированием текста в книгах из Witchery. Как-то я переводил Mine Fantasy II и заметил, что текст, переводимый мной, вышел за пределы текстур книги. Вот, собственно, вопрос к Администрации: В случае чего, есть ли у Вас возможность уменьшить масштаб текста/увеличить вместимость одной страницы книги или вовсе перекинуть со страницы на страницу, с заменой изображений(если таковые в книге есть)? Из моего опыта с Mine Fantasy II: Я сделал слишком длинный перевод, собственно, как делаю всегда. Он, как я уже говорил, выходил за пределы текстур книги. В первом случае, проблема была решена простым сжатием контента, использованием сокращений(пр. различный - разл.) Во втором случае, текст был ужат немного меньше, сохранив стиль письма, но были сделаны новые картинки почти под каждый раздел книги, на замену старым.
  11. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Дружно ждём полный перевод. Причина 1: 100 раз обнову делать из-за меня глупо. Причина 2: Мне скучно и я сел переводить книги.
  12. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Так, я ещё и пропустил кусок. Ждите, правлю.
  13. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Не брался за перевод книг ещё. До 21 поковыряюсь обязательно :) Обо всех косяках сюда комментами или мне в лс. http://www.fayloobmennik.net/6955760
  14. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Разобрался, взяв в руки книгу по зельям. И невзначай так заметил, что переводом Вы вообще не занимались :)
  15. Matheas

    [RPG]Перевод(!)

    Первые трудности с переводом, за зелья. Разбираюсь потихоньку. Как всегда.
  16. Хотел обругать Вас, Администрацию, за незаконченный перевод Witchery, за ляпы в переводы Ars Magica 2, но побоялся что забанят к чертям решил сделать всё гораздо проще - обойтись без ругательств, исправить локализацию этих модов и выложить сюда. P.S: Опыт в локализации есть, пусть и небольшой. В своё время переводил моды для TES и minecraft. P.P.S: Почти закончил с Witchery, там немного осталось. До 21 числа думаю уже предоставить полностью готовый перевод. С Вас только ожидание, затем тест и, если всё ровно, обнова.
  17. Замените вайп регеном, а с экономикой проблем не будет.
  18. Если так, предложение очень даже на руку будет честным игрокам. Имхо.
  19. Попросту к этому добавить время убийства. Желательно ещё дату, ибо через сутки обида за поражение на ПвП, даже честное, порой не уходит. Хотя бы в пределах месяца. Ну там, типа [spoiler] [4.08|17:32] Victim был убит Griefer с помощью магии. [/spoiler]
  20. Matheas

    Что за бред?

    С одной стороны он ошибся, с другой нет...)
  21. Matheas

    Что за бред?

    Исходя из инфы Школяра, шанс меньше 1 процента... Хах. Безумие и сыр. И удавы.
  22. Matheas

    Что за бред?

    А, догнал. Stalker/DayZ сервер... Ответь на остальные вопросы. Быть может, подскажу что делать.
  23. Matheas

    Что за бред?

    1).Какой сервер? 2).Что за удав? 3).Что за гравировка? 4).В теории, при каких условиях должна выпадать гравировка? 4.1).Шанс выпадения гравировки знаешь?
  24. Вот мой вариант ивента. И, кстати, запускаемого игроками. Самая сложная задача - командные блоки настроить. Создаётся большой стеклянный куб, разделённый стеной из песка на 4 равные части. Там - по 1-4 чанка ландшафта. Т.е. от 16 до 64 блоков. 16 мало, 64 много. Оптимальный вариант - 32 блока площадью одна часть. Там земля, деревья, камень, руды... В общем, полноценный кусочек мира. Высота так же 32 блока, или чуть выше. Зависит от Ваших предпочтений. Это арена. Так же рядом(снаружи) вплотную пристроить небольшое помещение, где нужно разместить 4 секции для игроков. Число игроков, необходимое для запуска - 20. Т.е. по 5 человека на команду. В общем, секции как выглядят... Кабинки 1х1х2 с нажимными плитами, которые подают сигнал в командный блок, что клетка занята, и игрок готов. В каждой секции по 5 кабинок, разумеется. Секции так же декорированы четыремя цветами. Красный, синий, жёлтый и зелёный. Одна секция одним цветом, чтобы различать команду. Дополнительная ВАЖНАЯ информация: игроки одной секции не могут атаковать друг друга, т.е. урон просто игнорируется, т.к. они команда. Далее, через командный блок нужно прописать команду, которая будет полностью удалять все предметы из инвентаря игрока, снимать все эффекты, и, так же, на время битвы закрывать доступ к командам(ибо могут ввести /kit vip/premium непосредственно на арене). Допустим, собралось 20 человек, и начинается ивент... Все участники раскиданы по частям арены. Первая команда занимает одну часть, вторая команда одну часть, третья и четвёртая так же. Им даётся 5-10 минут чтобы построить укрепления, руды накопать, оружия наделать и подготовиться к схватке. По окончанию времени, поступает сигнал в командные блоки, которые вырезают опору под песчаной стеной, и песок проваливается в лаву(так, чтобы на поверхности было 2-3 блока лавы). Начинается битва. Игроки убивают друг друга до тех пор, пока не останется на арене только одна команда. Например, один игрок из красной команды. Итак, ивент окончен, побеждает красная команда. Убитые до окончания игроки возвращаются на спавн-зону ивента, где можно выбрать секции, и до окончания ивента у них снимается блок на ввод команд. Все игроки красной команды, живые и мёртвые(как это звучит), получают награду, остальные команды остаются ни с чем. Указанный выше выживший игрок телепортируется на спавн-зону ивента, откуда может телепортироваться куда угодно. Есть ещё одна проблема. Если такое будет на серверах с Ars Magica 2, не составит труда проникнуть на арену с помощью заклинания. Как решить проблему не знаю. Надеюсь, весь этот текст доступен для восприятия.
×
×
  • Создать...