
TimurAk
Энтузиаст-
Публикаций
1793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
6
Все публикации пользователя TimurAk
-
Гречка или бунт, как говорится. По факту — сервер скучный, убыточный и ничуть не интересный даже для администрации, которая уже к концу июня забила на него. По фактам.
-
Ради этого стоило поднять тему, уважаю.
-
Если тем много, то это уже звоночек.
-
Интил фегня, у них техпрасес старий!!!
-
Амуде разве что в обогреватели ставить. Абсолютно юзлесс многопоточность и отвратительная оптимизация, как следствие — к дешевенькому амд приходится покупать дорогие кулер, бп и корпус. Но амуде мащнее!!!
-
Один из немногих, что мне импонировал.
-
УДАЛИТЬ NEI, чтобы игроки не ленились гуглить крафты.
-
Дак никто делик и не берет сходу. Можно докупить с премиума в конце месяца делюкс.
- 2 ответа
-
- 10
-
-
-
@TheHappyPhoenix
-
Забывает.
- 3 ответа
-
- 12
-
-
-
[Клановая система] Оценивание гайдов и эвентов
TimurAk ответил в тему пользователя Doggy4 в Предложения и пожелания
Раньше это поощрялось тем, что клан банально не снимут с офки. Все были счастливы.- 8 ответов
-
- 11
-
-
-
Замена купленной кирки на удачу II, допустим, на следующую кирку, первую в слотах склада, на Удачу I Прочность II. Можно поставить пять разных магазинов, а можно уместить в один блок. Так себе автоматизация.
-
А это причём?
-
Гравитул? При переносе больших магазинов полезен. Готов даже к алогичным затратам энергии по 100к, лишь бы ключ всегда был под рукой.
-
Мое предложение расширения модификации EconomyMod включает в себя как инструментальный, так аппаратный новый функционал. Часть идей я позаимствовал, часть додумал сам. I. Автоматическая замена стака в магазине. С продажей вещей одного айди с разными метаданными может возникнуть проблема: после продажи первого предмета витрина пустует. Я предлагаю сделать автоматическую замену следующим предметом той же минимальной стоимости, что и первый предмет. Если минимальная цена меньше или равна минимальной цене первого товара с витрины, то произойдёт замена. Функцию можно включить или отключить, по умолчанию она выключена. II. Зачарования ключа. Ключ на данный момент можно зачаровать только книгами. Я предлагаю сделать так, чтобы его можно было зачаровать на столе. III. Индикация заполненности. При уменьшении запасов склада магазина до 49% цвет граней становится полупрозрачным жёлтым. При 9% — оранжевым, а при отсутствии на складе предметов грани красные. IV. Шифт в магазине. Шифт перекладывает предметы сразу на витрину, это вызывает проблемы с пополнением склада магазина. Я предлагаю сделать так, чтобы на витрину нельзя было переложить вещи шифтом. V. Магазин скупки/продажи. Магазин позволяет скупать и продавать один и тот же товар, совмещая две функции для удобства купли-продажи. Прим. Нет, автоматизация не убьёт экономику. За рынком нужно следить, регулярно менять цены, притом вручную. Крафт. VI. Магазин с управлением красным камнем. Позволяет принимать или выдавать сигнал красного камня в зависимости от режима: а) Обнуление лимита при получении сигнала б) Выдача сигнала при достижении лимита в) Выдача сигнала при опустошении магазина г) Выдача сигнала при покупке Дальше не придумал. Крафт. VII. Набалдашник снятия магазина. Набалдашник, выполняющий функцию ключа, потребляет 10 Ordo и 10 Perditio на использование. VIII. Режим гравитула "Снятие магазина". Решает проблему с часто ломающимися ключами. Можно заменить режим Treetap специальным режимом снятия магазина, либо добавить возможность снятия магазина режиму Wrench. Сомнительные идеи: Спасибо за помощь со скриншотами @AlexeyGG @MrPingvinchik @peomarder
- 11 ответов
-
- 20
-
-
-
Заменены на Гэлэкси.
- 2 ответа
-
- 8
-
-
-
Благодаря второму серверу общий онлайн был выше.
- 1 ответ
-
- 8
-
-
-
Нет, раньше.
-
Правила за последние годы значительно смягчили. Подобная тенденция обошла лишь 2.х правила, что я и предлагаю исправить.
-
Треклятый энтер. Суть вот в чём - выдать модераторам возможность обнулять префиксы до стандартных (Premium или Deluxe), обнулять скин до простого стива или отправлять сообщение, которое увидит игрок при входе в лаунчер. Таким образом, не нужно выдавать бан игроку, если он ради очень смешной шутки поставил скин Адольфа или префикс с не менее забавной самоиронией.
-
Многие из впервые пришедших на проект не особо вчитываются в правила, либо игнорируют их, рассчитывая на невнимательность администрации и лояльность в свете уменьшения онлайна. Итог - заходя в игру, игрок видит устрашающий бан навсегда за 2.1, что заложит в его голову семя сомнений - "а может, пойти на другой проект?". Выходом из этой ситуации может стать расширение функционала лаунчера: допустим, игрок с некорректным ником
-
[TerrafirmaCraft] Упрощённая наковальня
TimurAk ответил в тему пользователя MkZet в Самодельные ресурспаки