
Hoopy
Модератор-
Публикаций
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Все публикации пользователя Hoopy
-
Hoopy
-
Участники кланов! Рады сообщить об успешном окончании проекта обновлений клановой системы от 12.07.2021. Обновление клановой системы затронуло уровни, экономику, действующие права официальных кланов и систему поощрений. С 01.08.2021 клановая система стала более открытой и доступной для ваших предложений и пожеланий. Каждый может внести что-то новое, написав кураторам клановой системы. А теперь про обновление... Обновления для всех кланов: (для официальных читайте ниже) Введение системы рангов: Система рангов: кланы награждаются рангами каждые 100 уровней. После 100 уровня клан получает 1 ранг и 1 уровень клана, клан остается в топе среди кланов своего ранга, 1 ранг символизируется звездой на клановой странице. Каждые 5 рангов дают клану поддержку и мотивацию в дальнейшем приобретении рангов; 1 ранг: дает возможность стать официальным кланом, +5 слотов для участников. 5 ранг: дает возможность установить символику в gif формате, официальные кланы получают +10 слотов для участников в клане. 10 ранг: все кланы получают клановый стиль, официальные кланы получают возможность расширить клановый приват с 200x200 до 250x250. 15 ранг: (дополняются по мере необходимости). Система требуемого опыта для следующего ранга: количество затрачиваемого опыта для получения нового уровня фиксировано, но возрастает на 50 ед. опыта с каждым последующим рангом: Количество ед. опыта, требуемых за уровень 0 ранг → 100 ед. опыта за каждый уровень 1 ранг → 150 ед. опыта за каждый уровень 2 ранг → 200 ед. опыта за каждый уровень Количество ед. опыта, требуемых за ранг 1 ранг → 10000 ед. опыта 2 ранг → 25000 ед. опыта 3 ранг → 45000 ед. опыта ... 15 ранг → 675000 ед. опыта *позиция клана в рейтинге сохраняется **полученные уровневые награды сохраняются (количество слотов участников, офицеров и т.д.), повторное получение наград невозможно ***поощрения в системе рангов могут изменяться исходя из пожеланий кланов и иных заинтересованных лиц. Вражда требует подтверждение войны раз в месяц от стороны, объявившей войну: Клан, который является инициатором вражды, должен продлевать её каждые 30 дней. Если вражда не будет продлена в течение 7 дней, наступает перемирие между кланами. Лидеры кланов получают оповещения в случае, если нужно продлить вражду. На странице клана, враги, у которых необходимо продление, отображаются иначе. Добавлено право, которое можно выдать офицерам (и доверенным, если это официальный клан), чтобы управлять продлением вражды. Введен фонд поддержки кланов, теперь любой игрок может поддержать клан, закинув в фонд голоса. Голоса будут распределяться раз в месяц среди кланов с уровнем не ниже 25 уровня (до 1 ранга). Добавлен новый топ, который показывает самые активные кланы по рейтингу и номинации: Топ по рейтингу среди всех кланов. Топ по номинации среди официальных кланов. Изменена политика кастомизации кланов. Клановая, форумная, мини-игра, находящаяся в разработке (дата релиза неизвестна). Обновления для официальных кланов: Отдельный клуб с клановым разделом в списке рекомендованных, где главы официальных кланов способны настроить права для участников, а также содержать темы в, закрытых от посторонних, клановых кулуарах. AVALON ОрденБелогоОрла Ramsay Pride Alpha Ordo PrimaZ DarkElite Rise *топ выстроен по количеству опыта на момент 01.08.2021 Официальные кланы получают возможность вывести монеты в рубли прямо в личном кабинете клана, курс 2 клановых монет= 1 рубль личного кабинета Клановые монеты за рейтинг выдаются автоматически, без задержки. Официальные кланы получают возможность оспорить снятие монет за первое нарушения новобранца до истечения срока прибывания им в клане 1 месяца. Оспорить можно в канале официальных кланов в дискорде. (В случае выдачи нескольких наказаний (бан+мут) - клан может оспорить снятие монет по всем нарушениям на конкретную дату от новобранца). Официальные кланы могут принимать игроков с меньшими рисками. На балансе официальных кланов зарезервированы 100 монет для покрытия возможных нарушений со стороны участников клана. Официальные кланы получают рекламу в игре, реклама введет на страницу с Официальными кланами, чей топ выстроен согласно баллам. Из топа убраны ранги и уровни. Реклама появляется в чате, примерно, раз в 15 минут, на всех серверах проекта. Официальные кланы получают возможность установить приват увеличенного размера 200x200 блоков (ранее 150*150). Главы официальных кланов могут исправно добавлять и исключать участников, пользуясь клановым кабинетом. На 10 ранге, официальные кланы получают возможность расширения привата до 250x250. Увеличенные поощрения для официальных кланов: Гайды оцениваются до 300 клановых монет (возможны исключения). Ивенты оцениваются до 800 клановых монет (возможны исключения). Официальные кланы, занявшие 3 лидирующих позиций в рейтинге, оцениваются по 200 клановых монет каждый. Топ для официальных кланов на клановой странице Топ может занять любой клан за 1 место в номинациях.
-
Добрый день! @Akarchik Символика клана не прошла модерацию, условия для отзыва заявки не выполнены, вот она и активна. Из-за схожести, в прошлом, символики клана со свастикой вам надо было: 1) Убрать символику; 2) нажать на кнопку "Я исправил недочёты" Как только выполните 2-ой пункт, сможете подать заявку на передачу или удаление клана. Если возникли какие-то проблемы, свяжитесь со мной в дс- Hoopy#8776
-
Проект обновления клановой системы от 12.07.2021
Hoopy ответил в тему пользователя PsihIator в Форум - Клановая система
up 13.07.2021 - 20.07.2021 Добавлено продление вражды с кланом. Клан, который является инициатором вражды, должен продлевать её каждые 30 дней. Если вражда не будет продлена в течение 7 дней, наступает перемирие между кланами Лидеры кланов получают оповещения в случае, если нужно продлить вражду. На странице клана враги, у которых необходимо продление, отображаются иначе Добавлено право, которое можно выдать офицерам (и доверенным, если это оф. клан), чтобы управлять продлением вражды Исправлен баг с исключением участников из кланового привата Отрицательный онлайн клана отображается теперь как 0 Клановые монеты за рейтинг выдаются автоматически, т.е. без задержки Оптимизирована загрузка страниц клановой системы Улучшена безопасность клановой системы -
@killer0011 готово.
-
Андезит
-
Друзья! Мы с радостью представляем вам режим клановых тренировок! Скоро будет анонсирован первый турнир для всех кланов, в основе которого будет мини-игра Reverting Capture. Сегодняшнее нововведение позволит набраться опыта на полях сражения и дополнительно получить бонус в виде кланового опыта. Каждый участник клана, который принёс победу своей команде, повышает значения кланового опыта в зависимости от общего количества игроков в игре (длительность игры должна быть не менее 5 минут). Расчёт кланового опыта: 5+ игроков - 1 единица кланового опыта за каждого участника клана в победившей команде. 10+ игроков - 2 единицы кланового опыта за каждого участника клана в победившей команде. 15+ игроков - 3 единицы кланового опыта за каждого участника клана в победившей команде. 20+ игроков - 4 единицы кланового опыта за каждого участника клана в победившей команде. ... n игроков - (n/10)*2 единиц кланового опыта за каждого участника клана в победившей команде. Последние матчи, статистику, список обновлений и прочее можно найти здесь. Участвуя в данном режиме клан может получить уникальные награды: (награды будут выданы ближе к завершению турнира) 50 игр с участием хотя бы одного представителя клана - Бронзовая награда; 100 игр с участием хотя бы одного представителя клана - Серебряная награда; 250 игр с участием хотя бы одного представителя клана - Золотая награда. Примечание: Как уже было сказано - это режим тренировки, поэтому участники из одного клана смогут сражаться между собой. Также хотим заметить, что игроки, которые пока что не состоят в кланах, имеют шанс быть замечены их представителями и получить приглашение в их ряды.
-
Обнуление это всего часть обновления (обнуление, награды за старый уровень, новая политика взноса голосов, визуальная составляющая, плюшки для оф кланов, добавлена возможность писать гайды и делать ивенты от любого клана, стили и статистику опустим) Вижу, ты без клана и скорее не все плюшки заметил, но ничего. На счет "разнообразить ветку" вполне хорошая идея. Обсудим с админами на неделе. В дс, лично, мне легче давать обратную связь по тому или иному вопросу. Так что если хочешь отслеживать статус предложения - обратись в дс.
-
Приветствую уважаемые главы и участники кланов! Прошло уже больше половины месяца после обнуления клановой системы. Хотели бы и мы, кураторы, получить обратную связь. Стала ли система живее, нравится ли вам гонка за лидерство с нуля или раньше было лучше? Прошу голосовать как Вы считаете нужным, однако при выборе 2-ого или 3-его варианта, прошу, свяжитесь со мной в дискорде (Hoopy#1000), где мы вместе сможем обсудить Ваше предложение!
-
Здравствуйте! Предложение реализовано не будет. Существует такая вещь как популярность клана среди игроков. Игроки сами решают, за какой клан голосовать, если главы того или иного клана умеют продвигать свой клан в массы. Также возможность экономно скупать голоса- тоже своего рода плюс для клана в топе. Есть куча альтернатив: академки (доп кланы), скупка, продвижение в массы и дипломатия. Из дипломатических отношений также можно извлекать выгоду как голоса и продвижение в топе. Все зависит от вашей фантазии. А ограничить игроков в их выборе уже перебор. Тема закрыта.
-
Приветствую! Первый пункт будет обсуждаться с админами. На счет второго- это не имеет смысла. Это больше как защитная мера от возможной накрутки. Когда все станет стабильнее лимит уберем. Бонусные голоса можно закинуть при условии, что целый бонус был получен ПОСЛЕ обнуления.
-
Накрутка убрана. Тема закрыта.
-
Что ты несешь? Дождись обновления и посмотри, как и что работает, потом уже на форуме закатывай истерику. Не бомби раньше времени. И это раздел для предложений и пожеланий. Ни того, ни другого тут нет. Такое надо писать во флудилке. Тема закрыта.
-
С момента образования клановой системы прошло большое количество времени и многие игроки уже привыкли к текущему расположению кланов, поэтому мы рады вам сообщить о летнем обновлении, которое включает в себя множество правок текущей системы. Данная тема является своеобразным патчноутом, в котором будут публиковаться все изменения связанные с клановой системой. Глобальное летнее обновление (01/07/2020) Обновление внесёт большое количество изменений, поэтому для удобств просмотра он разделён на подразделы и подпункты. Ⅰ. Обнуление всех уровней. Уровень каждого клана будет вновь первым. II. Награды за старый уровень. Кланы, которые были созданы до данного летнего обновления, получат уникальные награду. Кланы, которые на момент обнуления уровня находились в списке двадцати лучших, получат защиту от потери опыта на месяц. III. Новая политика взноса голосов. Для того, чтобы внести голоса в клан, игроку нужно соблюсти следующие критерии: - игрок может внести в клан только те голоса, которые были получены после обнуления; - игрок заходил в игру хотя бы один раз за последние 7 дней; - онлайн игрока должен составлять минимум 3 часа в месяц; - игрок может вносить не более 10 голосов в кланы за день. IV. Список уровней. Обновлён внешний вид списка уровней, который теперь находится в Личном Кабинете клана. Бонусы за 40, 80, 120, 160, 200, 240 уровни заменены на бесплатные стили клана. V. Гайды и эвенты. Для всех кланов: Участники кланов по своему усмотрению смогут прикреплять свои гайды/эвенты к клану. За каждый гайд/эвент клан получит клановый опыт и уникальную награду. Прикрепить можно только гайды/эвенты, которые были созданы после летнего обновления. Только автор темы гайда/эвента может подать заявку на прикрепление к клану. VI. Клановые монеты. Только для официальных кланов: Во избежание субъективных и предвзятых оценок со стороны других кланов, официальные кланы больше не оценивают друг друга. Клановые монеты можно получить выполнив номинации (см. VII), оказавшись среди первых 3 мест. VII. Номинации. Только для официальных кланов: Добавлены месячные номинации, которые затрагивают разные аспекты клановой жизни и игры (онлайн, нарушения, RC, статистика и многое другое). За месяц у официального клана будет возможность получить 3 номинации. Количество указанных в номинации монет зависит от ее сложности. Монеты получают кланы, вошедшие в первую тройку мест указанной номинации. VIII. Награды. Большая часть наград теперь сгруппирована. Например, если у клана 100 уровень, тогда вместо наград за 10, 25, 50, 100 уровень будет только одна награда за 100 уровень. Добавлены 12 наград, 6 за предыдущий уровень клана, 3 за гайды, 3 за эвенты. Также заменены изображения некоторых наград. IX. Статистика. Добавлены новые параметры статистики кланов (перечислены не все, только основные): - количество лучших ответов на форуме за месяц - количество гайдов - количество эвентов Они в будущем могут быть использованы в квестах, клановом графике и т.д. X. Активность. Кланы не будут отображаться в топе (будут доступны только по прямой ссылке), если 90% игроков не заходило в игру в течении 7 дней. Клан будет автоматически удален через 6 месяцев в случае, если активность не изменится. XI. Конкурс. Пока мы все ждем обновление, у нас есть время принять участие в конкурсе и получить уникальную награду. XII. Стили. В связи с обновлением сроки действия всех купленных стилей продлены ещё на один месяц.
-
- 73
-
-
-
-
-
-
-
-
Вы мои сладкие, спасибо!
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Символика одобряется в течении 2-ух дней. Ни о каком месяце речи быть не может. На модерации нет символики от твоего клана. Попробуй переподать заявку, также можешь связаться со мной в дискорде, Hoopy#8200.
-
С Днём Рождения!
-
1. Tchaikovsky - Dance of the Sugar Plum Fairy (Hoopy Suite) 2. Z5 Z7 Z8 Z4 Z5 Z7 Z4 ITI UR T EEE WWW QQQ =TQ= 858 7 Q = III UUU TTT RUTUR ITI UR T EEE WWW QQQ =TQ= TWT R E=E W Q0Q = =RT 3.
- 16 ответов
-
- 30
-
-
-
кикнули с клана(9(