HikaruT
Модератор-
Публикаций
4624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Все публикации пользователя HikaruT
-
Для решения этих проблем есть рынок и обмен валют, на что я не однократно обращал внимание. Для чего я гайд подробный сделал?
-
Бесполезной инфы. Выше я написал, что почти во всем он ошибается и советует только хуже.
-
Потому что были не правильные настройки парогенератора и доп. термо это слегка компенсировали.
-
Например, если игрок жалуется на другого и нечаянно в его скриншоте фигурирует его собственный чит? Или покрыв матами модераторов и админов, а потом "по-тихому" удалить тему? Nope
-
Так лучше: [spoiler] Ни к чему тратить каналы на мониторы. Обмен 4/9 и 1/2 (остатки). Пространство занимают то же самое, но для игроков понятнее. Хотя для создателей приходится 4 интерфейса вместо 1 ставить. Но лично я делаю удобней для игроков, нежели для себя. [/spoiler] Что касается автоматизации, то админы пошли на уступки и сделали автоматизацию текущих "аппаратов". Те аппараты не вернутся по многим не оговоренным причинам. Что касается экономики, то по ней я выпустил специальный гайд, в котором изложено всё и даже больше. Но не смотря на подробное изложение и обучение, а так же на слив моей инфы с планировкой и ценами - я ни разу не видел, чтобы этим кто-то пользовался. Не пользуетесь - ваши проблемы. Обмен валют и рынок (а тем более с автоматизацией) раскрывает экономический мод в полной мере. Игроки смогут зарабатывать монеты не только в шахте, но и другими разнообразными способами. А владельцы рынка будут получать нехилую прибыль с процентов, при этом не производя для продажи ничего. Деньги из воздуха. Тем не менее я хочу возвращения торговых аппаратов :D Но они не вернутся.
-
Если правильно настроить пароген, то не нужны 3 термо. 3 термо нужны лишь для перегретого пара, а он для эффективной работы паровых генераторов. В схеме без парового генератора (сразу с конденсатором) перегретый пар не нужен, более того - он не конденсируется в нем. Следовательно 2 термо это лишь пустая трата электроэнергии.
-
Какие-такие специальные? Они не дают стабильный пар, парогенератор скачет между "вода/пар", львиная доли скорости съедается. В 2-3 термо нет смысла просто потому, что нагрев там и не нужен. Одного хватит с лихвой. Преимущество опреснителей в "поставил и забыл", владельцы магазинов ценят. А парогенераторы нужно менять.
-
http://forum.excalibur-craft.ru/topic/57257-%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%B2/
-
Настройки не правильные, в 3 термо нет нужды. Можно получать эту воду через солн. опреснители или помимо получения воды можно возмещать и часть затраченной энергии. Но за старания хвалю. Всю неделю занят, а гайд по хладагенту так и просит взять его в руки >.<
-
Скриншоты к темам.
HikaruT ответил в тему пользователя MakeThemSuffer в Прочие (форум, руководства и т.п.)
bmxbmx2004 Скриншоты нарушений нужно выкладывать в разделе форума "Жалобы на игроков", а не здесь. -
Дальнейшая разработка фракции в данный момент на паузе из-за нехватки времени :(
-
Всем хороша эта прога, кроме одного: нет стрелок и цифр с распределением тепла для точных расчетов, типа такого: Ну почему не додуматься до столь простого и не сделать прогу полноценной? :( С цифрами и наглядным распределением куда удобней и проще работать.
- 4 ответа
-
- 1
-
Да ну? Где ты видел стенки от бедрока до космоса по всей длине и ширине привата? Летать и копать шахту этот флаг тоже не даст. И вот перед тобой куча домов, которых никак не обойти и ты полчаса ищешь обходной путь лишь затем, чтобы найти себе место поселиться. А какой-то тролль создал приваты-стенки в шириной 1 блок, а высотой и длиной на максимум. И так 6 приватов. А потом еще один к нему присоединился. И еще. И вот они отрезали пол карты. Весело? Нужно лишь немного подумать головой и представить себе то, что случится. Премиум аккаунт должен давать плюшки игроку, а не мешать другим.
-
А теперь представь, что игрок ищет место для дома, пробегает мимо чьего-то привата и... его не пускает дальше. Он пытается понять в чем проблема, кричит в чат, плачет, бежит к маме и поняв всю сщетность бытия - бросает майн и идет в доту. Ужасная перспектива. А если таких премов несколько в ряд с огроменными приватами.... считай граница мира. Представь, как игроки будут гореть от того, что в очередной раз им нужно искать границу очередного проклятого привата очередного према. Такого не сделают никогда.
-
Что он там делает? Я даже не прикасался к S1.
-
Кстати да, big reactors будет очень кстати. Кое-кого злит, что у игроков лагает мэ (а вместе с ней сервер) из-за неумения или нехватки энергии. Эти реакторы будут ее решать. Поскольку они выдают не EU, а RF - то EU все еще будет востребована. Помимо этого многоблочные структуры, а тем более такие - это круто =)
-
Просто скидывай таким ссылку. Другие будут знать и тоже будут скидывать.
-
Что за чушь. У владельцев магазинов этих монет океаны и добыть их не составит труда, не говоря о том, что прибыли администрация получит ровно 0.
-
Читатели - простые игроки. Как они "уменьшат или увеличат спавнеры"?
-
Как уже было сказано выше - "хелпером" может быть любой игрок, достаточно лишь отвечать на вопросы и "сливать" нарушителей на форум. Ежели никто из игроков этого не делает - то кого там из них сделать "хелпером"? Такого нет. Не нужно ждать модераторов, нужно действовать самому. Каждый игрок может способствовать наказанию нарушителя, написав на него жалобу с прикрепленными доказательствами. Когда я был обычным игроком и на моем сервере не было ни одного модератора - я сам способствовал тому, чтобы нарушителей ждало наказание. Благодаря этому не смотря на отсутствие модератора сервер был спокойнее других, т.к. все знали, что за нарушением идет наказание. Если вы ленитесь это делать - то это целиком и полностью ваша проблема. Отсутствие модератора никоим образом не служит оправданием и я тому пример.
-
Перемещено
-
Перегружаешь чанки. Компактность это здорово, но перегруженный чанк "жутко просаживает фпс". Некоторые элементы автоматизации следует переносить в другие чанки. Тут уже нужен опыт, чтобы понимать когда и как следует эти чанки разгружать, а когда можно всё воткнуть в один.
-
Вспомнился мод про мейдочек. Их можно было снарядить для рубки леса/врагов, готовки еды, пережариванию руды и т.п.
-
В этом посте буду писать результаты дальнейшей работы и изменения. Найденные баги пишите в личку, либо сюда. upd. Теперь убийство зомбей не дает репутации. Добавлены ежедневные квесты у Котла на базе Чистого неба (получение еды и репутации). Теперь Ржавый скупает запчасти, медикаменты и патроны. Цены пока не настроены. upd. Добавлен НПС "Степаныч". [spoiler] [/spoiler] Добавлено два квеста, которые можно у него взять. Первый квест одноразовый и доступен сразу, второй - после его прохождения и может быть пройден повторно. После прохождения первого квеста становится доступной возможность обмена 64к на Кровавый камень и наоборот. Т.е. это позволит хранить деньги в другой валюте и хранить их более компактно. upd. Слегка увеличен дроп зубов зомби для Дейза. Добавлен новый квест, который можно взять у Милы при достижении 1 уровня репутации Скитальцев (1500 очков). Исправлен баг с невозможностью пройти "Головную боль" повторно на некоторых стадиях. Сету брони Скитальцев (при выполнении этого квеста) добавлена прочность 1. upd Добавлен квест у Котла в Баре. Нужен 1 уровень репутации (1500) После прохождения квеста откроется возможность менять у него гнилую плоть на консервы. upd Добавлена линия квестов у Дейза. В процессе прохождения можно получить такие плюшки как: разное оружие ближнего боя, персональный сет Дейза, именной АКМ, чаренный ПСИ шлем и т.д. upd Введен НПС Марля: [spoiler][/spoiler] Находится в Скадовске. Чтобы взаимодействовать с ней - нужен 1 уровень репутации Скитальцев (1500). Даст квест, пройдя который откроется возможность крафтить настойки (зелья) из трав, разбросанных по всей зоне. Список трав, их свойства и место произрастания можно узнать из книги, полученной после выполнения побочного квеста. На 1 уровне доступны настойки: "Рысь" (скорость +20%, 3мин) "Глоток тестостерона" (сила +130%, 3мин) "Кошачий глаз" (ночное зрение, 3мин) "Глоток молодости" (лечение I) "Лунный бальзам" (регенерация I, 45сек) На 2 уровне репутации появится возможность пройти серию квестов для улучшения настоек. На 2 уровне настойки станут долгими, а на 3 - сильными. На выбор игрока останутся все настойки. 2 уровень настоек: "Газель" (скорость +20%, 8мин) "Огонь юности" (сила +130%, 8мин) "Тигриный глаз" (ночное зрение, 8мин) "Кровь тролля" (регенрация, 2мин) 3 уровень настоек: "Гепард" (скорость +40%, 1.5мин) "Глоток адреналина" (сила +260%, 1.5мин) "Глоток вечности" (лечение II) "Кровь оборотня" (регенерация II, 22сек) Так же доступна возможность крафта "Очищающей настойки" (водка) и "Повязки из листьев" (бинты) из листьев, стеблей и семян растений. Котел в Баре будет делать "Маринованные грибы" из гнилых грибов (аналог листьев, только у грибов) и семян. У всех трав 30% шанс получения целой и годной части; 50-80% будут выпадать листья, стебли и семена. "Странное растение" содержит в себе гены редких растений, годные части могут выпасть в 10% случаях. Осторожно! Некоторые растения опасны и наносят урон (например крапива). upd После прохождения квеста Марли появится возможность покупать стаканные медикаменты: бинты, антирады, аптечки. upd Ножу в квесте "Любимая игрушка Милы" добавлено зачарование "острота 5". Планировалось использовать его в квестах про улучшение, но текущая версия мода этого не может. Теперь Уставший Шустрик может обменивать Кровавые камни. Доступно после прохождения квеста Степаныча и на 2 уровне репутации (2500). Изменена награда за Кровавый камень+зуб зомби у Дейза - теперь дает 4 обоймы БП к "Лучшему другу". upd Добавил квест Железяке, при прохождении которого откроется возможность торговли. Главной наградой за квест - армейский нож с прочностью и заговором огня. [spoiler] Патроны стакаются на 50% больше обычных. [/spoiler] upd Теперь Железяка выдает дейлики (ежед. квесты), за выполнение которых дают репутацию 2 и 3 уровня, а так же деньги. upd Добавил квест на возможность увеличения хранилища Барахольщик. Задача квеста - собрать рекомендации у троих членов фракции: Железяки, Дейза и Марли. Для их получения нужно пройти их ключевые квесты и поговорить с ними (у Марли выбрать диалог "сделай мне кое-что еще"). При выполнении квеста вы получите рекомендацию Барахольщика (которая улучшит хранилище) и 500 очков репутации. upd Теперь Шустрик может проводить до Железяки (телепорт) при достижении репутации 1 уровня (1500 очков). upd Обновил инфу во втором посте темы (о квестах). Добавил блок "Возможности", описывающий то, что дает дружба с фракцией. upd Уменьшил вдвое необходимое кол-во трав для квеста Марли. upd Добавил нпс Филли, Вилли и Билли, а так же квесты для них. Для взятия квестов не нужна репутация Скитальцев и после их прохождения она не увеличивается. upd Добавил квест на убийство Чудовищного слизня, брать у Вилли после прохождения всех его квестов и квестов его братьев. В награду получите набор растений и зубы зомби - хороший буст для тех, кто хочет начать или продолжить путь к дружеским отношениям со Скитальцами. Растения помогут с квестами Марли, а зубы зомби бустанут репутацию до 1500 при выполнении квеста барахольщика. upd Сделал награду за получение максимальной репутации Скитальцев. Награду будут давать: Барахольщик, Дейз, Железяка, Котел, Марля, Мила и Шустрик. Пока сделал только Барахольщика, завтра доделаю остальных. upd Доделал награды для вышеперечисленных членов фракции. (Подробности во 2 посте гайда) Изменил получение расписок у Хикка - вместо 20-40 расписок дает конверты. Теперь меньше будет возни с обменом расписок на конверты. upd Теперь Хикк может улучшать САБ броню. Вся информация в диалогах. upd Новый нпс "Травник". -5058 4290 [spoiler] [/spoiler] Скупает травы и учит их собирать. Улучшенный сбор трав происходит через квесты. На каждую траву выдается квеста по сбору (убийству) 10шт. По окончании (убили 10) мгновенно завершается, выдает 5 трав и запускает себя заново. Внимание! Жмите кнопку "Завершить", иначе награду не получите и квест застынет! Если всё же квест забагался - идите снова к Травнику и возьмите его заново. upd Максимальный уровень зачара САБ брони теперь 3. Уменьшил кол-во репутации, даваемой за квесты Железяки. upd Добавил нпс "Барыга". Находится в Скадовске (стг3) в темном углу. Скупает Кровавые камни по 60 косарей. Таким образом любой может торговать, используя эти камни (пусть даже в убыток). Степаныч и Шустрик по-прежнему скупают и продают их по 64к. upd Добавлено два слизня в свиту Чудовищного. Агрессивны. Если убить пять раз - все слизни так же станут агрессивны. Теперь Котел на стг2 каждые 3 часа выдает рандомную еду. Барахольщик раз в день выдает рандомный предмет (из определенного списка). Марля раз в день выдает рандомный набор медикаментов. upd Добавлен вор колье. Его можно найти, опираясь на информацию, полученную из диалогов, квестов и болтовни Милы, а так же задействуя логику. Чтобы вернуть колье - нужно завершить квест Барахольщика и лишь потом найти Его и поговорить с Ним. Добавлена Его форма босса (события после возврата колье). upd Починил Марлю. Теперь можно продолжить цепочку квестов на получение рецептов для настоек. upd Понятия не имею куда делись Агрессивные слизни, но вернул на место. Если убить двоих из них - все слизни станут агрессивными. upd По многочисленным просьбам добавил дроп пульсирующей слизи боссу. 60шт, 100% шанс. Т.к. слоты были забиты, то заменил ею БП на калаш. Напоминаю, что их по-прежнему можно приобрести у Дейза после прохождения его квеста. Скитальцы пока доступны лишь на stalker s2
-
Доступные квесты Почти все квесты дают репутацию фракции Главный квест (Головная боль) [spoiler] Начинается у Барахольщика. На выбор есть два пути: пройти дополнительное задание и получить еду + дополнительный опыт, либо сразу взяться за основной квест. В ходе квеста нужно найти 4 фрагмента и собрать их воедино. При взятии квеста не забудьте поговорить с Барахольщиком по каждому из вариантов: это не только даст подсказки, но и стартует отдельные квестовые линии для каждого фрагмента. Т.к. ключевые квестовые предметы будут находиться в инвентаре - то рекомендуется складывать их в сундук эндера. Один такой находится рядом с ключевым персонажем, которому нужно их отдать. В случае потери квест предмета - вы можете пройти ту часть квеста заново на следующий день, вновь поговорив с Барахольщиком. В ходе квеста игрок ознакомиться с зоной; получит еду, медикаменты, оружие, боеприпасы и в качестве последней главной награды - комплект зачарованной брони, прибор для поиска артефактов, аптечку и прочие полезные предметы. Квест преимущественно для новичков. Помогает ознакомиться с зоной и сталкером, даёт конкретные цели для достижения. Услуги и прочие квесты членов фракции становятся доступными лишь после прохождения этого. Советы: - Объединяйтесь с другими игроками, чтобы снизить вероятность потери квестовых предметов. - Кладите квестовые предметы в эндер сундук. - Ни к чему проходить все квесты залпом: отдохните, закупитесь, ознакомьтесь с другими персонажами и квестами. В данный момент вор не реализован, но наводки на него уже есть. [/spoiler] Странное излучение [spoiler] Берётся у Степаныча в Госпитале. Доступен при 1 уровне репутации (1500). После прохождения открывается возможность обмена стака рублей на Кровавый камень, что по-сути является альтернативной валютой и более компактным способом хранить деньги. После прохождения становится доступным многоразовый квест "Кровавый камень", который является укороченной версией предыдущего и расчитан на фарм денег и репутации. [/spoiler] Любимая игрушка Милы [spoiler] Берется у Милы на КПП. Доступен при 1 уровне репутации (1500). Прохождение квеста откроет доступ к другим, более крутым. В награду за квест игрок получает нож (+6) с прочностью 3 и остротой 5, а так же +300 репутации. [/spoiler] Не первой свежести [spoiler] Берётся у Котла в Баре. Доступен при 1 уровне репутации (1500). Прохождение квеста откроет возможность менять у него гнилую плоть на консервы и покупать еду. [/spoiler] Зомбигеддон [spoiler] Берётся у Дейза в районе Янтаря. Доступен при 1 уровне репутации (1500). В процессе прохождения игрок получит разное оружие ближнего боя, персональный сет Дейза, чаренный ПСИ шлем, оружие против зомби, именной АКМ и т.д. +450 к репутации. После прохождения откроется возможность покупки БП патронов для АКМ, цена: Кровавый камень + Странный зуб зомби. [/spoiler] Рекомендация Барахольщика [spoiler] Берётся у Барахольщика на Кордоне. Доступен при 1 уровне репутации (1500). Нужно добыть 3 рекомендации: от Железяки, Дейза и Марли. Они дадут свои рекомендации после выполнения их ключевых квестов. Полученная рекомендация Барахольщика используется для расширения его склада. Так же после прохождения этого квеста откроется доступ к некоторым другим квестам, например к квестам ниже. [/spoiler] Странная слизь/Артефактная броня/UPгрейд [spoiler] Берутся у Хикка в районе армейских складов. Доступны при 2 уровне репутации (2500) и полученной рекомендации Барахольщика. При прохождении будет доступна возможность крафта и улучшения (зачарования) неразрушимой брони и улучшенного ПСИ шлема. [/spoiler] Кругом и дугой/Липкое дело/Лупи, как в гольфе/Сними стражей/Рейд [spoiler] Берутся у Филли, Вилли и Билли. Для взятия квестов не нужна репутация Скитальцев и после их прохождения она не увеличивается. Первые четыре учат сражаться со свитой босса "Чудовищная слизь". В награду дают оружие и настойки (зелья) скорости. Наградой квеста "Сними стражей" является артефакт - ядро босса. Вариант для тех, кто никак не сможет его убить, но ядро им нужно (для квеста Хикка). Последний квест - убийство босса. В награду дают набор растений и зубы зомби. Это послужит хорошим бустом в начале или продолжении пути в улучшении дружеских отношений с фракцией: поможет быстро выполнить квесты Марли и бустануть репутацию до 1500 после прохождения квеста Барахольщика (+20 репутации за зуб, сдав его Дейзу). После прохождения первого квеста Вилли открывается возможность торговли: [spoiler] Зелье на скорость, силу и ночное зрение. [/spoiler] [/spoiler] Ежедневные квесты (дейлики) Котёл Доставка Доставить сумку с припасами членам фракции. Награда и очки репутации разнятся. При утрате сумки можно взять новую, но это немного уменьшит репутацию. Дейз Зуб зомби (многоразовый) Выбивая из Облучённых зомби их зубы - можно обменивать их на 20 репутации. Степаныч Кровавый камень (многоразовый) Убивать определенное количество снорков. Дается репутация и 64к. Железяка Несколько ежедневных квестов на фарм денег и репутации 2 и 3 уровня. Остальные квесты найдете в логе обновлений на пару сообщений ниже. [hr] Возможности Что имеет фракция и какие возможности откроются при повышении репутации/прохождении квестов. Кровавые камни 1 Кровавый камень = 64 тысячи. Компактный вариант торговли и хранения валюты. Открываются при прохождении квеста Степаныча. Обмен камней осуществляет Степаныч или Уставший Шустрик (по дороге от Бара). Настойки Создание настоек (зелий) из трав, что растут по всей зоне. Возможность крафта настоек открывается после прохождения квеста Марли. Дополнительные рецепты требуют прохождения доп. квестов. Стаканная еда Покупка стаканной еды у Котла в Баре, а так же обмен гнилой плоти на консервы. Открывается при прохождении квеста Котла. Стаканные патроны Покупка стаканных на 50% больше патронов (4->6, 7->10) у Железяки. Открывается после прохождения квеста Железяки. Стаканные медикаменты Покупка стаканных медикаментов: бинты, антирады, аптечки. Открывается при прохождении квеста Марли. Покупка БП Покупка БП к калашу: Кровавый камень+зуб зомби=4 пачки. Открывается при прохождении квеста Дейза. Неразрушимая броня Крафт и последующее улучшение неразрушимой брони. Открывается после прохождения квеста Хикка. Подробнее под спойлером. [spoiler] Крафт происходит посредством квеста. Для крафта нужны два вида ресурсов: обычные и репутация "Материалы Хикка". Сдавая Хикку в окне торговли разного рода предметы - получаете расписки. Обмен расписок на репутацию происходит в диалоге через другой квест. Когда репутация доходит до требуемого уровня - открывается квест на крафт той или иной части брони. [/spoiler] Телепорт Телепорт в 10 зону Темной долины из района Кордона (ж/д линия). Открывается при достижении 1 уровня репутации (1500 очков). Нужно поговорить с Шустриком и выбрать диалог "Проводи меня до Железяки". Один из вариантов более безопасного пути в Бар. Склад Улучшаемый склад от 27 до 54 слотов. Открывается у Барахольщика при достижении 1 уровня репутации (1500 очков). Улучшается при получении рекомендации Барахольщика, который дает рекомендацию при получении трех других: от Железяки, Дейза и Марли. Они дают свои рекомендации при прохождении их ключевых квестов. Награды за квесты Среди банальных денег или стаканной еды за выполнение дейликов (например у Железяки или Котла) имеется уникальная награда: Кованый боевой кинжал - урон +6, прочность 3, острота 5. Палач - урон +7, прочность 3, небесная кара 5. Лучший друг - акм джангл от Дейза. Броня зомбигеддона - чаренный сет, аналогичный алмазке (но с другой текстурой). Прочность 3, защита 3, шипы 3. Сет Скитальцев - алмазка с разнообразными чарами. САБ сет - неразрушимая броня с возможностью зачарования (пока не введено). И многое другое. Главный квест Знакомит новичков в Зоной и Сталкером. В процессе прохождения даются такие вещи как: арт. компас, пси шлем, оружие, броня, еда, медикаменты и другое. Награда за максимальную репутацию По достижении максимально репутации - основные НПС фракции дают подарки. Для этого нужно их навестить и выбрать соответствующий диалог. У Марли он находится в диалоге "Сделай мне кое-что еще". [spoiler] [spoiler][/spoiler] Барахольщик: Книга с описанием местоположения схрона на 81 слот. Дейз: Оружие ближнего боя на прочность и остроту. Железяка: Набор обвесов. Марля: Мгновенная аптечка и набор газовых гранат (отравление, замедление). Мила: Артефакт "Адаптивная слизь". Котел (в баре): 32 ед. консервов. Шустрик: Фонарик, компас и часы Шустрика (голубым цветом). Хикк: Неразрушимый шлем с защитой от снарядов 4 и удачей 1. [/spoiler] [hr] Боссы Боссы, которые созданы из-за фракции. Чудовищный слизень -3838 392 Время респавна - 40 минут. Дроп: [spoiler] Квестовый дроп: артефакт "Адаптивная слизь". Можно продавать игрокам или Хикку. Эти предметы используются для создания и улучшения (зачарования) неразрушимой брони. Для этого нужно пройти квест Хикка, который требует 2500 репутации и выполненного квеста "Рекомендация: Барахольщик". [/spoiler] Окружен более мелкими слизнями разного вида. Слизни делятся на бойцов ближнего и дальнего боя, а так же простых и "стражей". Итого 4 вида. Каждый вид имеет свои характеристики, поведение, слабости, время спавна и дроп, а так же дебаффы, накладываемые при попадании. Свита и босс уязвимы к оружию ближнего боя и относятся к типу "насекомые". Не спрашивайте почему, просто других типов не было. Это сделано с определенной целью. [spoiler] [/spoiler] Среди дропа свиты - дорогое оружие типа chaingun, патроны, медикаменты, настойки и прочее. Особое внимание следует обратить на оружие ближнего боя "Заляпанная слизью боевая бита", которая зачарована на прочность и гибель насекомых, т.е. наносит существенный урон слизням. Против каждого конкретного слизня есть свои эффективные методы ведения боя: кого-то лучше убить оружием ближнего боя, не тратя лишние патроны, а кого-то все же лучше пристрелить. Их повадки, время спавна, лут, особенности и тактики ведения боя оставляю на изучение игрокам. Те, кто разберется - будет иметь преимущество. Для победы над этим боссом понадобится хорошо организованная группа со стратегией.