HikaruT
Модератор-
Публикаций
4624 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Все публикации пользователя HikaruT
-
Читор :(
-
О каких таких гайдах речь?
-
Зачем? В схеме ничего, кроме обедненных стержней, импортировать (извлекать) не надо. Шины экспорта загружают в свободные места.
-
upd Починил Марлю. Теперь можно продолжить цепочку квестов на получение рецептов для настоек.
-
upd Добавлен вор колье. Его можно найти, опираясь на информацию, полученную из диалогов, квестов и болтовни Милы, а так же задействуя логику. Чтобы вернуть колье - нужно завершить квест Барахольщика и лишь потом найти Его и поговорить с Ним. Добавлена Его форма босса (события после возврата колье).
-
Помогите пожалуйста! Не могу скрафтить ветрогенератор
HikaruT ответил в тему пользователя ClarkHouse в Вопросы и ответы
Можно скрафтить только кинетический ветрогенератор. Обычного в игре нет. -
Разве у премов есть бессмертие?
-
Это раздел "гайды от игроков", а не "копипаст с вики". Здесь инфа, которой нет на вики: подробности, фишки, объяснения и все в таком духе. Просмотри в "каталоге".
-
Это их проблемы. Я всегда читаю правила и не вижу проблем делать это и другим людям. Спокойное пребывание на сервере - их личное дело. Если они не удосуживаются прочитать правила, а потом получают мут/бан - это их личные проблемы и ничьи больше. Не вижу никакого смысла тратить время админам на эти "предложения".
-
Придумать и сделать - не одно и то же. Вы придумаете, а делать кто будет? Хикарут всего один. На сюжет у меня точно нет времени. Жаловаться на нехватку квестов дело бессмысленное. "Критикуя - предлагай". Квесты не возьмутся из воздуха по одним лишь жалобам. Помимо того, что их нужно делать (и диалоги, и квесты, плюс связать их) - их нужно еще и придумать. Дополнительная трата времени, которого у модераторов и так ниже, чем у игроков. А у меня и подавно. Хотите что-то улучшить - действуйте сами. Умный игрок уже написал мне несколько квестов, которые я возможно воплощу. Именно квестов, а не идей в стиле "нужно сделать то, а потом это": с прописанными диалогами, условиями и наградами.
-
Это же легко. Сам можешь схему сделать, если немного повозиться и потестить. Гайдов на это здесь нет, ибо хикарут лентяй.
-
Минеральное удобрение? Что? Может лазуритовую пыль? А шину импорта вообще настраивать не нужно. Даже подключать нельзя. Потому что в одном механизме производится хладагент и должен быть перелит в другой механизм. И уже к нему подводить шину экспорта с капсулами и шину импорта.
-
Без разницы как. Важно ставить направление железными трубами в сторону механизма по наполнению капсул, иначе дист. вода при каждом повороте трубы будет выбирать рандомный путь и добираться 3 миллиона лет до нужной точки.
-
Все это есть. NEI, клавиши и их сочетание.
-
Железные трубы задают направление. Все стороны входы и один выход. Если сделать все золотыми - то вода будет рандомно туда-сюда скакать, сильно замедляя процесс.
-
... вообще-то и так есть редкие травы. Например кротовый каштан и луноцвет. Если сделать обычные редкими - то ждать уже придется 10 часов. Не можешь найти нужную траву - покупай у игроков. В любом случае их теперь не переделать, каждое растение - это отдельный нпс. Если что-то изменять - нужно изменять всем этим нпс по-отдельности, каждому. Я этим заниматься не буду.
-
У всех трав спавн 10 мин. У Травника (возле церкви) можно взять квесты на улучшенный сбор трав.
-
"приподнести ему трофей", а не "ей". Читайте же вы диалоги :(
-
Скажу только, что некоторые предметы очень ценны для новичков. Например арт. компас. Но может дать и ерунду. Тут уж как повезет.
-
Неа. Ведь неизвестность интереснее, интригует.
-
upd Добавлено два слизня в свиту Чудовищного. Агрессивны. Если убить пять раз - все слизни так же станут агрессивны. Теперь Котел на стг2 каждые 3 часа выдает рандомную еду. Барахольщик раз в день выдает рандомный предмет (из определенного списка). Марля раз в день выдает рандомный набор медикаментов.
-
Ты на телефон чтоль фоткал?
-
Не обращай внимания на эти цифры, они значат другое. Реактор каким был - таким и остался. А жидкостный дорогостоящий и не эффективный. От него есть прок лишь в случае малых запасов урана, т.к. по урану он экономнее. Ветряки выдают около 200 еу/т при напряжении(!) в 512. Эта схема реакторов выдает 512 с напряжением в те же 512. Конечно можно использовать другие схемы с четверенными стержнями и 6 блоками реактора, но они затратны как по месту, так и по железу - счетверенным нужен постоянный его приток. Полностью возобновляются лишь одиночные и сдвоенные. Не считая урана, конечно.