
AlexCooper
Энтузиаст-
Публикаций
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
32
Все публикации пользователя AlexCooper
-
Обновление в скобочках проект.
AlexCooper ответил в тему пользователя QuickSilverTM в Клановая система. - GP - Команда
Как ордену писали множество раз, ваши действия/бездействие показывают обратное и по сей день. Но, конечно, вам решать, что делать дальше -
Обновление в скобочках проект.
AlexCooper ответил в тему пользователя QuickSilverTM в Клановая система. - GP - Команда
Полюбуйтесь на то, за что вы не захотели бороться. А потом сравните с мизером, который выдвинул ваш повелитель -
Обновление в скобочках проект.
AlexCooper ответил в тему пользователя QuickSilverTM в Клановая система. - GP - Команда
По объему и уровню проработки сразу видно, кто вкладывает себя всего в проект, а кто просто выдернул пару идей из общих жалоб участников оф.кланов, чтобы не шумели и потерпели еще пару лет -
Разбор [проекта] обновления клановой системы или эффект дежавю
AlexCooper ответил в тему пользователя AlexCooper в Флудилка
Обновлением никто не занимался, там проект (разница большая). А пункты появились из выдержек предложений/пожеланий некоторых представителей оф.кланов. Поэтому и объем соответствующий -
Сколько памяти нужно выделять на клиент ?
AlexCooper ответил в тему пользователя blaster2021 в Вопросы и ответы
Значение выделяемой памяти обычно оптимально ставится по умолчанию. Однако, вам стоит подробнее описать проблему: Также вы могли бы поискать вашу проблему в данном разделе: -
Разбор [проекта] обновления клановой системы или эффект дежавю
AlexCooper ответил в тему пользователя AlexCooper в Флудилка
Теперь ставь напоминалку и кидай вар каждый месяц. Обновления требуют жертв -
Разбор [проекта] обновления клановой системы или эффект дежавю
AlexCooper ответил в тему пользователя AlexCooper в Флудилка
Хочется увидеть) -
Разбор [проекта] обновления клановой системы или эффект дежавю
AlexCooper ответил в тему пользователя AlexCooper в Флудилка
Получил 1 ранг, обнулился до 1 лвла - получил голоса из фонда -
Разбор [проекта] обновления клановой системы или эффект дежавю
AlexCooper опубликовал тему в Флудилка
Первое, что хочется отметить - это ключевое слово «проект». Т.е очередное «у нас есть планы, но вы еще немного потерпите». Опыт показывает, что на стадии реализации подобные проекты серьезно искажаются либо подпираются костылями. К слову, оф. кланам уже после расформирования Equilibrium и BestLife обещали обновление к 12.07. Правильно, зачем нам обнова, когда есть проект обновы с припиской: «Срок реализации до конца месяца». Практически столько, сколько осталось до конца «летних каникул». Своевременно, не поспоришь Введена система рангов Т.е получаешь 100 лвл, обнуляешься и имеешь 1 ранг. Набираешь снова 100 лвл, обнуляешься и имеешь 2 ранг. Суть не меняется, топ остается бесполезным за голоса, просто появляются звездочки (ранги) перед кланом. Проще и понятнее было бы уменьшить количество необходимого опыта на апы. Но это все равно будет вся та же система за голоса, против которые высказывалось большинство офкланов Вражда требует подтверждения войны раз в месяц Мало того, что от этой категории было мало толку, если ты не на сталкере, так еще теперь и ставь себе будильник на обновление вара каждый месяц Фонд поддержки кланов Это очень мило, ничего не скажешь Система рангов: 1 ранг (100 лвл) дает возможность стать тем самым бесценным оф.кланом плюс 5 слотов участников в клан. Учитывая, что сейчас слотов может не хватать только полуактивным лоу лвлам, награда выглядит странно 5 ранг дает еще тучу доп.слотов и еще возможность установить анимационный герб в формате gif (Да да, gif в 2021 году) 10 ранг позволяет увеличить клан приват с 200х200 до 250х250. Т.е тут еще изначально увеличили стыдные 150х150. Сколько мы просили увеличить эти бесполезные цифры, но были развернуты со словами «хватит вам». Но вот пришло время делать собственную обнову, и для визуального раздутия количество нововведений пришлось таки пойти против своих же слов и добавить этот пункт как что-то принципиально новое. Хотя какая разница, если для данного достижения нужно будет 10 раз набрать 100 лвл Оф.кланы: Конвертация монет в рлк Так и не придумав применение монетам, решили просто дать возможность выводить их в рлк. Покупаешь за эти рлк голоса, получаешь за топ3 новые монеты(про это ниже). Идеально Оф.кланы могут оспорить снятие монет за нарушение сокланов Что делать в ситуации, когда монеты будут всегда выводиться в рлк - не сказали. Потому что идеи «записывать в блокнотике» или «запоминать в уме» выглядит как космическая автоматика в книге Плевина «Омон Ра» Реклама оф.кланов Воспользовавшись такой услугой в свое время, мы пришли к выводу, что это не самая удобная функция. Во первых, одобрение и текст рекламы правится через WEB-тикеты. Во вторых, вы и сами лучше пропиарите свой клан на нужных серверах, чем с левых будут лететь невнятные заявки. Да и про набор через заявки на форуме я уже писал, насколько это стыдным считают И самое неоднозначное: Буст первых 3-х офкланов рейтинга монетами (читать рлк). Т.е если это про рейтинг за голоса, то это простое увеличение отрыва авалона от остальных, а если это про рейтинг за монеты - тогда это еще страннее. Типа ты можешь вывести монеты, но не хочешь, чтобы заработать еще 200 монет. И так из месяца в месяц Честно сказать, я думал, что эта тема будет больше. Но учитывая объемы грандиозного обновления, я не знаю что еще можно написать, поэтому я смог лишь для сравнения открыть гугл док проекта снятого Крега и немного помотал содержимое:- 17 ответов
-
- 10
-
-
-
В свете последних событий и, возможными дальнейшими незначительными неудобствами...: ... рекомендую ознакомиться со следующей терминологией: Пожарный гидрант Витрина Дымовые трубы Транспортные средства Пешеходные переходы Светофоры Удачи в подаче жалоб и поменьше гуглкапч в вашей жизни!
- 8 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
-
Ты обещал мне, что завяжешь
-
Classic. Фикс добычи тотемов.
AlexCooper ответил в тему пользователя asgardec в Предложения и пожелания
Я бы больше склонялся к тому, чтобы флаг invincible не действовал на мобов рейда (если это реально). Вроде что-то такое с призывом Гайи и провернули. Тогда все стало бы на свои места: рейд выполнял бы свое назначение, тотемов были бы единицы и они стали бы наконец ценными Просто не хочется «вырезать» задумки разработчиков и лишать игроков полноты возможностей. Рейд, как ты и сказал, должен быть чем-то хардкорным, так как создатели и планировали -
В этом и смысл, чтобы оставаясь на должности в сотый раз попробовать что-то изменить. Хоть ситуация безнадежная, как и всегда, но попытка не пытка. Игроков никто не услышит, а с должности и так могут снять за позицию. Вряд ли это сильная потеря
-
Проблема текущей системы в первую очередь в том, что администрация оторвалась от игроков, замкнулась в себе с девизом: «Я художник, я так вижу» и не пускают в свой клуб никаких свежих лиц, которые еще недавно были игроками/волонтерами, испытывали проблемы НА СЕБЕ и понимают, где лучше дожать, а где переосмыслить и, возможно, пересобрать с нуля. Когда администрация последний раз заходила в игру в роли обычного игрока и варилась в своих же бесконечных лимитах и костылях? Даже интересно было бы наблюдать ситуацию, если бы админ после месяца усердного развития зашел и увидел бы вместо рг табличку и сундук с китстартом по соседству. Может тогда бы оценил, насколько подобный юмор неуместен для некоторых игроков, которые потратили реальные деньги на донат и сидели развивались с его помощью днями. Можно вспомнить лишь тот случай, когда плату за приват сделали не углем, а ЗОЛОТОМ. Далее, после жалоб игроков, админы зашли проверить реальность фарма этой валюты новичками, устали, расстроились и сделали тот самый уголь И вот Крега оф.кланы любили как раз за то, что он по факту всё еще был одним из нас. Он был главой официального клана как и мы, относительно недавним обычным волонтером/игроком. И благодаря этому, он понимал нас, говорил с нами на одном языке и вообще держал обратную связь. Такой и должен быть куратор. Тот, который способен услышать и понять о чем мы говорим, согласиться или отказать нам по той или иной причине Но, как и бывает в классических загнивающих системах, для высоких должностей нужен не кропотливый труд и самоотдача, а что-то проще. Например, 300 часов в гта. И это печально, потому что должность, которая далась так просто, совсем не ценится в дальнейшем. Люди при них ведут себя как капризные дети, относясь ко всему как к личной игрушке И вопрос о том, почему второй тип волонтеров ценится администрацией больше, остается открытым. Обратная связь модераторов с администрацией работает настолько хорошо, что со стороны было видно, что даже куратору Крегу невозможно было до администрации донести любые предложения/пожелания и собственные вопросы. Разве в этом виноват он? Даже со стороны было видно, насколько Крегу сложно связаться с администрацией
- 46 ответов
-
- 28
-
-
Не загружается лаунчер на мак, выдает ошибку и рекомендует написать в поддержку
AlexCooper ответил в тему пользователя Dashiya в Проблемы с лаунчером и клиентом
Опишите, пожалуйста, проблему подробнее. А то по одним лишь словам «не едет» сложно найти решение -
С какого перепуга,у меня забрали флай во время действия моего статуса*???
AlexCooper ответил в тему пользователя Gydvin в Вопросы и ответы
Добрый день. В данный момент у вас статус «Премиум». Он не включает в себя флай. Для получения флая, статус нужно повысить до Делюкса Подробнее о дополнительных возможностях донат-статусов можно ознакомиться на соответствующей странице- 1 ответ
-
- 3
-
-
Жаль, что все еще есть те, кто предпочитает отмалчиваться и покушать еще пару лет обещаний
-
Авалон топ клан
-
[Bestlife] Глава 2 Прошло всего 3 дня с момента расформирования клана BestLife. Самое время поделиться первыми впечатлениями от лица первооткрывателя в этом деле После удаления клана, мне казалось, что первой эмоцией будет что-то типа грусти, и даже знакомые игроки много спрашивали: «Жалеть не будете? Снялись бы с офстатуса и играли дальше». Наверно по логике вещей должны были и жалеть, но оказалось, что всё совсем наоборот. Клан красиво начал свою историю, стремительно развиваясь с максимально адекватным (на мой взгляд) составом, и также красиво закончил ее по собственной воле, а не по прихоти какого-нибудь куратора, для которого это всё просто игрушки, который сам для проекта ничего толкового мог не сделать, а лишь воспользовался своим положением, чтобы развлечься на должности в майнкрафте. Он может быть сам на проекте находится в разы меньше, чем существует клан в целом, и не может оценить все то, что этот клан для проекта значит. Ведь клан - это не только гайды и ивенты под красивым оформлением. Клан - это сообщество игроков, которые делают атмосферу сервера, на котором играют. Они подают пример того, как лампово можно проводить время на сервере, адекватно отвечая на вопросы и совместно занимаясь развитием. И именно официальные кланы были самым адекватным и «отборным» коллективом, потому что правила обязывали подходить к отбору участников с чрезмерной боязнью взять «не того». От чего, кстати, какая-та часть игроков могла быть в пролете. Я только сейчас вспомнил, что лучший состав клана сформировался тогда, когда не было офстатуса и заморочек с отборами и собесами. Судя по всему, нормальные люди не хотят этого цирка с заявками и «серьезными собеседованиями». Они не для этого зашли в квадратную игру Второе, что хочется обозначить - пропал груз тех самых мнимых обязательств, ответственности и прочего мусора, который ложился на плечи главы и офицеров. Теперь не нужно писать гайды и ивенты, которые поощрялись лишь начислениям клановых монет (даже «Спасибо за труд» говорили только игроки, а не администрация, которой мы делали контент). Теперь мне никто не скажет, что «клан теряет 40 бесполезных монет, потому что участник набрался алкоголем и сматерился в глобале». Теперь мне все равно, потому что я даже не набираю игроков с помощью бесполезных анкет и собеседований, проверяя их историю, дату создания, предыдущие кланы, кредитоспособность или что там еще смотрят при отборе всякие топкланы. Даже если удалят какой-то нн клан, они не смогут удалить конфу в дискорде, где участники и координируются, общаются и веселятся. Для этих игроков клан - это просто префикс, который может измениться в любой момент. И такой расклад меня радует больше всего - никакие пугалки меня больше не впечатлят. Помню как вопросы «в чем прикол оф.кланов» вводили в ступор, потому что сразу возникал вопрос самому себе: «а ведь и правда. В чем прикол? Сейчас нафантазирую оригинальный ответ и буду внушать его себе в том числе, чтобы не впадать в отчаяние» И конечно же, стоит отметить тот факт, что мы ничего не потеряли: Нас лишили клан привата 150х150 (вместо стандартных 128х128). Если скажу, что это было преимуществом - совру Нас лишили клан раздела на форуме, которым было лень управлять, потому что для взрослых людей это выглядит как цирк Нас лишили кастомных званий на клановой странице сайта, на которую никто не заходил Нас лишили рамочки офстатуса в таблице кланов, которая превратилась в новогоднюю елку легкого поведения со всеми этими зашкварными «Уникальными Вампирами» Нас лишили клановых монет? Воздержусь от комментария И да, когда я писал «нас лишили», я имел в виду, что мы не заметили разницы. Другие значительные предложения по нововведениям были проигнорированы. Хотя нет. Обычно от туда вырывались отдельные мелкие выдержки и подавались как «свое видение» в нововведениях клановой системы Сейчас еще осталась последняя горстка олдов, которые смогут оценить заслуги и старых игроков и первых официальных кланов. Но пройдет еще немного времени, и их не останется вовсе. Останутся только те, кто держится за свои мертвые кланы и новички, случайно нашедшие проект. И вторые уже не смогут по настоящему оценить «крутость» этих кланов. Для них это будет что-то вроде ноунейма на каком непонятном офстатусе. Поэтому, мы и приняли решение уйти сразу, не дожидаясь, пока клан расформирует кто-то по причине неактива. Это был бы неправильный конец после всех затраченных сил Нет смысла заканчивать историю действительно хорошего клана образом мертвой пустышки
- 8 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
У тебя проблема в первую очередь со скином, который нарушает п.п.2.1. Я бы рекомендовал сменить во избежание наказания в виде бана
-
Жаль, что я узнал о тебе при таких обстоятельствах, но это все равно не отменит моего к тебе уважения
-
пов: ты пишешь куратору клановой системы Hoopy
AlexCooper ответил в тему пользователя NoiselessCat в Флудилка
-
Тебе повезло, что у актива форума лимит на реакции
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Смотреть со звуком. Основано на реальных событиях