MoonLight15
Энтузиаст-
Публикаций
2917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
24
Все публикации пользователя MoonLight15
-
Я даже не знаю как её описать. Это что-то наподобие русского фолк-метала с угарными текстами песен и не плохими риффами в некоторых местах. Практически в каждой песне есть мат, но он зарифмован и подходит как нельзя кстати. Покатит далеко не каждому, но кому зайдёт, то надолго. В прочем, лучше один раз послушать, нежели сто раз прочитать.
- 1 ответ
-
- 4
-
Годно, просвещение в массы.
-
Какая весомая потеря. А кто это вообще?
-
Количество хелперов всё больше и больше.
- 13 ответов
-
- 14
-
Сервер по Warhammer 40k(30k)
MoonLight15 ответил в тему пользователя vrfaer в Предложения и пожелания
Ну так если вариантов куча, почему ты не описал механики?- 1 ответ
-
- 2
-
Простейшая же проблема, прожми английскую "О" в инвентаре.
- 2 ответа
-
- 2
-
А когда-то было так..
-
Поздравляю, товарищи игроки. Сегодня, 08.12.2018. наш форум достиг миллиона пользователей на форуме. Эта знаменательная цифра показывает нам всю былую мощь нашего проекта. ============================================== Как жаль, что из этого миллиона форумом пользуется, от силы, пару десятков игроков...
- 8 ответов
-
- 16
-
Кажется я знаю, чем можно заняться...
-
Добавление пользовательских тем для оформления страницы клана.
MoonLight15 ответил в тему пользователя ToM4iK20 в Предложения и пожелания
Нужно форум дописывать, чтобы такое ввести. А учитывая то, что они не могут банально вернуть аватарки, можешь даже не ждать что это введут. -
Новый статус на форуме и в игре
MoonLight15 ответил в тему пользователя NIKIkalibr в Предложения и пожелания
Надеюсь, что это шутка. Ибо такого бреда я не видел давно. -
Доработка клановых отношений.
MoonLight15 ответил в тему пользователя MoonLight15 в Предложения и пожелания
1. Весь смысл как раз строится на уничтожении всей собственности противника. И если клан, объявивший войну, не хочет оказаться без хаты на следующий день - пусть выставляют дозорных. Без этой фишки пропадёт весь смысл вести войны, ибо противника можно поубивать и без объявления войны, подловив за приватом. 2. Само собой, время войны должно быть регулируемым. 3. Вряд ли такое может быть. Кланы наверняка обговорят все подробности заранее, чтобы такого не случалось. -
Доброго времени суток, форум. Сегодня мы поговорим о нераскрытых клановых механиках, а именно Войнах и Союзах. Постараюсь объяснить кратко и без груды текста. Механика войны. Сейчас механика войн ограничивается всего лишь перекрашиванием клантэга противника в красный цвет. Следовательно война может быть только словесная, но кому нужны разборки на пустом месте? Для того, чтобы оживить эту механику нужно проделать следующие изменения: 1. Разрешить атаковать игроков враждебного клана в приватах с выключенным пвп. 2. Разрешить разрушать блоки в приватах враждебного клана. Всего два изменения изменят механику до того вида, в котором она и должна была вводиться изначально. Теперь для объявления войны нужно будет трижды подумать и оценить своего противника,а не просто раскидывать войны наобум, как некоторые кланы. Механика союза нерушимых республик свободных. Что же сейчас даёт союз? Дополнительный клановый чат и перекрашивание клантэга в синий. Что нужно сделать для придания смысла этой механике: 1. Запретить наносить урон игрокам союзных кланов. Однако ввести команду, которая отключала бы это ограничение на определённое время, если вдруг союзники захотят провести дружеское пвп. 2. Автоматический доступ к привату кланхома союзных кланов. Это заставит лучше выбирать союзников, дабы они не обнесли тебя в первый же час. ====================================== Отдельно ко всему, предлагаю ввести отдельную механику - "Гарант независимости" Её цель - гарантировать независимость определённому клану, а именно клан гарант автоматически вступает в войну против клана объявившего войну защищаемому клану. Немного непонятно, поэтому объясню на примере: >>> Клан Spitfire выступает гарантом независимости клана Naglfar. >>> Клан Delta объявляет войну клану Naglfar. >>> Spitfire автоматически объявляет войну клану Delta. В итоге война идёт следующим образом: Spitfire | vs Delta Naglfar | vs Delta Ну как-то так. Эти механики могут внести смысл в кланы и сделать их чем-то на самом деле ценным и интересным, а не просто объединениями людей по интересам.
-
1. Отнюдь, я отношусь ко второму. Ибо багов у меня довольно много, зачастую и код написан не особо понятно. Однако лет за 5-6, я перейду и в первую группу. 2. Если мне это удобно - я буду этим пользоваться. И при этом мне глубочайше плевать на мнение таких выскочек как ты. 3. Если тебе так кажется - ступай на курсы повышения самооценки, у меня для тебя плохие новости. 4. Читай пункт №2. 5. Ну так не читай, тебя никто не заставляет. Внеси меня в блок и не плачь тут сутками напролёт глядя на мои сообщения. 6. Привёл пример со своих знаний - уже "напыщеный" Похоже тебя действительно не хило били головой. 7. Всегда говорил, что я ровня остальным, так что твоё заявление абсурдно. 8. Ну попробуй, если кишка не тонка. 9. Действительно.. Совсем ничего против тут нет. Ага... 10. Форум свободен для выражения мнения. Не нравится что я тут пишу? Добро пожаловать отсюда. =========================== Ну и что касается твоих нелепых обвинений. Со стороны ты выглядишь как плаксивый мальчуган-истеричка, который ноет по любому поводу. Если у тебя есть какие-то аргументированные обвинения, то отпиши мне их в дискорд - MoonLight15#8153, чтобы разобраться 1х1.
-
Начнём с того, что не стоит мнить себя лучше всех остальных, этим ты себя выставляешь себя не с лучшей стороны. Что касается твоего ответа, если можно так назвать этот бред. 1. Должно быть у тебя есть веская причина начинать ответ с безосновательного оскорбления. Иначе - Просто иди-ка ты, товарищ, бодрым шагом в пешее эротическое и не возвращайся. 2. Не нужно путать тех кто действительно обучался программированию, потому что им это интересно, с теми кто учился только из-за того, что: "Да я знаю компьютеры как свои пять пальцев! Сейчас я по бырику научусь писать код и буду зарабатывать миллионы!ХА!" Как правило, первый тип обучается не только в учебном заведении, но и дома, читая соответствующую литературу и постепенно улучшая свои знания относительно той области, где он хочет работать. А второй, соответственно, после пар несётся бухать в подъезд. После получения диплома первые идут работать в нормальные компании, а вторые бегут занимать кассу. Смекаешь не? Умник ты наш. 3. Я усердно пытался найти логическую связь между программированием и твоими "мемасиками", однако так и не понял к чему ты это сказанул. 4. Так если люди без оного образования смогли добиться таких высот, представь чего смогут добиться те, кто этому учится и имеет всю нужную литературу под рукой. Скорее всего они (вместе с инженерами) и будут первооткрывателями, по настоящему мыслящего искусственного интеллекта, роботов,и прочих футуристичных приблуд. (Тот же Boston Dynamics погугли.) 5. Читай пункт №2. Ну и подведём итоги. Программисты делятся на три типа. I - Реальные. Которые могут без каких-либо проблем написать требуемую от них программу с читабельным кодом и минимумом багов. Постоянно обучаются чему-то новому для себя, постепенно повышая свои знания. Обычно работают в крупных корпорациях наподобие Гугла или Яндекса. (Особо упоротые и в Мыло.Жру) II - Криворукие, но всё равно программисты. Которые могут написать программу, но в ней будет малочитаемый код и десяток другой багов, зачастую нефиксящихся. Половина обучается новому, и постепенно попадает в I тип, вторая же довольствуется тем что знает и остаётся во II типе. Обычно работают на фрилансе, либо в каких-нибудь мелких конторах, которые не требуют чего-нибудь сверхъестественного в плане кодинга. III - Это как раз те, кто пошёл на прогера только из-за "знаний" компьютера, не зная куда они вообще попали. Обычно умеют писать код только до if / else, или вообще не шарят, что программы, на самом деле состоят из кода, а не только GUI. Зачастую эти опарыши не могут банально переустановить ось, потому что не шарят куда там жать. Эти обычно и работают на кассах, позоря всех остальных. ===================================== Считаю, что я достаточно понятно объяснил тебе почему не стоит грести всех программистов под одну гребёнку. Так что закрой свою пасть и не выпендривайся, если не знаешь про что говоришь.
-
Так ты ему денег дай, Грузины просто так не работают.
-
В чём проблема-то? 21 век завязан на различных нововведениях в плане технологий. Благодаря программистам летают ракеты, вертолёты и самолёты, работают компьютеры и телефоны, в том числе и твой, благодаря им же ты сейчас пишешь это сообщение. А учитывая то, что мир постепенно переходит в цифровую эру, то в будущем они станут ещё более нужны, нежели сейчас. Смекаешь?
-
o/ Насчёт HyperX'a не особо в курсе, я как-то больше по Corsair'am.
-
Хорошая сборка за исключением памяти. 8 гигов оперативы для 2019го года уже ничто, поставь две планки по восемь, как раз два слота останется на увеличение в будущем.
-
Играть начал с HiTech S1, да так и проиграл там до закрытия. После были практически все сервера проекта, Индастриал, Галакси, Сталкер, Мистерия, РПГ, Сандбокс, но ни один из них не давал той атмосферы, что хайтек. Rest in peace, old friend.
-
Решение здесь
- 1 ответ
-
- 3
-
При должном балансе накрутка была бы невозможно, так что идея вполне жизнеспособна. Однако делать этого никто не будет, ибо бабки важнее, нежели удобство игроков.
-
Ещё бы мамбл с аськой вспомнили.
- 41 ответ
-
- 1