
Dallr0g
Модератор-
Публикаций
399 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7
Все публикации пользователя Dallr0g
-
а как сделать варп на Oneblock?
Dallr0g ответил в тему пользователя KillerofWorlds в Вопросы и ответы
/warp set *название* - создать публичный варп. (На который смогут попасть игроки) /warp pset *название* - создать приватный варп. (На который сможете зайти лишь вы и тех кого вы пригласите) Если игрокам пишет при попытке телепортации, что ваш варп является небезопасным, то просто переставьте его: В другое место/с выключенным полётом/на другие блоки/поставив несколько ещё блоков ниже точки варпа.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Передача жидкостей на большие расстояния без труб
Dallr0g ответил в тему пользователя berig в Вопросы и ответы
Смотря о каком сервере речь и на сколько большое расстояние. Если речь +/- в масштабе привата, то: С помощью мэ туннелей можно передавать, например. Либо просто через мэ шины экспорта/импорта и т.д, если речь про 1.12 версию. -
Урон скелетов.
-
Мут проходит когда вы онлайн. В оффлайне минуты не тикают. Думаю у вас к этому претензия.
-
Ну так материтесь в жизни, полегчает, чат вам для этого зачем ? А зачем это вводить на "Бумажке" ? Есть возможность - организовывайте, проводите, никто вам не запрещает этого. Отлично сочетается с техническим сервером, да... Если такое и делать, то уж точно не для инды. Зачем ? Есть куча способов копания руд. Ваджра лишь небольшой "буст" который можно получить за донат. Лимиты блоков установлены не из-за хотелок, а из-за тех самых лагов. Какой смысл тогда вообще в лимитах ? Вам вроде как лаги не нравятся, но в ту же очередь и лимиты не нравятся, уж определитесь. Лично мне тоже не нравятся лимиты, но тут уж приходится выбирать.
-
Администрация, Помогите как нибудь ситуацией!
Dallr0g ответил в тему пользователя skeleizchik1234 в Флудилка
Тебе же сказали писать на почту: admin@excalibur-craft.ru Ибо только через неё это решается. Смысл создавать по 10 однотипных тем ? -
industrial 1 телепортировался на warp и теперь не могу зайти в игру, вылетает
Dallr0g ответил в тему пользователя HenryNorton в Проблемы с лаунчером и клиентом
Попробуйте выключить шейдеры, если они у вас включены. Необходимо снять галочку с "ШейдерПак 1.7.10." в настройках клиента в лаунчере. Если же шейдеры отключены, либо их отключение не помогло, свяжитесь со мной в дискорде: Dallr0g, чтобы я смог телепортировать Вас из краш зоны -
Хайповый подход к развитию серверов part 2
Dallr0g ответил в тему пользователя TetsuoShima в Предложения и пожелания
Ну то есть по твоему если убрать сервера с низким онлайном, люди играющие там 100 процентов перейдут на оставшиеся сервера ? Про все сервера расписывать не буду, скажу лишь за ретро инду. У Саурона давно была идея создать сервер со старой индой. Появилась возможность - он это сделал. Свою аудиторию сервер имеет, да небольшую, но имеет. Чем тебе конкретно не нравится сервер ? В чём тут перелопачивание аналогичных модов ? В сухом остатке из твоей логики мы имеем: Нужно закрыть все сервера которые как-то отличаются от всеми принятых магики, инды и т.п. Оставить несколько серверов, тогда игроки с этих серверов ОБЯЗАТЕЛЬНО побегут на эти сервера, а не покинут проект/уйдут в афк. Гениально. Не так часто встретишь человека который считает альтернативу чем-то плохим. Спорить дальше зафлуживая тему смысла не вижу. Жди ответ от вышестоящих, хотя впринципе тебе уже вроде как и в прошлый раз ответили. -
Хайповый подход к развитию серверов part 2
Dallr0g ответил в тему пользователя TetsuoShima в Предложения и пожелания
А ещё лучше оставить 1 сервер, вот тогда 300 человек будут именно на этом 1 сервере играть. Это же именно так и работает. -
Хайповый подход к развитию серверов part 2
Dallr0g ответил в тему пользователя TetsuoShima в Предложения и пожелания
Ну вот я как раз об этом. Что "Игрок должен писать". Или как ты сказал, лично спрашивал у игроков, то бишь у конкретных личностей, а не общей массы. А можно было бы делать что-то по типу спойлера, аля "Мы хотим добавить блок у которого будет такой-то функционал, добавить такие-то моды, ограничить то-то, как вам идея." И уже по реакции игроков будет понятно, норм или нет + кто-то будет предлагать свои доработки этих идей. -
Хайповый подход к развитию серверов part 2
Dallr0g ответил в тему пользователя TetsuoShima в Предложения и пожелания
А что собственно мешает экспериментировать и открывать новые сервера ? При этом так же работая и над старыми. Открыли новый сервер, какую-то аудиторию он заимел (Пример ретро инда). Да, онлайн не сотни человек, но кто-то играет, кому-то нравится. По вашему если было бы 3-4 сервера: Классик, инда, магик и какой-нить сталкер было бы сильно лучше ? Проект не выглядел бы как что-то со времён динозавров ? Да и над существующими серверами работают, что-то придумывается на той же инде и на других серверах, что-то фиксится. Хороший пример ванблок, скайфактори, которые имеют вполне нормальный онлайн(исходя из общего онлайна) даже сейчас, спустя много времени после вайпа. Почему же вы видите только действительно неудачные сервера, которые просто не зашли игрокам ? Ньюанс и проблема в том, что игроки узнают об изменениях на сервере пост фактум и не имеют возможности влиять на изменения в самом процессе обновления сервера. Из-за этого возникают ситуации что некоторые обновления серверов получают негативную реакцию. Ну, и вторая проблема - небольшое кол-во людей которые действительно имеют возможность, знания и самое главное желание помогать с разработкой. 3-4 человека занимающиеся модами(не включая тестеров) не могут разорваться и сделать каждый сервер "Идеальным". Да и этот "Идеал" для каждого свой. -
Проблемы с входом на сервер Magic RPG
Dallr0g ответил в тему пользователя Jurnalist в Проблемы с лаунчером и клиентом
Попробуйте выключить шейдеры, если они у вас включены. Необходимо снять галочку с "ШейдерПак 1.7.10." в настройках клиента в лаунчере. Если же шейдеры отключены, либо их отключение не помогло, свяжитесь со мной в дискорде, чтобы я смог телепортировать Вас из краш зоны - dallr0g upd. Вытащил. -
Здравствуйте. Из личного опыта, могу посоветовать воспользоваться впном, конкретно в моём случае работало хорошо работало с францией. Либо же, при возможности, воспользоваться другим интернетом. Так же если вы покинете данное место(Например, пропишите варп куда-либо) то после перезахода у вас не будет лагать, но только в данном месте(после тп домой опять залагает). Лично у меня проблема решилась сама собой на следующий день.
-
пропала графика в industrial classic
Dallr0g ответил в тему пользователя Huliganchik2 в Проблемы с лаунчером и клиентом
Настройки - настройки графики - Chunk loading поставить на default- 1 ответ
-
- 1
-
-
На будущее. Он активируется на сервере в течении +/- 15 минут. В редких случаях после рестарта.
-
Предложение к правилу про баны ников 2.1
Dallr0g ответил в тему пользователя Ruff в Предложения и пожелания
Ru - Россия f - Символ который на данный момент ставят при смерти, потере, падении(например стрима) и т.д. А у вас ещё и две f. Получается, в свете последних событий, можно подвести под провокацию. Срочно забанить! -
По ошибке прописал "clear" и удалил все вещи. Только купил Премиум!
Dallr0g ответил в тему пользователя qqParanoia в Вопросы и ответы
Зайдите в официальный дискорд канал экскалибура, после этого сможете написать мне без добавления в друзья. -
По ошибке прописал "clear" и удалил все вещи. Только купил Премиум!
Dallr0g ответил в тему пользователя qqParanoia в Вопросы и ответы
Если вы удалили таким образом киты, то можете попробовать написать тикет. Обычно вещи утраченные по вашей вине не восстанавливают, но иногда могут сделать исключение. Если в тикете вам откажут, то можете написать мне в дискорд: dallr0g Скину вам свои киты. -
Если до сих пор не пришли, хотя с карты/кошелька списало - напишите тикет.
-
Сразу же как только будет слит секрет хенкока и дюп. p.s Точных дат вам никто не скажет. Примерно через 2-3 месяца.
-
Пожелания по поводу модерации В3
Dallr0g ответил в тему пользователя SuicideBoyRuff в Предложения и пожелания
Модераторы и хелперы играют там где считают нужным. Распределение по веткам и серверам есть и хелперы/модераторы должны проводить на тех серверах большую часть своего времени. Но это не значит что им запрещено заходить на другие сервера. Вайп сталкера ждали многие, поэтому очевиден наплыв игроков и среди волонтёров. Не переживайте, большая часть из них вряд ли задержится там на долго и вскоре вернётся на свои сервера.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Чтобы получить бан по 1.14 одних лишь твинов мало и сейчас. Если у вас много неактивных аккаунтов и на них нету пермачей, вас и сейчас трогать не станут.
-
Прописываете /is biome set (жмёте Tab 2 раза). В чате появится список всех доступных биомов.
-
Название региона вашего друга нарушало правило проекта 4.8. За это ваш друг получил наказание в виде бана на 2 часа. Регион был переименован. Но, тот кто "переименовывал" регион, забыл добавить вас обратно. Просто попросите вашего друга добавить обратно всех кого надо. Ничего страшного не случилось.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Задроты которые разжились до творческого уровня и мешают играть другим
Dallr0g ответил в тему пользователя howme3 в Предложения и пожелания
Проблема не в крафтах. И с такими крафтами можно жить. Проблема в том, что есть 3 "касты" людей на серверах. И одна из них никак не развивается(в игровом плане), а лишь покупает десятками квг, чтобы опять продавать и так каждый вайп.. 1 - Люди которые играют соло и без серьёзного доната. Играя так, достаточно много времени уходит чтобы дойти хотя бы до 1 квант панельки и это с учётом того, что ты будешь отлично разбираться в модах, постройке механизмов и т.д. 2 - Люди играющие в 10 рыл. Очевидно что таким будет намного проще. Однако и им нужно какое-то время. 3 - Люди, которые на прошлых вайпах набили себе тысячи рлк и сразу же покупают по 10-20 квг. Чаще всего они совмещаются со 2-ми. И вот какой смысл соревноваться 1-му типу с 3-м ? Одному надо потратить недели, чтобы выйти на хоть какой-то адекватный поток энергии, другой же имеет 100-200к Eu/t уже на старте, потому что в прошлых вайпах(которые были годы назад) напродавал на тысячи рлк. И у таких людей каждый вайп будет не сильно меньше рлк, а то и больше. Очевидно, что для 3-го чела ресурсы, ультиматки, квп и т.д не будут стоить ничего, потому что у него уходит мало времени на эти ресы. Вместо дефолтного самостоятельного развития, большинство игроков просто покупает ту же квп и радуется жизни, потому что 50 рублей в наше время это почти ничего. Их можно получить банально за те же голоса... Да, рынок это, конечно, хорошо и интересно, но майнкрафт вроде как не игра про рынок. Варианты которые могли бы как-то сбалансировать это: 1) Лимит на установку донатных квг в регионе с последующий увеличением (Например, 1 неделя вайпа - макс 1 квг. Потом к лимиту добавляется +1. Через какое-то кол-ве дней, ещё добавляется и т.д. Возможно ли это технически - без понятия). 2) Ограничение на покупку квп, донатных квг на 1 человека в n-ое кол-во дней. Вариант не решает проблему того, что в 1 регионе могут быть 10-ки людей. 3) Общее ограничение на покупку квп, донатных квг к день. Например, 20 шт на 3 дня. Однако, понятно, что таким вводом на проекте может упасть доход. Помимо этого 1 человек мог бы скупить их всех(Если не дополнить ограничением, например, покупка квг раз в час на 1 человека.) Опять же, не сильно решает проблему когда в 1 рг 10-ки людей. 4) Ограничение на использование старых рлк. Например, у человека есть 20к рлк, он получил их 3-6-...-n... месяца назад, значит из них он может использовать n-ую сумму(например 1000) раз в 3 дня. Для новых же рлк, полученных с биржи или за донат, ограничение убрать. Соответственно, челы у которых смысл жизни задонатить 20 квг и торговать - уменьшились бы. Челы которые решили задонатить, либо продали голоса на бирже - не пострадали бы. Опять же, возможно ли это технически я без понятия. Итого, работоспособные варианты 1 и 4. С ними хоть как-то решилась бы проблема. Но... Вряд ли такое введут)