
Balor
Пользователь-
Публикаций
333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Никогда
Все публикации пользователя Balor
-
Читерство :D На других серверах на /home кд вешают до получаса, чтобы не злоупотребляли.. Оптифайн для этой версии игры? Установлен правильно? Настроен? Текстуры для аддонов предоставляются аддонами, проблемы с ними обычно по тем же причинам.. Повторюсь, у меня никогда не было проблем с этим модом.. Последний раз у меня он стоял на 1.6.4, Ultra пак. Если какие-то проблемы с графикой, всегда можно попробовать другую версию. http://optifine.net/downloads
-
Что-то я сомневаюсь.. Доказательство можно?
-
Дело было вечером, делать было нечего!!!
Balor ответил в тему пользователя SonyKar в Предложения и пожелания
Собрать качественный сервер, с гармонично сочетающимися модами - не так просто ;) Текущий пак, на мой взгляд, скомпанован качественно, и ничего нового добавлять не нужно. Если же сделать так, как предлагает ТС - будет беда. Уж поверьте моему опыту, сам когда-то был модером на сервере Майнкрафта B) -
На РПГ стоит 1.7.10, и Оптифайн вообще-то не имеет отношения к текстурам, их предоставляет текстур пак. Если итем розово-черный в шашечку, эначит или эта текстура отсутствует в паке, и/или этот пак для другой версии игры. Шрифты так же заложены в текстур-паке, их можно свободно заменять. Например в моем любимом паке Faithful, при переключении на русский, используются два шрифта: крупный английский дефолтный, и мелкий русский, юникод. Эта проблема решается или заменой шрифтов, или отключением опции "кастом шрифты" в Оптифайне, если оный есть. У меня лично ни разу не было проблем с Оптифайном, пользуюсь им всегда, с версии 1.2.5. Главное установить все моды и паки под текущую версию игры.
-
Ну вот я как раз и предлагаю "решать проблему самим". Оптифайн - это как раз тот инструмент который может в этом помочь. Дает двухкратное увеличения производительности, и это чистая правда. А крыша, увы, не спасает от падения фпс на слабых машинах при дожде..
-
Насколько я понял, новые исследования открываются после: - Открытия определенного аспекта(ов) - Открытия необходимого предыдущего исследования - Изучения специфического предмета/блока/монстра 90% исследований становятся доступны по первым двум пунктам. А еще, можно изучать аспекты путем комбинирования их составляющих в исследовательском столе ;)
-
Создайте библиотеку крафтов для RPG-WARS
Balor ответил в тему пользователя Archon в Предложения и пожелания
Просто надо заменить NEI на CraftGuide. И никаких проблем не будет. Этот аддон значительно проще, удобнее, меньше весит, не грузит систему и интуитивно понятен. Показывает только реально доступные на сервере предметы, без левых айди. Показывает сразу несколько рецептов крафта, имеет регулируемое окно, показывает все крафты, в том числе варочной стойки, печи, машин.. http://www.youtube.com/watch?v=Aku7ToFI8VY -
Оптифайн не влияет на сам дождь. Он не взаимодействует с сервером, только с графикой в клиенте. Просто убирается отображение капель и шума. Разумеется опционально, и если нравится дождь - просто оставьте опцию включенной, и наслаждайтесь ;)
-
Например? Если мы рассматриваем NEI, с точки зрения отображения крафта, то он сильно проигрывает КрафтГайду. В том числе по простоте и удобству использования. К примеру, после скачивания клиента, NEI установлен в творческом режиме, и не отображает рецепты по обычному клику, приходится настраивать. Мне уже троим пришлось обьяснять как это сделать :D Вообще, я помню играл на одном сервере, так там "умельцы" каким-то образом умудрялись вытаскивать блоки из NEI.. Никогда не забуду километры золотых рельсов :lol: Уж ни в этом ли причина того, что вы так яростно защищаете этот мод? ;)
-
Ох люди, люди.. Понасоветовали, да не того :D Для начала, тебе надо сделать самый первый Жезл. Делается он из одной обычной палочки, и двух набалдашников из железа. Как сделать набалдашники? Очень просто: сначало из одного слитка железа делаешь девять железных самородков, потом из пяти самородков крафтишь набалдашник: После этого, просто ткни ПКМ на книжной полке, и ты получишь Тауномикон. Вся остальная информация внутри него ;)
-
Дело было вечером, делать было нечего!!!
Balor ответил в тему пользователя SonyKar в Предложения и пожелания
И получится каша ;) Люди, вы не понимаете, что во первых, эти моды будут конкурировать друг с другом, и в результате, большая часть их вымрет. Просто за ненадобностью, поскольку соседний мод позволяет делать то же самое, но проще, дешевле, и со значительно меньшими затратами времени и усилий. Какой тогда смысл будет в Таумкрафте? Во вторых, все эти моды сильно перегружают игру, превращая игрока в Бога. В качестве ответных мер - добавляются новые, более сильные монстры. И вот уже новички начинают ливать с сервера, устав умирать.. Оно надо? -
Такое впечатление складывается, что Администрация вообще не заходит в этот раздел <_< Ни ответа, ни привета..
-
Основная пролема с модами - это перегрузка предметами. Многие моды перекрывают друг-друга различными хитрыми приспособлениями, что делает большую часть из них просто бесполезными. Зачем трудиться, и изучать набалдашник извергающий огонь, если можно легко выбить с мобов, другого мода, три кристалика, и сделать себе палку, которая будет и жарить сильнее, и прослужит дольше, и вис не требует? Моды должны дополнять друг-друга, и ни в коем случае не перекрывать. Один мод добавит магию, второй новые биомы, третий фурнитуру, четвертый систему кланов и так далее. По такому принципу и делается сборка клинта. И я против того чтобы смешивать магию и технологию. Мухи и котлеты должны быть отдельно :D А если надоело на РПГ, есть другие сервера, с тем же кислотным Дивайн РПГ например..
-
Большинство игроков не любит дождь ;) На текстур паках 16х16 он превращается в сплошную стену, и ничего не видно. В паках повыше, ситуация лучше, но все равно, он вызывает падание фпс и сильно раздражает.. Если бы поставили OptiFine, игроки бы смогли отключать себе отображение дождя, или уменьшать его плотность. Кроме того есть опция, убирающая разбивающиеся о землю капельки, и соответственно шум дождя, который иногда действует на нервы.
-
Не может он конфликтовать с модами. Он с сервером вообще не взаимодействует, только с клиентом, и только с настройками игры. Насчет "палить пещеры", это делалось другими способами, описывать тут их я не буду, но оптифайн тут совершенно не причем. Пусть хотя бы Администрация отпишется, почему не его ставят. Если там действительно какая-то серьезная проблема, ее можно попробовать решить..
-
Интересно какие? Этот мод взаимодействует только с клиентом, и не добавляет в игру ничего нового. Дюпать ресурсы, или получать их нахаляву, или менять себе режим игры, при помощи него невозможно.. Зато можно выборочно настраивать графику. Можно включить connected textures, и наслаждаться большими чистыми окнами и цельными книжными полками. Можно отключить триклятый дождь. Можно убрать облака, но при этом оставить красивые кроны деревьев. Можно удвоить фпс в игре при помощи этого мода.. Аддон полностью безопасен, и стоит практически на всех серверах. И он не требует ни форджа ни лайтлоадера, поскольку не взаимодействует с сервером, все настройки идут исключительно в клиенте.
-
Полазал в кейконфиге, да, кнопкой "U" можно увидеть рецепты с использованием предмета.. Но все реализовано так неудобно! В КрафтГайде найти нужный предмет, и провести с ним все операции намного проще. Кроме того, NEI показывает паршиво анимированную сетку крафта, в случае когда можно заменять те или иные части рецепта. Например палки и бамбук, или различные виды древесины - сменяют друг-друга как в калейдоскопе, в глазах рябит а информации ноль. А вот КрафтГайд выложит отдельный рецепт на каждый материал, просто кликнув на него, можно увидеть все виды назначения и получения, и все это одновременно, в одном регулируемом по размеру окне, и не надо листать по сто раз.. Если кто-то не знаком с этим модом (хотя он уже очень давно используется игроками) вот видео: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Aku7ToFI8VY Размер окна, и соответственно количество отображаемых рецептов, настраивается, так же есть фильтры на типы производства, из чего/для чего, есть поддержка крафта машинами из других модов, и вдобавок все это чудо весит очень мало и не грузит систему. Имхо, намного лучше NEI, и работает под LiteLoader.
-
Еще бы Иж вспомнил :D
-
Оптифайн замечательный аддон. Он значительно повышает производительность, особенно на слабых компьютерах, и позволяет более гибко настроить графику. Не понимаю, почему его до сих пор не включили в клиент, это бы весьма повысило качество игры..
-
Хотелось бы услышать мнение Администрации..
-
Надо ограничивать потребление явой оперативки. Тогда все нормально будет..
-
А еще надо беречь леса ;)
-
И чем же NEI лучше, позвольте спросить? Наследник TMI, он был создан в первую очередь для получения блоков, переключения на креатив режим, контроля погоды, времени суток и прочего, чем обычный игрок в мультиплеере вообще не будет, и не должен пользоваться. Рецепты крафта были добавлены в него позже, и не самым удачным образом. Там нет отображения вещей которые можно сделать из указанного предмета. При перелистывании страниц иногда бывают лаги. Показывает блоки, которые не были включены даже в креатив, или блоки которые нельзя добыть, вроде портальных. Тормознутый поиск. Кроме того этот аддон сильно жрет ресурсы и много весит.. CraftGuide, прост, понятен и фунуционален. Он был создан для показа рецептов, и именно это он делает. Из чего сделать предмет, и что можно сделать из предмета. Рецепты варочной стойки, печки и прочего.. Помню, у меня он показывал даже работу с машинами из IC2..
-
Уважаемая Администрация! Очень бы хотелось видеть в клиенте для серверов RPG: 1. OptiFine - этот замечательный мод, не только здорово повышает производительность, но так же значительно расширяет настройки игры, позволяя гибко настроить все нужные параметры. 2. CraftGuide - этот мод, я бы рекомендовал поставить вместо Not Enough Items. В отличие от NEI, он значительно меньше весит, и не грузит систему. Кроме того он не имеет лишних функций, вроде отображения недоступных в игре блоков, системы управления режимами, и прочего, чем игроки на сервере не пользуются. Этот аддон предназначен только для отображения рецептов, причем при выделении какого-либо материала, показывает не только из чего его делают, но так же все рецептыв которых он может пригодиться. показывает рецепты верстака, печки, зельеварения, и даже специальных машин из других модов. Очень удобный и полезный аддон! Прошу вас подумать об установке этих модов в клиент.