Перейти к публикации

master777

Энтузиаст
  • Публикаций

    1988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя master777

  1. К этой сборке еще добавить нужно аддон к форестри Magic Bees, он очень хорошо будет дополнять таумкрафт. В общем, мы получаем сборку, полагающиеся на 3 основных мода - Thaumcraft, DivineRPG и Forestry. Тем более Thaumcraft и Forestry будут очень хорошо дополнять друг друга, так же не нужно будет отвлекаться на прочие модификации, а развивать только эти моды. DivineRPG необходим больше для антуража и придает игре определенный хардкор, т.к. добавляет множество опасных монстров и не так сильно нагружает сервер. Предлагаю не отключать в этой сборке все механизмы, которые необходимы для взаимодействия с генами пчел и растений, эти механизмы будут требовать огромное количество энергии, а из источников энергии будет только биогазовый и торфяной двигатель. Нужно огромное количество времени и ресурсов для запитки этих механизмов, так что это будет очень рационально.
  2. Технологические сборки сильнее грузят сервер.
  3. На нашем проекте отсутствуют сервера со сборками модификаций, которые акцентированы на хардкор и трудное выживание в игре. Сейчас популярнее становиться версия игры на 1.12.2, поэтому сборку предлагаю сделать на этой версии. Данная сборка будет состоять из следующих модификаций и аддонов к ним: Mutant Beasts (мод на огромных мутантов (типа крипера гиганта, зомби гиганта)). Underground Biomes (мод на различные горные породы, которые вы сможете добыть с трудом, либо очень быстро, в зависимости от вида породы). Project: Vibrant Journeys (мод на новые биомы, совместим с некоторыми другими модами на биомы). Infernal Mobs (мод на враждебных мобов-боссов. Любой враждебный моб с определенным шансом может стать боссом, которого будет сложно убить). Grimoire of Gaia (мод на новых враждебных мобов). Divine RPG (мод на новых враждебных модов, на новые миры). Level Up HP (изначально у вас будет 3 сердца здоровья, но с каждым определенным уровнем здоровье будет расти). Thaumcraft (всеми известный мод на магию). Thaumic Tinkerer (аддон для таумкрафта). Realistic World Generation (мод на измененную генерацию мира, делает мир более реалистичным). [Возможно] Loot Slash Conquer (мод, который добавляет в игру прокачку персонажа по уровням, а так же выбор класса персонажа при входе в игру (лучник, воин и т.д.). [Возможно, конфликтует с Loot Slash Conquer] Levels 2 (мод дает каждому виду оружия свой уровень, который можно прокачивать с помощью убийств мобов, повышая навык владения оружием и улучшая его). Simple Storage Network (мод, который позволяет создать из своих сундуков систему с центральным пультом управления, что позволяет брать и ложить вещи в различные сундуки с помощью одного блока. Напоминает систему из мода AE2). Rough Mobs (мод делает враждебных мобов более умными и быстрыми, также добавляет им оружие при спавне и защиту). Passive Aggression (мод сделает дружелюбных мобов пассивно агресивными, теперь они будут дружелюбными до тех пор, пока вы их не ударите). Forestry (мод на пчел). Binnie's Mods (аддон для форестри, добавляющий более расширеный функционал и возможности). Food Funk (мод добавляет возможность любым продуктам портиться со временем). Extra Mobs (добавляет в игру множество новых опасных мобов). У нас получается хардкорная РПГ сборка. Оптимальное количество модов, которые не нагружают сервер. Так же предлагаю на этом сервере включить урон территории от взрывов крипера, гаста, динамита и так далее вне привата.
  4. Экономики не было нормальной еще с 2012 года.
  5. Если ты один в привате - то всегда игроки строят небольшие производства, фермы, вообще никак не влияют на экономику. А вот некоторые собираются по 10-20 человек в привате и именно они и ломают всю экономику сервера, делают перепроизводство всего чего можно. Экономика уже зависит от игроков, а не от ресурсов и возможностей различных механизмов. Да и тут тема не только про индустриальные сервера, на всех серверах есть такое...
  6. На счет ресурсов - ничего не поменяется, всегда так было, с самого открытия проекта. Кто-то строит огромные заводы по производству всего, кто-то строит только маленькие производства. Но все двигаются к цели производства чего-либо. С любыми модами, на любых серверах все двигаются к своей цели.
  7. Ограничить действия 1 подгрузчика только на один чанк.
  8. При установке этого блока будет писать сколько уже установлено на сервере, как и сейчас, только при установке некоторых блоков на приват). Ну или через какую-нибудь команду в чате (/chunkloader info).
  9. Есть уникальная вещь под названием погрузчик чанков, который дает в игре значительные возможности, можно подгружать чанк, в котором он стоит продолжительное время, не находясь при этом рядом и даже в игре. В некоторых модификациях его необходимо пополнять жемчугом или другими ресурсами, дабы он продолжал работать, потребляя при этом ресурсы. Он дает огромные преимущества, т.к. все процессы в чанке продолжают работать в обычном режиме (если бы рядом был игрок). Предлагаю на некоторые сервера ввести данный подгрузчик чанков. Так как это уникальная вещь (конечно ее можно будет купить только в ЛК), предлагаю сделать на него цену в 100000 монет, при этом, его может установить игрок только со статусом делюкса, только 1 штуку на приват и только 1 штуку для игрока (игрок не сможет установить больше 1 подгрузчика на сервере). Так же доступ к активации этого якоря будет только у того игрока, который установил его, и он должен иметь минимум статус делюкса. Сервера не будут из-за этого лагать, так как этим якорем будут пользоваться от силы несколько игроков. Но присутствие этого блока на сервере уже делает его более значимым. Можно так же сделать ограничение в 50 штук на весь сервер. Если на сервере уже установили 50 якорей, больше не будет возможности его установить. За все время, только на древнем индустриальном сервере (в 2012 году) был подгрузчик чанков в виде карьера из билдкрафта.
  10. Движения животных и так хаотично, как и движение атомов (почти).
  11. master777

    [HiTech] Крафты

    Вам на Хардтеч. Не нужно нам такие крафты.
  12. Там столько флуда будет про различные смерти, хотя будет интересно посмотреть кто и как будет умирать.
  13. Можно сделать отдельно килл лист в чате, т.к. там можно сделать отдельную вкладку для него, но в этом мало смысла. Да и захотят ли сделать его еще...
  14. master777

    V3 and V2 *объяснение

    v5 есть уже
  15. master777

    S.T.A.L.K.E.R

    Только у донатеров работает)
  16. master777

    Покупка спавнера

    Просто запретить ставить в нижнем мире спавнер и все.
  17. master777

    выкопали до дна.

    Кто-то обкопал твой приват и все
  18. Лучше на классик добавить плагин на магазины через таблички, который был в 2012 году.
  19. master777

    Слоты Industial

    7 серверов, больше половины на 50% забиты только, заходи на любой.
  20. master777

    Девушки проекта!

    Гугл поможет
  21. master777

    Мод на боссов

    Так такой мод стоял, и вроде, до сих пор на РПГ есть.
  22. master777

    Мод на боссов

    Ты бы хотя бы название мода написал.
  23. Это же сколько играть нужно... На серверах с модами изи получить такой уровень на пчелах, а тут..
  24. Земля кубической формы.
×
×
  • Создать...