Перейти к публикации

BlackSauron

Главный Модератор
  • Публикаций

    2639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    137

Все публикации пользователя BlackSauron

  1. Ну это уже не ко мне вопросы, я тогда никакой должности способной на что-то повлиять не занимал
  2. Предполагается добавления правила, запрещающего находится на 1 сервере с более чем 3 аккаунтов одновременно, что позволит снизить количество ботов
  3. Эта проблема известна и прорабатывается, возможно её решение уже совсем скоро будет реализовано
  4. Откатывать чанки и убирать приваты смысла нет, когда они не прогружены сервером, они никак не влияют на его работу. А после перезагрузки сервера понятное дело что лагов нет, пока все игроки зайдут, пока свои терры прогрузят, вот так мелочи накапливаются, накапливаются и сервер начинает медленнее работать
  5. Это легко сказать, в данный момент на кланах вообще 1 живой куратор. С улице их не наберёшь по понятным причинам, человек должен быть проверенным, но среди проверенных, лично я не видел желающих. Да и чтобы сделать тот же клановый турнир, не нужно быть клановым куратором. И при этом важно как человек хочет его сделать. Готов ли он сам всё построить, если необходимо, сделать плагин под это дело, или же вся его работа заключается в том что "вы строите это и это, пишите плагин, делающий то и то, с меня только идея" Текущая клановая система, я скорее согласен, какой-то движ там есть, в плане обновлений, но не то, чего хотелось бы. Тут уже лучше сосредоточить и так немногочисленные ресурсы на доделывание новой системы, чем тратить их на полноценное поддержание той, которая будет заменена в будущем, лишь отдаляя это обновление.
  6. Мне нравится эта идея, выгружаешь толпу людей на арену и до последнего пусть сражаются) Разные сервера, разные блоки для строительства, разные возможности для строительства, в т.ч. донатозависимые, разный визуал, такое очень сложно оценивать, и опять же, может быть предвзятость, смотря кто в судьях. Гайды ещё ок, но гайды выделять в лучшие не оч, гайды априори хорошая штука, и обделять кого-то на полезный, но не заслуживающий статус "лучшего", гайд, такое себе, лучше просто как-то оценивать и давать за них бонусы в зависимости от оценки, также, как это сейчас реализовано примерно. Тут не понял посыла твоей идеи Тут не особо долгий формат, например ежнедельное/месячное соревнование на пару часов
  7. Так в том то и дело, что турниров этих нет и их никто не делает, в т.ч., по крайней мере пару раз были от некоторых озвучены причины, что им обидно делать турниры, в которых поучаствуют 5 кланов, хотя могло быть куда больше людей. Плюсом никто не говорил, что условие для участия будет совсем лёгким, и каждый второй нубоклан сможет принять в этом участие. Плюсом вообще нет уверенности в том, что вообще будет то, к чему придётся условия ставить. Если бы были люди, готовые постоянно создавать эти эвенты только для оф. кланов, может и был бы в них смысл, но сейчас это просто бесполезно, лишь дополнительную ответственность накладывает, ну и даёт выделение в топе, в который никто не заходит.
  8. И буквально в следующем же абзаце я пишу, что соревновательные моменты должны быть доступны всем кланам, достигнувшим какой-то планки в развитии, условно 5 ранг, но зачем что-то читать, и что для этого не надо выделять их в какую-то отдельную официальную группу, попасть в которую можно пройдя собеседование. Но зачем это читать, проще сделать вид что этого не было и выдать очередную порцию что "всё плохо"
  9. Интерес игроков в 1) Получение бонусов для клана 2) Получение значка/выделения/стиля/мб чего-то другого, выделяющего их клан. При этом на них не накладываются миллион ограничений. Я не говорю, что эта система поднимет интерес к чему-либо. Как пример текущая система не даёт кланам толком ничего, кроме этого же выделения в официальные кланы, зато обкладывает кучей обязанностей. Выделять кланы в отдельную группу для того, чтобы им открывалась какая-то соревновательная возможность, недоступная другим кланам, и делать набор в эту группу по собеседованию с кураторами - такая себе возможность. Как по мне, если соревновательный момент будет, он должен быть доступен всем кланам достигшим какого-то определённого показателя, 5 ранга, 99 уровня, 500 голосов влитых, чего-угодно (Цифры с потолка если что). Сама по себе идея этих собесов в майнкрафте, ну как-то дико смотрится имхо. А даже если внедрить всё это в официальные кланы, чтобы в них стремились и другие игроки, то должна быть какая-то более глобальная цель, чем одноразовая выгода от участия в турнире/эвенте. Само по себе наличие каких-то отдельных турниров и эвентов для касты оф. кланов не является каким-то ультра стимулом для остальных кланов пытаться вступить туда. Есть наработки и по отдельному соревновательному серверу, и по системе, которая реально сможет существовать автономно и кураторы там нужны будут только для спонсирования. Активность этой системы будет зависеть от активности и желания самих игроков. Крч да, там много идей, и для начала было бы неплохо реализовать обновление хотя бы с частью всех наработок, после релиза уже можно будет обсуждать новые предложения и пожелания к этому всему.
  10. Правильно сомневаешься, остановка развития = смерть. В любом случае с обновлением система станет более прозрачной и понятной, по крайней мере в тех аспектах, что ты указал, по крайней мере, мне так кажется. Касательно официальных кланов, мне кажется, этот формат своё отжил в том виде, в каком он существует сейчас. Возможно стоит подумать о другом формате, который ни к чему не обязывает? Например, есть такая популярная штука, используемая многими системами, тем же дискордом - партнёрка. Условно, кланы партнёры не обложены миллионами требований, равно как у нас к ним нет требований, кроме одного, о нём в конце. Суть партнёрки в том, что клан, на добровольной основе, помогает в развитии клановой системы, путём предложения нововведений, поиска багов и т.п., взамен получает какие-либо бонусы, пропорциональные внесённому вкладку, ну и плюсом значок какой-нибудь партнёрский. А то единственное требование, чтобы клан надолго не терялся из этой программы, иначе удаление из неё (Не самого клана, а статуса партнёра). (Это сырой вид идеи, окончательное решение по которой не принято, если что)
  11. Клановая система готовится к весьма крупной переработке. Концепт разработан уже давно, понемногу прорабатывается тестовая версия этой системы. Я не буду говорить что это обновление будет "ПРЯМ ВАЩЕ ОГОНЬ И ВЫ ВСЕ АХНИТЕ", но она добавит много нового, избавится от лишнего, переработает какие-то аспекты текущей системы. Какой будет реакция на это обновление, узнаем уже после него. Самое сложное из того, что вы писали, это сделать какую-либо адекватную конкуренцию. Единственное место, где это хорошо организовано - это сталкер В3. И то, я там не играю, поэтому не могу сказать, правдив ли плач многих игроков о том, что там один клан доминирует над всеми остальными и ничего с этим не сделать. Второе место конкуренции, это гонка Плазы и Авалона за 1 место, но то такое себе. ММОРПГ игры нельзя сравнивать с майнкрафтом, в в любой мморпг кланы занимают 1 место, без клана ты толком ничего не сможешь сделать, максимум развить персонажа, и то, скорее всего не полностью. Ты не попадёшь в какие-то элитные клановые данжи и инстансы, ты не сможешь участвовать в битвах за территории/власть/что-угодно, ты не будешь получать с этого бонусы, тебя навряд ли возьмут в какие-то группы, идущие за высокоуровневыми грейдами чего-либо. В майне же кланы занимают 2, если не 3-4 место, тут ты сможешь сделать всё и без клана. К чему я это пишу, взять тот же в3, вот он чётко вписывается в концепцию мморпг, это не майнкрафт, от майнкрафта там лишь обёртка и движок. На в3 изначально предусмотрены события, в которые без клана ты не влезешь, и там клан играет первостепенную роль, там есть (наверное) дух соревнования и всё такое. На всех остальных серверах, попытаться внедрить какое-то противостояние, ну вот у меня реально идей толком и нет как это сделать. Что можно сделать на отдельном сервере - таких идей полно, что сделать на обычных серверах, ну вот нечего там делать и всё с этим, любой из предложенных кем-либо вариантов предрасположен скорее к ещё большему гринду с накруткой твинами, чем к здравому соревнованию. Возможно и этот вопрос по итогу решить удастся, но для начала неплохо было бы релизнуть новую систему
  12. Ну я не спец в этих вопросах) Например знаю что есть параметры, отвечающие за общее количество мобов на сервере, можно ли сделать какое-то например ограничение на конкретно прогруженную территорию? Да наверное можно конечно, но вопрос, легко ли это, а если не легко, то стоит ли оно затраченных усилий. Некоторые моды, чтобы перевести, надо напрямую вмешиваться в их код. Тут опять же надо смотреть, предусмотрел ли разработчик локализацию в отдельном текстовом файле или нет, не повлияет ли перевод на работоспособность мода (Приведу пример с Биннис модом на 1.5.2, там невозможно просто так взять, поменять строчку и тем самым перевести названия ульев целиком, т.к. создание имени этого блока выполнено максимально ущербно, разве что полностью редактировать файл, в котором это имя задаётся, а это не всегда является простой задачей). Плюсом не стоит забывать, что некоторые разработчики стараются предусмотреть защиту от изменения файлов мода, которую тоже придётся обходить при попытке влезть в код. А бывает ещё так, что другой мод, подключаясь к первому моду, проверяет его целостность, и если что-то не так, тоже в отказ уходит, и его тогда тоже править надо. Так крч хватает тонкостей и нюансов, так что не всегда переводить что-то - разумно. В любом случае, админы просматривают этот раздел, ответить тут скорее всего не ответят, но если что-то из идей понравится, возьмут на заметку.
  13. А как количество слотов, которые как бы не заполнены, влияет на "синхронизацию"? И "синхронизацию" с чем, собственно говоря?
  14. Напишите мне в дискорд - sauronblack
  15. Вытащи лаунчер из зип архива сначала
  16. BlackSauron

    Бан 1.1

    Врунишка с флаем, хитбоксами и ещё бог знает чем
  17. Нужен файл latest.log из "oneblock/logs" Сначала сделать так, чтобы клиент крашнулся, и потом скидывать этот файл И вообще тему лучше оформить по шаблону:
  18. BlackSauron

    Наборы Deluxe

    Я не знаю причин точных, но как по мне, это здравое решение. Я застал время когда этого КД не было, знаешь что было? Люди просто прыгали по серверам и обменивались китами друг с другом. Я сам в начале вайпа мог собрать 8-10 наборов китов, это прям ультрабуст к развитию получался. И то, что это убрали, весьма и весьма неплохо, но причина может быть и не в этом, тут просто мои предположения. Да и все остальные возможности статусов никто не отменял, они по прежнему доступны не ограничиваются.
  19. Для чего? Подговорённые тобой личности будут считаться каким-то мега показателем? Почему же они не ноют везде подряд, пока ты их не попросишь об этом? Может им побоку и тогда их голос не может учитываться априори? Или если ты их попросишь то голос уже будет учитываться? Почему те же коты высказались в начале и перестали, а ты продолжаешь раз за разом это повторять? Ты какое-то ненормальное удовольствие от постоянного нытья получаешь? Конструктив хоть какой-то, не всегда адекватный конечно, начинает появляться только после моего вмешательства, до этого только крики да сопли и неуместное приплетание сервера к любой фигне.
  20. Нет друг, если тебе надо, то сам зайдёшь, посидишь и посмотришь. Вот не хватало мне только сидеть ники выписывать, да и кто в твоём понимании легендарный тоже неясно. Коты уже прекратили писать что-либо, насколько я заметил, на Фалуира побоку, он в твоём понимании видимо никто, а легенда ты или нет я хз, но если да, то получается, по твоим критериям, ток ты 1 ноешь из олдов. Показатель конечно тот ещё
  21. Там достаточно людей, которые и олдами могут считаться и на форум заходят. Да и с каких пор тот же Фалуир олдом стал? И ещё момент, почему олды должны защищать сервер? Разве по твоему недостаточно того, что они там играют?
  22. Ты, Фалуир и ещё пару человек схожей консистенции, вот это конечно прям качественная выборка для составления полноценного мнения о сервере. Вас куда меньше чем тех, кто на сервере играет, и ещё куда более меньше чем тех, кому просто побоку. Может тогда проблема всё таки не во мне и не во всех остальных, а в вас?
×
×
  • Создать...