Перейти к публикации

steam9

Администратор
  • Публикаций

    2652
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя steam9

  1. steam9

    Эра кланового опыта

    Это не похоже на целенаправленные предложения и пожелания по клановой системе. Это определенно похоже на критику в плане - почему Вы занимаетесь клановой системой а не игровыми изменениями.
  2. steam9

    Эра кланового опыта

    Ещё раз повторю. Все ответы по ситуации в целом и решении-не решении проблем были даны в прошлых темах. Если Вы знаете кто и чем занимается, то как вы связываете обновление клановой системы и перенаправление ресурсов на игровые аспекты?)))
  3. steam9

    Эра кланового опыта

    Очень хороший комментарий. Всё правильно расписано по разделению обязанностей и другим аспектам. Я советую автору темы и всем заинтересованным лицам внимательно прочитать данный ответ и мои ответы в предыдущих темах.
  4. steam9

    Эра кланового опыта

    Ответ про развитие серверов и не только можно прочитать тут: https://forum.excalibur-craft.ru/topic/143903-хайповый-подход-к-развитию-серверов-part-2/ Предложения и пожелания по клановой системе можно оставить в одной из предыдущих официальных тем.
  5. На визарди из изменений только вайп.
  6. https://forum.excalibur-craft.ru/topic/143944-winter-update-2023/ Исполнено.
  7. UPDATE 14.01.2024 TECHNOMAGICEVO Был изменен способ распределения дропа с босса Король-Чародей. Теперь при убийстве босса, дроп будет выдаваться в инвентарь игроку нанёсшему наибольшее количество урона. Отслеживать нанесённое количество урона Вы сможете в "личных" сообщениях. Если босс не будет получать урон в течение 60 секунд, статистика нанесённого урона будет обнулена. Было исправлено незапланированное выключение сервера ( краш ).
  8. ВАЙП и обновление серверов: INDUSTRIAL STALKER V3 TECHNOMAGIC WIZARDRY TECHNOMAGICEVO Открытие серверов - 21.12.2023 в 19:00 по МСК Изменения на сервере INDUSTRIAL Были добавлены новые улучшенные панели: Гибридная квантовая солнечная панель ( Генерация днём 6144 EU/Тик, ночью 3072 EU/Тик ) Ультимейт квантовая солнечная панель ( Генерация днём 8192 EU/Тик, ночью 4096 EU/Тик ) Ядерная квантовая солнечная панель ( Генерация днём 16384 EU/Тик, ночью 8192 EU/Тик ) Для создания новых солнечных панелей Вам понадобятся новые квантовые ядра: С Крафтом новых панелей и ядер можно ознакомится в NEI ***** Был добавлен новый тип оружия - Epic Sword: Вспышка ( 30 урона ) Атомный Расщепитесь ( 30 урона ) Великий Молот ( 30 урона ) Великий Меч ( 30 урона ) Получить данные мечи можно: • Из специального сундука ( сундук с эпическим оружием) • В некоторых квестовых ветках. • Купить в магазине на сайте. Получить сундук с эпическим оружием можно: • Купить в магазине на сайте. • За ежедневный онлайн. ***** Был добавлен новый сундук - Индустриальный сундук: Сундук можно купить в Магазине на сайте или в Админ-Шопе в игре. Открывая данный сундук, Вы будете получать специальные карточки, которые сможете обменять на ресурсы. Обменять карточки на ресурсы можно в специальной квестовой ветке. Открыть квесты можно нажав клавишу Ё(~), или с помощью - Книга квестов. ***** Был изменён крафт Пасеки: Теперь для создания Пасеки Вам потребуется новый предмет - Ультимативная пчела. Крафт Ультимативной пчелы можно посмотреть в NEI ***** Были изменены характеристики улучшенной брони: Квантовая броня 3D белая ( было 20м, стало 12.5м ) Квантовая броня 3D золотая ( было 20м, стало 15м ) Квантовая броня 3D красная ( было 20м, стало 17.5м ) Квантовая броня 3D штурмовика ( было 20м, стало 22.5м ) Квантовая броня 3D Дарт Вейдера ( было 20м, стало 25м ) ***** Обновлены следующие квестовые ветки: • Боевой пропуск [Сезон II] • Охотник среди нас • Industrial craft2 • Коллекционер • Forestry ***** Остальные изменения: • Со всех Амулетов ( кроме Админского ) был убран эффект - Шанс проигнорировать броню. • Были добавлены новые способы получения кристаллов улучшения: ( подробнее в квестах и меню ежедневных наград ) • Админский Амулет был добавлен в Админ-шоп. Изменения на сервере STALKER V3 1) Карпентер пофикшен. 2) Обновлены метки на карте. 3) Добавлена альтернативная концовка 9-го Акта. Будьте внимательны при прохождении, откатов администрация делать не будет! 4) Теперь артхантер Лектор, если инвентарь заполнен, предупреждает об этом. 5) Стартовый сюжет был исправлен, теперь проблем при прохождении быть не должно. 6) В течение Актов добавлено больше возможностей приобрести оружие с гравировкой. 7) Были возвращены НПС с которыми можно выпить для получения наводки на тайник. 8 ) Добавлен НПС "Помощник", с его функционалом можно ознакомиться в игре, он есть в следующих локациях: Болота, Кордон, Бар 100 Рентген, Лиманск. Его функционал будет дополняться по мере возможности и необходимости. 9) Если вам удалось получить комбинезон "Черный сталкер" за альтернативную концовку 9-го акта, то, так как он получен не от администрации Вы можете делать с ним всë, что угодно. Снабжен специальной припиской. Изменения баланса: • Гарантированные награды за первые две концовки 9-го Акта были уменьшены. • Общий шанс на получение ценных предметов с тайников был понижен. • Создание БЗ патрон было значительно удешевлено. • Оазис теперь только ПВЕ артефакт. • Боссы по актам: Нептун Отверженный был упрощен, наносит гораздо меньше урона. Последний босс 9-го акта был усложнен, добавлена новая механика. Изменения на сервере TECHNOMAGIC Данные изменения аналогичны серверу INDUSTRIAL: Были добавлены новые улучшенные панели ( Гибридная, Ультимейт, Ядерная ). Был добавлен новый сундук - Индустриальный сундук. Были изменены характеристики улучшенной брони. Был изменён крафт Пасеки. ***** Были изменены крафты: Industrial Craft 2: • Кинетический ветрогенератор • Продвинутая Электросхема • Лазуротроновый кристалл • Композитный слиток • Ядерный реактор • Ядерная камера • Электросхема Draconic Evolution: • Нагрудник дракона/виверны • Ботинки дракона/виверны • Поножи дракона/виверны • Шлем дракона/виверны • Пробуждённое ядро Applied Energistics 2: • 1к МЭ компонент хранения • Молекулярный сборщик • МЭ контроллер • МЭ накопитель • Блок создания Botania: • Лутюльпан ***** Был добавлен новый тип оружия - Epic Sword: Главной особенностью данных мечей является их размер ( имеет значение ) и повышенный урон ( 60 ) Получить данные мечи можно из Сундука с эпическим оружием или купить в Магазине на сайте. Получить сундук можно за ежедневный онлайн или купить в Магазине на сайте. Опустошитель ( 60 урона ) Поглотитель ( 60 урона ) Сердцеед ( 60 урона ) ***** Остальные изменения: • Со всех Амулетов ( кроме Админского ) был убран эффект - Шанс проигнорировать броню. • Был исправлен ( окончательно ) краш при сражении с некоторыми боссами в древнем мире. • Были добавлены новые способы получения кристаллов улучшения: ( подробнее в квестах и меню ежедневных наград ) • Админский Амулет был добавлен в Админ-шоп. • Был отключен эффект - Смертельный взгляд. Изменения на сервере TECHNOMAGICEVO • Со всех Амулетов ( кроме Админского ) был убран эффект - Шанс проигнорировать броню. • Были изменены шансы выпадения предметов с босса Король-Чародей. • Была в 3 раза повышена скорость зарядки брони дракона. • Было возвращено подтверждение очистки инвентаря. • Креативная мельница теперь выпадает при ломании. • Был изменён крафт 64к компонента хранения. • Был изменён крафт крови 1 уровня. • Был удалён НПС Кузнец. • Пылающий Клинок теперь можно купить в Магазине на сайте или получить с Короля-Чародея. • Бастер теперь можно купить в Магазине на сайте или получить с Короля-Чародея. Общее изменения Были внесены дополнения в правило 3.7: ***** Был возвращён 2 сервер INDUSTRIAL Желаем Вам приятной игры!
  9. На классике как и на всех остальных 1.20 серверах стоит - Rubidium. Это аналог оптифайна ( в каких-то моментах этот аналог даже лучше оптифайна ). Включить Rubidium можно в настройках клиента ( нажмите шестерёнку на плитке с нужным клиентом ).
  10. Вот и подошла к концу 83 неделя Рыболовного Турнира. Всем спасибо за участие! Награды найдут своих владельцев в ближайшее 24 часа. Список победителей и призёров можно посмотреть в данной теме ( 2 пост ) А мы готовы огласить правила для 84 недели турнира! На этой неделе Вам нужно будет поймать самую БОЛЬШУЮ по весу Рыбу-Луну. Можно поймать в Пресной воде с шансом 60% или с помощь Турнирной удочки в ЛЮБОМ биоме с шансом 100% ( в таблицу будет засчитываться только Рыба-Луна ) Награды восемьдесят четвёртой недели: 1 место 100 РЛК 2 место 100 РЛК 3 место 100 РЛК 4 место 50 РЛК 5 место 50 РЛК 6 место 10 РЛК 7 место 10 РЛК 8 место 10 РЛК 9 место 10 РЛК 10 место 10 РЛК
  11. Как я написал в предыдущем посте, на данный момент нет возможности для ОБШИРНОЙ работы над старыми серверами. Это не значит, что нет желания этим заниматься. Это значит, что на данный момент нет "технической" возможности реализовывать что-либо крупное на старых серверах. Мощности хостов хватает на то чтобы работали какие-то дополнительные сервера без дополнительных финансовых затрат. Для каждого игрока это понятие обособленное. Из примера можно привести всем известные сейчас просьбы открыть заново второй сталкер. Кому-то из игроков этот сервер нравился, кто-то просто хочет поностальгировать побегать часик. А давайте вспомним как в своё время писались 10тки сообщений с просьбой закрыть данный сервер из-за его бесполезности. И кто из этих 2х групп прав? В общем и целом. Как уже я писал в предыдущем посте. Сейчас мы не можем предоставить какой либо информации об ОБШИРНЫХ обновлениях старых серверов. На ДАННЫЙ момент на старых серверах планируются минорные обновления. Если ситуация изменится и ПОЯВИТСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ выпускать обширные обновления старых серверов, мы обязательно об этом сообщим. И все заинтересованные лица смогут по желанию внести свой вклад в это. Если Вас не устраивает ситуация с минорными обновлениями старых серверов, Вы можете ознакомится со списком модов вашего любимого сервера и воссоздать его локально ( или не локально ). При этом реализовав все Ваши задумки. На данный момент ситуация вот такая.
  12. Все вопросы поднимающееся в данной теме уже обсуждались в предыдущих. Повторю некоторые ответы на вопросы которые касаются меня. 1) Если Вы видите сервер на котором играет как по Вашему мнению малое количество народа, это не значит, что закрыв данный сервер люди перейдут с него на другие сервера. Скорее всего в таком случаи игроки просто уйдут с проекта искать для себя похожий сервер где-то в другом месте. 2) Открытие новых серверов ( которые бывает, что не набирают большого количества игроков ) это естественный поиск нового формата. Причём хочу заметить, что некоторые люди, которые пишут в данной теме, ранее упрекали проект в том, что не открываются сервера на новых версиях. А некоторые люди из данной темы ( не на публику ) даже считают новые сервера сносными и претензий не имеют ( но вот на публику у них мнение меняется ). Один из самых часто задаваемых вопросов, это вопрос про глобальные обновления старых серверов. На данный момент, по совокупности факторов, реализовываться могут далеко не все предложения. Мы стараемся делать какие-либо изменения на старых серверах. Но при имеющихся вводных, качество обновлений на старых серверах может не соответствовать Вашим ожиданиям. В будущем надеюсь, что ситуация изменится и качество обновлений на старых серверах будет соответствовать Вашим ожиданиям. У Вас может возникнуть резонный вопрос - почему не перенаправить время которое тратится на открытие новых серверов на работу над старыми? Ответ очень прост. В большинстве случаев открытие новых серверов реализовывается отдельными разработчиками по их личному желанию и возможностям ( техническим и тд ). Для ОБШИРНОЙ работы над старыми серверами на данный момент нет возможности ( из-за упомянутой выше совокупности факторов ). Из общения с некоторыми игроками у меня сложилось мнение, что они питают иллюзии о многих аспектах проекта. Но в данном случаи - со стороны НЕ виднее. Подведя итог. Все предложения и пожелания читаются всеми причастными людьми. Предложения и пожелания реализовываются по мере возможности. К сожалению мы не может угодить каждому игроку, но Вы всегда можете ознакомиться со списком модов любимого Вами сервера и воссоздать его в локальном ( или не локальном ) формате. Реализовав при этом все Ваши задумки.
  13. Ваша проблема не решилась?
  14. Дата и время открытия сервера написаны в самом верху темы ( выделено красным ).
  15. steam9

    MagicRPG полёт

    Броня исправна. Ошибся, нужно было нажать shift + ПКМ держа предмет в руке.
  16. steam9

    MagicRPG полёт

    Положите предмет в отдельный сундук у себя в привате и напишите его координаты.
  17. steam9

    MagicRPG полёт

    Здравствуйте. Возьмите робу в руку и нажмите клавишу - U Если данный способ не поможет, возьмите робу в руку и нажмите ПКМ.
  18. UP
  19. Поэтому была добавлена возможность приобретения яйца призыва боссов в магазине на сайте, или получение его в начальной квестовой ветке.
  20. Вот и подошла к концу 82 неделя Рыболовного Турнира. Всем спасибо за участие! Награды найдут своих владельцев в ближайшее 24 часа. Список победителей и призёров можно посмотреть в данной теме ( 2 пост ) А мы готовы огласить правила для 83 недели турнира! На этой неделе Вам нужно будет поймать самую БОЛЬШУЮ по весу Рыбу-Пузырь. Можно поймать в Пресной воде с шансом 60% или с помощь Турнирной удочки в ЛЮБОМ биоме с шансом 100% ( в таблицу будет засчитываться только Рыба-Пузырь ) Награды восемьдесят третьей недели: 1 место 100 РЛК 2 место 100 РЛК 3 место 100 РЛК 4 место 50 РЛК 5 место 50 РЛК 6 место 10 РЛК 7 место 10 РЛК 8 место 10 РЛК 9 место 10 РЛК 10 место 10 РЛК
  21. UPD В начальную квестовую ветку будут добавлены 2 квеста, в которых Вы сможете обменять горн и жертву на яйцо призыва соответствующего босса.
  22. Здравствуйте. Капитана корнелии ( Aquamirae ) и всех боссов из мода Cataclysm можно призвать только в дополнительных мирах. Информации об этом написана на яйцах призыва данных боссов. Касательно ситуации с горном, в ближайшее время она будет исправлена. Будет добавлена надпись о невозможности призыва и горн не будет тратиться. Ещё раз уточню, что призвать боссов с модов Aquamirae и Cataclysm можно только в дополнительных мирах и только с помощью яиц призыва.
  23. Здравствуйте. https://forum.excalibur-craft.ru/topic/134499-thaumic-augmentation-энергия-разломов/
×
×
  • Создать...