Перейти к публикации

Prototype

Developer
  • Публикаций

    8677
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    37

Все публикации пользователя Prototype

  1. Извинюсь, как только перестанешь нести дичь)0 :D
  2. Интересно, когда ты уже перестаешь нести дичь?
  3. Оно у тебя на компе, нафига тебе ссылки? Вытащи, залей сам и используй.
  4. jar файл клиента.
  5. Голосуйте за проект. Звезда стоит вроде 2500. 2500/300=n, n = количество дней, которое потребуется для голосования.
  6. //... int iq = summ(-1, -1); //-1, -1 - аргументы. //... public int summ(int a, int b){ //int a, int b - параметры. return a + b; } [hr] @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String commandLabel, String[] args) { } Пример из метода, которые обрабатывает какую либо команду. /kill Spectrum1 Как раз то в массиве "String[] args" и будет храниться поступивший аргумент "Spectrum1".
  7. [spoiler] [/spoiler] Проорал.
  8. Такое можно реализовать. Однако, чтение довольно крупного файла логов может привести к лагам. Но тут нас выручает многопоточность. Летом сделаю, если одобрят идею. [hr] Но это тебе не помогло отличить параметр от аргумента.
  9. Боюсь представить, что будет, если над твоим ником провести подобное расследование.
  10. Снова дичь написал. Нормально описывай. [hr] Не может быть, а именно аргументы. Причём здесь среда разработки к ОБЩЕ принятому стандарту во всём мире? Команда — это указание компьютерной программе действовать как некий интерпретатор для решения задачи. В более общем случае, команда — это указание некоему интерфейсу командной строки, такому как shell. В частности, термин команда используется в языках императивного программирования. Эти языки так названы, потому что их операторы, как правило, пишутся наподобие глаголам в повелительном наклонении, используемому во многих естественных языках. Если посмотреть на оператор императивного языка как на предложение естественного языка, то команда, в общем, подобна глаголу. Многие программы допускают использование специально отформатированных аргументов, известных как ключи, которые изменяют стандартное поведение команды, в то время как дополнительные аргументы описывают действия команды. Сравним с естественным языком: ключам соответствуют наречия, в то время как иным аргументам — дополнения.
  11. Да. Ток не параметрами, а аргументами.
  12. Логи? Не, не слышал?
  13. Prototype

    Автоматизация

    Топовое скрытие матов.
  14. Prototype

    Автоматизация

    Вам в разделы с гайдами тогда.
  15. Prototype

    Автоматизация

    https://google.gik-team.com/?q=%D1%87%D1%82%D0%BE+%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5+%D0%A2%D0%A1+%D0%BD%D0%B0+%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B0%D1%85
  16. Prototype

    Автоматизация

    ТС явным образом указал, что этой темой хочет увеличить кругозор пользователей, что в принципе является неким обучением.
  17. Prototype

    Автоматизация

    Если человек, который знает мод не может собрать простейшую схему как у вас на скриншоте, то никакие другие схемы на скриншотах ему не помогут.
  18. Prototype

    Автоматизация

    1 вопрос. Для чего?
  19. Из-за недоработки мода или несовместимости ядра, бур не ломает блоки, а только делает их невидимыми для клиента. Т.е. блок пропадает у вас на стороне клиента, но на сервере не было никакого события, что вы что либо сломали. Что делать в такой ситуации? Банально чаще перезаходить, особенно, когда появляются телепортации и невозможность пройти дальше. Что делать чтобы такого не появлялось? Перед началом сбора ресурсов в шахте пройдите по кругу по всем возможным режимам в буре и верните тот, который вам нужен, а так же, если копать ПРЯМО*, то лагов вообще быть не должно. Прямо* - стоять относительно стены - перпендикулярно.
  20. Prototype

    бан из за никнейма

    Правило то вы знаете, а дочитать до конца? 2.1. Никнейм и префикс не должен содержать в себе оскорбительных слов, мата, слов , имеющих явный порнографический или провокационный характер, ссылок, пробелов, бессмысленных символов (@%$*_&=!:)^ и.т.д). Наказание: Блокировка. (В случае с префиксом, блокировка до его изменения). Пометка правил: Перед выдачей игроку бана, ответственный модератор или любой другой представитель администрации обязан предупредить об этом игрока и дать возможность игроку перенести вещи на другой аккаунт в течение 1 часа.
×
×
  • Создать...