Skyscraper 6 Опубликовано: 27 декабря 2017 Поделиться Опубликовано: 27 декабря 2017 Говорят, на кону новая версия сервера, но и сейчас на сталкере происходят, как я заметил, изменения - что-то исправляют, что-то добавляют. Моё предложение будет затрагивать некоторые "фишки" оригинальной игры, которые не были в должной мере затронуты при создании NPC, а также, некоторые моменты, на корню изменяющие принцип игры и усложняющие её. Начать я хочу с основы, от которой буду отталкиваться - добавлении фракционных отрядов. Отряды группировок я предлагаю хаотично расположить по всей карте. Чем дальше от стартовых точек, тем многочисленнее и опаснее(в плане вооружения). Например, на Кордоне нельзя встретить Долг и Свободу, а также опытных сталкеров и сталкеров-мастеров, однако новичков и бывалых пруд-пруди. Примерно так выглядит "средний" отряд на "Янове": [spoiler][/spoiler] Помимо простой мишени, они могут выполнить функцию квестодателя, торговца, наёмника(группировка Наёмники соответственно) и некоторые другие. [spoiler]Диалог с командиром отряда - мы имеем несколько ответных реплик, выполняющих определенную функцию. Торговля. При нейтральной репутации с вами могут торговать только одиночки, для торговли с остальными необходима репутация выше среднего. Если вы чем-то насолите всему сталкерству в целом, выполняя задания "темных" заказчиков, то рискуете потерять возможность торговли с одиночками. Помощь. У каждой группировки, при хороших с них отношениях, можно попросить материальную помощь. Эта поддержка здорово выручит в дальних вылазках, особенно, если сдружиться сразу с несколькими кланами. Каждая фракция имеет свой вид помощи: бандиты могут поделиться хабаром - дать недорогой артефакт, либо инструменты; сталкеры с радостью угостят вас водкой, консервами и хлебом; долг и свобода подбросят патронов(долг) или медикаментов(свобода). Также, у сталкеров можно спросить про новости в окрестностях. Они дадут наводку на тайник(можно сделать это за деньги, как в "Чистом небе"), не дав точных координат. Задания. Квестовые линии, выдаваемые командирами отрядов фракций. Задания одинаковы у разных командиров одной фракции на одной локации. За их выполнение выдается репутация группировки, а также награда по степени сложности квеста.[/spoiler] Войны кланов. Захват территорий. На отдаленных от основных зон действий локациях(Окраина Рыжего Леса, верхние болота) можно создать имитацию атак на территории - настройка "направленный путь" и увеличенный агро-радиус у "захватчиков". [spoiler][/spoiler] Кроме того, на скриншоте примерный состав отрядо более высокого ранга - бывалый со снайперской винтовкой, делающий отряд довольно опасным противником, мастер с тяжелой броней и несколько опытных. Отряд «Долга» выглядит примерно так же: [spoiler][/spoiler] Как и в "Чистом небе", "Свобода" более многочисленна, но при этом хуже вооружена(этим объясняется отсутствие долговцев-новичков в обычных ситуациях). Сталкеры лучше вооружены и их в целом больше, чем бандиты, но вторые сбиваются в крупные шайки и зачастую давят первых. Кстати, вот почему: Помимо основ, предлагаю обратить внимание на "Тактические действия", вкладка ИИ. Окружать - противник будет окружать вас, заставляя вертеть башкой на 360°. Свойственно бандитам, ренегатам и долговцам, а также слепым собакам(ну кого не грызли в оригинале крупные стаи собак?) [spoiler][/spoiler] Уклонение - свойственно сталкерам, свободе и иногда долгу. Засада - свойственна бандитам и некоторым мутантам(неожиданно выбежавший кровосос даст просраться даже самому матерому сталкеру) Еще одна мелочь: Барахольщик, дающий задания на поиск уникального оружия. После выполнения всех заданий открывается торговля раритетными стволами(как раз теми, что он просил по квестам): [spoiler] Появляется также АКМ со штыком, наносящий хороший урон в ближнем бою:[/spoiler] Итог: появляется разнообразие квестов. Появляются войны группировок, в которой некоторое участие может принять игрок. Появляется необходимость в наёмниках - в одиночку "завалить" сильные отряды будет трудно. Локации перестают быть такими пустыми. (возможно, дополню позже) Перекликается с моимм предыдущиии темами. Ссылка на комментарий
Skyscraper 6 Опубликовано: 27 декабря 2017 Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря 2017 Забыл добавить: появляется альтернативная реплика при поддержке бандитов: можно грабить сталкеров, требуя у них дорогие артефакты или оружие. Однако, нужно помнить, что терпение у мужиков не безгранично и можно просто стать врагом одиночек, по которым они будут стрелять издалека. Ссылка на комментарий
Skyscraper 6 Опубликовано: 2 января 2018 Автор Поделиться Опубликовано: 2 января 2018 Дополнение: вполне прижилось бы на сервере и радио: по всей карте расставляются невидимые нпс с репликами-сообщениями. Например: Радио бандитов: [Колян] - вынесли лошков с тоннеля на Свалке близ депо. У одного сталкерюги ствол хороший оказался, АС-96/2, подгоню за полцены!Радио «Долга»: [Сержант Колпаков] - Приём, нужна помощь! Необходимы боеприпасы калибров 5.45х39 и 9х39 на северный блокпост в Рыжем Лесу!Радио «Свобода»: [Троцкий] - Ищу ледору... Ледяной буран, взамен дам редкие артефакты на выбор. Радио Бара: [Шкипер] - ребята, застрял по контракту ученых на Янтаре. Назад не пускают, велят идти вглубь Зоны. Кто знает, как помочь - свяжитесь через ПДА или придите лично.Радио вещает о всяких мелочах: о том, что продают случайные сталкеры, о доступных заданиях и о просьбах помощи, что, опять же, добавляет разнообразия. Ссылка на комментарий
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас