Mensch
Энтузиаст-
Публикаций
956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
29
Все публикации пользователя Mensch
-
Лично я использую способ фарма пылинок из трудолюбивых пчел Это самый удобный и самый просто вариант Эффективность вырастет в разы,когда вы начнете фармить пылинки в больших ульях,а не в пасеках Хранилище сот+Стальные соты(самые лёгкие и один из эффективнейших,среди недорогих в крафте по моему мнению) И ваш фарм пыльцы безграничен
- 3 ответа
-
- 2
-
Зачастую ошибки допускаются случайно Когда в игре отвечаешь на вопрос 3+ игрокам одновременно,то можно что-нибудь да упустить Особенно когда стараешься отвечать быстро и не задерживать игроков Лично у меня,только так ошибки в словах возникают
-
Cмена ника производится посредством смены аккаунта Просто создайте новый аккаунт Хочу напомнить,что согласно правилам можно иметь до 5 аккаунтов Всего доброго
-
Предлагаю в этой теме обсудить ваши предпочтения На каком сервере играете,почему и с какой целью? Что вас тянет к определённому серверу?И на сколько вы оцениваете его комьюнити? Лично мой выбор в начале моей игры пал на Hi-tech сервера,далее перебрался на Ind Отсидев на Ind ветке 4 вайпа,перешел на Stalker(s2) и по сей день играю Но т.к на Stalker'e нужно не очень сильно напрягать голову в плане вычислений,еще и играю на Galaxy Оба сервера имеют крайне интересные для изучения моды,хотя на Stalker'e можно изучить всё вдоль и поперек быстрее,чем на Galaxy Сколько раз не делал передышки от игры в кубы,всегда возвращался именно на данные сервера Комьюнити Stalker'a по большей части новички,любящие пофлудить сообщениями о тороговле В меньшей мере опытные игроки,знающие правила и иногда устраивающие "бунт11!1" в чате Однако в общих чертах очень весёлые и адекватные ребята Комьюнити Galaxy очень активное.На сервере все друг другу помогают и вопросом,и иногда материально Очень приятно заходить в игру,не здороваясь,наблюдать хотя бы 10-15 минут И видеть,что игроки помогают друг другу советами и никто не нарушает правила Думаю даже можно назвать "Образцовым обществом"
-
Т.к прошлые ответы были менее развернуты,то есть смысл описать всё подробнее Ни для кого не секрет,что 10.000 монет вам требуется для подтверждения "статуса" в системе Данное ограничение(в создании вашей рекламы в /ad top) сделано для того,чтобы владельцы крупных магазинов могли выставить свой варп Иначе бы /ad засорялся магазинами с продажей Булыжника/Земли/Песка(ПРИМЕР) При создании рекламы в /ad,вам требуется иметь на счету 10.000 Однако их у вас не снимут,оплачивать нужно лишь саму рекламу(50 показов=500 монет | /ad pay) Рекламируется ваш варп каждые ~10 минут PS: Также после создания рекламы,её должен проверить модератор(сделано для отсеивания "пустышек" с незаполненными магазинами) После подачи заявки на рекламу,рекомендую просматривать /ad info раз в пол дня-день,чтобы сразу выставить напоказ ваш варп
- 3 ответа
-
- 1
-
Смена никнейма производится посредством смены/создания аккаунта Хочу напомнить,что по правилам,вы можете иметь до 5 аккаунтов Приятной игры и хорошего настроения
-
Ну можно было Ажиотаж написать,но ладно Укулеле
-
Онигири
-
Проблема с чатом Глабальным
Mensch ответил в тему пользователя 4pacd1 в Проблемы с лаунчером и клиентом
Попробуйте переустановить ресурсы игры (при клике на раздел STALKER в Лаунчере,поставьте галочку в нужный пункт) Если не поможет,отпишите сюда снова -
Опишите в нём проблему,возможно вам помогут
-
Самый быстрый способ решения данной ситуация-написание тикета Помощь->Создать тикет Приятной игры и хорошего настроения
-
Рекомендую "похимичить" с выделением оперативной памяти в настройках лаунчер Также как указал выше Pro100Goryach - переустановите клиент(сначала попробуйте переустановить ресурсы)
- 2 ответа
-
- 2
-
Обманывают те,кому лень фармить нормальным способом. Обманутыми становятся те,кто ленится даже просто включить запись.....
-
На досуге порассуждаю над твоими словами. На счет "неплохой идеи"-всегда пожалуйста
-
У какждого игрока свой смысл игры,кто-то теряет интерес за пару дней,а кто то находит новую цель почти каждый час.Все в ваших руках.Думаю больше нет стоит дисскусировать на тему смымла игры в этом разделе.Если захотите обсудить это,лучший способ-создать тему во флудилке) И еще,уж больно задела меня ваша последняя фраза о интересах изучения модов.Объясните мне пожалуйста,если моды не интересны для вас,почему бы не пойти на старый-добрый классик?Там нет кв имбовых кв генов,квантов и тд. ps:а если все же и хардкорный гемплей-вам на хардтеч
-
Задумка заключается не в вводе нового чата,а в введении новой команды с отдельным диалоговым окном/чатовым уведомлением. Насчет афк,отойдя на 5 минут можно упустить фулл лист чата(если игроки очень активны) А насчет форума....Многие игроки просто ленятся заходить на форум и флудят вопросами в чате,введение подобной задумки привидет к упрощению деятельности Х или М,но и упростит жизнь ленивому типу игроков.1 раз задал вопрос-жди ответ. Могу пологать,что после моих объяснений,на пару вопросов стало меньше)
-
Идея неплохая,но и без этого вроде нормально живется) Глобал и локал чаты по буквам перел сообщением различить можно
-
Думаю большинство хелперов/модераторов согласятся,что постоянно следя за чатом,можно СЛУЧАЙНО что-то упустить,например вопрос от игрока.(Ну или если вообще хелперы/модераторы долги промежуток времени стоят афк) Предлагаю ввести что-то на подобии /ask [text] Игрок вводит какой либо интересующий его вопрос в строку.Количество вопросов будет выскакивать Хелперу или Модератору(след. Х и М) в виде уведомления в чате раз в 5 минут. При вводе /asks Х или М получает список вопросов с никами игроков ,которые задали вопросы в чат и отвечает на них в /tell игроку(или же ввод подобия /tell конкретно для ответов на вопросы,например команда /ans(answer),после ответа от Х/М игрок получил уведомление о ответе на его вопрос) Далее игрок вводит /myask и ему в чат выводят его вопрос и далее ответ на вопрос. Полагаю данная функция была бы очень полезна,т.к часто игроки обижаются,что Х/М такие-сякие,пропустили их вопросы и тому подобное. Благодарю за внимание! PS:Также как вариант ввод под такую систему диалогового окна,схожего с окном в TAB'e.
-
Не знаю как для вас,но я не ограничиваюсь IC2. Лично я хорошо развит на своем сервере в сфере IC2,но куда же без AE2(с которым много мучений и от него много толка),как же TE2(для фарма утиля),а недавно я еще и углубился в Foresty и Genetics,в этих модах трудно разобраться,а если и разобрался-тратишь уйму времени на вывод определённой пчелы с определённым геном и прививанием генов к личинкам пчел. Я клоню к тому,что ограничить себя Ic2-глупо.Скрафтить квант сет и писать "пора вайп,все уже развились!1!1"-ошибочно. Сервер имеет далеко не 1 глобальный мод,который неимоверно объёмный для изучения,так что прежде чем писать подобные комментарии в тему-порассуждайте на тему изучения модов.Кв гены-далеко не ВСЁ.Попробуйте сделать качалку на Legendary пчелах с топ генами с 0(без покупок каких либо предметов у игроков),постройте магазин и еще 1000 способов занять себя. Думаю мой посыл вы осознали сполна.Приятной игры и хорошего настроения
-
Годно,я за!
-
Очень странное суждение.Не забывайте сколько времени уходит на добычу ресурсов(в будущем-создание из материи) Возьмем игру как задачку из математики младших классов: Я просидел в игре 5 часов и сделал ферму на 10 кв генах,мой окупаемость за час работы моей фермы около 3-4 капсул(НАПРИМЕР) Игрок *1* просидел 8 часов и сделал ферму на 15 кв генах,его окупаемость за час работы его фермы около 5-6 капсул Игрок *2* копил монеты и сундуки,купил на сайте всё что нужно и сделал ферму на 20 кв генах,его окупаемость за час работы его фермы около 7-8 капсул(на прошлом вайпе он сидел НАПРИМЕР на 3ёх серверах по 2 часа и с премкой получал по 2 сундука,то есть в день 6 сундуков+НАПРИМЕР этот же игрок голосовал за проект на основном аккаунте и 2ух твинках,то есть 600 монет в день) Как понимаете,вся суть задачи находится в следствии.Все упирается в потраченное время.Как понимаете,скорее всего игроки с огромным кол-вом материи/ресурсов/брони,просто-напросто сидели в игре больше,чем вы,нафармили больше материи,чем вы,сделали иридия и по итогу больше брони,чем вы.А как уже распоряжаться-решают сами,кто то ходит на пвп,кто-то делает мини-ивенты для новчиков и т.д. Если у вас остались вопросы или недопонимания-буду рад обсудить в этой теме/лс.Хорошего вам дня
-
Именно
-
Идея годная,но.... Если всё же введу доп квесты(на находку/создание/убийство кого/чего-либо) будет еще лучше. Тогда можно будет и ввести квест со случайным 2 по примеру: Квест N1:Убей гаста(32 светопыли и 64 кварца ниж. мира) Квест N2:Зачаруй любую вещь(награда:16 алмазов,пузырьки опыта) Квест N3:Отыграй 2 часа на сервере(награда: случ. сундук 1) Квест N4:Выполни все предыдущие квесты(награда: случ. сундук 2) Все квесты были взяты из моей головы,будет лучше если придумать что-нибудь более хардкорное,т.к по идеи путь к Случ сундуку 2 должен быть не очень то и простой. А если ввести просто квест с нахождением на сервере определённого промежутка времени,то получится слишком банально и скучно