
potop1
Пользователь-
Публикаций
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя potop1
-
Здравствуйте! Хотел бы сказать, что по 1 пункту будет возникать множество проблем. На сегодняшний день, у модерации проекта и так предостаточно работы, зачем загружать их большой работой? Поломка кабины (баг) не даст выйти игроку из неё. При выходе из кабинки другие потусторонние игроки будут поджидать "лёгкую жертву" (игрока без хп). Недостаточное количества места для пвп. Ответ почему это невозможно вы и сами дали. Всего доброго!
-
Здравствуйте! Мод Thermal Expansion добавляет вулканический пресс. С его помщью можно делать и обсидиан, и камень, и булыжник. Для того, чтобы он заработал нужно залить воду и лаву (тыкнуть на шифте с ведром лавы и воды правой кнопкой мыши. Различают вулканический пресс на 4 типа: обычный, усиленный, укреплённый, резонирующий. Вулканический пресс можно улучшать, вставляя в него расширения. Подробнее на Minecraft Wiki https://minecraft-ru.gamepedia.com/Thermal_Expansion Всего доброго!
-
https://ibb.co/bHp8vg7
-
Jump League - это особый вид соревновательного режима игры "прыгай и беги", улучшенный с помощью захватывающих баталий. Игра состоит из двух последовательных частей: "прыгай и беги" и "дезматч". Прыгай и беги Игроки соревнуются друг с другом, проходя паркур в течение 4-х минут. Он состоит из 3-х разных модулей (1 легкий, 1 нормальный и 1 трудный), каждый из которых имеет чекпоинт. В зависимости от прогресса, модули становятся сложнее. В каждом модуле обязательно запрятан один или несколько сундуков, в которых находятся различные предметы. С каждым новым уровнем сложности предметы в сундуках будут улучшаться. Чем больше сундуков вы сможете облутать — тем выше ваши шансы на победу в дезматче. Дезматч Если при прохождении паркура истекло время или какой-то игрок завершил прохождение всех модулей, то начнется 4-х минутный дезматч. У вас остаются все предметы, которое вы собрали во время паркура. Победит игрок, сделавший наибольшее количество убийств за отведенное время. На карте дезматча расположены дополнительные сундуки, предметы в которых будут восполняться через 60 секунд после их открытия.
-
Отключение Сохранения инвентаря после смерти
potop1 ответил в тему пользователя d4ssh в Предложения и пожелания
Здравствуйте! Идея мне понравилась, но есть большое кол-во недочётов Игроки состоящие в клане имеют префикс непосредственно клана. Просто представьте себе трехэтажный префикс - это во-первых, не красиво, во-вторых, будет мешать тебе же PvP. Исходя из первого пункта, его не введут, поэтому большинство игроков станут обманывать (т.е. нарушать 1.7), что создаст большое кол-во труднострудностей -
Помогите восстановить почту от взломаного аккаунта
potop1 ответил в тему пользователя LegoLaaz9002 в Вопросы и ответы
Здравствуйте! Для смены почты напишите тикет по форме: Утратил доступ к почте на аккаунте <ник основного аккаунта>. Хочу сменить почтовый адрес на <новый адрес эл. почты>. Там же укажите как можно больше информации о Вашем основном аккаунте: -Когда и на какие суммы были пополнения? -Покупались ли привилегии, какие, когда? -Были ли покупки в онлайн-магазине? Укажите предметы, примерную дату покупок, и сервер, на который брали. -Были ли наказания на аккаунте? Если да, какие? После того, как администратор проверит Ваш тикет, почта на основном аккаунте будет изменена. Всего доброго. -
Я думаю, @Prototype сказал всё по теме. Обосную ... Я собрал свой персональный компьютер за 20 тыс. рублей. Выставляя минимальные настройки, у меня показывает 500 фпс, так что в 2019 можно даже из барохла сотворить чудо. По поводу оптимизации: коротко проблем нет. На счёт грубого отношения администрации к игрокам - это дело каждого. В правилах проекта нет чётко-сформулированного правила по общению администрации. Возможно это не приятно видеть такой стиль общения, но привыкай это Prototype).
-
У меня нет таких связей с администрацией. Если будут предложения пиши Sixo#1819. Если будет помощь со стороны администрации, то я готов построить и провести ивент
-
Прочитай правило внимательно... Причём тут форум???
-
Хмм, причём тут раздача на сервере?
-
Уважаемые игроки. Хочу провести опрос, по поводу ивента на новый год.
-
-
Будет сделано
-
Это игра довольно интересная, особенно играя за Murder
-
Приветствую. Совсем недавно стала популярной игра "Murder Mystery". Взяв за основу эту игру, я решил выставить свое предложение по добавлению. Написав, я надеюсь идея будет замечена администрацией. Ну а я пожелаю приятного чтения. Об игре: Смысл игры на других серверах заключается в том, что случайным образом выбирается 1 убийца, 1 детектив, остальные же игроки обычные люди. Никто не знает, кто убийца, кто детектив, а кто человек. Цель убийцы убить всех либо скрытно, либо же (если ты мастер в пвп) быстро в кулачном бою. Цель детектива заключается в том, что он должен узнать, кто убийца, и убить его. В случае промаха детектив и умерший попадают в "Загробный мир"- тобишь умирают. Цель же игрока заключается в другом, он должен набрать определенное количество ресурсов, чтобы купить себе предмет для убийства маньяка. Если же игрок убьет маньяка, то он становится храбрецом (получает коинов больше), если промахивается- "Загробный мир". Мой процесс игры: 4 роли: Детектив, Шериф, Маньяк, Житель. В начале в лобби игры, будет набор игроков. У каждого, в зависимости от того, как хорошо он играл в прошлой игре, будет увеличиваться процент. Так же если ты в прошлой игре был шерифом или маньяком, твой шанс стать этим же игроком ниже. Дальше после рандом выбора, все разбегаются и выполняют свои цели. По карте же будут рандомным образом (довольно редко) спавниться алмазы. Цель детектива: В начале игры будет выдаваться 2 снежка, кинув снежок, в чате детективу (только ему), напишется: маньяк это или кто-то другой. В случае проверки он может написать это в чат. Проверен игрок и какой его статус. Также этим детективом может притворится маньяк и указывать на других. Тем самым давая себе преимущество. Доверять всем не стоит! Детектив также будет собирать алмазы и может купить себе что-то. Промазав (убив не того) умирает. Цель шерифа: В начале игры будет выдаваться лук, стрела будет выдаваться раз в 10 секунд, и не больше одной стрелы в инвентаре. Цель шерифа Убить маньяка. Промазав умирает. Он также может купить себе что-то. Цель маньяка: В начале игры будет выдаваться меч. Мечом можно бить сколько угодно. Маньяк может также купить себе что-то. Его цель за 6 минут, убить всех игроков, не умерев. Цель игрока: В начале игры ничего не выдается. Надо будет собирать алмазы и купить что-нибудь. Убив маньяка становится героем. Промазав умирает. Житель: моб, находящийся на карте (бессмертен), продает вещи. Предметы в игре и их описание: Лук, стоймость 15 алмазов (без стрел) 1 шт. Убивает с 1 выстрела. (Бить им нельзя) Стрела, стоймость 10 алмазов 1 шт. (Бить ей нельзя). Меч: строймость: 32 алмаза 1 шт. Бить бесконечно. Убивает с 1 удара. Зелья: скорость, прыгучесть, невидимсоть (по 16 сек) стоймость 10 алмазов. Снежок,:проверяющий статус. 1 шт 32 алмаза. Компас: купить может только маньяк, показывает местонахождение игроков. Стоит покупать в конце. Стоит 32 алмаза.
-
Здравствуйте уважаемая Администрация(если конечно прочитаете). Выставляю в свет новую идею по мини-игре. Суть думаю всем ясна. При входе на арену игрок превращается в блок (камень, трава и тому подобное). Необходимо неприметно встать на арене, где проводятся прятки, чтобы ведущий не смог быстро обнаружить персонажа. Нужно с умом выбирать место, ведь блок камня посреди зеленой лужайки однозначно привлечёт внимание. Правила игры Незатейливая игра имеет очень простые правила, известные многим игрокам. Одной команде необходимо лишь спрятаться, а второй найти участников. Прятки проходят на серверах Майнкрафт на специальных аренах и имеют определённые особенности. Команда прячущихся превращается в блоки! Игроки кликают на определённый блок, становятся им и маскируются в уже готовом окружении. Команда искателей должна найти фальшивые блоки. Игрокам разрешается бегать, уворачиваться и маскироваться под предметы, что делает простую игру в прятки более весёлой! Искатели имеют определённое количество времени. Если игроки не найдены, то победа за ними. Необходимо быть внимательным и не пытаться ломать обыкновенные блоки в Майнкрафт, иначе получите урон. Пара ошибок и игроку придется покинуть игру, уменьшая искателям шансы на победу.
-
Набор в клан "Ramsay" --> https://forum.excalibur-craft.ru/topic/117704-клан-ramsay/
-
Поставь минимальные настройки, убери шейдеры, убери лишние эфекты, прозрачность, облака, туман. Загрузка мира плавная+, стабилизация фпс вкл и тд.